Protección de pagoDetalles
- Los cambios dentro del paquete son gratuitos.
- Si no responde en los 3 días siguientes a la entrega, el trabajo se acepta automáticamente.
El dinero queda reservado al pagar y solo se libera cuando usted acepta el trabajo.

Ejemplo de resultado
Documento de lore: juego acogedor de granja y fantasía
Ambientación
Hondolago es un lago de valle que respira. Cada primavera, la Crecida sube el agua y anega los campos bajos; cada otoño, la Bajante la retira y deja al descubierto ruinas, conchas y semillas antiguas. Los aldeanos cultivan en terrazas y balsas flotantes, y el año se organiza según el lago, no según el sol.
Historia breve: hace doscientos años el valle era seco y lo gobernaba la ciudad de Merrona. La ciudad represó el río para enriquecerse, la presa se agrietó y el lago se tragó Merrona en una sola noche. Los supervivientes fundaron la aldea de Hondo en las colinas. Nadie ha buceado hasta la vieja ciudad… hasta ahora.
Facciones
| Facción | Quiere | Teme | Papel para el jugador |
|---|---|---|---|
| El Gremio de las Terrazas | Cosechas estables y mantener las viejas costumbres | El cambio; que los forasteros «revuelvan el lago» | Fuente principal de misiones de cultivo y herramientas |
| La Gente de las Balsas | Libertad para moverse con el agua; comerciar con la ciudad río abajo | Que los echen de las buenas orillas | Venden objetos raros, desbloquean mejoras del bote |
| Los Guardianes de Merrona | Rescatar las reliquias de la ciudad hundida y saber por qué falló la presa | Que la verdad culpe a sus propios antepasados | Guían la línea argumental del buceo |
Personajes clave
- Ada Fresneda, anciana del Gremio: amable pero terca; perdió a su hermano en una Crecida. Motivación: proteger la aldea a cualquier precio.
- Juno Junco, comerciante de las Balsas: alegre, siempre con un trato listo; en secreto manda dinero a su familia río abajo. Motivación: comprarse su propio bote.
- Hermano Cal, Guardián: erudito callado que encontró un diario de Merrona. Motivación: demostrar que la inundación no fue un accidente.
Esquema de misión: «Lo que devolvió la Bajante»
- Otoño, semana 1: la Bajante descubre una puerta de piedra cerca de tu granja. Ada quiere volver a enterrarla.
- Semana 2: Juno ofrece una pieza de campana de buceo a cambio de 20 nenúfares.
- Semana 3: Cal descifra un símbolo de la puerta: la marca de los ingenieros de la presa de Merrona.
- Elección: abrir la puerta ya (a la manera de Cal) o esperar la aprobación del Gremio (a la manera de Ada). Cada camino cambia quién te ayuda en invierno.
- Recompensa: se desbloquea la primera inmersión y un cultivo nuevo, la cebada ahogada, que solo crece bajo el agua.
Reglas del lore (para mantener la coherencia)
- El lago nunca sube fuera de la Crecida; toda «inundación repentina» en una historia necesita una causa
- No hay hechizos; el asombro viene de la naturaleza y de la ingeniería antigua
- La gente de Merrona nunca es villana sin matices: construyó la presa para acabar con una hambruna
Cliente: estudio independiente de dos personas. Juego: Hondolago, juego acogedor de granja y exploración para PC y Switch. Su idea: «cultivar en un lago cuyo nivel cambia con las estaciones».
El cliente y todos los datos son ficticios.
Acerca de este servicio
Escribimos líneas de misiones para videojuegos de rol: el planteamiento, los objetivos que el jugador ve en el diario, las conversaciones con PNJ, las decisiones con consecuencias y el texto final de cada resultado. Las misiones secundarias reciben el mismo cuidado que las principales, con una pequeña historia, un giro o un dilema moral, para que no parezcan un simple «tráeme diez pieles de lobo».
Qué incluye
- Qué recibeUn documento de misiones con resúmenes, entradas del diario, objetivos, frases de PNJ, ramificaciones y resultados de cada misión. Lo recibe como texto con formato que puede pegar o descargar como archivo.
- Estructura de la misiónPlanteamiento, pasos, giro y desenlace
- Entradas del diarioObjetivos claros que se actualizan con el progreso
- Decisiones y resultadosRamas que cambian el mundo o los PNJ
- Misiones secundarias con historiaNada de misiones de recadero sin motivo
- Notas para diseñadoresActivadores, condiciones y sugerencias de recompensas
Cómo funciona
- 1BriefUsted describe el juego, la región y las mecánicas
- 2Plan de misionesEsbozamos las misiones y sus ramas
- 3RedacciónEscribimos los textos y los entregamos
Qué necesitamos de usted
El juego y su escenario, la región o el capítulo al que pertenecen las misiones, la jugabilidad que se puede usar (combate, sigilo, pruebas de diálogo), el sistema de recompensas, los personajes existentes y el tono.
Le preguntaremos:
- ¿Cuál es el juego y su escenario?
- ¿Para qué región o capítulo son las misiones?
- ¿Qué mecánicas pueden usar las misiones?
- ¿Deben ser misiones de la historia principal, secundarias o ambas?
Comparar paquetes
| Paquetes | BásicoCadena de misiones breve15 US$ | EstándarMisiones para una región35 US$ | PremiumPaquete de misiones para un capítulo69 US$ |
|---|---|---|---|
| Plazo | 1 día | 3 días | 5 días |
| Cambios | 1 | 2 | 3 |
| Misiones | hasta 3 | hasta 8 | hasta 20 |
| Entradas del diario y objetivos | Sí | Sí | Sí |
| Diálogos de PNJ | Frases clave | Completo | Completo |
| Hacer pedido Básico | Hacer pedido Estándar | Hacer pedido Premium |
Protección de pago
Usted paga al hacer el pedido, pero el dinero solo se libera por un trabajo aceptado.
- Precio fijoEl precio del paquete no cambia después del pago.
- El dinero queda reservadoAl pagar, el importe solo queda reservado. Pasa a Dleex cuando usted acepta el trabajo.
- Revisado antes de la entregaCada resultado pasa un control de calidad antes de llegar a usted, y lo ve en la página del pedido antes de aceptarlo.
- Cambios gratuitosSolicite cambios dentro de su brief tantas veces como permita el paquete.
- Aceptación a los 3 díasSi en los 3 días siguientes a la entrega no acepta el trabajo ni solicita cambios, se acepta automáticamente. Si escribe en el chat del pedido después de la entrega, el pedido queda en espera; cuando le respondamos, podremos reiniciar el plazo de 3 días y se lo indicaremos en el chat.
- Rehacer el trabajo o reembolso totalSi el resultado no se ajusta a su brief y los cambios no lo resolvieron, o el trabajo tarda más del doble de su plazo, escriba en el chat del pedido: rehacemos el trabajo o le reembolsamos el pago íntegro.
Preguntas y respuestas
¿Configuran las misiones en nuestro motor?
No. Escribimos textos y notas de lógica con activadores y condiciones, y sus diseñadores los implementan.
¿Pueden imitar el estilo de nuestras misiones actuales?
Sí. Pegue una o dos misiones existentes en el brief y seguiremos su estructura, extensión y tono.
¿Puedo pedir cambios?
Sí, dentro de las rondas de cambios de su paquete.