Solowe gry RPG z dziennikiemScenariusze gier

Solowa gra RPG z dziennikiem i tabelami podpowiedzi

Realizacja od 1 dniaPoprawki w cenieKontrola jakości
Pakiety
Ochrona płatnościSzczegóły
  • Poprawki w ramach pakietu są bezpłatne.
  • Jeśli nie odpowiesz w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy, zostanie ona zaakceptowana automatycznie.
Zamów · 26 €

Pieniądze są rezerwowane w chwili płatności i przekazywane dopiero po akceptacji pracy.

Solowa gra RPG z dziennikiem i tabelami podpowiedzi

Przykładowy rezultat

Przykład dla pakietu Standard

Dokument lore: przytulna gra fantasy o prowadzeniu farmy

Świat

Głębiniec to oddychające jezioro w dolinie. Każdej wiosny Roztop podnosi wodę i zalewa niskie pola; każdej jesieni Odpływ cofa ją i odsłania stare ruiny, muszle i nasiona. Mieszkańcy uprawiają ziemię na tarasach i pływających tratwach, a rok planuje się według jeziora, nie słońca.

Historia w skrócie: dwieście lat temu dolina była sucha, a rządziło nią miasto Merrów. Miasto przegrodziło rzekę tamą, by się wzbogacić, tama pękła i jezioro w jedną noc pochłonęło Merrów. Ocaleni zbudowali na wzgórzach wioskę Kotlina. Od pokoleń nikt nie zanurkował do starego miasta. Aż do teraz.

Frakcje

FrakcjaChceBoi sięRola dla gracza
Cech TarasówStabilnych plonów i dawnych zwyczajówZmian; obcych, którzy "mącą w jeziorze"Główne źródło zadań rolniczych i narzędzi
Lud TratwSwobody podążania za wodą; handlu z miastem w dole rzekiWypchnięcia z dobrych brzegówSprzedaje rzadkie towary, odblokowuje ulepszenia łodzi
Strażnicy MerrowaWydobyć relikty zatopionego miasta i poznać przyczynę katastrofyŻe prawda obciąży ich własnych przodkówProwadzą wątek nurkowania

Kluczowe postacie

  • Ada Wierzbowa, starsza Cechu: dobra, ale uparta; straciła brata w powodzi podczas Roztopu. Motywacja: chronić wioskę za wszelką cenę.
  • Junia Trzcina, handlarka z Ludu Tratw: pogodna, zawsze ma gotowy interes; potajemnie wysyła pieniądze rodzinie w dole rzeki. Motywacja: kupić własną łódź.
  • Brat Kalik, Strażnik: cichy uczony, który znalazł pamiętnik z Merrowa. Motywacja: udowodnić, że powódź nie była wypadkiem.

Zarys zadania: "Co oddał Odpływ"

  1. Jesień, tydzień 1: Odpływ odsłania kamienne drzwi niedaleko Twojej farmy. Ada chce je z powrotem zakopać.
  2. Tydzień 2: Junia proponuje część dzwonu nurkowego za 20 lilii wodnych.
  3. Tydzień 3: Kalik odczytuje symbol na drzwiach: znak inżynierów tamy z Merrowa.
  4. Wybór: otworzyć drzwi od razu (droga Kalika) albo czekać na zgodę Cechu (droga Ady). Każda ścieżka zmienia to, kto pomoże Ci zimą.
  5. Nagroda: odblokowane pierwsze nurkowanie; nowa roślina, zatopiony jęczmień, rosnąca tylko pod wodą.

Zasady świata (dla spójności)

  • Jezioro nie podnosi się poza Roztopem; każda "nagła powódź" w historii musi mieć przyczynę
  • Żadnych zaklęć; zachwyt bierze się z natury i dawnej inżynierii
  • Mieszkańcy Merrowa nigdy nie są czystym złem: zbudowali tamę, by zakończyć głód

Klient: dwuosobowe niezależne studio. Gra: Głębiniec, spokojna gra o uprawie i eksploracji na PC i Switch. Ich pomysł: "farma na jeziorze, którego poziom zmienia się z porami roku".

Klient i wszystkie dane są wymyślone.

O usłudze

Solowa gra z dziennikiem stoi lub upada na podpowiedziach: każdy rzut lub karta musi popchnąć gracza do wyboru, wspomnienia lub straty, o których chce się pisać, a tabele nie mogą się powtarzać już przy trzeciej sesji. Piszemy oryginalną grę do wydania lub do grania: założenie, przygotowanie, prostą pętlę z kośćmi lub talią kart, tabele podpowiedzi powiązane z tematem, warunek zakończenia i uwagi dotyczące bezpieczeństwa. Podpowiedzi narastają w trakcie gry, więc historia się rozwija, a nie błądzi.

Co obejmuje usługa

  • Co otrzymujeszKompletna solowa gra RPG z dziennikiem na stronie zamówienia: założenie, zasady, przygotowanie, tabele podpowiedzi według wyniku kości lub karty, zasady zakończenia i uwagi dotyczące bezpieczeństwa, gotowe do składu.
  • Założenie i przygotowanieKim jest gracz i jak zaczyna się gra
  • Prosta pętlaRzuć lub dobierz, przeczytaj, napisz, powtórz
  • Tabele podpowiedziPodpowiedzi powiązane z wynikami kości lub kartami
  • NarastaniePodpowiedzi zmieniają się wraz z rozwojem historii
  • Zakończenie i bezpieczeństwoJak gra się kończy i uwagi o trudnych tematach

Jak to działa

  1. 1
    BriefPodajesz temat i narzędzia
  2. 2
    ProjektBudujemy pętlę i zakończenie
  3. 3
    PisanieOtrzymujesz zasady i tabele podpowiedzi

Czego potrzebujemy od Ciebie

Temat lub założenie, którego chcesz, ton, czy wolisz kości, karty do gry czy tarota, jak długo ma trwać jedna rozgrywka i podobne gry, które lubisz.

Zapytamy Cię:

  • Jaki jest temat lub założenie?
  • Kości, karty do gry czy tarot?
  • Ile ma trwać jedna rozgrywka?
  • Czy wydasz grę i w jakim języku?

Porównaj pakiety

PakietyPodstawowyKrótka gra z dziennikiem14 €StandardPełna gra z dziennikiem26 €PremiumRozszerzona gra49 €
Termin1 dzień3 dni5 dni
Poprawki123
Pytaniado 36do 100do 200
Tekst zasaddo 800 słówdo 2000 słówdo 4000 słów
Dodatkowe tabeleNieNazwiska i miejscaImiona, miejsca i wydarzenia
Zamów PodstawowyZamów StandardZamów Premium

Ochrona płatności

Płacisz przy składaniu zamówienia, ale pieniądze są przekazywane tylko za zaakceptowaną pracę.

  • Stała cenaCena pakietu nie zmienia się po zapłacie.
  • Pieniądze są zarezerwowanePrzy płatności kwota jest tylko rezerwowana. Serwis otrzymuje ją dopiero po akceptacji pracy.
  • Sprawdzone przed dostarczeniemKażdy wynik przechodzi kontrolę jakości, zanim do Ciebie trafi, a przed akceptacją widzisz go na stronie zamówienia.
  • Bezpłatne poprawkiProś o poprawki w ramach briefu tyle razy, ile przewiduje pakiet.
  • Akceptacja po 3 dniachJeśli w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy ani jej nie zaakceptujesz, ani nie poprosisz o poprawki, zostanie zaakceptowana automatycznie. Jeśli po dostarczeniu napiszesz na czacie zamówienia, zamówienie czeka; po naszej odpowiedzi możemy ponownie uruchomić odliczanie 3 dni i poinformujemy o tym na czacie.
  • Ponowne wykonanie lub pełny zwrot pieniędzyJeśli wynik nie odpowiada Twojemu briefowi, a poprawki tego nie naprawiły, lub praca trwa ponad dwa razy dłużej niż termin, napisz na czacie zamówienia: wykonamy pracę ponownie albo zwrócimy całą płatność.
Jak to działa →

Pytania i odpowiedzi

Czy mogę sprzedawać grę na itch.io lub DriveThruRPG?

Tak. Po zaakceptowaniu zamówienia tekst należy do ciebie i możesz go wydać oraz sprzedawać.

Czy robicie skład?

Nie. Otrzymujesz tekst z przejrzystymi nagłówkami i tabelami; skład i grafika pozostają po twojej stronie lub twojego grafika.

Czy może opierać się na systemie istniejącej gry?

Piszemy oryginalną grę. Jeśli chcesz, żeby była zgodna z wolną licencją, taką jak Wretched & Alone SRD, podaj ją i przestrzegaj jej warunków.

Pakiety
Zamów · 26 €· 3 dni