Pagamento protegidoDetalhes
- Os ajustes previstos no pacote são gratuitos.
- Se você não responder em 3 dias após a entrega, o trabalho é aprovado automaticamente.
O dinheiro fica reservado no pagamento e só é liberado quando você aprova o trabalho.

Exemplo de resultado
Documento de lore: jogo aconchegante de fazenda e fantasia
Ambientação
Lagoafunda é um lago de vale que respira. Toda primavera, a Cheia sobe a água e alaga os campos baixos; todo outono, a Vazante recua e revela ruínas, conchas e sementes antigas. Os aldeões plantam em terraços e balsas flutuantes, e o ano é planejado pelo lago, não pelo sol.
História resumida: duzentos anos atrás o vale era seco, governado pela cidade de Marrão. A cidade represou o rio para enriquecer, a barragem rachou e o lago engoliu Marrão numa só noite. Os sobreviventes ergueram a vila de Funda nas colinas. Ninguém mergulhou até a velha cidade desde então — até agora.
Facções
| Facção | Quer | Teme | Papel para o jogador |
|---|---|---|---|
| A Guilda dos Terraços | Colheitas estáveis e manter os velhos costumes | Mudança; forasteiros "mexendo no lago" | Principal fonte de missões de cultivo e ferramentas |
| O Povo das Balsas | Liberdade para seguir a água; comerciar com a cidade rio abaixo | Ser expulso das melhores margens | Vende itens raros, libera melhorias do barco |
| Os Guardiões de Marrão | Resgatar as relíquias da cidade submersa e descobrir por que a barragem falhou | Que a verdade culpe os próprios antepassados | Conduzem a história dos mergulhos |
Personagens principais
- Ada Freixo, anciã da Guilda — gentil, mas teimosa; perdeu o irmão numa enchente da Cheia. Motivação: proteger a vila a qualquer custo.
- Juno Junco, comerciante das Balsas — alegre, sempre com um negócio na manga; manda dinheiro escondido para a família rio abaixo. Motivação: comprar o próprio barco.
- Irmão Cal, Guardião — estudioso calado que encontrou um diário de Marrão. Motivação: provar que a enchente não foi acidente.
Roteiro de missão: "O que a Vazante devolveu"
- Outono, semana 1: a Vazante revela uma porta de pedra perto da sua fazenda. Ada quer enterrá-la de novo.
- Semana 2: Juno oferece uma peça de sino de mergulho em troca de 20 lírios-d'água.
- Semana 3: Cal decifra um símbolo na porta: a marca dos engenheiros da barragem de Marrão.
- Escolha: abrir a porta agora (o caminho de Cal) ou esperar a aprovação da Guilda (o caminho de Ada). Cada caminho muda quem ajuda você no inverno.
- Recompensa: primeiro mergulho liberado e um cultivo novo, a cevada afogada, que só cresce debaixo d'água.
Regras do lore (para manter a coerência)
- O lago nunca sobe fora da Cheia; toda "enchente repentina" numa história precisa de uma causa
- Não há feitiços; o encanto vem da natureza e da engenharia antiga
- O povo de Marrão nunca é vilão puro — construiu a barragem para acabar com uma fome
Cliente: estúdio independente de duas pessoas. Jogo: Lagoafunda, jogo aconchegante de fazenda e exploração para PC e Switch. A ideia deles: "cultivar num lago cujo nível muda com as estações".
O cliente e todos os dados são fictícios.
Sobre este serviço
Um jogo solo de journaling vive ou morre pelos seus prompts: cada rolagem ou carta precisa empurrar o jogador para uma escolha, uma lembrança ou uma perda que dê vontade de escrever, e as tabelas não podem se repetir até a terceira sessão. Escrevemos um jogo original para você publicar ou jogar: a premissa, a preparação, um ciclo simples com dados ou um baralho, tabelas de prompts ligadas ao tema, uma condição de fim e notas de segurança. Os prompts se intensificam ao longo do jogo, para a história crescer em vez de se perder.
O que está incluído
- O que você recebeUm RPG solo de journaling completo na página do pedido: premissa, regras, preparação, tabelas de prompts por resultado do dado ou por carta, regras de fim e notas de segurança, pronto para a sua diagramação.
- Premissa e preparaçãoQuem é o jogador e como o jogo começa
- Ciclo simplesRole ou tire uma carta, leia, escreva, repita
- Tabelas de promptsPrompts ligados aos resultados dos dados ou às cartas
- IntensificaçãoOs prompts mudam conforme a história avança
- Fim e segurançaComo termina, e notas sobre temas pesados
Como funciona
- 1BriefingVocê compartilha o tema e as ferramentas
- 2DesignConstruímos o ciclo e o fim
- 3RedaçãoVocê recebe as regras e as tabelas de prompts
O que precisamos de você
O tema ou a premissa que você quer, o tom, se você prefere dados, cartas de baralho ou tarô, quanto tempo uma partida deve durar e jogos desse tipo de que você gosta.
Vamos perguntar:
- Qual é o tema ou a premissa?
- Dados, cartas de baralho ou tarô?
- Quanto tempo uma partida deve levar?
- Você vai publicá-lo e em qual idioma?
Compare os pacotes
| Pacotes | BásicoJogo de journaling curtoUS$ 15 | PadrãoJogo de journaling completoUS$ 29 | PremiumJogo ampliadoUS$ 55 |
|---|---|---|---|
| Prazo | 1 dia | 3 dias | 5 dias |
| Ajustes | 1 | 2 | 3 |
| Mensagens | até 36 | até 100 | até 200 |
| Texto das regras | até 800 palavras | até 2.000 palavras | até 4.000 palavras |
| Tabelas extras | Não | Nomes e lugares | Nomes, lugares e eventos |
| Fazer pedido Básico | Fazer pedido Padrão | Fazer pedido Premium |
Pagamento protegido
Você paga ao fazer o pedido, mas o dinheiro só é liberado pelo trabalho aprovado.
- Preço fixoO preço do pacote não muda depois que você paga.
- O dinheiro fica reservadoAo pagar, o valor fica apenas reservado. Ele só é repassado quando você aprova o trabalho.
- Verificado antes da entregaCada resultado passa por um controle de qualidade antes de chegar até você, e você o vê na página do pedido antes de aprovar.
- Ajustes gratuitosPeça ajustes dentro do seu briefing quantas vezes o pacote permitir.
- Aprovação após 3 diasSe em 3 dias após a entrega você não aprovar o trabalho nem pedir ajustes, ele é aprovado automaticamente. Se você escrever no chat do pedido após a entrega, o pedido fica em espera; depois que respondermos, podemos reiniciar a contagem de 3 dias e avisaremos no chat.
- Refazer ou reembolso totalSe o resultado não corresponder ao seu briefing e os ajustes não resolverem, ou se o trabalho levar mais que o dobro do prazo, escreva no chat do pedido: refazemos o trabalho ou reembolsamos o pagamento integralmente.
Perguntas e respostas
Posso vender o jogo no itch.io ou no DriveThruRPG?
Sim. Depois que você aprovar o trabalho, o texto é seu para publicar e vender.
Vocês fazem a diagramação?
Não. Você recebe o texto com títulos e tabelas claros; a diagramação e a arte ficam com você ou o seu designer.
Pode se basear no sistema de um jogo existente?
Escrevemos um jogo original. Se você quiser que ele seja compatível com uma licença livre, como o Wretched & Alone SRD, indique-a e siga os termos dessa licença.