تصميمحماية الدفعالتفاصيل
- التعديلات ضمن الباقة مجانية.
- إذا لم تردّ خلال 3 أيام من التسليم، يُقبل العمل تلقائيًا.
يُحجز المبلغ عند الدفع ولا يُحوَّل إلا بعد قبولك العمل.

مثال على النتيجة
وثيقة تصميم لعبة: لعبة ألغاز هادئة عن إدارة متجر نباتات
1. الفكرة
الدفيئة الصغيرة لعبة ألغاز مريحة للهواتف. يطابق اللاعب البذور على شبكة لتنمو النباتات، ثم يبيعها في متجر صغير، ويحوّل شيئًا فشيئًا دفيئة فارغة إلى دفيئة جميلة تعج بالحياة. تستمر الجلسة 3–5 دقائق؛ ولا يوجد مؤقت ولا يمكن خسارة التقدم.
الجمهور: بالغون من 25 إلى 45 عامًا يلعبون في فترات الاستراحة القصيرة ويحبون الألعاب الهادئة والمرتبة.
2. الحلقة الأساسية
- المطابقة: بدّل أماكن البذور على شبكة 6 × 6؛ ثلاث بذور في صف واحد تُنبت نبتة.
- النمو: النباتات التي نبتت تلبّي طلبات الزبائن المعروضة فوق الشبكة.
- البيع: الطلبات المكتملة تمنح عملات ونجومًا.
- التزيين: النجوم تفتح الرفوف والأصص وأنواع النباتات الجديدة، التي تضيف أنواعًا جديدة من البذور إلى الشبكة.
5. المستويات (3 من 10)
| المستوى | الهدف | العنصر الجديد | الحركات |
|---|---|---|---|
| 1 | ازرع 5 نبتات ريحان | أساسيات المطابقة | 20 |
| 4 | لبِّ طلبين من النعناع والريحان | طلبات بنبتتين | 22 |
| 9 | أزل 6 أعشاب ضارة، وازرع 8 سراخس | أعشاب ضارة تنتشر في كل دور | 26 |
8. الاقتصاد (العملات الرئيسية)
| العملة | مصدرها | تُنفق على |
|---|---|---|
| العملات المعدنية | الطلبات، الهدية اليومية | الأصص، الرفوف، حركات إضافية |
| النجوم | 1–3 في كل مستوى | فتح أنواع نباتات جديدة |
الملفات: Word وPDF. هذه وثيقة وليست لعبة: لا نصنع رسومات أو أصواتًا أو برمجة. أرقام الاقتصاد نقطة انطلاق لاختبارات الاستوديو الخاصة.
العميل: استوديو مستقل من شخصين لديه نموذج أولي للعبة ألغاز «طابِق وازرع» للهواتف. المهمة: تحويل ملاحظاتهما إلى وثيقة يمكن البناء عليها وعرضها على ناشر. الباقة القياسية: حتى 20 صفحة، و10 أقسام، و10 مستويات، و8 شخصيات، و8 شاشات واجهة، مع جداول الاقتصاد. وفيما يلي مقتطف.
العميل وجميع التفاصيل افتراضية.
عن هذه الخدمة
لعبة تقمص الأدوار أنظمة كثيرة معاً: عالم وقصة وشخصيات وفئات وإحصاءات وقتال ومهمات وغنائم وترقية مستويات. تضعها هذه الوثيقة على الورق ليبنيها أنت أو مطوّرك: الفكرة والعالم، والحلقة الأساسية، ونظام القتال والتحكم، والفئات والإحصاءات، والرفاق، والأعداء والشخصيات الرئيسية، والمناطق أو الزنزانات بمهماتها، وكيف تنمو الخبرة والعتاد والقدرات. وتغطي أيضاً المخزون والخريطة وغيرها من الشاشات وأفكار الربح. أرسل فكرتك والمنصة ونمط القتال وألعاب تقمص أدوار تعجبك وأي ملاحظات عن عالمك. تستلم ملفي Word وPDF، من فكرة أولية في الباقة الأساسية إلى جداول الذهب والغنائم ومنحنى الخبرة في الباقة المميزة. هي وثيقة لا لعبة: بلا فن ولا صوت ولا كود ولا حوارات كاملة. الأرقام نقطة بداية للموازنة في تجارب اللعب، والعالم عالمك أنت.
ما المشمول
- ما ستحصل عليهمستند Word وPDF: الفكرة والعالم، والحلقة الأساسية، والقتال والتحكم، والفئات والإحصاءات، والشخصيات والأعداء، والمناطق والمهمات، والمخزون والشاشات الأخرى، وأفكار التقدم والربح، بحسب ما تغطيه باقتك. ابتداءً من الباقة القياسية حتى 10 مناطق وحتى 8 شخصيات وجدول للذهب وأسعار المتجر؛ وفي الباقة المميزة حتى 20 منطقة وحتى 15 شخصية وجداول كاملة للغنائم والمكافآت ومنحنى الخبرة وخطة لبناء اللعبة على مراحل.
- العالم والقصةالأجواء والفصائل ومسار القصة الرئيسي بإيجاز
- القتال والإحصاءاتقواعد الأدوار أو الوقت الفعلي والإحصاءات وكيف يعمل الضرر
- الفئات والشخصياتالأدوار والقدرات والنمو للأبطال والأعداء
- المناطق والمهماتالأهداف والمواجهات والمكافآت لكل موقع
- التقدم والغنائمالخبرة والعتاد وأشجار المهارات وما يسقط وأين
كيف يعمل
- 1الفكرةتصف العالم ونمط القتال والمنصة
- 2المستندنعرض الأنظمة والشخصيات والمهمات
- 3التسليمتستلم المستند بصيغتي Word وPDF في صفحة الطلب
- 4التعديلاتتقرؤه وتطلب تعديلات ضمن باقتك
ما نحتاجه منك
فكرتك في بضع جمل، والعالم والأجواء (فانتازيا أو خيال علمي أو معاصر أو من ابتكارك)، وقتال بالأدوار أو بالوقت الفعلي، وبطل منفرد أو فريق، والمنصة، والجمهور، ولعبتان أو ثلاث ألعاب تقمص أدوار تعجبك وما تريد فعله بشكل مختلف، ومدة إنهاء اللعبة، وكيف ينبغي أن تربح وأي قيود، مثل أن يبنيها شخص واحد أو ثنائية الأبعاد فقط أو بلا لعب عبر الإنترنت. يمكنك إرفاق ملاحظات عن العالم أو رسومات أو مسودة سابقة بصيغة صور أو ملفات Word أو PDF، حتى 3.
سنسألك:
- ما العالم والقصة؟
- نمط القتال والمنصة
- ما ألعاب تقمص الأدوار التي تعجبك؟
- ما المدة، وكيف ينبغي أن تربح؟
- ما المحسوم أو المستبعد؟
قارن بين الباقات
| الباقات | الأساسيةفكرة لعبة تقمص أدوار، حتى 8 صفحات17 US$ | القياسيةوثيقة تصميم، حتى 20 صفحة35 US$ | المميزةوثيقة كاملة، حتى 35 صفحة71 US$ |
|---|---|---|---|
| مدة التنفيذ | 2 يوم | 3 أيام | 5 أيام |
| التعديلات | 1 | 2 | 3 |
| الصفحات | حتى 8 | حتى 20 | حتى 35 |
| الأقسام | 6 | 10 | 14 |
| مراحل موصوفة | حتى 3 | حتى 10 | حتى 20 |
| شخصيات أو وحدات | حتى 3 | حتى 8 | حتى 15 |
| شاشات الواجهة | حتى 4 | حتى 8 | حتى 15 |
| جداول الاقتصاد | لا | العملات الرئيسية والأسعار | العملات والمكافآت والتكاليف ومنحنى التقدم |
| النوع | تقمص الأدوار | تقمص الأدوار | تقمص الأدوار |
| اطلب الأساسية | اطلب القياسية | اطلب المميزة |
حماية الدفع
تدفع عند الطلب، لكن المبلغ لا يُحوَّل إلا مقابل عمل قبلته.
- سعر ثابتلا يتغير سعر الباقة بعد الدفع.
- المبلغ محجوزعند الدفع، يُحجز المبلغ فقط. ولا يُحوَّل إلى Dleex إلا بعد قبولك العمل.
- فحص قبل التسليمتخضع كل نتيجة لفحص الجودة قبل أن تصل إليك، وتراها في صفحة الطلب قبل قبولها.
- تعديلات مجانيةاطلب تعديلات ضمن متطلبات طلبك بالعدد الذي تسمح به الباقة.
- القبول بعد 3 أيامإذا لم تقبل العمل ولم تطلب تعديلات خلال 3 أيام من التسليم، يُقبل تلقائيًا. وإذا كتبت في محادثة الطلب بعد التسليم، يبقى الطلب قيد الانتظار؛ وبعد ردّنا، قد نعيد بدء مهلة 3 أيام وسنُعلمك بذلك في المحادثة.
- إعادة التنفيذ أو استرداد المبلغ كاملًاإذا لم تطابق النتيجة متطلبات طلبك ولم تُصلحها التعديلات، أو استغرق العمل أكثر من ضعف مدة التنفيذ، فاكتب في محادثة الطلب: سنعيد تنفيذ العمل أو نردّ إليك المبلغ كاملًا.
الأسئلة والأجوبة
هل ستكتبون القصة والحوار كاملين؟
لا. تضع الوثيقة مخططاً لمسار القصة والشخصيات الرئيسية والمهمات؛ والحوارات الكاملة ونصوص التفرع غير مشمولة.
ما مدى تفصيل الموازنة؟
نقدم إحصاءات أولية وقواعد الضرر، وفي الباقة المميزة منحنى خبرة وجداول غنائم. والموازنة تحتاج دائماً إلى ضبط في تجارب اللعب على النسخة الفعلية.
هل يمكن أن تستخدم عالمي أو حملتي الحالية على الطاولة؟
نعم، إن كانت من تأليفك. أرفق ملاحظاتك ونبني الأنظمة حولها. ولا نستخدم عالم سلسلة أخرى أو شخصياتها أو أسماءها.
هل ستصنعون اللعبة؟
لا. هي وثيقة: العالم والأنظمة والمهمات وغيرها بالكلمات والجداول. الفن والصوت والكود غير مشمولة؛ وتبني أنت أو مطوّرك اللعبة منها.
هل تعني جداول الاقتصاد أن اللعبة ستربح؟
لا. الأرقام وأفكار الربح نقطة بداية للاختبار والموازنة مع لاعبين حقيقيين، لا توقعاً للدخل.
لم تجد إجابتك؟


