Regolamenti di giochi da tavoloScrittura per videogiochi

Testo del regolamento per giochi da tavolo

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Pagamento protettoDettagli
  • Le revisioni previste dal pacchetto sono gratuite.
  • Se non risponde entro 3 giorni dalla consegna, il lavoro viene accettato automaticamente.
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Testo del regolamento per giochi da tavolo

Esempio di risultato

Esempio per il pacchetto Standard

Documento di lore: un gioco fantasy rilassante di vita in fattoria

Ambientazione

Lagomorto è un lago di valle che respira. Ogni primavera il Disgelo alza le acque e sommerge i campi bassi; ogni autunno la Risacca le ritira e scopre antiche rovine, conchiglie e semi. Gli abitanti coltivano su terrazze e zattere galleggianti, e l'anno segue il lago più che il sole.

La storia in breve: duecento anni fa la valle era asciutta e dominata dalla città di Merra. La città sbarrò il fiume per arricchirsi, la diga si incrinò e in una sola notte il lago inghiottì Merra. I sopravvissuti fondarono il villaggio di Conca sulle colline. Da allora nessuno si è immerso fino alla città sommersa. Fino a ora.

Fazioni

FazioneVuoleTemeRuolo per il giocatore
La Gilda delle TerrazzeRaccolti stabili e le vecchie usanzeIl cambiamento; i forestieri che "agitano il lago"Fonte principale di missioni agricole e attrezzi
Il Popolo delle ZattereLibertà di spostarsi con l'acqua; commercio con la città a valleEssere cacciati dalle rive miglioriVende merci rare, sblocca migliorie alla barca
I Custodi di MerraRiportare a galla i reperti della città e capire perché la diga cedetteChe la verità accusi i loro stessi antenatiGuidano la trama delle immersioni

Personaggi chiave

  • Ada Ferraris, anziana della Gilda: gentile ma testarda; ha perso il fratello in un'alluvione del Disgelo. Motivazione: proteggere il villaggio a ogni costo.
  • Giuna Canneto, mercante delle Zattere: allegra, sempre con un affare pronto; di nascosto manda soldi alla famiglia a valle. Motivazione: comprarsi una barca tutta sua.
  • Fra' Calogero, Custode: studioso silenzioso che ha trovato un diario di Merra. Motivazione: dimostrare che l'alluvione non fu un incidente.

Schema di missione: "Ciò che la Risacca restituì"

  1. Autunno, settimana 1: la Risacca scopre una porta di pietra vicino alla tua fattoria. Ada vuole che venga ricoperta.
  2. Settimana 2: Giuna offre un pezzo della campana da immersione in cambio di 20 ninfee del lago.
  3. Settimana 3: Calogero decifra un simbolo sulla porta: il marchio degli ingegneri della diga di Merra.
  4. Scelta: aprire subito la porta (la via di Calogero) o aspettare il permesso della Gilda (la via di Ada). Ogni strada cambia chi ti aiuterà in inverno.
  5. Ricompensa: prima immersione sbloccata; una nuova coltura, l'orzo sommerso, che cresce solo sott'acqua.

Regole della lore (per restare coerenti)

  • Il lago non sale mai fuori dal Disgelo: ogni "piena improvvisa" in una storia deve avere una causa
  • Niente incantesimi: la meraviglia nasce dalla natura e dall'ingegneria antica
  • Gli abitanti di Merra non sono puri cattivi: costruirono la diga per mettere fine a una carestia

Cliente: uno studio indipendente di due persone. Gioco: Lagomorto, gioco rilassante di coltivazione ed esplorazione per PC e Switch. La loro idea: "coltivare su un lago il cui livello cambia con le stagioni."

Il cliente e tutti i dati sono inventati.

Informazioni sul servizio

Trasformiamo le meccaniche del suo gioco in un regolamento che i nuovi giocatori possono seguire al tavolo senza chiamare l'autore: componenti, preparazione, un turno passo per passo, come si vince e cosa fare nelle situazioni complicate. Usiamo termini coerenti per ogni elemento di gioco, aggiungiamo esempi di gioco dove di solito ci si blocca e teniamo separato il testo di ambientazione, così le regole restano facili da trovare.

Cosa è incluso

  • Cosa riceveTesto del regolamento con componenti, preparazione, struttura del turno, fine della partita, esempi di gioco e, nei pacchetti superiori, un riepilogo rapido e FAQ. Lo riceve come testo formattato da incollare o da scaricare come file.
  • Struttura del turno chiaraFasi e azioni nell'ordine in cui avvengono
  • Termini coerentiUn solo nome per ogni carta, segnalino e azione
  • Esempi di giocoEsempi svolti per i momenti che confondono
  • Sezione di preparazionePasso per passo, con note per ogni numero di giocatori
  • Lacune segnalateIndichiamo le regole mancanti o contraddittorie

Come funziona

  1. 1
    BriefLei invia i suoi appunti sulle regole e i componenti
  2. 2
    StrutturaOrdiniamo le regole e uniformiamo i termini
  3. 3
    RegolamentoScriviamo il testo e gli esempi

Cosa ci serve da lei

Le sue regole attuali in qualsiasi forma (appunti, una bozza, una descrizione di come giocate), l'elenco dei componenti, numero di giocatori e durata, il tema e il pubblico (famiglie, giocatori esperti, bambini).

Le chiederemo:

  • Che tipo di gioco è?
  • Quanti giocatori, di che età e quanto dura una partita?
  • Quali componenti ci sono nella scatola?
  • Dove si confondono di solito i suoi playtester?

Confronto dei pacchetti

PacchettiBaseRegole per un gioco leggero14 €StandardRegolamento completo32 €PremiumRegolamento per un gioco complesso62 €
Tempi di consegna1 giorno3 giorni5 giorni
Revisioni123
Lunghezza del regolamentofino a 1.500 parolefino a 4.000 parolefino a 8.000 parole
Esempi di giocofino a 2fino a 5fino a 10
Riepilogo rapido e FAQNoSìSì
Ordina BaseOrdina StandardOrdina Premium

Pagamento protetto

Paga al momento dell'ordine, ma il denaro viene sbloccato solo per un lavoro accettato.

  • Prezzo fissoIl prezzo del pacchetto non cambia dopo il pagamento.
  • Il denaro viene riservatoAl pagamento, l'importo viene solo riservato. Passa a Dleex quando accetta il lavoro.
  • Verificato prima della consegnaOgni risultato passa un controllo di qualità prima di arrivare a lei, e lo vede nella pagina dell'ordine prima di accettarlo.
  • Revisioni gratuiteRichieda revisioni nell'ambito del suo brief tante volte quante ne prevede il pacchetto.
  • Accettazione dopo 3 giorniSe entro 3 giorni dalla consegna non accetta il lavoro né richiede una revisione, il lavoro viene accettato automaticamente. Se scrive nella chat dell'ordine dopo la consegna, l'ordine resta in attesa; dopo la nostra risposta potremmo far ripartire i 3 giorni e glielo indicheremo nella chat.
  • Rifacimento o rimborso totaleSe il risultato non corrisponde al suo brief e le revisioni non hanno risolto il problema, oppure il lavoro richiede più del doppio dei tempi di consegna previsti, scriva nella chat dell'ordine: rifaremo il lavoro o le rimborseremo l'intero pagamento.
Come funziona →

Domande e risposte

Fate playtest del gioco?

No. Scriviamo a partire dalle sue regole e segnaliamo le lacune e le contraddizioni che troviamo. Un blind playtest con il nuovo regolamento è il passo successivo migliore.

Fate anche l'impaginazione con le immagini?

No, riceve il testo con note su dove vanno diagrammi o illustrazioni. L'impaginazione la cura il suo grafico.

Potete scrivere regole per Kickstarter o per il print-and-play?

Sì. Lo indichi nel brief e manterremo il testo abbastanza compatto per un file print-and-play o per l'anteprima della pagina della campagna.

Posso chiedere modifiche?

Sì, nei limiti delle revisioni del suo pacchetto.

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