BetaalbeschermingDetails
- Revisies binnen het pakket zijn gratis.
- Reageer je niet binnen 3 dagen na levering, dan wordt het werk automatisch goedgekeurd.
Het geld wordt bij betaling gereserveerd en pas vrijgegeven als je het werk goedkeurt.

Voorbeeldresultaat
Lore document: a cozy fantasy farming game
Setting
Hollowmere is a valley lake that breathes. Each spring the Thaw raises the water and drowns the low fields; each autumn the Ebb pulls it back and uncovers old ruins, shells and seeds. Villagers farm on terraces and floating rafts, and the year is planned around the lake rather than the sun.
History in brief: two hundred years ago the valley was dry, ruled by the city of Merrow. The city dammed the river to grow rich, the dam cracked, and the lake swallowed Merrow in one night. Survivors built the village of Hollow on the hills above. Nobody has dived to the old city in living memory — until now.
Factions
| Faction | Wants | Fears | Player's role |
|---|---|---|---|
| The Terrace Guild | Stable harvests and keeping the old ways | Change; outsiders "stirring the lake" | Main source of farming quests and tools |
| The Raft Folk | Freedom to move with the water; trade with the city downriver | Being pushed off the good shores | Sell rare goods, unlock boat upgrades |
| The Keepers of Merrow | To raise the sunken city's relics and learn why the dam failed | That the truth will blame their own ancestors | Lead the diving storyline |
Key characters
- Ada Fenwick, Guild elder — kind but stubborn; lost her brother to a Thaw flood. Motive: protect the village at any cost.
- Juno Reed, Raft Folk trader — cheerful, always a deal ready; secretly sends money to family downriver. Motive: buy her own boat.
- Brother Cal, Keeper — quiet scholar who found a Merrow diary. Motive: prove the flood was not an accident.
Quest outline: "What the Ebb Gave Back"
- Autumn, week 1: the Ebb uncovers a stone door near your farm. Ada wants it reburied.
- Week 2: Juno offers to trade a diving bell part for 20 lake lilies.
- Week 3: Cal decodes a symbol on the door: the mark of Merrow's dam engineers.
- Choice: open the door now (Cal's way) or wait for Guild approval (Ada's way). Each path changes who helps you in winter.
- Reward: first dive unlocked; a new crop, drowned barley, that grows only underwater.
Lore rules (to keep it consistent)
- The lake never rises outside the Thaw; any "sudden flood" in a story must have a cause
- No magic spells; wonder comes from nature and old engineering
- Merrow's people are never pure villains — they built the dam to end a famine
Client: a two-person indie studio. Game: Hollowmere, a cozy farming and exploration game for PC and Switch. Their idea: "farming on a lake where the water level changes with the seasons."
De klant en alle details zijn verzonnen.
Over deze dienst
Wij schrijven de verhaalkant van je game: de wereld en haar geschiedenis, facties, personages met duidelijke motieven, questlijnen en dialoog. Het werkt voor videogames, tabletopcampagnes zoals D&D, visual novels en interactieve fictie. Alles is opgebouwd rond je genre, je platform en de ideeën die je al hebt.
Wat is inbegrepen
- Wat je krijgtEen wereld- en verhaaldocument als opgemaakte tekst: setting, facties, personages en questlijnen en, in Premium, voorbeelddialogen, klaar om te delen met je team of spelers. Het verhaal is origineel; wij schrijven niet in beschermde universums van andere bedrijven voor commercieel gebruik.
- SettingDe wereld, haar geschiedenis en regels
- PersonagesUiterlijk, motieven en relaties
- FactiesWie wat wil en waarom ze botsen
- QuestlijnenHoofd- en zijquests met wat er op het spel staat
- VoorbeelddialogenIn Premium: regels die elke stem laten horen
- Consistente loreNamen, data en feiten die bij elkaar passen
Hoe het werkt
- 1BriefingJe beschrijft het genre en je ideeën
- 2ConceptWij geven vorm aan de wereld en het hoofdconflict
- 3SchrijvenWij schrijven lore, personages en quests
- 4LeveringJe krijgt het verhaaldocument
Wat we van je nodig hebben
Het genre, platform of spelsysteem, je idee voor de wereld, wat er al bestaat (namen, kaart, spelmechanismen) en de toon die je wilt.
We vragen je:
- Welk genre en platform heeft de game?
- Wat is je idee voor de wereld of het verhaal?
- Wat bestaat er al?
- Welke toon en doelgroep heb je in gedachten?
Pakketten vergelijken
| Pakketten | BasisVerhaalpitch en 3 personages€ 14 | StandaardLore-document en quest-opzet€ 32 | PremiumComplete verhaalbijbel met voorbeelddialogen€ 62 |
|---|---|---|---|
| Levertijd | 1 dag | 3 dagen | 5 dagen |
| Revisies | 1 | 2 | 3 |
| Personages | 3 | maximaal 8 | maximaal 15 |
| Questlijnen | Nee | maximaal 5 | maximaal 10 |
| Voorbeelddialogen | Nee | Nee | Ja |
| Bestellen Basis | Bestellen Standaard | Bestellen Premium |
Betaalbescherming
Je betaalt bij het bestellen, maar het geld wordt alleen vrijgegeven voor goedgekeurd werk.
- Vaste prijsDe prijs van het pakket verandert niet meer nadat je hebt betaald.
- Het geld wordt gereserveerdBij betaling wordt het bedrag alleen gereserveerd. Het gaat pas naar de dienst als je het werk goedkeurt.
- Gecontroleerd vóór leveringElk resultaat doorloopt een kwaliteitscontrole voordat het bij jou komt, en je ziet het op de bestelpagina voordat je het goedkeurt.
- Gratis revisiesVraag wijzigingen binnen je briefing aan, zo vaak als het pakket toestaat.
- Goedkeuring na 3 dagenKeur je het werk binnen 3 dagen na levering niet goed en vraag je ook geen wijzigingen, dan wordt het automatisch goedgekeurd. Schrijf je na levering in de chat van de bestelling, dan wacht de bestelling; zodra we hebben geantwoord, kunnen we de 3 dagen opnieuw laten ingaan en melden we dat in de chat.
- Opnieuw doen of volledige terugbetalingPast het resultaat niet bij je briefing en hebben de revisies dat niet opgelost, of duurt het werk meer dan twee keer zo lang als de levertijd, schrijf dan in de chat van de bestelling: we doen het werk opnieuw of betalen het volledige bedrag terug.
Vragen en antwoorden
Kunnen jullie schrijven in een bestaand universum waar ik dol op ben?
Wij schrijven originele werelden. Wij schrijven niet in beschermde universums van andere bedrijven voor commercieel gebruik.
Kunnen jullie een D&D-campagne of one-shot schrijven?
Ja. Wij schrijven het verhaal, de ontmoetingen, de NPC's en de voorleestekst; vertel ons het systeem en het niveau van de groep.
In welke vorm wordt de dialoog geleverd?
Als tekst met namen van sprekers en vertakkingen, klaar om te plakken in je gametools of script.
Kan ik wijzigingen vragen?
Ja, binnen de revisies van je pakket.
Staat je antwoord er niet bij?