Documents de pitch de jeuScénarios de jeux vidéo

Document de pitch de jeu pour les éditeurs et les fonds

Livraison dès 1 jourRetouches inclusesContrôle qualité
Formules
Paiement protégéEn savoir plus
  • Les retouches prévues par la formule sont gratuites.
  • Sans réponse de votre part dans les 3 jours suivant la livraison, le travail est validé automatiquement.
Commander · 32 €

L’argent est réservé au paiement et versé uniquement une fois le travail validé.

Document de pitch de jeu pour les éditeurs et les fonds

Exemple de résultat

Exemple pour la formule Standard

Bible narrative : un jeu cosy de ferme et de fantasy

Univers

Brumelac est un lac de vallée qui respire. Au printemps, la Crue noie les champs bas ; à l'automne, le Reflux découvre ruines, coquillages et graines anciennes. On cultive en terrasses et sur des radeaux, et l'année suit le lac plutôt que le soleil.

L'histoire en bref : il y a deux cents ans, la vallée était sèche et dominée par la cité de Merrance. Pour s'enrichir, la cité a barré la rivière ; le barrage a cédé et le lac a englouti Merrance en une nuit. Les survivants ont bâti le village de Creux sur les collines. Personne n'a plus plongé vers la cité — jusqu'à aujourd'hui.

Factions

FactionVeutCraintRôle pour le joueur
La Guilde des TerrassesDes récoltes stables et le respect des traditionsLe changement ; les étrangers qui « remuent le lac »Principale source de quêtes agricoles et d'outils
Les Gens des RadeauxSuivre librement l'eau ; commercer avec la ville en avalÊtre chassés des bonnes rivesVendent des objets rares, débloquent les améliorations de bateau
Les Gardiens de MerranceRemonter les reliques de la cité engloutie et comprendre la rupture du barrageQue la vérité accuse leurs propres ancêtresPortent l'arc narratif de la plongée

Personnages clés

  • Adèle Fenouil, doyenne de la Guilde — bienveillante mais têtue ; a perdu son frère lors d'une Crue. Motivation : protéger le village à tout prix.
  • Junon Roseau, marchande des Radeaux — joviale, toujours une affaire à proposer ; envoie en secret de l'argent à sa famille en aval. Motivation : s'acheter son propre bateau.
  • Frère Cal, Gardien — érudit discret qui a trouvé un journal de Merrance. Motivation : prouver que l'inondation n'était pas un accident.

Trame de quête : « Ce que le Reflux a rendu »

  1. Automne, semaine 1 : le Reflux dégage une porte de pierre près de votre ferme. Adèle veut la réenterrer.
  2. Semaine 2 : Junon propose d'échanger une pièce de cloche de plongée contre 20 nénuphars.
  3. Semaine 3 : Cal déchiffre un symbole sur la porte : la marque des ingénieurs du barrage de Merrance.
  4. Choix : ouvrir la porte tout de suite (la voie de Cal) ou attendre l'accord de la Guilde (celle d'Adèle). Chaque voie change qui vous aidera en hiver.
  5. Récompense : première plongée débloquée ; une nouvelle culture, l'orge noyée, qui ne pousse que sous l'eau.

Règles de l'univers (pour rester cohérent)

  • Le lac ne monte jamais hors de la Crue ; toute « inondation soudaine » dans une histoire doit avoir une cause
  • Pas de sorts : le merveilleux vient de la nature et de l'ingénierie ancienne
  • Les habitants de Merrance ne sont jamais de purs méchants — ils ont construit le barrage pour mettre fin à une famine

Client : un studio indépendant de deux personnes. Jeu : Brumelac, jeu cosy de ferme et d'exploration sur PC et Switch. Leur idée : « cultiver sur un lac dont le niveau change avec les saisons ».

Le client et tous les détails sont fictifs.

À propos de ce service

Les éditeurs et les fonds lisent des dizaines de pitchs par semaine, et ils s'arrêtent à la première page qui ne dit pas ce qu'est le jeu, à qui il s'adresse, pourquoi maintenant et si votre équipe peut le livrer. Nous rédigeons votre document de pitch à partir de vos notes : l'accroche en une ligne, la boucle de gameplay et les piliers, le public cible et les titres comparables, les arguments de vente, le périmètre et les plateformes, l'équipe, l'état du développement, les jalons et ce que vous demandez. Les chiffres, le budget et les dates viennent uniquement de vous ; nous les rendons faciles à trouver et cohérents dans tout le document.

Ce qui est inclus

  • Ce que vous recevezUn document de pitch sur la page de la commande avec toutes les sections habituelles, de l'accroche et des piliers aux jalons et à la demande, plus une synthèse d'une page dans les formules supérieures.
  • Accroche et piliersLe jeu en une ligne et trois piliers
  • Public et comparablesQui y joue et quels jeux ils adorent
  • Périmètre et état d'avancementContenu, plateformes et ce qui est déjà réalisé
  • Équipe et jalonsPourquoi vous pouvez livrer, et quand
  • La demandeFinancement, édition, portage ou marketing

Comment ça marche

  1. 1
    BriefVous partagez le jeu, l'équipe et les objectifs
  2. 2
    StructureNous construisons le récit que recherchent les éditeurs
  3. 3
    RédactionVous recevez le document de pitch

Ce dont nous avons besoin

Votre idée de jeu et l'état actuel du build, le genre et les plateformes, la boucle de gameplay, des jeux comparables, les membres de l'équipe et leurs titres précédents, le budget et le calendrier si vous les partagez, et à qui s'adresse le pitch.

Nous vous demanderons :

  • À qui présentez-vous ?
  • Quel est le jeu, en une phrase ?
  • Qu'est-ce qui est déjà réalisé ?
  • Que demandez-vous exactement ?

Comparer les formules

FormulesEssentielPitch d'une page14 €StandardDocument de pitch complet32 €PremiumPitch, synthèse et e-mail de prospection62 €
Délai1 jour3 jours5 jours
Retouches123
Longueur du documentjusqu'à 600 motsjusqu'à 3 000 motsjusqu'à 5 000 mots
Synthèse d'une pageC'est la page uniqueNonOui
E-mail aux éditeursNonNonOui
Commander EssentielCommander StandardCommander Premium

Paiement protégé

Vous payez à la commande, mais l’argent n’est versé que pour un travail validé.

  • Prix fixeLe prix de la formule ne change pas après le paiement.
  • L’argent est réservéAu paiement, le montant est seulement réservé. Il n’est versé à Dleex qu’une fois le travail validé.
  • Vérifié avant livraisonChaque résultat passe un contrôle qualité avant de vous parvenir, et vous le voyez sur la page de la commande avant de le valider.
  • Retouches gratuitesDemandez des retouches dans le cadre de votre brief autant de fois que la formule le permet.
  • Validation au bout de 3 joursSi, dans les 3 jours suivant la livraison, vous n’avez ni validé le travail ni demandé de retouches, il est validé automatiquement. Si vous écrivez dans le chat de la commande après la livraison, la commande est mise en attente ; après notre réponse, nous pourrons relancer le délai de 3 jours et vous le signalerons dans le chat.
  • Travail refait ou remboursement intégralSi le résultat ne correspond pas à votre brief et que les retouches n’y ont rien changé, ou si le travail prend plus du double du délai prévu, écrivez dans le chat de la commande : nous referons le travail ou vous rembourserons intégralement.
Comment ça marche →

Questions et réponses

Réalisez-vous les diapositives du pitch deck ?

Cette commande est un document écrit. Le texte des diapositives d'un deck fait l'objet d'une commande de présentation distincte.

Trouvez-vous des éditeurs pour nous ?

Non. Nous rédigeons le document ; le choix et la prise de contact avec les éditeurs restent entre vos mains.

Pouvez-vous estimer notre budget ou nos ventes ?

Non. Le budget, les revenus et les dates viennent de vous ; nous les présentons clairement et vérifions qu'ils concordent.

Formules
Commander · 32 €· 3 jours