Ochrona płatnościSzczegóły
- Poprawki w ramach pakietu są bezpłatne.
- Jeśli nie odpowiesz w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy, zostanie ona zaakceptowana automatycznie.
Pieniądze są rezerwowane w chwili płatności i przekazywane dopiero po akceptacji pracy.

Przykładowy rezultat
Dokument lore: przytulna gra fantasy o prowadzeniu farmy
Świat
Głębiniec to oddychające jezioro w dolinie. Każdej wiosny Roztop podnosi wodę i zalewa niskie pola; każdej jesieni Odpływ cofa ją i odsłania stare ruiny, muszle i nasiona. Mieszkańcy uprawiają ziemię na tarasach i pływających tratwach, a rok planuje się według jeziora, nie słońca.
Historia w skrócie: dwieście lat temu dolina była sucha, a rządziło nią miasto Merrów. Miasto przegrodziło rzekę tamą, by się wzbogacić, tama pękła i jezioro w jedną noc pochłonęło Merrów. Ocaleni zbudowali na wzgórzach wioskę Kotlina. Od pokoleń nikt nie zanurkował do starego miasta. Aż do teraz.
Frakcje
| Frakcja | Chce | Boi się | Rola dla gracza |
|---|---|---|---|
| Cech Tarasów | Stabilnych plonów i dawnych zwyczajów | Zmian; obcych, którzy "mącą w jeziorze" | Główne źródło zadań rolniczych i narzędzi |
| Lud Tratw | Swobody podążania za wodą; handlu z miastem w dole rzeki | Wypchnięcia z dobrych brzegów | Sprzedaje rzadkie towary, odblokowuje ulepszenia łodzi |
| Strażnicy Merrowa | Wydobyć relikty zatopionego miasta i poznać przyczynę katastrofy | Że prawda obciąży ich własnych przodków | Prowadzą wątek nurkowania |
Kluczowe postacie
- Ada Wierzbowa, starsza Cechu: dobra, ale uparta; straciła brata w powodzi podczas Roztopu. Motywacja: chronić wioskę za wszelką cenę.
- Junia Trzcina, handlarka z Ludu Tratw: pogodna, zawsze ma gotowy interes; potajemnie wysyła pieniądze rodzinie w dole rzeki. Motywacja: kupić własną łódź.
- Brat Kalik, Strażnik: cichy uczony, który znalazł pamiętnik z Merrowa. Motywacja: udowodnić, że powódź nie była wypadkiem.
Zarys zadania: "Co oddał Odpływ"
- Jesień, tydzień 1: Odpływ odsłania kamienne drzwi niedaleko Twojej farmy. Ada chce je z powrotem zakopać.
- Tydzień 2: Junia proponuje część dzwonu nurkowego za 20 lilii wodnych.
- Tydzień 3: Kalik odczytuje symbol na drzwiach: znak inżynierów tamy z Merrowa.
- Wybór: otworzyć drzwi od razu (droga Kalika) albo czekać na zgodę Cechu (droga Ady). Każda ścieżka zmienia to, kto pomoże Ci zimą.
- Nagroda: odblokowane pierwsze nurkowanie; nowa roślina, zatopiony jęczmień, rosnąca tylko pod wodą.
Zasady świata (dla spójności)
- Jezioro nie podnosi się poza Roztopem; każda "nagła powódź" w historii musi mieć przyczynę
- Żadnych zaklęć; zachwyt bierze się z natury i dawnej inżynierii
- Mieszkańcy Merrowa nigdy nie są czystym złem: zbudowali tamę, by zakończyć głód
Klient: dwuosobowe niezależne studio. Gra: Głębiniec, spokojna gra o uprawie i eksploracji na PC i Switch. Ich pomysł: "farma na jeziorze, którego poziom zmienia się z porami roku".
Klient i wszystkie dane są wymyślone.
O usłudze
Solowa gra z dziennikiem stoi lub upada na podpowiedziach: każdy rzut lub karta musi popchnąć gracza do wyboru, wspomnienia lub straty, o których chce się pisać, a tabele nie mogą się powtarzać już przy trzeciej sesji. Piszemy oryginalną grę do wydania lub do grania: założenie, przygotowanie, prostą pętlę z kośćmi lub talią kart, tabele podpowiedzi powiązane z tematem, warunek zakończenia i uwagi dotyczące bezpieczeństwa. Podpowiedzi narastają w trakcie gry, więc historia się rozwija, a nie błądzi.
Co obejmuje usługa
- Co otrzymujeszKompletna solowa gra RPG z dziennikiem na stronie zamówienia: założenie, zasady, przygotowanie, tabele podpowiedzi według wyniku kości lub karty, zasady zakończenia i uwagi dotyczące bezpieczeństwa, gotowe do składu.
- Założenie i przygotowanieKim jest gracz i jak zaczyna się gra
- Prosta pętlaRzuć lub dobierz, przeczytaj, napisz, powtórz
- Tabele podpowiedziPodpowiedzi powiązane z wynikami kości lub kartami
- NarastaniePodpowiedzi zmieniają się wraz z rozwojem historii
- Zakończenie i bezpieczeństwoJak gra się kończy i uwagi o trudnych tematach
Jak to działa
- 1BriefPodajesz temat i narzędzia
- 2ProjektBudujemy pętlę i zakończenie
- 3PisanieOtrzymujesz zasady i tabele podpowiedzi
Czego potrzebujemy od Ciebie
Temat lub założenie, którego chcesz, ton, czy wolisz kości, karty do gry czy tarota, jak długo ma trwać jedna rozgrywka i podobne gry, które lubisz.
Zapytamy Cię:
- Jaki jest temat lub założenie?
- Kości, karty do gry czy tarot?
- Ile ma trwać jedna rozgrywka?
- Czy wydasz grę i w jakim języku?
Porównaj pakiety
| Pakiety | PodstawowyKrótka gra z dziennikiem14 € | StandardPełna gra z dziennikiem26 € | PremiumRozszerzona gra49 € |
|---|---|---|---|
| Termin | 1 dzień | 3 dni | 5 dni |
| Poprawki | 1 | 2 | 3 |
| Pytania | do 36 | do 100 | do 200 |
| Tekst zasad | do 800 słów | do 2000 słów | do 4000 słów |
| Dodatkowe tabele | Nie | Nazwiska i miejsca | Imiona, miejsca i wydarzenia |
| Zamów Podstawowy | Zamów Standard | Zamów Premium |
Ochrona płatności
Płacisz przy składaniu zamówienia, ale pieniądze są przekazywane tylko za zaakceptowaną pracę.
- Stała cenaCena pakietu nie zmienia się po zapłacie.
- Pieniądze są zarezerwowanePrzy płatności kwota jest tylko rezerwowana. Serwis otrzymuje ją dopiero po akceptacji pracy.
- Sprawdzone przed dostarczeniemKażdy wynik przechodzi kontrolę jakości, zanim do Ciebie trafi, a przed akceptacją widzisz go na stronie zamówienia.
- Bezpłatne poprawkiProś o poprawki w ramach briefu tyle razy, ile przewiduje pakiet.
- Akceptacja po 3 dniachJeśli w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy ani jej nie zaakceptujesz, ani nie poprosisz o poprawki, zostanie zaakceptowana automatycznie. Jeśli po dostarczeniu napiszesz na czacie zamówienia, zamówienie czeka; po naszej odpowiedzi możemy ponownie uruchomić odliczanie 3 dni i poinformujemy o tym na czacie.
- Ponowne wykonanie lub pełny zwrot pieniędzyJeśli wynik nie odpowiada Twojemu briefowi, a poprawki tego nie naprawiły, lub praca trwa ponad dwa razy dłużej niż termin, napisz na czacie zamówienia: wykonamy pracę ponownie albo zwrócimy całą płatność.
Pytania i odpowiedzi
Czy mogę sprzedawać grę na itch.io lub DriveThruRPG?
Tak. Po zaakceptowaniu zamówienia tekst należy do ciebie i możesz go wydać oraz sprzedawać.
Czy robicie skład?
Nie. Otrzymujesz tekst z przejrzystymi nagłówkami i tabelami; skład i grafika pozostają po twojej stronie lub twojego grafika.
Czy może opierać się na systemie istniejącej gry?
Piszemy oryginalną grę. Jeśli chcesz, żeby była zgodna z wolną licencją, taką jak Wretched & Alone SRD, podaj ją i przestrzegaj jej warunków.