DesainPerlindungan pembayaranSelengkapnya
- Revisi dalam batas paket tidak dikenai biaya.
- Jika Anda tidak merespons dalam 3 hari setelah penyerahan hasil, hasil kerja diterima secara otomatis.
Uang ditahan saat Anda membayar dan diteruskan hanya setelah Anda menerima hasil kerja.

Contoh hasil
Dokumen desain game: game puzzle santai tentang mengelola toko tanaman
1. Konsep
Rumah Kaca Mungil adalah game puzzle santai untuk ponsel. Pemain mencocokkan benih di papan untuk menumbuhkan tanaman, menjualnya di toko kecil, dan perlahan mengubah rumah kaca yang kosong menjadi tempat yang ramai dan indah. Satu sesi berlangsung 3–5 menit; tidak ada batas waktu dan progres tidak akan pernah hilang.
Target pemain: orang dewasa usia 25–45 tahun yang bermain di sela istirahat singkat dan menyukai game yang tenang dan rapi.
2. Core loop
- Cocokkan: tukar posisi benih di papan 6 × 6; tiga yang sejajar akan bertunas menjadi tanaman.
- Tumbuhkan: tanaman yang tumbuh memenuhi pesanan pelanggan yang tampil di atas papan.
- Jual: pesanan yang selesai menghasilkan koin dan bintang.
- Hias: bintang membuka rak, pot, dan jenis tanaman baru, yang menambahkan jenis benih baru ke papan.
5. Level (3 dari 10)
| Level | Target | Elemen baru | Langkah |
|---|---|---|---|
| 1 | Tumbuhkan 5 kemangi | Dasar-dasar mencocokkan | 20 |
| 4 | Penuhi 2 pesanan mint dan kemangi | Pesanan dengan dua tanaman | 22 |
| 9 | Bersihkan 6 gulma, tumbuhkan 8 pakis | Gulma yang menyebar setiap giliran | 26 |
8. Ekonomi (mata uang utama)
| Mata uang | Didapat dari | Dipakai untuk |
|---|---|---|
| Koin | Pesanan, hadiah harian | Pot, rak, langkah tambahan |
| Bintang | 1–3 per level | Membuka jenis tanaman baru |
File: Word dan PDF. Ini dokumen, bukan game: kami tidak membuat gambar, suara, atau kode. Angka ekonominya adalah titik awal untuk pengujian studio sendiri.
Klien: studio indie dua orang yang punya prototipe game puzzle cocokkan-dan-tanam untuk ponsel. Tugas: mengubah catatan mereka menjadi dokumen yang bisa dijadikan pegangan untuk membangun game dan ditunjukkan ke publisher. Paket Standar: hingga 20 halaman, 10 bagian, 10 level, 8 karakter, dan 8 layar antarmuka, dengan tabel ekonomi. Berikut cuplikannya.
Klien dan semua datanya fiktif.
Tentang layanan ini
RPG adalah banyak sistem sekaligus: dunia dan cerita, tokoh dan kelas, statistik, pertarungan, misi, jarahan, dan kenaikan level. Dokumen ini menuangkannya di atas kertas untuk Anda atau developer Anda: konsep dan latar, loop inti, sistem pertarungan dan kontrol, kelas dan statistik, rekan, musuh dan tokoh kunci, area atau dungeon beserta misinya, dan bagaimana pengalaman, perlengkapan, dan kemampuan berkembang. Dokumen ini juga mencakup inventaris, peta, dan layar lain serta ide monetisasi. Kirim ide Anda, platformnya, gaya pertarungan, RPG yang Anda suka, dan catatan tentang dunia Anda. Anda menerima file Word dan PDF, dari konsep di paket Dasar sampai tabel emas, jarahan, dan kurva pengalaman di paket Premium. Ini dokumen, bukan game: tanpa grafis, suara, kode, atau dialog lengkap. Angkanya adalah titik awal untuk diseimbangkan dalam uji coba bermain, dan dunianya milik Anda sendiri.
Yang termasuk
- Yang Anda terimaDokumen Word dan PDF: konsep dan latar, loop inti, pertarungan dan kontrol, kelas dan statistik, tokoh dan musuh, area dan misi, inventaris dan layar lain, progres, dan ide monetisasi, sesuai cakupan paket Anda. Mulai paket Standar, hingga 10 area, hingga 8 tokoh, dan tabel emas serta harga toko; di paket Premium, hingga 20 area, hingga 15 tokoh, tabel lengkap untuk jarahan, hadiah, dan kurva pengalaman, serta rencana membangun game secara bertahap.
- Dunia dan ceritaLatar, faksi, dan alur cerita utama secara garis besar
- Pertarungan dan statistikAturan giliran atau waktu nyata, statistik, dan cara kerja kerusakan
- Kelas dan tokohPeran, kemampuan, dan perkembangan untuk pahlawan dan musuh
- Area dan misiTujuan, pertemuan, dan hadiah untuk tiap lokasi
- Progres dan jarahanPengalaman, perlengkapan, pohon keterampilan, dan apa yang jatuh di mana
Cara kerja
- 1IdeAnda menjelaskan dunia, gaya pertarungan, dan platform
- 2DokumenKami menyusun sistem, tokoh, dan misi
- 3Penyerahan hasilAnda menerima dokumen dalam Word dan PDF di halaman pesanan
- 4RevisiAnda membacanya dan meminta revisi sesuai paket Anda
Yang kami butuhkan dari Anda
Ide Anda dalam beberapa kalimat, latar dan nuansanya (fantasi, fiksi ilmiah, modern, atau karangan Anda sendiri), pertarungan bergiliran atau waktu nyata, pahlawan tunggal atau party, platform, audiens, dua atau tiga RPG yang Anda suka dan apa yang ingin Anda lakukan secara berbeda, berapa lama game harus tamat, bagaimana game menghasilkan uang dan batasan apa pun, seperti dibangun satu orang, hanya 2D, atau tanpa main online. Anda dapat melampirkan catatan dunia, sketsa, atau draf sebelumnya berupa gambar, file Word atau PDF, maksimal 3.
Kami akan menanyakan:
- Apa dunia dan ceritanya?
- Gaya pertarungan dan platform
- RPG apa yang Anda suka?
- Berapa lama, dan bagaimana game menghasilkan uang?
- Apa yang sudah diputuskan atau tidak boleh ada?
Bandingkan paket
| Paket | DasarKonsep RPG, hingga 8 halamanRp 289.000 | StandarDokumen desain, hingga 20 halamanRp 595.000 | PremiumDokumen lengkap, hingga 35 halamanRp 1.207.000 |
|---|---|---|---|
| Tenggat | 2 hari | 3 hari | 5 hari |
| Revisi | 1 | 2 | 3 |
| Halaman | hingga 8 | hingga 20 | hingga 35 |
| Bagian | 6 | 10 | 14 |
| Level yang dideskripsikan | hingga 3 | hingga 10 | hingga 20 |
| Karakter atau unit | hingga 3 | hingga 8 | hingga 15 |
| Layar antarmuka | hingga 4 | hingga 8 | hingga 15 |
| Tabel ekonomi | Tidak | mata uang utama dan harga | mata uang, hadiah, biaya, dan kurva progres |
| Genre | RPG | RPG | RPG |
| Pesan Dasar | Pesan Standar | Pesan Premium |
Perlindungan pembayaran
Anda membayar saat memesan, tetapi uangnya diteruskan hanya untuk hasil kerja yang diterima.
- Harga pastiHarga paket tidak berubah setelah Anda membayar.
- Uang ditahanSaat Anda membayar, jumlahnya hanya ditahan. Dana diteruskan ke Dleex setelah Anda menerima hasil kerja.
- Diperiksa sebelum penyerahanSetiap hasil melewati pemeriksaan kualitas sebelum sampai kepada Anda, dan Anda dapat melihatnya di halaman pesanan sebelum menerimanya.
- Revisi gratisMinta revisi sesuai brief Anda sebanyak yang diizinkan paket.
- Diterima setelah 3 hariJika dalam 3 hari setelah penyerahan hasil Anda tidak menerima hasil kerja maupun meminta revisi, hasil kerja diterima secara otomatis. Jika Anda menulis di chat pesanan setelah penyerahan hasil, pesanan akan menunggu; setelah kami menjawab, kami dapat memulai ulang hitungan 3 hari dan akan memberitahukannya di chat.
- Dikerjakan ulang atau pengembalian dana penuhJika hasilnya tidak sesuai brief Anda dan revisi tidak memperbaikinya, atau pengerjaan memakan waktu lebih dari dua kali tenggatnya, tulis di chat pesanan: kami akan mengerjakan ulang atau mengembalikan pembayaran secara penuh.
Tanya jawab
Apakah Anda akan menulis cerita dan dialog lengkap?
Tidak. Dokumen menguraikan alur cerita, tokoh kunci, dan misi secara garis besar; dialog lengkap dan naskah bercabang tidak termasuk.
Seberapa rinci keseimbangannya?
Kami memberikan statistik awal, aturan kerusakan, dan, di paket Premium, kurva pengalaman serta tabel jarahan. Keseimbangan selalu perlu disetel dalam uji coba bermain pada versi game yang sebenarnya.
Bisakah memakai dunia atau kampanye tabletop saya yang sudah ada?
Bisa, jika itu milik Anda sendiri. Lampirkan catatan Anda, dan kami membangun sistem di sekitarnya. Kami tidak memakai dunia, tokoh, atau nama dari waralaba lain.
Apakah Anda akan membuat gamenya?
Tidak. Ini dokumen: dunia, sistem, misi, dan lainnya dalam kata-kata dan tabel. Grafis, suara, dan kode tidak termasuk; Anda atau developer Anda yang membangun game dari dokumen ini.
Apakah tabel ekonomi berarti game akan menghasilkan uang?
Tidak. Angka dan ide monetisasi adalah titik awal untuk diuji dan diseimbangkan bersama pemain sungguhan, bukan perkiraan pendapatan.
Tidak menemukan jawabannya?


