وثيقة لعبة فائقة العفويةتصميم لعبة متكامل

وثيقة تصميم للعبة فائقة العفوية: آلية بلمسة واحدة ومراحل قصيرة والصعوبة وفواصل الإعلانات

جاهز عادةً خلال 15 دقيقةالتعديلات مشمولةفحص الجودة
الباقات
حماية الدفعالتفاصيل
  • التعديلات ضمن الباقة مجانية.
  • إذا لم تردّ خلال 3 أيام من التسليم، يُقبل العمل تلقائيًا.

يُحجز المبلغ عند الدفع ولا يُحوَّل إلا بعد قبولك العمل.

وثيقة تصميم للعبة فائقة العفوية: آلية بلمسة واحدة ومراحل قصيرة والصعوبة وفواصل الإعلانات

مثال على النتيجة

مثال على الباقة القياسية

وثيقة تصميم لعبة: لعبة ألغاز هادئة عن إدارة متجر نباتات

1. الفكرة

الدفيئة الصغيرة لعبة ألغاز مريحة للهواتف. يطابق اللاعب البذور على شبكة لتنمو النباتات، ثم يبيعها في متجر صغير، ويحوّل شيئًا فشيئًا دفيئة فارغة إلى دفيئة جميلة تعج بالحياة. تستمر الجلسة 3–5 دقائق؛ ولا يوجد مؤقت ولا يمكن خسارة التقدم.

الجمهور: بالغون من 25 إلى 45 عامًا يلعبون في فترات الاستراحة القصيرة ويحبون الألعاب الهادئة والمرتبة.

2. الحلقة الأساسية

  1. المطابقة: بدّل أماكن البذور على شبكة 6 × 6؛ ثلاث بذور في صف واحد تُنبت نبتة.
  2. النمو: النباتات التي نبتت تلبّي طلبات الزبائن المعروضة فوق الشبكة.
  3. البيع: الطلبات المكتملة تمنح عملات ونجومًا.
  4. التزيين: النجوم تفتح الرفوف والأصص وأنواع النباتات الجديدة، التي تضيف أنواعًا جديدة من البذور إلى الشبكة.

5. المستويات (3 من 10)

المستوىالهدفالعنصر الجديدالحركات
1ازرع 5 نبتات ريحانأساسيات المطابقة20
4لبِّ طلبين من النعناع والريحانطلبات بنبتتين22
9أزل 6 أعشاب ضارة، وازرع 8 سراخسأعشاب ضارة تنتشر في كل دور26

8. الاقتصاد (العملات الرئيسية)

العملةمصدرهاتُنفق على
العملات المعدنيةالطلبات، الهدية اليوميةالأصص، الرفوف، حركات إضافية
النجوم1–3 في كل مستوىفتح أنواع نباتات جديدة

الملفات: Word وPDF. هذه وثيقة وليست لعبة: لا نصنع رسومات أو أصواتًا أو برمجة. أرقام الاقتصاد نقطة انطلاق لاختبارات الاستوديو الخاصة.

العميل: استوديو مستقل من شخصين لديه نموذج أولي للعبة ألغاز «طابِق وازرع» للهواتف. المهمة: تحويل ملاحظاتهما إلى وثيقة يمكن البناء عليها وعرضها على ناشر. الباقة القياسية: حتى 20 صفحة، و10 أقسام، و10 مستويات، و8 شخصيات، و8 شاشات واجهة، مع جداول الاقتصاد. وفيما يلي مقتطف.

العميل وجميع التفاصيل افتراضية.

عن هذه الخدمة

تُفهم اللعبة فائقة العفوية في ثلاث ثوانٍ: لمسة واحدة وقاعدة واحدة ومرحلة تدوم أقل من دقيقة وسبب للضغط على «إعادة». تثبّت الوثيقة تلك الآلية وكيف تُكسب المرحلة أو تُخسر وكيف ترتفع الصعوبة وما يفتحه اللاعب وأين تظهر الإعلانات دون إفساد اللعب، ليبني مطوّرك أو أنت نموذجاً أولياً بسرعة. أرسل فكرة الآلية والمنصة وألعاباً من هذا النوع تعجبك وكيف تخطط للربح. تستلم مستند Word وPDF بالمراحل والشاشات والتقدم؛ وابتداءً من الباقة القياسية جدولاً للعملات والأسعار، وفي الباقة المميزة جداول المكافآت والتكاليف وخطة مراحل. هي وثيقة لا لعبة: بلا فن ولا صوت ولا كود، ولا نشغّل إعلانات تجريبية. مدة بقاء اللاعبين وما تدره الإعلانات تكشفه اختباراتك أنت.

ما المشمول

  • ما ستحصل عليهمستند Word وPDF: الفكرة والجمهور، وآلية اللمسة الواحدة، وكيف تُكسب المرحلة وتُخسر، والمراحل بأهدافها وعقباتها، والشخصيات أو الأزياء القابلة للفتح، وشاشات الواجهة، وأفكار التقدم والإعلانات والمشتريات، بحسب ما تغطيه باقتك. ابتداءً من الباقة القياسية جدول للعملات والأسعار؛ وفي الباقة المميزة جداول المكافآت والتكاليف ومراحل ومتغيرات أكثر وخطة من النموذج الأولي إلى الإصدار.
  • آلية اللمسة الواحدةالفعل الوحيد وكيف يبدو على الشاشة
  • الفوز والخسارةما ينهي المرحلة وبأي سرعة يعيد اللاعب المحاولة
  • منحنى ارتفاع الصعوبةكيف تصعب المراحل دون أن تبدو ظالمة
  • ما يُفتحأزياء أو شخصيات أو عوالم تمنح سبباً للعودة
  • فواصل الإعلاناتأين تظهر الإعلانات وكم مرة، كأفكار للاختبار

كيف يعمل

  1. 1
    الفكرةتصف الآلية والمنصة والألعاب التي تعجبك
  2. 2
    المستندنصف المراحل والصعوبة وما يُفتح وفواصل الإعلانات
  3. 3
    التسليمتستلم المستند بصيغتي Word وPDF في صفحة الطلب
  4. 4
    التعديلاتتقرؤه وتطلب تعديلات ضمن باقتك

ما نحتاجه منك

الآلية في جملة أو جملتين (تكديس أو قطع أو جري أو دمج أو تصويب)، والمنصة، ولعبتان أو ثلاث ألعاب فائقة العفوية تعجبك وما يميز لعبتك، ومدة المرحلة الواحدة، وكيف ينبغي أن تربح اللعبة (إعلانات بين المراحل أو إعلانات مكافِئة أو شراء لإزالة الإعلانات) وأي قيود، مثل مدة بناء قصيرة أو أن يبنيها شخص واحد أو أشكال ثلاثية الأبعاد بسيطة فقط. يمكنك إرفاق ملاحظات أو رسومات أو مسودة بصيغة صور أو ملفات Word أو PDF، حتى 3.

سنسألك:

  • ما الفعل الوحيد؟
  • المنصة وطول المرحلة
  • ما الألعاب فائقة العفوية التي تعجبك؟
  • كيف ينبغي أن تربح اللعبة؟

قارن بين الباقات

الباقاتالأساسيةفكرة لعبة فائقة العفوية، حتى 8 صفحات‏16 US$القياسيةوثيقة لعبة فائقة العفوية، حتى 20 صفحة‏33 US$المميزةوثيقة كاملة للعبة فائقة العفوية، حتى 35 صفحة‏67 US$
مدة التنفيذ2 يوم3 أيام5 أيام
التعديلات123
الصفحاتحتى 8حتى 20حتى 35
الأقسام61014
مراحل موصوفةحتى 3حتى 10حتى 20
شخصيات أو وحداتحتى 3حتى 8حتى 15
شاشات الواجهةحتى 4حتى 8حتى 15
جداول الاقتصادلاالعملات الرئيسية والأسعارالعملات والمكافآت والتكاليف ومنحنى التقدم
النوعفائقة العفويةفائقة العفويةفائقة العفوية
اطلب الأساسيةاطلب القياسيةاطلب المميزة

حماية الدفع

تدفع عند الطلب، لكن المبلغ لا يُحوَّل إلا مقابل عمل قبلته.

  • سعر ثابتلا يتغير سعر الباقة بعد الدفع.
  • المبلغ محجوزعند الدفع، يُحجز المبلغ فقط. ولا يُحوَّل إلى Dleex إلا بعد قبولك العمل.
  • فحص قبل التسليمتخضع كل نتيجة لفحص الجودة قبل أن تصل إليك، وتراها في صفحة الطلب قبل قبولها.
  • تعديلات مجانيةاطلب تعديلات ضمن متطلبات طلبك بالعدد الذي تسمح به الباقة.
  • القبول بعد 3 أيامإذا لم تقبل العمل ولم تطلب تعديلات خلال 3 أيام من التسليم، يُقبل تلقائيًا. وإذا كتبت في محادثة الطلب بعد التسليم، يبقى الطلب قيد الانتظار؛ وبعد ردّنا، قد نعيد بدء مهلة 3 أيام وسنُعلمك بذلك في المحادثة.
  • إعادة التنفيذ أو استرداد المبلغ كاملًاإذا لم تطابق النتيجة متطلبات طلبك ولم تُصلحها التعديلات، أو استغرق العمل أكثر من ضعف مدة التنفيذ، فاكتب في محادثة الطلب: سنعيد تنفيذ العمل أو نردّ إليك المبلغ كاملًا.
كيف يعمل →

الأسئلة والأجوبة

هل ستصنعون اللعبة أو نموذجاً أولياً؟

لا. هي وثيقة: الآلية والمراحل وغيرها بالكلمات والجداول. الفن والصوت والكود غير مشمولة؛ وتبني أنت أو مطوّرك النموذج الأولي منها.

كم مرحلة توصف؟

حتى 3 في الباقة الأساسية، وحتى 10 في القياسية، وحتى 20 في المميزة، لكل منها هدفها وعقباتها. وما بعد ذلك تصف الوثيقة النمط الذي تستمر الصعوبة بالنمو وفقه.

هل يمكنكم تخطيط اختبار لناشر؟

يمكن للوثيقة أن تسرد ما يُقاس في أول اختبار، مثل كم لاعباً يبلغ المرحلة 5، كأفكار. ولا نشتري إعلانات ولا ندير حملات ولا نتواصل مع ناشرين.

هل ستربح اللعبة من الإعلانات؟

لا نستطيع الوعد بذلك. مواضع الإعلانات وأسعارها في الوثيقة نقطة بداية للاختبار مع لاعبين حقيقيين، لا توقعاً للدخل.

هل يمكن أن تشبه لعبة ناجحة أعرفها؟

يمكن لآلية أن تكون مرجعاً، لكن التصميم يبقى تصميمك أنت: لا ننسخ شخصيات لعبة أخرى أو أسماءها أو مراحلها أو فنها.

لم تجد إجابتك؟

الباقات