تصميمحماية الدفعالتفاصيل
- التعديلات ضمن الباقة مجانية.
- إذا لم تردّ خلال 3 أيام من التسليم، يُقبل العمل تلقائيًا.
يُحجز المبلغ عند الدفع ولا يُحوَّل إلا بعد قبولك العمل.

مثال على النتيجة
وثيقة تصميم لعبة: لعبة ألغاز هادئة عن إدارة متجر نباتات
1. الفكرة
الدفيئة الصغيرة لعبة ألغاز مريحة للهواتف. يطابق اللاعب البذور على شبكة لتنمو النباتات، ثم يبيعها في متجر صغير، ويحوّل شيئًا فشيئًا دفيئة فارغة إلى دفيئة جميلة تعج بالحياة. تستمر الجلسة 3–5 دقائق؛ ولا يوجد مؤقت ولا يمكن خسارة التقدم.
الجمهور: بالغون من 25 إلى 45 عامًا يلعبون في فترات الاستراحة القصيرة ويحبون الألعاب الهادئة والمرتبة.
2. الحلقة الأساسية
- المطابقة: بدّل أماكن البذور على شبكة 6 × 6؛ ثلاث بذور في صف واحد تُنبت نبتة.
- النمو: النباتات التي نبتت تلبّي طلبات الزبائن المعروضة فوق الشبكة.
- البيع: الطلبات المكتملة تمنح عملات ونجومًا.
- التزيين: النجوم تفتح الرفوف والأصص وأنواع النباتات الجديدة، التي تضيف أنواعًا جديدة من البذور إلى الشبكة.
5. المستويات (3 من 10)
| المستوى | الهدف | العنصر الجديد | الحركات |
|---|---|---|---|
| 1 | ازرع 5 نبتات ريحان | أساسيات المطابقة | 20 |
| 4 | لبِّ طلبين من النعناع والريحان | طلبات بنبتتين | 22 |
| 9 | أزل 6 أعشاب ضارة، وازرع 8 سراخس | أعشاب ضارة تنتشر في كل دور | 26 |
8. الاقتصاد (العملات الرئيسية)
| العملة | مصدرها | تُنفق على |
|---|---|---|
| العملات المعدنية | الطلبات، الهدية اليومية | الأصص، الرفوف، حركات إضافية |
| النجوم | 1–3 في كل مستوى | فتح أنواع نباتات جديدة |
الملفات: Word وPDF. هذه وثيقة وليست لعبة: لا نصنع رسومات أو أصواتًا أو برمجة. أرقام الاقتصاد نقطة انطلاق لاختبارات الاستوديو الخاصة.
العميل: استوديو مستقل من شخصين لديه نموذج أولي للعبة ألغاز «طابِق وازرع» للهواتف. المهمة: تحويل ملاحظاتهما إلى وثيقة يمكن البناء عليها وعرضها على ناشر. الباقة القياسية: حتى 20 صفحة، و10 أقسام، و10 مستويات، و8 شخصيات، و8 شاشات واجهة، مع جداول الاقتصاد. وفيما يلي مقتطف.
العميل وجميع التفاصيل افتراضية.
عن هذه الخدمة
تعيش لعبة المنصات بإحساس الجري والقفز وبمراحل تعلّم دون كلمات. تصف هذه الوثيقة لعبتك ليبنيها أنت أو مطوّرك: الفكرة والبطل، والحلقة الأساسية، وقواعد الحركة مثل سرعة الجري وارتفاع القفز ووقت السماح بعد مغادرة الحافة والقفز على الجدران، والأعداء والمخاطر، والتعزيزات والمقتنيات، وتخطيط كل مرحلة وفكرتها الجديدة وصعوبتها بالكلمات. وتغطي أيضاً شاشات الواجهة وطريقة فتح العوالم وأفكار الربح. أرسل فكرتك والمنصة وهل هي ثنائية أم ثلاثية الأبعاد وألعاباً تعجبك وأي ملاحظات أو رسومات. تستلم ملفي Word وPDF، من فكرة أولية في الباقة الأساسية إلى جداول الاقتصاد وخطة مراحل في الباقة المميزة. هي وثيقة لا لعبة: بلا فن ولا صوت ولا كود ولا ملفات مراحل. أرقام الحركة قيم أولية تُضبط في تجارب اللعب، والتصميم تصميمك أنت لا نسخة عن غيره.
ما المشمول
- ما ستحصل عليهمستند Word وPDF: الفكرة والبطل، والحلقة الأساسية، والحركة والتحكم، والأعداء والمخاطر، والتعزيزات والمقتنيات، ووصف المراحل، وشاشات الواجهة، وأفكار التقدم والربح، بحسب ما تغطيه باقتك. ابتداءً من الباقة القياسية حتى 10 مراحل وحتى 8 شخصيات وأعداء وجدول للعملات والأرواح والأسعار؛ وفي الباقة المميزة حتى 20 مرحلة عبر عوالم، وجداول اقتصاد كاملة بالمكافآت ومنحنى التقدم، وخطة لبناء اللعبة على مراحل.
- إحساس الحركةقواعد الجري والقفز والسقوط والجدران بقيم أولية
- الأعداء والمخاطركيف يتحرك كل منها ويؤذي وكيف يُهزم
- وصف المراحلالتخطيط والفكرة الجديدة التي تعلّمها والأسرار والصعوبة
- الشاشات والعوالمما تعرضه كل شاشة وكيف تُفتح العوالم
- أفكار الربحإعلانات أو أزياء أو مراحل إضافية أو سعر لمرة واحدة
كيف يعمل
- 1الفكرةتصف البطل والعالم والمنصة والإحساس الذي تريده
- 2المستندنعرض قواعد الحركة والأعداء والمراحل
- 3التسليمتستلم المستند بصيغتي Word وPDF في صفحة الطلب
- 4التعديلاتتقرؤه وتطلب تعديلات ضمن باقتك
ما نحتاجه منك
فكرتك في بضع جمل، والبطل والعالم، والمنصة (هاتف أو حاسوب أو متصفح أو جهاز ألعاب) والتحكم (لمس أو لوحة مفاتيح أو يد تحكم)، وثنائية أم ثلاثية الأبعاد، والجمهور، ولعبتان أو ثلاث ألعاب منصات تعجبك وما تريد فعله بشكل مختلف، والأجواء، ومدى صعوبتها، وكيف ينبغي أن تربح اللعبة وأي قيود، مثل أن يبنيها شخص واحد أو عدد محدد من المراحل. يمكنك إرفاق ملاحظات أو رسومات أو مسودة سابقة بصيغة صور أو ملفات Word أو PDF، حتى 3.
سنسألك:
- عمَّ تدور لعبة المنصات؟
- المنصة والتحكم وثنائية أم ثلاثية الأبعاد
- ما ألعاب المنصات التي تعجبك؟
- ما الصعوبة والمدة؟
- كيف ينبغي أن تربح اللعبة؟
قارن بين الباقات
| الباقات | الأساسيةفكرة لعبة منصات، حتى 8 صفحات17 US$ | القياسيةوثيقة تصميم، حتى 20 صفحة34 US$ | المميزةوثيقة كاملة، حتى 35 صفحة69 US$ |
|---|---|---|---|
| مدة التنفيذ | 2 يوم | 3 أيام | 5 أيام |
| التعديلات | 1 | 2 | 3 |
| الصفحات | حتى 8 | حتى 20 | حتى 35 |
| الأقسام | 6 | 10 | 14 |
| مراحل موصوفة | حتى 3 | حتى 10 | حتى 20 |
| شخصيات أو وحدات | حتى 3 | حتى 8 | حتى 15 |
| شاشات الواجهة | حتى 4 | حتى 8 | حتى 15 |
| جداول الاقتصاد | لا | العملات الرئيسية والأسعار | العملات والمكافآت والتكاليف ومنحنى التقدم |
| النوع | ألعاب المنصات | ألعاب المنصات | ألعاب المنصات |
| اطلب الأساسية | اطلب القياسية | اطلب المميزة |
حماية الدفع
تدفع عند الطلب، لكن المبلغ لا يُحوَّل إلا مقابل عمل قبلته.
- سعر ثابتلا يتغير سعر الباقة بعد الدفع.
- المبلغ محجوزعند الدفع، يُحجز المبلغ فقط. ولا يُحوَّل إلى Dleex إلا بعد قبولك العمل.
- فحص قبل التسليمتخضع كل نتيجة لفحص الجودة قبل أن تصل إليك، وتراها في صفحة الطلب قبل قبولها.
- تعديلات مجانيةاطلب تعديلات ضمن متطلبات طلبك بالعدد الذي تسمح به الباقة.
- القبول بعد 3 أيامإذا لم تقبل العمل ولم تطلب تعديلات خلال 3 أيام من التسليم، يُقبل تلقائيًا. وإذا كتبت في محادثة الطلب بعد التسليم، يبقى الطلب قيد الانتظار؛ وبعد ردّنا، قد نعيد بدء مهلة 3 أيام وسنُعلمك بذلك في المحادثة.
- إعادة التنفيذ أو استرداد المبلغ كاملًاإذا لم تطابق النتيجة متطلبات طلبك ولم تُصلحها التعديلات، أو استغرق العمل أكثر من ضعف مدة التنفيذ، فاكتب في محادثة الطلب: سنعيد تنفيذ العمل أو نردّ إليك المبلغ كاملًا.
الأسئلة والأجوبة
هل سترسمون المراحل؟
لا. تُوصف كل مرحلة بالكلمات، مع جداول حيث تفيد: تخطيطها والفكرة الجديدة التي تعلّمها والأعداء والأسرار والصعوبة. خرائط المراحل والفن وملفات المراحل غير مشمولة.
هل تعطون أرقاماً دقيقة للقفز والسرعة؟
نقترح قيماً أولية ونذكر ما يغيره كل منها في الإحساس. وهي تحتاج إلى ضبط في تجارب اللعب على النسخة الفعلية.
هل يصلح لأجهزة اللمس؟
نعم. اذكر المنصة والتحكم في متطلبات الطلب؛ نُبقي الحركات وعدد الأزرار مناسبة لها.
هل ستصنعون اللعبة؟
لا. هي وثيقة: الفكرة والآليات والمراحل وغيرها بالكلمات والجداول. الفن والصوت والكود غير مشمولة؛ وتبني أنت أو مطوّرك اللعبة منها.
هل يمكنكم الاعتماد على لعبة منصات تعجبني؟
يمكننا أخذ آلية أو إحساس يعجبك مرجعاً، لكن التصميم يبقى تصميمك أنت: لا ننسخ شخصيات لعبة أخرى أو أسماءها أو مراحلها أو فنها. وأفكار الربح نقطة بداية للاختبار لا وعداً بدخل.
لم تجد إجابتك؟


