ТекстыЗащита оплатыПодробнее
- Доработки в рамках пакета бесплатны.
- Если вы не ответите в течение 3 дней после сдачи, работа будет принята автоматически.
При оплате деньги резервируются и переходят сервису, только когда вы примете работу.

Пример результата
Лор-документ: уютная фэнтези-игра про ферму на озере
Мир
Тихоозёрье — озеро в долине, которое «дышит». Каждую весну Разлив поднимает воду и затапливает нижние поля, каждую осень Отлив отступает и открывает руины, ракушки и старые семена. Жители растят урожай на террасах и плавучих плотах, и весь год здесь подчинён озеру, а не солнцу.
Коротко об истории: двести лет назад долина была сухой, и правил ею город Мирград. Город перегородил реку плотиной, чтобы разбогатеть, плотина треснула — и за одну ночь озеро поглотило Мирград. Уцелевшие основали на холмах деревню Заводье. На дно к старому городу с тех пор никто не спускался — до сих пор.
Фракции
| Фракция | Чего хочет | Чего боится | Роль для игрока |
|---|---|---|---|
| Террасная артель | Стабильных урожаев и старых порядков | Перемен и чужаков, которые «мутят воду» | Основные фермерские задания и инструменты |
| Плотогоны | Свободно ходить по воде и торговать с городами ниже по реке | Что их вытеснят с хороших берегов | Редкие товары, улучшения лодки |
| Хранители Мирграда | Поднять реликвии затонувшего города и узнать, почему рухнула плотина | Что правда обвинит их собственных предков | Ведут сюжет с погружениями |
Ключевые персонажи
- Агафья Лукина, старейшина артели — добрая, но упрямая; потеряла брата в паводок. Мотив: защитить деревню любой ценой.
- Варя Камышова, торговка с плотов — весёлая, всегда с выгодным предложением; тайком посылает деньги семье вниз по реке. Мотив: накопить на собственное судно.
- Брат Савва, хранитель — тихий книжник, нашедший дневник мирградца. Мотив: доказать, что потоп не был случайностью.
Цепочка заданий «Что вернул Отлив»
- Осень, неделя 1: у вашей фермы обнажается каменная дверь. Агафья требует её засыпать.
- Неделя 2: Варя готова обменять деталь водолазного колокола на 20 озёрных лилий.
- Неделя 3: Савва расшифровывает знак на двери — клеймо мирградских строителей плотины.
- Выбор: открыть дверь сейчас (путь Саввы) или ждать решения артели (путь Агафьи). От выбора зависит, кто поможет вам зимой.
- Награда: первое погружение и новая культура — донный ячмень, растущий только под водой.
Правила лора
- Вода не поднимается вне Разлива; у любого «внезапного паводка» должна быть причина
- Никаких заклинаний: чудо — в природе и старой инженерии
- Мирградцы не злодеи: плотину строили, чтобы спастись от голода
Клиент: инди-студия из двух человек. Игра: «Тихоозёрье», уютный фермерский симулятор с исследованием для ПК и Switch. Исходная идея: «ферма на озере, уровень воды в котором меняется по сезонам».
Клиент и все данные вымышлены.
Об услуге
Пишем сюжетную часть вашей игры: мир и его историю, фракции, персонажей с понятными мотивами, квесты и диалоги. Подходит для компьютерных игр, настольных кампаний вроде D&D, визуальных новелл и интерактивной литературы. Всё строим вокруг вашего жанра, платформы и уже готовых идей.
Что входит
- Что вы получитеДокумент мира и сюжета оформленным текстом: сеттинг, фракции, персонажи, квесты, а в Premium ещё и примеры диалогов — для вашей команды или игроков. История оригинальная; по защищённым вселенным других компаний для коммерческого использования не пишем.
- СеттингМир, его история и законы
- ПерсонажиВнешность, мотивы и связи
- ФракцииКто чего хочет и почему они враждуют
- КвестыОсновные и побочные квесты со ставками
- Примеры диалоговВ Premium: реплики, передающие голос каждого
- Цельный лорИмена, даты и факты не противоречат друг другу
Порядок работы
- 1БрифВы описываете жанр и свои идеи
- 2КонцепцияФормируем мир и главный конфликт
- 3НаписаниеПишем лор, персонажей и квесты
- 4СдачаВы получаете документ мира и сюжета
Что нужно от вас
Жанр, платформа или игровая система, идея мира, что уже есть (имена, карта, механики) и нужный тон.
В брифе мы спросим:
- Какой жанр и платформа у игры?
- Какая у вас идея мира или сюжета?
- Что уже готово?
- Какой тон и аудитория?
Сравнение пакетов
| Пакеты | ЭкономИдея сюжета и 3 персонажа15 $ | СтандартЛор мира и план квестов35 $ | БизнесПолная библия мира с диалогами69 $ |
|---|---|---|---|
| Срок | 1 день | 3 дня | 5 дней |
| Доработки | 1 | 2 | 3 |
| Персонажей | 3 | до 8 | до 15 |
| Квестовых линий | Нет | до 5 | до 10 |
| Примеры диалогов | Нет | Нет | Да |
| Заказать Эконом | Заказать Стандарт | Заказать Бизнес |
Защита оплаты
Вы оплачиваете заказ сразу, но деньги переходят сервису только за принятую работу.
- Фиксированная ценаЦена пакета не меняется после оплаты.
- Деньги резервируютсяПри оплате сумма только резервируется. Сервису она переходит, когда вы примете работу.
- Проверка перед сдачейКаждый результат проходит проверку качества, прежде чем попасть к вам, и вы видите его на странице заказа до приёмки.
- Бесплатные доработкиПросите изменения в рамках брифа столько раз, сколько предусмотрено пакетом.
- Приёмка через 3 дняЕсли в течение 3 дней после сдачи вы не примете работу и не попросите изменений, она будет принята автоматически. Если после сдачи вы напишете в чат заказа, заказ подождёт; ответив, мы можем начать отсчёт 3 дней заново и сообщим об этом в чате.
- Переделка или полный возвратЕсли результат не соответствует брифу и доработки не помогли или срок превышен больше чем вдвое, напишите в чат заказа: мы переделаем работу или полностью вернём деньги.
Вопросы и ответы
Можно написать по любимой существующей вселенной?
Мы пишем оригинальные миры. По защищённым вселенным других компаний для коммерческого использования не пишем.
Можно кампанию или ваншот по D&D?
Да. Пишем сюжет, сцены, NPC и текст для зачитывания вслух; укажите систему и уровень группы.
В каком виде сдаются диалоги?
Текстом с именами персонажей и ветками, готовым для вставки в ваши инструменты или сценарий.
Можно попросить правки?
Да, в пределах правок вашего пакета.
Не нашли ответ?


