Protección de pagoDetalles
- Los cambios dentro del paquete son gratuitos.
- Si no responde en los 3 días siguientes a la entrega, el trabajo se acepta automáticamente.
El dinero queda reservado al pagar y solo se libera cuando usted acepta el trabajo.

Ejemplo de resultado
Documento de lore: juego acogedor de granja y fantasía
Ambientación
Hondolago es un lago de valle que respira. Cada primavera, la Crecida sube el agua y anega los campos bajos; cada otoño, la Bajante la retira y deja al descubierto ruinas, conchas y semillas antiguas. Los aldeanos cultivan en terrazas y balsas flotantes, y el año se organiza según el lago, no según el sol.
Historia breve: hace doscientos años el valle era seco y lo gobernaba la ciudad de Merrona. La ciudad represó el río para enriquecerse, la presa se agrietó y el lago se tragó Merrona en una sola noche. Los supervivientes fundaron la aldea de Hondo en las colinas. Nadie ha buceado hasta la vieja ciudad… hasta ahora.
Facciones
| Facción | Quiere | Teme | Papel para el jugador |
|---|---|---|---|
| El Gremio de las Terrazas | Cosechas estables y mantener las viejas costumbres | El cambio; que los forasteros «revuelvan el lago» | Fuente principal de misiones de cultivo y herramientas |
| La Gente de las Balsas | Libertad para moverse con el agua; comerciar con la ciudad río abajo | Que los echen de las buenas orillas | Venden objetos raros, desbloquean mejoras del bote |
| Los Guardianes de Merrona | Rescatar las reliquias de la ciudad hundida y saber por qué falló la presa | Que la verdad culpe a sus propios antepasados | Guían la línea argumental del buceo |
Personajes clave
- Ada Fresneda, anciana del Gremio: amable pero terca; perdió a su hermano en una Crecida. Motivación: proteger la aldea a cualquier precio.
- Juno Junco, comerciante de las Balsas: alegre, siempre con un trato listo; en secreto manda dinero a su familia río abajo. Motivación: comprarse su propio bote.
- Hermano Cal, Guardián: erudito callado que encontró un diario de Merrona. Motivación: demostrar que la inundación no fue un accidente.
Esquema de misión: «Lo que devolvió la Bajante»
- Otoño, semana 1: la Bajante descubre una puerta de piedra cerca de tu granja. Ada quiere volver a enterrarla.
- Semana 2: Juno ofrece una pieza de campana de buceo a cambio de 20 nenúfares.
- Semana 3: Cal descifra un símbolo de la puerta: la marca de los ingenieros de la presa de Merrona.
- Elección: abrir la puerta ya (a la manera de Cal) o esperar la aprobación del Gremio (a la manera de Ada). Cada camino cambia quién te ayuda en invierno.
- Recompensa: se desbloquea la primera inmersión y un cultivo nuevo, la cebada ahogada, que solo crece bajo el agua.
Reglas del lore (para mantener la coherencia)
- El lago nunca sube fuera de la Crecida; toda «inundación repentina» en una historia necesita una causa
- No hay hechizos; el asombro viene de la naturaleza y de la ingeniería antigua
- La gente de Merrona nunca es villana sin matices: construyó la presa para acabar con una hambruna
Cliente: estudio independiente de dos personas. Juego: Hondolago, juego acogedor de granja y exploración para PC y Switch. Su idea: «cultivar en un lago cuyo nivel cambia con las estaciones».
El cliente y todos los datos son ficticios.
Acerca de este servicio
Un juego de rol de diario en solitario vive o muere por sus indicaciones: cada tirada o carta tiene que empujar al jugador hacia una decisión, un recuerdo o una pérdida que le den ganas de escribir, y las tablas no deben repetirse a la tercera sesión. Escribimos un juego original para que lo publique o lo juegue: la premisa, la preparación, un bucle sencillo con dados o una baraja, tablas de indicaciones ligadas al tema, una condición de final y notas de seguridad. Las indicaciones se intensifican a lo largo del juego para que la historia crezca en lugar de divagar.
Qué incluye
- Qué recibeUn juego de rol de diario en solitario completo en la página del pedido: premisa, reglas, preparación, tablas de indicaciones por resultado de dado o por carta, reglas de final y notas de seguridad, listo para su maquetación.
- Premisa y preparaciónQuién es el jugador y cómo empieza el juego
- Bucle sencilloTirar o robar, leer, escribir, repetir
- Tablas de indicacionesIndicaciones ligadas a resultados de dados o cartas
- IntensificaciónLas indicaciones cambian a medida que avanza la historia
- Final y seguridadCómo termina y notas sobre temas delicados
Cómo funciona
- 1BriefUsted comparte el tema y las herramientas
- 2DiseñoConstruimos el bucle y el final
- 3RedacciónUsted recibe las reglas y las tablas de indicaciones
Qué necesitamos de usted
El tema o la premisa que desea, el tono, si prefiere dados, naipes o tarot, cuánto debe durar una partida y juegos de este tipo que le gusten.
Le preguntaremos:
- ¿Cuál es el tema o la premisa?
- ¿Dados, naipes o tarot?
- ¿Cuánto debe durar una partida?
- ¿Lo publicará y en qué idioma?
Comparar paquetes
| Paquetes | BásicoJuego de diario corto15 US$ | EstándarJuego de diario completo29 US$ | PremiumJuego ampliado55 US$ |
|---|---|---|---|
| Plazo | 1 día | 3 días | 5 días |
| Cambios | 1 | 2 | 3 |
| Mensajes | hasta 36 | hasta 100 | hasta 200 |
| Texto de las reglas | hasta 800 palabras | hasta 2.000 palabras | hasta 4.000 palabras |
| Tablas adicionales | No | Nombres y lugares | Nombres, lugares y eventos |
| Hacer pedido Básico | Hacer pedido Estándar | Hacer pedido Premium |
Protección de pago
Usted paga al hacer el pedido, pero el dinero solo se libera por un trabajo aceptado.
- Precio fijoEl precio del paquete no cambia después del pago.
- El dinero queda reservadoAl pagar, el importe solo queda reservado. Pasa a Dleex cuando usted acepta el trabajo.
- Revisado antes de la entregaCada resultado pasa un control de calidad antes de llegar a usted, y lo ve en la página del pedido antes de aceptarlo.
- Cambios gratuitosSolicite cambios dentro de su brief tantas veces como permita el paquete.
- Aceptación a los 3 díasSi en los 3 días siguientes a la entrega no acepta el trabajo ni solicita cambios, se acepta automáticamente. Si escribe en el chat del pedido después de la entrega, el pedido queda en espera; cuando le respondamos, podremos reiniciar el plazo de 3 días y se lo indicaremos en el chat.
- Rehacer el trabajo o reembolso totalSi el resultado no se ajusta a su brief y los cambios no lo resolvieron, o el trabajo tarda más del doble de su plazo, escriba en el chat del pedido: rehacemos el trabajo o le reembolsamos el pago íntegro.
Preguntas y respuestas
¿Puedo vender el juego en itch.io o DriveThruRPG?
Sí. Una vez que acepte el pedido, el texto es suyo para publicarlo y venderlo.
¿Se encargan de la maquetación?
No. Recibe el texto con encabezados y tablas claros; la maquetación y el arte quedan a cargo de usted o de su diseñador.
¿Puede basarse en el sistema de un juego existente?
Escribimos un juego original. Si quiere que sea compatible con una licencia libre como el SRD de Wretched & Alone, indíquela y respete sus términos.