RedacciónProtección de pagoDetalles
- Los cambios dentro del paquete son gratuitos.
- Si no responde en los 3 días siguientes a la entrega, el trabajo se acepta automáticamente.
El dinero queda reservado al pagar y solo se libera cuando usted acepta el trabajo.

Ejemplo de resultado
Documento de lore: juego acogedor de granja y fantasía
Ambientación
Hondolago es un lago de valle que respira. Cada primavera, la Crecida sube el agua y anega los campos bajos; cada otoño, la Bajante la retira y deja al descubierto ruinas, conchas y semillas antiguas. Los aldeanos cultivan en terrazas y balsas flotantes, y el año se organiza según el lago, no según el sol.
Historia breve: hace doscientos años el valle era seco y lo gobernaba la ciudad de Merrona. La ciudad represó el río para enriquecerse, la presa se agrietó y el lago se tragó Merrona en una sola noche. Los supervivientes fundaron la aldea de Hondo en las colinas. Nadie ha buceado hasta la vieja ciudad… hasta ahora.
Facciones
| Facción | Quiere | Teme | Papel para el jugador |
|---|---|---|---|
| El Gremio de las Terrazas | Cosechas estables y mantener las viejas costumbres | El cambio; que los forasteros «revuelvan el lago» | Fuente principal de misiones de cultivo y herramientas |
| La Gente de las Balsas | Libertad para moverse con el agua; comerciar con la ciudad río abajo | Que los echen de las buenas orillas | Venden objetos raros, desbloquean mejoras del bote |
| Los Guardianes de Merrona | Rescatar las reliquias de la ciudad hundida y saber por qué falló la presa | Que la verdad culpe a sus propios antepasados | Guían la línea argumental del buceo |
Personajes clave
- Ada Fresneda, anciana del Gremio: amable pero terca; perdió a su hermano en una Crecida. Motivación: proteger la aldea a cualquier precio.
- Juno Junco, comerciante de las Balsas: alegre, siempre con un trato listo; en secreto manda dinero a su familia río abajo. Motivación: comprarse su propio bote.
- Hermano Cal, Guardián: erudito callado que encontró un diario de Merrona. Motivación: demostrar que la inundación no fue un accidente.
Esquema de misión: «Lo que devolvió la Bajante»
- Otoño, semana 1: la Bajante descubre una puerta de piedra cerca de tu granja. Ada quiere volver a enterrarla.
- Semana 2: Juno ofrece una pieza de campana de buceo a cambio de 20 nenúfares.
- Semana 3: Cal descifra un símbolo de la puerta: la marca de los ingenieros de la presa de Merrona.
- Elección: abrir la puerta ya (a la manera de Cal) o esperar la aprobación del Gremio (a la manera de Ada). Cada camino cambia quién te ayuda en invierno.
- Recompensa: se desbloquea la primera inmersión y un cultivo nuevo, la cebada ahogada, que solo crece bajo el agua.
Reglas del lore (para mantener la coherencia)
- El lago nunca sube fuera de la Crecida; toda «inundación repentina» en una historia necesita una causa
- No hay hechizos; el asombro viene de la naturaleza y de la ingeniería antigua
- La gente de Merrona nunca es villana sin matices: construyó la presa para acabar con una hambruna
Cliente: estudio independiente de dos personas. Juego: Hondolago, juego acogedor de granja y exploración para PC y Switch. Su idea: «cultivar en un lago cuyo nivel cambia con las estaciones».
El cliente y todos los datos son ficticios.
Acerca de este servicio
Redactamos la parte narrativa de su juego: el mundo y su historia, las facciones, personajes con motivaciones claras, líneas de misiones y diálogos. Sirve para videojuegos, campañas de rol de mesa como D&D, novelas visuales y ficción interactiva. Todo se construye en torno a su género, su plataforma y las ideas que ya tiene.
Qué incluye
- Qué recibeUn documento del mundo y la historia como texto con formato: ambientación, facciones, personajes y líneas de misiones y, en Premium, muestras de diálogo, listo para compartir con su equipo o sus jugadores. La historia es original; no escribimos en universos protegidos de otras empresas para uso comercial.
- AmbientaciónEl mundo, su historia y sus reglas
- PersonajesAspecto, motivaciones y relaciones
- FaccionesQuién quiere qué y por qué chocan
- Líneas de misionesMisiones principales y secundarias con lo que está en juego
- Muestras de diálogoEn Premium: frases que muestran cada voz
- Lore coherenteNombres, fechas y datos que encajan entre sí
Cómo funciona
- 1BriefUsted describe el género y sus ideas
- 2ConceptoDamos forma al mundo y al conflicto principal
- 3RedacciónRedactamos el lore, los personajes y las misiones
- 4EntregaRecibe el documento de la historia
Qué necesitamos de usted
El género, la plataforma o el sistema de juego, su idea para el mundo, lo que ya existe (nombres, mapa, mecánicas) y el tono que busca.
Le preguntaremos:
- ¿Qué género y qué plataforma tiene el juego?
- ¿Cuál es su idea para el mundo o la historia?
- ¿Qué existe ya?
- ¿Qué tono y qué público tiene en mente?
Comparar paquetes
| Paquetes | BásicoPremisa de la historia y 3 personajes15 US$ | EstándarDocumento de lore y esquema de misiones35 US$ | PremiumBiblia completa de la historia con muestras de diálogo69 US$ |
|---|---|---|---|
| Plazo | 1 día | 3 días | 5 días |
| Cambios | 1 | 2 | 3 |
| Personajes | 3 | hasta 8 | hasta 15 |
| Líneas de misiones | No | hasta 5 | hasta 10 |
| Muestras de diálogo | No | No | Sí |
| Hacer pedido Básico | Hacer pedido Estándar | Hacer pedido Premium |
Protección de pago
Usted paga al hacer el pedido, pero el dinero solo se libera por un trabajo aceptado.
- Precio fijoEl precio del paquete no cambia después del pago.
- El dinero queda reservadoAl pagar, el importe solo queda reservado. Pasa a Dleex cuando usted acepta el trabajo.
- Revisado antes de la entregaCada resultado pasa un control de calidad antes de llegar a usted, y lo ve en la página del pedido antes de aceptarlo.
- Cambios gratuitosSolicite cambios dentro de su brief tantas veces como permita el paquete.
- Aceptación a los 3 díasSi en los 3 días siguientes a la entrega no acepta el trabajo ni solicita cambios, se acepta automáticamente. Si escribe en el chat del pedido después de la entrega, el pedido queda en espera; cuando le respondamos, podremos reiniciar el plazo de 3 días y se lo indicaremos en el chat.
- Rehacer el trabajo o reembolso totalSi el resultado no se ajusta a su brief y los cambios no lo resolvieron, o el trabajo tarda más del doble de su plazo, escriba en el chat del pedido: rehacemos el trabajo o le reembolsamos el pago íntegro.
Preguntas y respuestas
¿Pueden escribir en un universo existente que me encanta?
Escribimos mundos originales. No escribimos en universos protegidos de otras empresas para uso comercial.
¿Pueden escribir una campaña o una partida única de D&D?
Sí. Redactamos la historia, los encuentros, los PNJ y el texto para leer en voz alta; indíquenos el sistema y el nivel del grupo.
¿En qué forma se entregan los diálogos?
Como texto con los nombres de quien habla y las ramificaciones, listo para pegar en sus herramientas de juego o en su guion.
¿Puedo pedir cambios?
Sí, dentro de las rondas de cambios de su paquete.
¿No encontró su respuesta?


