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História, lore e diálogos para jogos

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  • Os ajustes previstos no pacote são gratuitos.
  • Se você não responder em 3 dias após a entrega, o trabalho é aprovado automaticamente.

O dinheiro fica reservado no pagamento e só é liberado quando você aprova o trabalho.

História, lore e diálogos para jogos

Exemplo de resultado

Exemplo do pacote Padrão

Documento de lore: jogo aconchegante de fazenda e fantasia

Ambientação

Lagoafunda é um lago de vale que respira. Toda primavera, a Cheia sobe a água e alaga os campos baixos; todo outono, a Vazante recua e revela ruínas, conchas e sementes antigas. Os aldeões plantam em terraços e balsas flutuantes, e o ano é planejado pelo lago, não pelo sol.

História resumida: duzentos anos atrás o vale era seco, governado pela cidade de Marrão. A cidade represou o rio para enriquecer, a barragem rachou e o lago engoliu Marrão numa só noite. Os sobreviventes ergueram a vila de Funda nas colinas. Ninguém mergulhou até a velha cidade desde então — até agora.

Facções

FacçãoQuerTemePapel para o jogador
A Guilda dos TerraçosColheitas estáveis e manter os velhos costumesMudança; forasteiros "mexendo no lago"Principal fonte de missões de cultivo e ferramentas
O Povo das BalsasLiberdade para seguir a água; comerciar com a cidade rio abaixoSer expulso das melhores margensVende itens raros, libera melhorias do barco
Os Guardiões de MarrãoResgatar as relíquias da cidade submersa e descobrir por que a barragem falhouQue a verdade culpe os próprios antepassadosConduzem a história dos mergulhos

Personagens principais

  • Ada Freixo, anciã da Guilda — gentil, mas teimosa; perdeu o irmão numa enchente da Cheia. Motivação: proteger a vila a qualquer custo.
  • Juno Junco, comerciante das Balsas — alegre, sempre com um negócio na manga; manda dinheiro escondido para a família rio abaixo. Motivação: comprar o próprio barco.
  • Irmão Cal, Guardião — estudioso calado que encontrou um diário de Marrão. Motivação: provar que a enchente não foi acidente.

Roteiro de missão: "O que a Vazante devolveu"

  1. Outono, semana 1: a Vazante revela uma porta de pedra perto da sua fazenda. Ada quer enterrá-la de novo.
  2. Semana 2: Juno oferece uma peça de sino de mergulho em troca de 20 lírios-d'água.
  3. Semana 3: Cal decifra um símbolo na porta: a marca dos engenheiros da barragem de Marrão.
  4. Escolha: abrir a porta agora (o caminho de Cal) ou esperar a aprovação da Guilda (o caminho de Ada). Cada caminho muda quem ajuda você no inverno.
  5. Recompensa: primeiro mergulho liberado e um cultivo novo, a cevada afogada, que só cresce debaixo d'água.

Regras do lore (para manter a coerência)

  • O lago nunca sobe fora da Cheia; toda "enchente repentina" numa história precisa de uma causa
  • Não há feitiços; o encanto vem da natureza e da engenharia antiga
  • O povo de Marrão nunca é vilão puro — construiu a barragem para acabar com uma fome

Cliente: estúdio independente de duas pessoas. Jogo: Lagoafunda, jogo aconchegante de fazenda e exploração para PC e Switch. A ideia deles: "cultivar num lago cujo nível muda com as estações".

O cliente e todos os dados são fictícios.

Sobre este serviço

Escrevemos o lado narrativo do seu jogo: o mundo e sua história, as facções, personagens com motivações claras, linhas de missões e diálogos. Serve para videogames, campanhas de RPG de mesa como D&D, visual novels e ficção interativa. Tudo é construído em torno do seu gênero, da sua plataforma e das ideias que você já tem.

O que está incluído

  • O que você recebeUm documento do mundo e da história em texto formatado: cenário, facções, personagens e linhas de missões e, no Premium, amostras de diálogo, pronto para compartilhar com sua equipe ou seus jogadores. A história é original; não escrevemos em universos protegidos de outras empresas para uso comercial.
  • CenárioO mundo, sua história e suas regras
  • PersonagensAparência, motivações e relações
  • FacçõesQuem quer o quê e por que entram em conflito
  • Linhas de missõesMissões principais e secundárias com o que está em jogo
  • Amostras de diálogoNo Premium: falas que mostram cada voz
  • Lore coerenteNomes, datas e fatos que se encaixam

Como funciona

  1. 1
    BriefingVocê descreve o gênero e suas ideias
  2. 2
    ConceitoDamos forma ao mundo e ao conflito principal
  3. 3
    RedaçãoEscrevemos o lore, os personagens e as missões
  4. 4
    EntregaVocê recebe o documento da história

O que precisamos de você

O gênero, a plataforma ou o sistema de jogo, sua ideia para o mundo, o que já existe (nomes, mapa, mecânicas) e o tom desejado.

Vamos perguntar:

  • Qual é o gênero e a plataforma do jogo?
  • Qual é a sua ideia para o mundo ou a história?
  • O que já existe?
  • Que tom e público você tem em mente?

Compare os pacotes

PacotesBásicoPremissa da história e 3 personagensR$ 84PadrãoDocumento de lore e roteiro de missõesR$ 195PremiumBíblia da história completa com amostras de diálogoR$ 384
Prazo1 dia3 dias5 dias
Ajustes123
Personagens3até 8até 15
Linhas de missõesNãoaté 5até 10
Amostras de diálogoNãoNãoSim
Fazer pedido BásicoFazer pedido PadrãoFazer pedido Premium

Pagamento protegido

Você paga ao fazer o pedido, mas o dinheiro só é liberado pelo trabalho aprovado.

  • Preço fixoO preço do pacote não muda depois que você paga.
  • O dinheiro fica reservadoAo pagar, o valor fica apenas reservado. Ele só é repassado quando você aprova o trabalho.
  • Verificado antes da entregaCada resultado passa por um controle de qualidade antes de chegar até você, e você o vê na página do pedido antes de aprovar.
  • Ajustes gratuitosPeça ajustes dentro do seu briefing quantas vezes o pacote permitir.
  • Aprovação após 3 diasSe em 3 dias após a entrega você não aprovar o trabalho nem pedir ajustes, ele é aprovado automaticamente. Se você escrever no chat do pedido após a entrega, o pedido fica em espera; depois que respondermos, podemos reiniciar a contagem de 3 dias e avisaremos no chat.
  • Refazer ou reembolso totalSe o resultado não corresponder ao seu briefing e os ajustes não resolverem, ou se o trabalho levar mais que o dobro do prazo, escreva no chat do pedido: refazemos o trabalho ou reembolsamos o pagamento integralmente.
Como funciona →

Perguntas e respostas

Vocês escrevem em um universo existente que eu adoro?

Escrevemos mundos originais. Não escrevemos em universos protegidos de outras empresas para uso comercial.

Vocês escrevem uma campanha ou um one-shot de D&D?

Sim. Escrevemos a história, os encontros, os NPCs e os textos para ler em voz alta; informe o sistema e o nível do grupo.

Em que formato os diálogos são entregues?

Em texto com os nomes de quem fala e as ramificações, prontos para colar nas suas ferramentas de jogo ou no roteiro.

Posso pedir ajustes?

Sim, dentro dos ajustes incluídos no seu pacote.

Não encontrou a resposta?

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