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RPG solo de journaling com tabelas de prompts

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  • Os ajustes previstos no pacote são gratuitos.
  • Se você não responder em 3 dias após a entrega, o trabalho é aprovado automaticamente.
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O dinheiro fica reservado no pagamento e só é liberado quando você aprova o trabalho.

RPG solo de journaling com tabelas de prompts

Exemplo de resultado

Exemplo do pacote Padrão

Documento de lore: jogo aconchegante de fazenda e fantasia

Ambientação

Lagoafunda é um lago de vale que respira. Toda primavera, a Cheia sobe a água e alaga os campos baixos; todo outono, a Vazante recua e revela ruínas, conchas e sementes antigas. Os aldeões plantam em terraços e balsas flutuantes, e o ano é planejado pelo lago, não pelo sol.

História resumida: duzentos anos atrás o vale era seco, governado pela cidade de Marrão. A cidade represou o rio para enriquecer, a barragem rachou e o lago engoliu Marrão numa só noite. Os sobreviventes ergueram a vila de Funda nas colinas. Ninguém mergulhou até a velha cidade desde então — até agora.

Facções

FacçãoQuerTemePapel para o jogador
A Guilda dos TerraçosColheitas estáveis e manter os velhos costumesMudança; forasteiros "mexendo no lago"Principal fonte de missões de cultivo e ferramentas
O Povo das BalsasLiberdade para seguir a água; comerciar com a cidade rio abaixoSer expulso das melhores margensVende itens raros, libera melhorias do barco
Os Guardiões de MarrãoResgatar as relíquias da cidade submersa e descobrir por que a barragem falhouQue a verdade culpe os próprios antepassadosConduzem a história dos mergulhos

Personagens principais

  • Ada Freixo, anciã da Guilda — gentil, mas teimosa; perdeu o irmão numa enchente da Cheia. Motivação: proteger a vila a qualquer custo.
  • Juno Junco, comerciante das Balsas — alegre, sempre com um negócio na manga; manda dinheiro escondido para a família rio abaixo. Motivação: comprar o próprio barco.
  • Irmão Cal, Guardião — estudioso calado que encontrou um diário de Marrão. Motivação: provar que a enchente não foi acidente.

Roteiro de missão: "O que a Vazante devolveu"

  1. Outono, semana 1: a Vazante revela uma porta de pedra perto da sua fazenda. Ada quer enterrá-la de novo.
  2. Semana 2: Juno oferece uma peça de sino de mergulho em troca de 20 lírios-d'água.
  3. Semana 3: Cal decifra um símbolo na porta: a marca dos engenheiros da barragem de Marrão.
  4. Escolha: abrir a porta agora (o caminho de Cal) ou esperar a aprovação da Guilda (o caminho de Ada). Cada caminho muda quem ajuda você no inverno.
  5. Recompensa: primeiro mergulho liberado e um cultivo novo, a cevada afogada, que só cresce debaixo d'água.

Regras do lore (para manter a coerência)

  • O lago nunca sobe fora da Cheia; toda "enchente repentina" numa história precisa de uma causa
  • Não há feitiços; o encanto vem da natureza e da engenharia antiga
  • O povo de Marrão nunca é vilão puro — construiu a barragem para acabar com uma fome

Cliente: estúdio independente de duas pessoas. Jogo: Lagoafunda, jogo aconchegante de fazenda e exploração para PC e Switch. A ideia deles: "cultivar num lago cujo nível muda com as estações".

O cliente e todos os dados são fictícios.

Sobre este serviço

Um jogo solo de journaling vive ou morre pelos seus prompts: cada rolagem ou carta precisa empurrar o jogador para uma escolha, uma lembrança ou uma perda que dê vontade de escrever, e as tabelas não podem se repetir até a terceira sessão. Escrevemos um jogo original para você publicar ou jogar: a premissa, a preparação, um ciclo simples com dados ou um baralho, tabelas de prompts ligadas ao tema, uma condição de fim e notas de segurança. Os prompts se intensificam ao longo do jogo, para a história crescer em vez de se perder.

O que está incluído

  • O que você recebeUm RPG solo de journaling completo na página do pedido: premissa, regras, preparação, tabelas de prompts por resultado do dado ou por carta, regras de fim e notas de segurança, pronto para a sua diagramação.
  • Premissa e preparaçãoQuem é o jogador e como o jogo começa
  • Ciclo simplesRole ou tire uma carta, leia, escreva, repita
  • Tabelas de promptsPrompts ligados aos resultados dos dados ou às cartas
  • IntensificaçãoOs prompts mudam conforme a história avança
  • Fim e segurançaComo termina, e notas sobre temas pesados

Como funciona

  1. 1
    BriefingVocê compartilha o tema e as ferramentas
  2. 2
    DesignConstruímos o ciclo e o fim
  3. 3
    RedaçãoVocê recebe as regras e as tabelas de prompts

O que precisamos de você

O tema ou a premissa que você quer, o tom, se você prefere dados, cartas de baralho ou tarô, quanto tempo uma partida deve durar e jogos desse tipo de que você gosta.

Vamos perguntar:

  • Qual é o tema ou a premissa?
  • Dados, cartas de baralho ou tarô?
  • Quanto tempo uma partida deve levar?
  • Você vai publicá-lo e em qual idioma?

Compare os pacotes

PacotesBásicoJogo de journaling curtoUS$ 15PadrãoJogo de journaling completoUS$ 29PremiumJogo ampliadoUS$ 55
Prazo1 dia3 dias5 dias
Ajustes123
Mensagensaté 36até 100até 200
Texto das regrasaté 800 palavrasaté 2.000 palavrasaté 4.000 palavras
Tabelas extrasNãoNomes e lugaresNomes, lugares e eventos
Fazer pedido BásicoFazer pedido PadrãoFazer pedido Premium

Pagamento protegido

Você paga ao fazer o pedido, mas o dinheiro só é liberado pelo trabalho aprovado.

  • Preço fixoO preço do pacote não muda depois que você paga.
  • O dinheiro fica reservadoAo pagar, o valor fica apenas reservado. Ele só é repassado quando você aprova o trabalho.
  • Verificado antes da entregaCada resultado passa por um controle de qualidade antes de chegar até você, e você o vê na página do pedido antes de aprovar.
  • Ajustes gratuitosPeça ajustes dentro do seu briefing quantas vezes o pacote permitir.
  • Aprovação após 3 diasSe em 3 dias após a entrega você não aprovar o trabalho nem pedir ajustes, ele é aprovado automaticamente. Se você escrever no chat do pedido após a entrega, o pedido fica em espera; depois que respondermos, podemos reiniciar a contagem de 3 dias e avisaremos no chat.
  • Refazer ou reembolso totalSe o resultado não corresponder ao seu briefing e os ajustes não resolverem, ou se o trabalho levar mais que o dobro do prazo, escreva no chat do pedido: refazemos o trabalho ou reembolsamos o pagamento integralmente.
Como funciona →

Perguntas e respostas

Posso vender o jogo no itch.io ou no DriveThruRPG?

Sim. Depois que você aprovar o trabalho, o texto é seu para publicar e vender.

Vocês fazem a diagramação?

Não. Você recebe o texto com títulos e tabelas claros; a diagramação e a arte ficam com você ou o seu designer.

Pode se basear no sistema de um jogo existente?

Escrevemos um jogo original. Se você quiser que ele seja compatível com uma licença livre, como o Wretched & Alone SRD, indique-a e siga os termos dessa licença.

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