Ontwerpdocument rollenspelCompleet gameontwerp

Game design document voor een rollenspel: wereld, klassen, stats en gevechten, quests, personages, schermen en voortgang

Meestal klaar in 15 minutenRevisies inbegrepenKwaliteitscontrole
Pakketten
BetaalbeschermingDetails
  • Revisies binnen het pakket zijn gratis.
  • Reageer je niet binnen 3 dagen na levering, dan wordt het werk automatisch goedgekeurd.

Het geld wordt bij betaling gereserveerd en pas vrijgegeven als je het werk goedkeurt.

Game design document voor een rollenspel: wereld, klassen, stats en gevechten, quests, personages, schermen en voortgang

Voorbeeldresultaat

Voorbeeld voor het pakket Standaard

Game design document: a cosy puzzle game about running a plant shop

1. Concept

Little Greenhouse is a relaxing puzzle game for phones. The player matches seeds on a grid to grow plants, sells them in a small shop and slowly turns an empty greenhouse into a busy, beautiful one. Sessions last 3–5 minutes; there are no timers and no way to lose progress.

Audience: adults 25–45 who play in short breaks and like calm, tidy games.

2. Core loop

  1. Match: swap seeds on a 6 × 6 grid; three in a row sprout a plant.
  2. Grow: sprouted plants fill customer orders shown above the grid.
  3. Sell: finished orders give coins and stars.
  4. Decorate: stars unlock shelves, pots and new plant kinds, which add new seed types to the grid.

5. Levels (3 of 10)

LevelGoalNew elementMoves
1Grow 5 basilMatching basics20
4Fill 2 orders of mint and basilOrders with two plants22
9Clear 6 weeds, grow 8 fernsWeeds that spread each turn26

8. Economy (main currencies)

CurrencyEarned bySpent on
CoinsOrders, daily giftPots, shelves, extra moves
Stars1–3 per levelUnlocking new plant kinds

Files: Word and PDF. It is a document, not a game: we make no art, sound or code. The economy numbers are a starting point for the studio's own tests.

Client: a two-person indie studio with a prototype of a match-and-grow puzzle for phones. Task: turn their notes into a document they can build from and show to a publisher. Standard package: up to 20 pages, 10 sections, 10 levels, 8 characters and 8 interface screens, with economy tables. Excerpt below.

De klant en alle details zijn verzonnen.

Over deze dienst

Een rollenspel is veel systemen tegelijk: een wereld en verhaal, personages en klassen, stats, gevechten, quests, buit en levelen. Dit document zet ze op papier voor jou of je ontwikkelaar: het concept en de setting, de kernlus, het gevechtssysteem en de besturing, klassen en stats, metgezellen, vijanden en belangrijke personages, gebieden of dungeons met hun quests, en hoe ervaring, uitrusting en vaardigheden groeien. Ook de inventaris, de kaart en andere schermen en ideeën om geld te verdienen komen aan bod. Stuur je idee, het platform, de stijl van gevechten, rollenspellen die je leuk vindt en eventuele notities over je wereld. Je krijgt Word- en PDF-bestanden, van een concept in Basis tot tabellen voor goud, buit en een ervaringscurve in Premium. Het is een document, geen spel: geen kunst, geluid, code of volledige dialogen. De getallen zijn een startpunt om in speltests te balanceren, en de wereld is je eigen.

Wat is inbegrepen

  • Wat je krijgtEen document in Word en PDF: concept en setting, kernlus, gevechten en besturing, klassen en stats, personages en vijanden, gebieden en quests, inventaris en andere schermen, voortgang en ideeën om geld te verdienen, zoals je pakket dekt. Vanaf Standaard tot 10 gebieden, tot 8 personages en een tabel met goud en winkelprijzen; in Premium tot 20 gebieden, tot 15 personages, volledige tabellen voor buit, beloningen en de ervaringscurve en een plan om het spel in mijlpalen te bouwen.
  • Wereld en verhaalSetting, facties en de grote verhaallijn in grote lijnen
  • Gevechten en statsRegels voor beurtgebaseerd of realtime spel, stats en hoe schade werkt
  • Klassen en personagesRollen, vaardigheden en groei voor helden en vijanden
  • Gebieden en questsDoelen, ontmoetingen en beloningen voor elke locatie
  • Voortgang en buitErvaring, uitrusting, vaardigheidsbomen en wat waar valt

Hoe het werkt

  1. 1
    IdeeJe beschrijft de wereld, de gevechtsstijl en het platform
  2. 2
    DocumentWij schrijven de systemen, personages en quests uit
  3. 3
    LeveringJe krijgt het document in Word en PDF op de bestelpagina
  4. 4
    WijzigingenJe leest het en vraagt om aanpassingen binnen je pakket

Wat we van je nodig hebben

Je idee in een paar zinnen, de setting en toon (fantasy, sciencefiction, modern of je eigen), beurtgebaseerde of realtime gevechten, een solo-held of een groep, het platform, de doelgroep, twee of drie rollenspellen die je leuk vindt en wat je anders wilt doen, hoe lang het moet duren om uit te spelen, hoe het spel moet verdienen en eventuele beperkingen, zoals dat één persoon het bouwt, alleen 2D of geen online spel. Je kunt wereldnotities, schetsen of een eerder concept bijvoegen als afbeeldingen, Word- of PDF-bestanden, tot 3.

We vragen je:

  • Wat is de wereld en het verhaal?
  • Gevechtsstijl en platform
  • Welke rollenspellen vind je leuk?
  • Hoe lang, en hoe moet het verdienen?
  • Wat is besloten of uitgesloten?

Pakketten vergelijken

PakkettenBasisRollenspelconcept, tot 8 pagina's€ 16StandaardOntwerpdocument, tot 20 pagina's€ 32PremiumVolledig document, tot 35 pagina's€ 63
Levertijd2 dagen3 dagen5 dagen
Revisies123
Pagina'stot 8tot 20tot 35
Onderdelen61014
Beschreven levelstot 3tot 10tot 20
Personages of eenhedentot 3tot 8tot 15
Interfaceschermentot 4tot 8tot 15
EconomietabellenNeebelangrijkste valuta en prijzenvaluta, beloningen, kosten en voortgangscurve
GenreRollenspelRollenspelRollenspel
Bestellen BasisBestellen StandaardBestellen Premium

Betaalbescherming

Je betaalt bij het bestellen, maar het geld wordt alleen vrijgegeven voor goedgekeurd werk.

  • Vaste prijsDe prijs van het pakket verandert niet meer nadat je hebt betaald.
  • Het geld wordt gereserveerdBij betaling wordt het bedrag alleen gereserveerd. Het gaat pas naar de dienst als je het werk goedkeurt.
  • Gecontroleerd vóór leveringElk resultaat doorloopt een kwaliteitscontrole voordat het bij jou komt, en je ziet het op de bestelpagina voordat je het goedkeurt.
  • Gratis revisiesVraag wijzigingen binnen je briefing aan, zo vaak als het pakket toestaat.
  • Goedkeuring na 3 dagenKeur je het werk binnen 3 dagen na levering niet goed en vraag je ook geen wijzigingen, dan wordt het automatisch goedgekeurd. Schrijf je na levering in de chat van de bestelling, dan wacht de bestelling; zodra we hebben geantwoord, kunnen we de 3 dagen opnieuw laten ingaan en melden we dat in de chat.
  • Opnieuw doen of volledige terugbetalingPast het resultaat niet bij je briefing en hebben de revisies dat niet opgelost, of duurt het werk meer dan twee keer zo lang als de levertijd, schrijf dan in de chat van de bestelling: we doen het werk opnieuw of betalen het volledige bedrag terug.
Hoe het werkt →

Vragen en antwoorden

Schrijven jullie het volledige verhaal en de dialogen?

Nee. Het document schetst de verhaallijn, belangrijke personages en quests; volledige dialogen en vertakkende scripts zijn niet inbegrepen.

Hoe gedetailleerd is de balans?

We geven start-stats, schaderegels en, in Premium, een ervaringscurve en buittabellen. Balans moet altijd in speltests op de echte versie worden bijgesteld.

Kan het mijn bestaande wereld of tabletopcampagne gebruiken?

Ja, als die van jou is. Voeg je notities bij, dan bouwen we de systemen eromheen. We gebruiken niet de wereld, personages of namen van een andere franchise.

Maken jullie het spel?

Nee. Het is een document: de wereld, systemen, quests en de rest in woorden en tabellen. Kunst, geluid en code zijn niet inbegrepen; jij of je ontwikkelaar bouwt het spel erop.

Betekenen de economietabellen dat het spel gaat verdienen?

Nee. De getallen en ideeën om geld te verdienen zijn een startpunt om met echte spelers te testen en te balanceren, geen voorspelling van inkomsten.

Staat je antwoord er niet bij?

Pakketten