وثيقة لعبة خاملةتصميم لعبة متكامل

وثيقة تصميم للعبة خاملة أو لعبة نقر: النقرات والتطويرات والأرباح خارج الاتصال وإعادة الضبط المكافأة والاقتصاد

جاهز عادةً خلال 15 دقيقةالتعديلات مشمولةفحص الجودة
الباقات
حماية الدفعالتفاصيل
  • التعديلات ضمن الباقة مجانية.
  • إذا لم تردّ خلال 3 أيام من التسليم، يُقبل العمل تلقائيًا.

يُحجز المبلغ عند الدفع ولا يُحوَّل إلا بعد قبولك العمل.

وثيقة تصميم للعبة خاملة أو لعبة نقر: النقرات والتطويرات والأرباح خارج الاتصال وإعادة الضبط المكافأة والاقتصاد

مثال على النتيجة

مثال على الباقة القياسية

وثيقة تصميم لعبة: لعبة ألغاز هادئة عن إدارة متجر نباتات

1. الفكرة

الدفيئة الصغيرة لعبة ألغاز مريحة للهواتف. يطابق اللاعب البذور على شبكة لتنمو النباتات، ثم يبيعها في متجر صغير، ويحوّل شيئًا فشيئًا دفيئة فارغة إلى دفيئة جميلة تعج بالحياة. تستمر الجلسة 3–5 دقائق؛ ولا يوجد مؤقت ولا يمكن خسارة التقدم.

الجمهور: بالغون من 25 إلى 45 عامًا يلعبون في فترات الاستراحة القصيرة ويحبون الألعاب الهادئة والمرتبة.

2. الحلقة الأساسية

  1. المطابقة: بدّل أماكن البذور على شبكة 6 × 6؛ ثلاث بذور في صف واحد تُنبت نبتة.
  2. النمو: النباتات التي نبتت تلبّي طلبات الزبائن المعروضة فوق الشبكة.
  3. البيع: الطلبات المكتملة تمنح عملات ونجومًا.
  4. التزيين: النجوم تفتح الرفوف والأصص وأنواع النباتات الجديدة، التي تضيف أنواعًا جديدة من البذور إلى الشبكة.

5. المستويات (3 من 10)

المستوىالهدفالعنصر الجديدالحركات
1ازرع 5 نبتات ريحانأساسيات المطابقة20
4لبِّ طلبين من النعناع والريحانطلبات بنبتتين22
9أزل 6 أعشاب ضارة، وازرع 8 سراخسأعشاب ضارة تنتشر في كل دور26

8. الاقتصاد (العملات الرئيسية)

العملةمصدرهاتُنفق على
العملات المعدنيةالطلبات، الهدية اليوميةالأصص، الرفوف، حركات إضافية
النجوم1–3 في كل مستوىفتح أنواع نباتات جديدة

الملفات: Word وPDF. هذه وثيقة وليست لعبة: لا نصنع رسومات أو أصواتًا أو برمجة. أرقام الاقتصاد نقطة انطلاق لاختبارات الاستوديو الخاصة.

العميل: استوديو مستقل من شخصين لديه نموذج أولي للعبة ألغاز «طابِق وازرع» للهواتف. المهمة: تحويل ملاحظاتهما إلى وثيقة يمكن البناء عليها وعرضها على ناشر. الباقة القياسية: حتى 20 صفحة، و10 أقسام، و10 مستويات، و8 شخصيات، و8 شاشات واجهة، مع جداول الاقتصاد. وفيما يلي مقتطف.

العميل وجميع التفاصيل افتراضية.

عن هذه الخدمة

تعيش اللعبة الخاملة أو لعبة النقر على أرقامها: ما تكسبه نقرة واحدة، وبأي سرعة تغلو التطويرات، وما يجده اللاعب بعد ليلة غياب، ومتى تستحق إعادة الضبط مع مكافأة. تضع الوثيقة كل ذلك على الورق ليبني مطوّرك أو أنت اللعبة ويضبطها. أرسل موضوعك والمنصة وألعاباً خاملة تعجبك وكيف ينبغي أن تربح اللعبة. تستلم مستند Word وPDF: الحلقة الأساسية والتطويرات والمراحل والشخصيات أو المباني التي تدر الأرباح والشاشات والتقدم؛ وابتداءً من الباقة القياسية جدولاً للعملات والأسعار، وفي الباقة المميزة منحنيات التكلفة والدخل وطبقات إعادة الضبط المكافأة وخطة مراحل. هي وثيقة لا لعبة: بلا فن ولا صوت ولا كود. الأرقام نقطة بداية للموازنة مع لاعبين حقيقيين، لا وعداً بدخل.

ما المشمول

  • ما ستحصل عليهمستند Word وPDF: الموضوع والجمهور، والنقرة والحلقة الأساسية، والتطويرات وما يعززه كل منها، والمراحل، والشخصيات أو المباني التي تدر الأرباح، وشاشات الواجهة، وأفكار التقدم والربح، بحسب ما تغطيه باقتك. ابتداءً من الباقة القياسية جدول للعملات الرئيسية وأسعار التطويرات؛ وفي الباقة المميزة منحنيات التكلفة والدخل ومكافآت إعادة الضبط وعمق أكبر في كل قسم وخطة لبناء اللعبة على مراحل.
  • النقرة والحلقة الأساسيةما ينقره اللاعب ويشتريه وينتظره
  • التطويرات والمضاعفاتما يعززه كل تطوير ومتى يُفتح
  • الأرباح خارج الاتصالما يجده اللاعب بعد غياب، والحد الأقصى
  • إعادة الضبط المكافأةمتى تفيد البداية من جديد مع مكافأة
  • الإعلانات والمشترياتإعلانات مكافِئة وتعزيزات وخيار بلا إعلانات، كأفكار

كيف يعمل

  1. 1
    الفكرةترسل الموضوع والمنصة وألعاباً خاملة تعجبك
  2. 2
    الحلقةنصف النقرة والتطويرات والمراحل وإعادة الضبط
  3. 3
    التسليمتستلم المستند بصيغتي Word وPDF في صفحة الطلب
  4. 4
    التعديلاتتقرؤه وتطلب تعديلات ضمن باقتك

ما نحتاجه منك

الموضوع في جملة أو جملتين (مخبز أو منجم أو مستعمرة فضائية)، والمنصة، ولعبتان أو ثلاث ألعاب خاملة أو نقر تعجبك وما الذي ستغيره، وهل اللعب في معظمه نقر أم انتظار، ومدة اللعب وتكراره، وكيف ينبغي أن تربح اللعبة (إعلانات مكافِئة أو مشتريات أو سعر لمرة واحدة) وأي قيود، مثل أن يبنيها شخص واحد أو ثنائية الأبعاد فقط. يمكنك إرفاق ملاحظات أو رسومات أو مسودة بصيغة صور أو ملفات Word أو PDF، حتى 3.

سنسألك:

  • ما موضوع اللعبة؟
  • المنصة وطريقة لعب الناس
  • ما الألعاب الخاملة أو ألعاب النقر التي تعجبك؟
  • كيف ينبغي أن تربح اللعبة؟
  • هل ينبغي أن تكون هناك إعادة ضبط مع مكافأة؟

قارن بين الباقات

الباقاتالأساسيةفكرة لعبة خاملة، حتى 8 صفحات‏17 US$القياسيةوثيقة تصميم لعبة خاملة، حتى 20 صفحة‏35 US$المميزةوثيقة لعبة خاملة كاملة، حتى 35 صفحة‏69 US$
مدة التنفيذ2 يوم3 أيام5 أيام
التعديلات123
الصفحاتحتى 8حتى 20حتى 35
الأقسام61014
مراحل موصوفةحتى 3حتى 10حتى 20
شخصيات أو وحداتحتى 3حتى 8حتى 15
شاشات الواجهةحتى 4حتى 8حتى 15
جداول الاقتصادلاالعملات الرئيسية والأسعارالعملات والمكافآت والتكاليف ومنحنى التقدم
النوعلعبة خاملة أو نقرلعبة خاملة أو نقرلعبة خاملة أو نقر
اطلب الأساسيةاطلب القياسيةاطلب المميزة

حماية الدفع

تدفع عند الطلب، لكن المبلغ لا يُحوَّل إلا مقابل عمل قبلته.

  • سعر ثابتلا يتغير سعر الباقة بعد الدفع.
  • المبلغ محجوزعند الدفع، يُحجز المبلغ فقط. ولا يُحوَّل إلى Dleex إلا بعد قبولك العمل.
  • فحص قبل التسليمتخضع كل نتيجة لفحص الجودة قبل أن تصل إليك، وتراها في صفحة الطلب قبل قبولها.
  • تعديلات مجانيةاطلب تعديلات ضمن متطلبات طلبك بالعدد الذي تسمح به الباقة.
  • القبول بعد 3 أيامإذا لم تقبل العمل ولم تطلب تعديلات خلال 3 أيام من التسليم، يُقبل تلقائيًا. وإذا كتبت في محادثة الطلب بعد التسليم، يبقى الطلب قيد الانتظار؛ وبعد ردّنا، قد نعيد بدء مهلة 3 أيام وسنُعلمك بذلك في المحادثة.
  • إعادة التنفيذ أو استرداد المبلغ كاملًاإذا لم تطابق النتيجة متطلبات طلبك ولم تُصلحها التعديلات، أو استغرق العمل أكثر من ضعف مدة التنفيذ، فاكتب في محادثة الطلب: سنعيد تنفيذ العمل أو نردّ إليك المبلغ كاملًا.
كيف يعمل →

الأسئلة والأجوبة

هل ستصنعون اللعبة؟

لا. هي وثيقة: الفكرة والآليات والمراحل وغيرها بالكلمات والجداول. الفن والصوت والكود غير مشمولة؛ وتبني أنت أو مطوّرك اللعبة منها.

هل تعطون أرقاماً لكل تطوير؟

في الباقة الأساسية تشرح الوثيقة بالكلمات كيف تنمو الأسعار والدخل. وابتداءً من الباقة القياسية تحصل على جدول للعملات الرئيسية والأسعار، وفي الباقة المميزة منحنيات التكلفة والدخل للتطويرات وإعادة الضبط. وهي نقطة بداية للضبط في تجارب اللعب، لا موازنة نهائية.

هل تعني جداول الاقتصاد أن اللعبة ستربح؟

لا. الأرقام وأفكار الربح نقطة بداية للاختبار والموازنة مع لاعبين حقيقيين، لا توقعاً للدخل.

هل تحتاج لعبة نقر بسيطة إلى إعادة ضبط مكافأة؟

ليس دائماً. للعبة قصيرة أو عابرة يمكن أن نصفها بلا إعادة ضبط، أو نترك إعادة الضبط المكافأة لتحديث لاحق. أخبرنا بما تفضله في متطلبات الطلب.

هل يمكن أن تشبه لعبة خاملة ألعبها؟

يمكن لآلية تعجبك أن تكون مرجعاً، لكن التصميم يبقى تصميمك أنت: لا ننسخ شخصيات لعبة أخرى أو أسماءها أو قصتها أو فنها.

لم تجد إجابتك؟

الباقات