Fikcja interaktywnaScenariusze gier

Paragrafówka do Twine lub ink

Realizacja od 1 dniaPoprawki w cenieKontrola jakości
Pakiety
Ochrona płatnościSzczegóły
  • Poprawki w ramach pakietu są bezpłatne.
  • Jeśli nie odpowiesz w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy, zostanie ona zaakceptowana automatycznie.
Zamów · 32 €

Pieniądze są rezerwowane w chwili płatności i przekazywane dopiero po akceptacji pracy.

Paragrafówka do Twine lub ink

Przykładowy rezultat

Przykład dla pakietu Standard

Dokument lore: przytulna gra fantasy o prowadzeniu farmy

Świat

Głębiniec to oddychające jezioro w dolinie. Każdej wiosny Roztop podnosi wodę i zalewa niskie pola; każdej jesieni Odpływ cofa ją i odsłania stare ruiny, muszle i nasiona. Mieszkańcy uprawiają ziemię na tarasach i pływających tratwach, a rok planuje się według jeziora, nie słońca.

Historia w skrócie: dwieście lat temu dolina była sucha, a rządziło nią miasto Merrów. Miasto przegrodziło rzekę tamą, by się wzbogacić, tama pękła i jezioro w jedną noc pochłonęło Merrów. Ocaleni zbudowali na wzgórzach wioskę Kotlina. Od pokoleń nikt nie zanurkował do starego miasta. Aż do teraz.

Frakcje

FrakcjaChceBoi sięRola dla gracza
Cech TarasówStabilnych plonów i dawnych zwyczajówZmian; obcych, którzy "mącą w jeziorze"Główne źródło zadań rolniczych i narzędzi
Lud TratwSwobody podążania za wodą; handlu z miastem w dole rzekiWypchnięcia z dobrych brzegówSprzedaje rzadkie towary, odblokowuje ulepszenia łodzi
Strażnicy MerrowaWydobyć relikty zatopionego miasta i poznać przyczynę katastrofyŻe prawda obciąży ich własnych przodkówProwadzą wątek nurkowania

Kluczowe postacie

  • Ada Wierzbowa, starsza Cechu: dobra, ale uparta; straciła brata w powodzi podczas Roztopu. Motywacja: chronić wioskę za wszelką cenę.
  • Junia Trzcina, handlarka z Ludu Tratw: pogodna, zawsze ma gotowy interes; potajemnie wysyła pieniądze rodzinie w dole rzeki. Motywacja: kupić własną łódź.
  • Brat Kalik, Strażnik: cichy uczony, który znalazł pamiętnik z Merrowa. Motywacja: udowodnić, że powódź nie była wypadkiem.

Zarys zadania: "Co oddał Odpływ"

  1. Jesień, tydzień 1: Odpływ odsłania kamienne drzwi niedaleko Twojej farmy. Ada chce je z powrotem zakopać.
  2. Tydzień 2: Junia proponuje część dzwonu nurkowego za 20 lilii wodnych.
  3. Tydzień 3: Kalik odczytuje symbol na drzwiach: znak inżynierów tamy z Merrowa.
  4. Wybór: otworzyć drzwi od razu (droga Kalika) albo czekać na zgodę Cechu (droga Ady). Każda ścieżka zmienia to, kto pomoże Ci zimą.
  5. Nagroda: odblokowane pierwsze nurkowanie; nowa roślina, zatopiony jęczmień, rosnąca tylko pod wodą.

Zasady świata (dla spójności)

  • Jezioro nie podnosi się poza Roztopem; każda "nagła powódź" w historii musi mieć przyczynę
  • Żadnych zaklęć; zachwyt bierze się z natury i dawnej inżynierii
  • Mieszkańcy Merrowa nigdy nie są czystym złem: zbudowali tamę, by zakończyć głód

Klient: dwuosobowe niezależne studio. Gra: Głębiniec, spokojna gra o uprawie i eksploracji na PC i Switch. Ich pomysł: "farma na jeziorze, którego poziom zmienia się z porami roku".

Klient i wszystkie dane są wymyślone.

O usłudze

Piszemy historie typu „wybierz własną przygodę” do Twine, ink, gier w stylu ChoiceScript lub drukowanych paragrafówek, w których każdy wybór prowadzi do czegoś wartego przeczytania. Najpierw planujemy rozgałęzienia, aby historia nie rozpadła się na dziesiątki ślepych zaułków, potem piszemy każdy fragment z wyraźnym wyborem na końcu i śledzimy zmienne, które pamiętają, co zrobił czytelnik.

Co obejmuje usługa

  • Co otrzymujeszInteraktywna historia podzielona na nazwane fragmenty z wyborami, linkami i uwagami o zmiennych, gotowa do wklejenia do Twine lub ink. Otrzymujesz ją jako sformatowany tekst do wklejenia lub plik do pobrania.
  • Najpierw plan rozgałęzieńMapa, dzięki której wybory mają sens
  • Prawdziwe wyboryOpcje, które zmieniają sceny, a nie tylko słowa
  • Zmienne i pamięćHistoria pamięta, co zrobił czytelnik
  • Składnia twojego narzędziaLinki Twine lub węzły i wybory ink
  • Kilka zakończeńDobre, złe i sekretne

Jak to działa

  1. 1
    BriefPodajesz zarys, narzędzie i długość
  2. 2
    Mapa rozgałęzieńPlanujemy fragmenty, wybory i zakończenia
  3. 3
    HistoriaPiszemy i dostarczamy fragmenty

Czego potrzebujemy od Ciebie

Gatunek i zarys fabuły, narracja w drugiej lub pierwszej osobie, używane narzędzie (Twine z Harlowe lub SugarCube, ink, inne), pożądana długość, liczba zakończeń oraz to, co już jest napisane.

Zapytamy Cię:

  • Jaki jest gatunek i zarys fabuły?
  • Jakiego narzędzia i formatu historii używasz?
  • Jak długie ma być pełne przejście?
  • Ile zakończeń chcesz?

Porównaj pakiety

PakietyPodstawowyKrótka historia interaktywna14 €StandardHistoria interaktywna32 €PremiumDługa historia interaktywna62 €
Termin1 dzień3 dni5 dni
Poprawki123
Łączna długośćdo 3000 słówdo 8000 słówdo 15 000 słów
Punkty wyborudo 6do 15do 30
Zakończenia23do 5
Zamów PodstawowyZamów StandardZamów Premium

Ochrona płatności

Płacisz przy składaniu zamówienia, ale pieniądze są przekazywane tylko za zaakceptowaną pracę.

  • Stała cenaCena pakietu nie zmienia się po zapłacie.
  • Pieniądze są zarezerwowanePrzy płatności kwota jest tylko rezerwowana. Serwis otrzymuje ją dopiero po akceptacji pracy.
  • Sprawdzone przed dostarczeniemKażdy wynik przechodzi kontrolę jakości, zanim do Ciebie trafi, a przed akceptacją widzisz go na stronie zamówienia.
  • Bezpłatne poprawkiProś o poprawki w ramach briefu tyle razy, ile przewiduje pakiet.
  • Akceptacja po 3 dniachJeśli w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy ani jej nie zaakceptujesz, ani nie poprosisz o poprawki, zostanie zaakceptowana automatycznie. Jeśli po dostarczeniu napiszesz na czacie zamówienia, zamówienie czeka; po naszej odpowiedzi możemy ponownie uruchomić odliczanie 3 dni i poinformujemy o tym na czacie.
  • Ponowne wykonanie lub pełny zwrot pieniędzyJeśli wynik nie odpowiada Twojemu briefowi, a poprawki tego nie naprawiły, lub praca trwa ponad dwa razy dłużej niż termin, napisz na czacie zamówienia: wykonamy pracę ponownie albo zwrócimy całą płatność.
Jak to działa →

Pytania i odpowiedzi

Czy kod zadziała w Twine lub ink bez zmian?

Piszemy linki, wybory i proste zmienne w składni twojego narzędzia. Wklej tekst i przetestuj, bo złożone makra i stylizację dopasowujesz sam.

Jak długie jest jedno przejście, jeśli historia ma wiele rozgałęzień?

Mniej więcej od jednej trzeciej do połowy wszystkich słów, bo każdy czytelnik widzi tylko część gałęzi. Szacunek podajemy razem z mapą rozgałęzień.

Czy mogę prosić o zmiany?

Tak, w ramach poprawek przewidzianych w twoim pakiecie.

Pakiety
Zamów · 32 €· 3 dni