حماية الدفعالتفاصيل
- التعديلات ضمن الباقة مجانية.
- إذا لم تردّ خلال 3 أيام من التسليم، يُقبل العمل تلقائيًا.
يُحجز المبلغ عند الدفع ولا يُحوَّل إلا بعد قبولك العمل.

مثال على النتيجة
وثيقة عالم اللعبة: لعبة زراعة خيالية هادئة
العالم
بحيرة الصدى بحيرة في وادٍ تتنفّس. كل ربيع يرفع الفيض الماء ويغمر الحقول المنخفضة، وكل خريف يسحبه الانحسار ويكشف أطلالًا قديمة وأصدافًا وبذورًا. يزرع القرويون على مدرّجات وأطواف عائمة، وتُخطَّط السنة حول البحيرة لا حول الشمس.
تاريخ موجز: قبل مئتي عام كان الوادي جافًا تحكمه مدينة مِروة. سدّت المدينة النهر طلبًا للثراء، فتصدّع السد، وابتلعت البحيرة مِروة في ليلة واحدة. بنى الناجون قرية الصدى على التلال المطلّة. لم يغُص أحد من الأحياء إلى المدينة القديمة — حتى الآن.
الفصائل
| الفصيل | ما يريده | ما يخشاه | دوره للاعب |
|---|---|---|---|
| نقابة المدرّجات | محاصيل مستقرة والحفاظ على العادات القديمة | التغيير؛ والغرباء الذين "يعكّرون البحيرة" | المصدر الرئيسي لمهام الزراعة والأدوات |
| أهل الأطواف | حرية التنقل مع الماء؛ والتجارة مع مدينة المصبّ | أن يُدفعوا بعيدًا عن الضفاف الخصبة | بيع السلع النادرة، وفتح ترقيات القوارب |
| حُرّاس مِروة | انتشال آثار المدينة الغارقة ومعرفة سبب انهيار السد | أن تُدين الحقيقة أجدادهم أنفسهم | قيادة خط قصة الغوص |
الشخصيات الرئيسية
- الجدّة عدلة، كبيرة النقابة — طيبة لكنها عنيدة؛ فقدت أخاها في فيضان. دافعها: حماية القرية مهما كان الثمن.
- جُمانة، تاجرة من أهل الأطواف — مرحة ولديها صفقة جاهزة دائمًا؛ ترسل المال سرًّا إلى أهلها عند المصبّ. دافعها: شراء قاربها الخاص.
- الأخ كمال، من الحُرّاس — باحث هادئ عثر على مذكرات من مِروة. دافعه: إثبات أن الفيضان لم يكن حادثًا.
مخطط المهمة: "ما أعاده الانحسار"
- الخريف، الأسبوع 1: يكشف الانحسار بابًا حجريًا قرب مزرعتك. تريد عدلة إعادة دفنه.
- الأسبوع 2: تعرض جُمانة قطعة من جرس غوص مقابل 20 زنبقة بحيرة.
- الأسبوع 3: يفكّ كمال رمزًا على الباب: شعار مهندسي سدّ مِروة.
- اختيار: افتح الباب الآن (طريق كمال) أو انتظر موافقة النقابة (طريق عدلة). كل مسار يغيّر من سيساعدك في الشتاء.
- المكافأة: فتح أول غوصة؛ ومحصول جديد هو الشعير الغريق الذي لا ينمو إلا تحت الماء.
قواعد العالم (للحفاظ على الاتساق)
- لا ترتفع البحيرة خارج موسم الفيض؛ وأي "فيضان مفاجئ" في القصة يجب أن يكون له سبب
- لا تعاويذ سحرية؛ فالدهشة تأتي من الطبيعة ومن الهندسة القديمة
- أهل مِروة ليسوا أشرارًا خالصين أبدًا — بنوا السد لينهوا مجاعة
العميل: استوديو مستقل من شخصين. اللعبة: بحيرة الصدى، لعبة زراعة واستكشاف هادئة للحاسوب وأجهزة الألعاب. فكرتهم: "زراعة على بحيرة يتغيّر منسوب مائها مع الفصول."
العميل وجميع التفاصيل افتراضية.
عن هذه الخدمة
تعتمد لعبة التدوين الفردية على محفّزاتها: كل رمية نرد أو بطاقة يجب أن تدفع اللاعب إلى اختيار أو ذكرى أو خسارة تجعله يرغب في الكتابة، ويجب ألا تتكرر الجداول بحلول الجلسة الثالثة. نكتب لك لعبة أصلية لتنشرها أو تلعبها: الفرضية، والإعداد، وحلقة لعب بسيطة بالنرد أو بمجموعة بطاقات، وجداول محفّزات مرتبطة بالموضوع، وشرط النهاية، وملاحظات السلامة. تتصاعد المحفّزات على امتداد اللعبة لتتطور القصة بدلًا من أن تتشتت.
ما المشمول
- ما الذي تحصل عليهلعبة تقمص أدوار فردية بالتدوين كاملة في صفحة الطلب: الفرضية، والقواعد، والإعداد، وجداول المحفّزات حسب نتيجة النرد أو البطاقة، وقواعد النهاية، وملاحظات السلامة، جاهزة للتنسيق والإخراج.
- الفرضية والإعدادمن هو اللاعب وكيف تبدأ اللعبة
- حلقة لعب بسيطةارمِ النرد أو اسحب بطاقة، واقرأ، واكتب، وكرّر
- جداول المحفّزاتمحفّزات مرتبطة بنتائج النرد أو البطاقات
- التصاعدتتغير المحفّزات مع تقدّم القصة
- النهاية والسلامةكيف تنتهي، وملاحظات حول المواضيع الثقيلة
كيف يعمل
- 1متطلبات الطلبتشاركنا الموضوع والأدوات
- 2التصميمنبني حلقة اللعب والنهاية
- 3الكتابةتحصل على القواعد وجداول المحفّزات
ما نحتاجه منك
الموضوع أو الفرضية التي تريدها، والطابع، وهل تفضّل النرد أم أوراق اللعب أم التاروت، والمدة التي يجب أن تستغرقها جولة اللعب الواحدة، وألعابًا من هذا النوع تحبها.
سنسألك:
- ما الموضوع أو الفرضية؟
- النرد أم أوراق اللعب أم التاروت؟
- كم يجب أن تستغرق جولة اللعب الواحدة؟
- هل ستنشرها، وبأي لغة؟
قارن بين الباقات
| الباقات | الأساسيةلعبة تدوين قصيرة15 US$ | القياسيةلعبة تدوين كاملة29 US$ | المميزةلعبة موسّعة55 US$ |
|---|---|---|---|
| مدة التنفيذ | 1 يوم | 3 أيام | 5 أيام |
| التعديلات | 1 | 2 | 3 |
| الرسائل | حتى 36 | حتى 100 | حتى 200 |
| نص القواعد | حتى 800 كلمة | حتى 2,000 كلمة | حتى 4,000 كلمة |
| جداول إضافية | لا | الأسماء والأماكن | الأسماء والأماكن والأحداث |
| اطلب الأساسية | اطلب القياسية | اطلب المميزة |
حماية الدفع
تدفع عند الطلب، لكن المبلغ لا يُحوَّل إلا مقابل عمل قبلته.
- سعر ثابتلا يتغير سعر الباقة بعد الدفع.
- المبلغ محجوزعند الدفع، يُحجز المبلغ فقط. ولا يُحوَّل إلى Dleex إلا بعد قبولك العمل.
- فحص قبل التسليمتخضع كل نتيجة لفحص الجودة قبل أن تصل إليك، وتراها في صفحة الطلب قبل قبولها.
- تعديلات مجانيةاطلب تعديلات ضمن متطلبات طلبك بالعدد الذي تسمح به الباقة.
- القبول بعد 3 أيامإذا لم تقبل العمل ولم تطلب تعديلات خلال 3 أيام من التسليم، يُقبل تلقائيًا. وإذا كتبت في محادثة الطلب بعد التسليم، يبقى الطلب قيد الانتظار؛ وبعد ردّنا، قد نعيد بدء مهلة 3 أيام وسنُعلمك بذلك في المحادثة.
- إعادة التنفيذ أو استرداد المبلغ كاملًاإذا لم تطابق النتيجة متطلبات طلبك ولم تُصلحها التعديلات، أو استغرق العمل أكثر من ضعف مدة التنفيذ، فاكتب في محادثة الطلب: سنعيد تنفيذ العمل أو نردّ إليك المبلغ كاملًا.
الأسئلة والأجوبة
هل يمكنني بيع اللعبة على itch.io أو DriveThruRPG؟
نعم. بمجرد قبولك الطلب، يصبح النص ملكك لتنشره وتبيعه.
هل تتولون التصميم والإخراج؟
لا. تحصل على النص بعناوين وجداول واضحة؛ أما التنسيق والرسوم فيبقيان عليك أو على مصممك.
هل يمكن أن تُبنى على نظام لعبة موجودة؟
نكتب لعبة أصلية. إذا أردتها متوافقة مع ترخيص مجاني مثل Wretched & Alone SRD، فاذكره والتزم بشروط ترخيصه.