Scenariusze do gierScenariusze gier

Fabuła, lore i dialogi do gry

Zwykle gotowe w ok. 15 minutPoprawki w cenieKontrola jakości
Pakiety
Ochrona płatnościSzczegóły
  • Poprawki w ramach pakietu są bezpłatne.
  • Jeśli nie odpowiesz w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy, zostanie ona zaakceptowana automatycznie.

Pieniądze są rezerwowane w chwili płatności i przekazywane dopiero po akceptacji pracy.

Fabuła, lore i dialogi do gry

Przykładowy rezultat

Przykład dla pakietu Standard

Dokument lore: przytulna gra fantasy o prowadzeniu farmy

Świat

Głębiniec to oddychające jezioro w dolinie. Każdej wiosny Roztop podnosi wodę i zalewa niskie pola; każdej jesieni Odpływ cofa ją i odsłania stare ruiny, muszle i nasiona. Mieszkańcy uprawiają ziemię na tarasach i pływających tratwach, a rok planuje się według jeziora, nie słońca.

Historia w skrócie: dwieście lat temu dolina była sucha, a rządziło nią miasto Merrów. Miasto przegrodziło rzekę tamą, by się wzbogacić, tama pękła i jezioro w jedną noc pochłonęło Merrów. Ocaleni zbudowali na wzgórzach wioskę Kotlina. Od pokoleń nikt nie zanurkował do starego miasta. Aż do teraz.

Frakcje

FrakcjaChceBoi sięRola dla gracza
Cech TarasówStabilnych plonów i dawnych zwyczajówZmian; obcych, którzy "mącą w jeziorze"Główne źródło zadań rolniczych i narzędzi
Lud TratwSwobody podążania za wodą; handlu z miastem w dole rzekiWypchnięcia z dobrych brzegówSprzedaje rzadkie towary, odblokowuje ulepszenia łodzi
Strażnicy MerrowaWydobyć relikty zatopionego miasta i poznać przyczynę katastrofyŻe prawda obciąży ich własnych przodkówProwadzą wątek nurkowania

Kluczowe postacie

  • Ada Wierzbowa, starsza Cechu: dobra, ale uparta; straciła brata w powodzi podczas Roztopu. Motywacja: chronić wioskę za wszelką cenę.
  • Junia Trzcina, handlarka z Ludu Tratw: pogodna, zawsze ma gotowy interes; potajemnie wysyła pieniądze rodzinie w dole rzeki. Motywacja: kupić własną łódź.
  • Brat Kalik, Strażnik: cichy uczony, który znalazł pamiętnik z Merrowa. Motywacja: udowodnić, że powódź nie była wypadkiem.

Zarys zadania: "Co oddał Odpływ"

  1. Jesień, tydzień 1: Odpływ odsłania kamienne drzwi niedaleko Twojej farmy. Ada chce je z powrotem zakopać.
  2. Tydzień 2: Junia proponuje część dzwonu nurkowego za 20 lilii wodnych.
  3. Tydzień 3: Kalik odczytuje symbol na drzwiach: znak inżynierów tamy z Merrowa.
  4. Wybór: otworzyć drzwi od razu (droga Kalika) albo czekać na zgodę Cechu (droga Ady). Każda ścieżka zmienia to, kto pomoże Ci zimą.
  5. Nagroda: odblokowane pierwsze nurkowanie; nowa roślina, zatopiony jęczmień, rosnąca tylko pod wodą.

Zasady świata (dla spójności)

  • Jezioro nie podnosi się poza Roztopem; każda "nagła powódź" w historii musi mieć przyczynę
  • Żadnych zaklęć; zachwyt bierze się z natury i dawnej inżynierii
  • Mieszkańcy Merrowa nigdy nie są czystym złem: zbudowali tamę, by zakończyć głód

Klient: dwuosobowe niezależne studio. Gra: Głębiniec, spokojna gra o uprawie i eksploracji na PC i Switch. Ich pomysł: "farma na jeziorze, którego poziom zmienia się z porami roku".

Klient i wszystkie dane są wymyślone.

O usłudze

Piszemy fabularną stronę twojej gry: świat i jego historię, frakcje, postacie z jasnymi motywacjami, linie zadań i dialogi. Sprawdza się w grach wideo, kampaniach stołowych, takich jak D&D, powieściach wizualnych i fikcji interaktywnej. Wszystko budujemy wokół twojego gatunku, platformy i pomysłów, które już masz.

Co obejmuje usługa

  • Co otrzymujeszDokument świata i fabuły jako sformatowany tekst: sceneria, frakcje, postacie i linie zadań, a w pakiecie Premium także przykładowe dialogi, gotowy do udostępnienia zespołowi lub graczom. Fabuła jest oryginalna; nie piszemy w chronionych uniwersach innych firm do użytku komercyjnego.
  • SceneriaŚwiat, jego historia i zasady
  • PostacieWygląd, motywacje i relacje
  • FrakcjeKto czego chce i dlaczego dochodzi do starć
  • Linie zadańZadania główne i poboczne ze stawką
  • Przykładowe dialogiW pakiecie Premium: kwestie pokazujące głos każdej postaci
  • Spójne loreNazwy, daty i fakty, które do siebie pasują

Jak to działa

  1. 1
    BriefOpisujesz gatunek i swoje pomysły
  2. 2
    KoncepcjaKształtujemy świat i główny konflikt
  3. 3
    PisaniePiszemy lore, postacie i zadania
  4. 4
    DostarczenieOtrzymujesz dokument fabularny

Czego potrzebujemy od Ciebie

Gatunek, platforma lub system gry, twój pomysł na świat, to, co już istnieje (nazwy, mapa, mechaniki), oraz pożądany ton.

Zapytamy Cię:

  • Jaki jest gatunek i platforma gry?
  • Jaki masz pomysł na świat lub fabułę?
  • Co już istnieje?
  • Jaki ton i grupę odbiorców masz na myśli?

Porównaj pakiety

PakietyPodstawowyZarys fabuły i 3 postacie57 złStandardDokument lore i zarys zadań132 złPremiumPełna biblia fabuły z przykładowymi dialogami260 zł
Termin1 dzień3 dni5 dni
Poprawki123
Postacie3do 8do 15
Linie zadańNiedo 5do 10
Przykładowe dialogiNieNieTak
Zamów PodstawowyZamów StandardZamów Premium

Ochrona płatności

Płacisz przy składaniu zamówienia, ale pieniądze są przekazywane tylko za zaakceptowaną pracę.

  • Stała cenaCena pakietu nie zmienia się po zapłacie.
  • Pieniądze są zarezerwowanePrzy płatności kwota jest tylko rezerwowana. Serwis otrzymuje ją dopiero po akceptacji pracy.
  • Sprawdzone przed dostarczeniemKażdy wynik przechodzi kontrolę jakości, zanim do Ciebie trafi, a przed akceptacją widzisz go na stronie zamówienia.
  • Bezpłatne poprawkiProś o poprawki w ramach briefu tyle razy, ile przewiduje pakiet.
  • Akceptacja po 3 dniachJeśli w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy ani jej nie zaakceptujesz, ani nie poprosisz o poprawki, zostanie zaakceptowana automatycznie. Jeśli po dostarczeniu napiszesz na czacie zamówienia, zamówienie czeka; po naszej odpowiedzi możemy ponownie uruchomić odliczanie 3 dni i poinformujemy o tym na czacie.
  • Ponowne wykonanie lub pełny zwrot pieniędzyJeśli wynik nie odpowiada Twojemu briefowi, a poprawki tego nie naprawiły, lub praca trwa ponad dwa razy dłużej niż termin, napisz na czacie zamówienia: wykonamy pracę ponownie albo zwrócimy całą płatność.
Jak to działa →

Pytania i odpowiedzi

Czy możecie pisać w istniejącym uniwersum, które uwielbiam?

Tworzymy oryginalne światy. Nie piszemy w chronionych uniwersach innych firm do użytku komercyjnego.

Czy możecie napisać kampanię lub jednostrzałówkę do D&D?

Tak. Piszemy fabułę, spotkania, postacie niezależne i teksty do odczytania na głos; podaj system i poziom drużyny.

W jakiej formie dostarczane są dialogi?

Jako tekst z imionami postaci i rozgałęzieniami, gotowy do wklejenia do narzędzi gry lub skryptu.

Czy mogę poprosić o zmiany?

Tak, w ramach poprawek przewidzianych w twoim pakiecie.

Nie ma tu odpowiedzi?

Pakiety