RPG 设计文档完整游戏设计

RPG 游戏设计文档:世界、职业、属性与战斗、任务、角色、界面和成长

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套餐
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  • 套餐内的修改免费。
  • 如果交付后 3 天内您未作回应,工作将自动验收。

付款时款项会被冻结,仅在您验收后结算。

RPG 游戏设计文档:世界、职业、属性与战斗、任务、角色、界面和成长

成果示例

标准版套餐示例

游戏设计文档:一款经营植物小店的治愈系益智游戏

1. 概念

《小小温室》是一款轻松休闲的手机益智游戏。玩家在格子上把种子连成一线让植物生长,在小店里出售植物,慢慢把一座空荡荡的温室打造成热闹又漂亮的花房。每局 3–5 分钟;没有倒计时,也不会丢失进度。

**目标玩家:**25–45 岁的成年人,喜欢利用碎片时间玩游戏,偏爱安静、整洁的游戏。

2. 核心循环

  1. **消除:**在 6 × 6 的格子上交换种子;三个连成一线就会长出一株植物。
  2. **生长:**长出的植物用来完成格子上方显示的顾客订单。
  3. **出售:**完成订单可获得金币和星星。
  4. **装饰:**星星可以解锁货架、花盆和新的植物种类,新植物会给格子带来新的种子类型。

5. 关卡(10 个中的 3 个)

关卡目标新元素步数
1种出 5 株罗勒消除基础20
4完成 2 个薄荷加罗勒的订单含两种植物的订单22
9清除 6 株杂草,种出 8 株蕨类每回合都会蔓延的杂草26

8. 经济系统(主要货币)

货币获取方式用途
金币订单、每日礼物花盆、货架、额外步数
星星每关 1–3 颗解锁新的植物种类

**文件:**Word 和 PDF。这是一份文档,不是游戏:我们不制作美术、音效或代码。经济数值只是起点,供工作室自行测试调整。

**客户:**一家两人独立工作室,已有一款手机“消除养成”益智游戏的原型。 **任务:**把他们的笔记整理成一份可以照着开发、也能拿给发行商看的文档。标准版套餐:最多 20 页、10 个章节、10 个关卡、8 个角色和 8 个界面,附经济系统数值表。以下为节选。

客户及所有信息均为虚构。

服务介绍

RPG 同时包含许多系统:世界和故事、角色和职业、属性、战斗、任务、战利品和升级。这份文档为您或您的开发人员把它们落在纸面上:概念和背景、核心循环、战斗系统和操作、职业和属性、同伴、敌人和关键角色、地区或地下城及其任务,以及经验、装备和技能如何成长。它还涵盖背包、地图和其他界面以及变现思路。请发来您的创意、平台、战斗风格、您喜欢的 RPG 以及关于您的世界的任何笔记。您将获得 Word 和 PDF 文件,从基础版的概念,到高级版的金币、战利品和经验曲线表。它是一份文档,而不是游戏:不含美术、音效、代码或完整对白。数值只是供在试玩中平衡的起点,世界属于您自己。

服务内容

  • 您将获得一份 Word 和 PDF 文档:概念和背景、核心循环、战斗和操作、职业和属性、角色和敌人、地区和任务、背包和其他界面、成长和变现思路,按您的套餐涵盖。标准版起最多 10 个地区、最多 8 个角色,另有金币和商店价格表;高级版含最多 20 个地区、最多 15 个角色、战利品、奖励和经验曲线的完整表格,以及分里程碑制作游戏的计划。
  • 世界与故事背景、阵营和主线故事的大纲
  • 战斗与属性回合制或即时制规则、属性和伤害如何计算
  • 职业与角色英雄和敌人的定位、能力和成长
  • 地区与任务每个地点的目标、遭遇和奖励
  • 成长与战利品经验、装备、技能树,以及什么掉落在哪里

服务流程

  1. 1
    创意您描述世界、战斗风格和平台
  2. 2
    文档我们梳理系统、角色和任务
  3. 3
    交付您在订单页面获得 Word 和 PDF 文档
  4. 4
    修改您阅读后,可在套餐范围内申请修改

需要您提供的信息

用几句话说明您的创意、背景和基调(奇幻、科幻、现代或您自创的)、回合制还是即时制战斗、单个英雄还是小队、平台、目标玩家、您喜欢的两三款 RPG 以及想做出哪些不同、通关需要多长时间、游戏如何盈利以及任何限制,例如由一个人制作、只做 2D 或没有联网。您可以附上世界设定笔记、草图或早期草稿,格式为图片、Word 或 PDF 文件,最多 3 个。

我们会询问您:

  • 世界和故事是什么?
  • 战斗风格和平台
  • 您喜欢哪些 RPG?
  • 时长多久,游戏应如何盈利?
  • 有哪些已决定或明确排除的?

套餐对比

套餐基础版RPG 概念,最多 8 页US$17标准版设计文档,最多 20 页US$35高级版完整文档,最多 35 页US$71
交付期限2 天3 天5 天
修改次数123
页数最多 8 页最多 20 页最多 35 页
章节61014
描述的关卡最多 3 个最多 10 个最多 20 页
角色或单位最多 3 个最多 8 页最多 15 页
界面最多 4 页最多 8 页最多 15 页
经济表无主要货币和价格货币、奖励、成本和进度曲线
类型RPGRPGRPG
下单 基础版下单 标准版下单 高级版

付款保障

您在下单时付款,但款项仅在您验收后才会结算。

  • 固定价格付款后套餐价格不会变动。
  • 款项先冻结付款时,这笔金额只是被冻结。您验收后,款项才会结算给平台。
  • 交付前检查每份成果在送达您之前都会经过质量检查,验收前您可以在订单页面查看。
  • 免费修改在需求说明范围内,您可以在套餐允许的次数内提出修改。
  • 3 天后自动验收如果交付后 3 天内您既未验收也未提出修改,工作将自动验收。如果您在交付后于订单聊天中留言,订单将暂停自动验收;我们回复后,可能会重新开始计算 3 天,并会在聊天中告知您。
  • 返工或全额退款如果成果与您的需求说明不符且修改后仍未解决,或工作耗时超过交付期限的两倍,请在订单聊天中留言:我们将为您返工或全额退款。
运作方式 →

问题与解答

你们会写完整的故事和对白吗?

不会。文档概述故事线、关键角色和任务;不含完整对白和分支剧本。

数值平衡有多详细?

我们给出起始属性和伤害规则,高级版另有经验曲线和战利品表。数值平衡始终需要在真实版本中通过试玩来调整。

能使用我已有的世界或桌面战役吗?

可以,只要是您自己的。请附上您的笔记,我们围绕它来构建系统。我们不使用其他系列作品的世界、角色或名称。

你们会制作这个游戏吗?

不会。它是一份文档:用文字和表格写出世界、系统、任务等内容。不含美术、音效和代码;由您或您的开发人员据此制作游戏。

经济表意味着游戏会赚钱吗?

不。这些数字和变现思路只是供与真实玩家一起测试和平衡的起点,不是收入预测。

没有找到答案?

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