Игровые текстыДля компьютерных игр

Сюжет, лор и диалоги для игры

Обычно готово за 15 минутДоработки включеныКонтроль качества
Пакеты
Защита оплатыПодробнее
  • Доработки в рамках пакета бесплатны.
  • Если вы не ответите в течение 3 дней после сдачи, работа будет принята автоматически.

При оплате деньги резервируются и переходят сервису, только когда вы примете работу.

Сюжет, лор и диалоги для игры

Пример результата

Пример по пакету «Стандарт»

Лор-документ: уютная фэнтези-игра про ферму на озере

Мир

Тихоозёрье — озеро в долине, которое «дышит». Каждую весну Разлив поднимает воду и затапливает нижние поля, каждую осень Отлив отступает и открывает руины, ракушки и старые семена. Жители растят урожай на террасах и плавучих плотах, и весь год здесь подчинён озеру, а не солнцу.

Коротко об истории: двести лет назад долина была сухой, и правил ею город Мирград. Город перегородил реку плотиной, чтобы разбогатеть, плотина треснула — и за одну ночь озеро поглотило Мирград. Уцелевшие основали на холмах деревню Заводье. На дно к старому городу с тех пор никто не спускался — до сих пор.

Фракции

ФракцияЧего хочетЧего боитсяРоль для игрока
Террасная артельСтабильных урожаев и старых порядковПеремен и чужаков, которые «мутят воду»Основные фермерские задания и инструменты
ПлотогоныСвободно ходить по воде и торговать с городами ниже по рекеЧто их вытеснят с хороших береговРедкие товары, улучшения лодки
Хранители МирградаПоднять реликвии затонувшего города и узнать, почему рухнула плотинаЧто правда обвинит их собственных предковВедут сюжет с погружениями

Ключевые персонажи

  • Агафья Лукина, старейшина артели — добрая, но упрямая; потеряла брата в паводок. Мотив: защитить деревню любой ценой.
  • Варя Камышова, торговка с плотов — весёлая, всегда с выгодным предложением; тайком посылает деньги семье вниз по реке. Мотив: накопить на собственное судно.
  • Брат Савва, хранитель — тихий книжник, нашедший дневник мирградца. Мотив: доказать, что потоп не был случайностью.

Цепочка заданий «Что вернул Отлив»

  1. Осень, неделя 1: у вашей фермы обнажается каменная дверь. Агафья требует её засыпать.
  2. Неделя 2: Варя готова обменять деталь водолазного колокола на 20 озёрных лилий.
  3. Неделя 3: Савва расшифровывает знак на двери — клеймо мирградских строителей плотины.
  4. Выбор: открыть дверь сейчас (путь Саввы) или ждать решения артели (путь Агафьи). От выбора зависит, кто поможет вам зимой.
  5. Награда: первое погружение и новая культура — донный ячмень, растущий только под водой.

Правила лора

  • Вода не поднимается вне Разлива; у любого «внезапного паводка» должна быть причина
  • Никаких заклинаний: чудо — в природе и старой инженерии
  • Мирградцы не злодеи: плотину строили, чтобы спастись от голода

Клиент: инди-студия из двух человек. Игра: «Тихоозёрье», уютный фермерский симулятор с исследованием для ПК и Switch. Исходная идея: «ферма на озере, уровень воды в котором меняется по сезонам».

Клиент и все данные вымышлены.

Об услуге

Пишем сюжетную часть вашей игры: мир и его историю, фракции, персонажей с понятными мотивами, квесты и диалоги. Подходит для компьютерных игр, настольных кампаний вроде D&D, визуальных новелл и интерактивной литературы. Всё строим вокруг вашего жанра, платформы и уже готовых идей.

Что входит

  • Что вы получитеДокумент мира и сюжета оформленным текстом: сеттинг, фракции, персонажи, квесты, а в Premium ещё и примеры диалогов — для вашей команды или игроков. История оригинальная; по защищённым вселенным других компаний для коммерческого использования не пишем.
  • СеттингМир, его история и законы
  • ПерсонажиВнешность, мотивы и связи
  • ФракцииКто чего хочет и почему они враждуют
  • КвестыОсновные и побочные квесты со ставками
  • Примеры диалоговВ Premium: реплики, передающие голос каждого
  • Цельный лорИмена, даты и факты не противоречат друг другу

Порядок работы

  1. 1
    БрифВы описываете жанр и свои идеи
  2. 2
    КонцепцияФормируем мир и главный конфликт
  3. 3
    НаписаниеПишем лор, персонажей и квесты
  4. 4
    СдачаВы получаете документ мира и сюжета

Что нужно от вас

Жанр, платформа или игровая система, идея мира, что уже есть (имена, карта, механики) и нужный тон.

В брифе мы спросим:

  • Какой жанр и платформа у игры?
  • Какая у вас идея мира или сюжета?
  • Что уже готово?
  • Какой тон и аудитория?

Сравнение пакетов

ПакетыЭкономИдея сюжета и 3 персонажа15 $СтандартЛор мира и план квестов35 $БизнесПолная библия мира с диалогами69 $
Срок1 день3 дня5 дней
Доработки123
Персонажей3до 8до 15
Квестовых линийНетдо 5до 10
Примеры диалоговНетНетДа
Заказать ЭкономЗаказать СтандартЗаказать Бизнес

Защита оплаты

Вы оплачиваете заказ сразу, но деньги переходят сервису только за принятую работу.

  • Фиксированная ценаЦена пакета не меняется после оплаты.
  • Деньги резервируютсяПри оплате сумма только резервируется. Сервису она переходит, когда вы примете работу.
  • Проверка перед сдачейКаждый результат проходит проверку качества, прежде чем попасть к вам, и вы видите его на странице заказа до приёмки.
  • Бесплатные доработкиПросите изменения в рамках брифа столько раз, сколько предусмотрено пакетом.
  • Приёмка через 3 дняЕсли в течение 3 дней после сдачи вы не примете работу и не попросите изменений, она будет принята автоматически. Если после сдачи вы напишете в чат заказа, заказ подождёт; ответив, мы можем начать отсчёт 3 дней заново и сообщим об этом в чате.
  • Переделка или полный возвратЕсли результат не соответствует брифу и доработки не помогли или срок превышен больше чем вдвое, напишите в чат заказа: мы переделаем работу или полностью вернём деньги.
Как это работает →

Вопросы и ответы

Можно написать по любимой существующей вселенной?

Мы пишем оригинальные миры. По защищённым вселенным других компаний для коммерческого использования не пишем.

Можно кампанию или ваншот по D&D?

Да. Пишем сюжет, сцены, NPC и текст для зачитывания вслух; укажите систему и уровень группы.

В каком виде сдаются диалоги?

Текстом с именами персонажей и ветками, готовым для вставки в ваши инструменты или сценарий.

Можно попросить правки?

Да, в пределах правок вашего пакета.

Не нашли ответ?

Пакеты