Zagadki do gier przygodowychScenariusze gier

Zagadki i łamigłówki do przygodowej gry wideo

Realizacja od 1 dniaPoprawki w cenieKontrola jakości
Pakiety
Ochrona płatnościSzczegóły
  • Poprawki w ramach pakietu są bezpłatne.
  • Jeśli nie odpowiesz w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy, zostanie ona zaakceptowana automatycznie.
Zamów · 26 €

Pieniądze są rezerwowane w chwili płatności i przekazywane dopiero po akceptacji pracy.

Zagadki i łamigłówki do przygodowej gry wideo

Przykładowy rezultat

Przykład dla pakietu Standard

Dokument lore: przytulna gra fantasy o prowadzeniu farmy

Świat

Głębiniec to oddychające jezioro w dolinie. Każdej wiosny Roztop podnosi wodę i zalewa niskie pola; każdej jesieni Odpływ cofa ją i odsłania stare ruiny, muszle i nasiona. Mieszkańcy uprawiają ziemię na tarasach i pływających tratwach, a rok planuje się według jeziora, nie słońca.

Historia w skrócie: dwieście lat temu dolina była sucha, a rządziło nią miasto Merrów. Miasto przegrodziło rzekę tamą, by się wzbogacić, tama pękła i jezioro w jedną noc pochłonęło Merrów. Ocaleni zbudowali na wzgórzach wioskę Kotlina. Od pokoleń nikt nie zanurkował do starego miasta. Aż do teraz.

Frakcje

FrakcjaChceBoi sięRola dla gracza
Cech TarasówStabilnych plonów i dawnych zwyczajówZmian; obcych, którzy "mącą w jeziorze"Główne źródło zadań rolniczych i narzędzi
Lud TratwSwobody podążania za wodą; handlu z miastem w dole rzekiWypchnięcia z dobrych brzegówSprzedaje rzadkie towary, odblokowuje ulepszenia łodzi
Strażnicy MerrowaWydobyć relikty zatopionego miasta i poznać przyczynę katastrofyŻe prawda obciąży ich własnych przodkówProwadzą wątek nurkowania

Kluczowe postacie

  • Ada Wierzbowa, starsza Cechu: dobra, ale uparta; straciła brata w powodzi podczas Roztopu. Motywacja: chronić wioskę za wszelką cenę.
  • Junia Trzcina, handlarka z Ludu Tratw: pogodna, zawsze ma gotowy interes; potajemnie wysyła pieniądze rodzinie w dole rzeki. Motywacja: kupić własną łódź.
  • Brat Kalik, Strażnik: cichy uczony, który znalazł pamiętnik z Merrowa. Motywacja: udowodnić, że powódź nie była wypadkiem.

Zarys zadania: "Co oddał Odpływ"

  1. Jesień, tydzień 1: Odpływ odsłania kamienne drzwi niedaleko Twojej farmy. Ada chce je z powrotem zakopać.
  2. Tydzień 2: Junia proponuje część dzwonu nurkowego za 20 lilii wodnych.
  3. Tydzień 3: Kalik odczytuje symbol na drzwiach: znak inżynierów tamy z Merrowa.
  4. Wybór: otworzyć drzwi od razu (droga Kalika) albo czekać na zgodę Cechu (droga Ady). Każda ścieżka zmienia to, kto pomoże Ci zimą.
  5. Nagroda: odblokowane pierwsze nurkowanie; nowa roślina, zatopiony jęczmień, rosnąca tylko pod wodą.

Zasady świata (dla spójności)

  • Jezioro nie podnosi się poza Roztopem; każda "nagła powódź" w historii musi mieć przyczynę
  • Żadnych zaklęć; zachwyt bierze się z natury i dawnej inżynierii
  • Mieszkańcy Merrowa nigdy nie są czystym złem: zbudowali tamę, by zakończyć głód

Klient: dwuosobowe niezależne studio. Gra: Głębiniec, spokojna gra o uprawie i eksploracji na PC i Switch. Ich pomysł: "farma na jeziorze, którego poziom zmienia się z porami roku".

Klient i wszystkie dane są wymyślone.

O usłudze

Dobre zagadki w grach przygodowych są uczciwe: wskazówka zawsze była w scenie, rozwiązanie wynika z logiki samej gry, a gracz czuje się sprytny, a nie szczęśliwy; złe zagadki odsyłają ludzi prosto do solucji. Projektujemy zagadki do twojej gry point-and-click, escape roomu lub przygodówki narracyjnej, od łączenia przedmiotów i wskazówek w otoczeniu po kody, łamigłówki logiczne i zagadki napisane głosem twojego świata. Każda zagadka ma wskazówki, rozwiązanie, wyjaśnienie, dlaczego jest uczciwa, i stopniowane podpowiedzi, żeby twój zespół mógł ją zbudować i przetestować.

Co obejmuje usługa

  • Co otrzymujeszNotatki projektowe zagadek na stronie zamówienia: dla każdej zagadki przygotowanie, wskazówki i ich położenie, rozwiązanie, stopniowane podpowiedzi oraz powiązanie z kolejną.
  • Uczciwe wskazówkiGdzie w scenie znajduje się każda wskazówka
  • Rodzaje zagadekEkwipunek, otoczenie, kody, logika, zagadki słowne
  • Wyjaśnione rozwiązaniaDlaczego odpowiedź wynika z logiki gry
  • Stopniowane podpowiedziOd delikatnej sugestii po pełną odpowiedź
  • Łańcuch zagadekCo odblokowuje każde rozwiązanie

Jak to działa

  1. 1
    BriefOpisujesz sceny, przedmioty i mechaniki
  2. 2
    ProjektBudujemy zagadki i ich łańcuch
  3. 3
    DostarczenieOtrzymujesz wskazówki, rozwiązania i podpowiedzi

Czego potrzebujemy od Ciebie

Świat i ton gry, sceny lub pomieszczenia, przedmioty, które gracz może nosić, obsługiwane mechaniki (ekwipunek, dialogi, kody, fizyka), docelowy poziom trudności oraz zagadki z innych gier, które lubisz lub których nie lubisz.

Zapytamy Cię:

  • Jaka to gra przygodowa?
  • Jakich mechanik mogą używać zagadki?
  • Jak trudne mają być zagadki?
  • Które sceny lub rozdziały potrzebują zagadek?

Porównaj pakiety

PakietyPodstawowyZestaw zagadek do jednej sceny14 €StandardZagadki do rozdziału26 €PremiumPlan zagadek w grze49 €
Termin1 dzień3 dni5 dni
Poprawki123
Zagadki3do 8do 15
Poziomy podpowiedzi na zagadkę233
Zarys łańcucha zagadekNieTakTak
Zamów PodstawowyZamów StandardZamów Premium

Ochrona płatności

Płacisz przy składaniu zamówienia, ale pieniądze są przekazywane tylko za zaakceptowaną pracę.

  • Stała cenaCena pakietu nie zmienia się po zapłacie.
  • Pieniądze są zarezerwowanePrzy płatności kwota jest tylko rezerwowana. Serwis otrzymuje ją dopiero po akceptacji pracy.
  • Sprawdzone przed dostarczeniemKażdy wynik przechodzi kontrolę jakości, zanim do Ciebie trafi, a przed akceptacją widzisz go na stronie zamówienia.
  • Bezpłatne poprawkiProś o poprawki w ramach briefu tyle razy, ile przewiduje pakiet.
  • Akceptacja po 3 dniachJeśli w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy ani jej nie zaakceptujesz, ani nie poprosisz o poprawki, zostanie zaakceptowana automatycznie. Jeśli po dostarczeniu napiszesz na czacie zamówienia, zamówienie czeka; po naszej odpowiedzi możemy ponownie uruchomić odliczanie 3 dni i poinformujemy o tym na czacie.
  • Ponowne wykonanie lub pełny zwrot pieniędzyJeśli wynik nie odpowiada Twojemu briefowi, a poprawki tego nie naprawiły, lub praca trwa ponad dwa razy dłużej niż termin, napisz na czacie zamówienia: wykonamy pracę ponownie albo zwrócimy całą płatność.
Jak to działa →

Pytania i odpowiedzi

Czy piszecie kod lub logikę zagadek w silniku?

Nie. Otrzymujesz notatki projektowe, na podstawie których twoi programiści i projektanci mogą pracować.

Czy możecie przetestować zagadki?

Sprawdzamy logikę na papierze, ale testy z prawdziwymi graczami pozostają po stronie twojego zespołu.

Czy robicie zagadki do fizycznych escape roomów?

Ta oferta dotyczy gier wideo. W przypadku fizycznego pokoju opisz go w briefie, a dostosujemy wskazówki, bez projektowania rekwizytów i elektroniki.

Pakiety
Zamów · 26 €· 3 dni