تصميمحماية الدفعالتفاصيل
- التعديلات ضمن الباقة مجانية.
- إذا لم تردّ خلال 3 أيام من التسليم، يُقبل العمل تلقائيًا.
يُحجز المبلغ عند الدفع ولا يُحوَّل إلا بعد قبولك العمل.

مثال على النتيجة
وثيقة تصميم لعبة: لعبة ألغاز هادئة عن إدارة متجر نباتات
1. الفكرة
الدفيئة الصغيرة لعبة ألغاز مريحة للهواتف. يطابق اللاعب البذور على شبكة لتنمو النباتات، ثم يبيعها في متجر صغير، ويحوّل شيئًا فشيئًا دفيئة فارغة إلى دفيئة جميلة تعج بالحياة. تستمر الجلسة 3–5 دقائق؛ ولا يوجد مؤقت ولا يمكن خسارة التقدم.
الجمهور: بالغون من 25 إلى 45 عامًا يلعبون في فترات الاستراحة القصيرة ويحبون الألعاب الهادئة والمرتبة.
2. الحلقة الأساسية
- المطابقة: بدّل أماكن البذور على شبكة 6 × 6؛ ثلاث بذور في صف واحد تُنبت نبتة.
- النمو: النباتات التي نبتت تلبّي طلبات الزبائن المعروضة فوق الشبكة.
- البيع: الطلبات المكتملة تمنح عملات ونجومًا.
- التزيين: النجوم تفتح الرفوف والأصص وأنواع النباتات الجديدة، التي تضيف أنواعًا جديدة من البذور إلى الشبكة.
5. المستويات (3 من 10)
| المستوى | الهدف | العنصر الجديد | الحركات |
|---|---|---|---|
| 1 | ازرع 5 نبتات ريحان | أساسيات المطابقة | 20 |
| 4 | لبِّ طلبين من النعناع والريحان | طلبات بنبتتين | 22 |
| 9 | أزل 6 أعشاب ضارة، وازرع 8 سراخس | أعشاب ضارة تنتشر في كل دور | 26 |
8. الاقتصاد (العملات الرئيسية)
| العملة | مصدرها | تُنفق على |
|---|---|---|
| العملات المعدنية | الطلبات، الهدية اليومية | الأصص، الرفوف، حركات إضافية |
| النجوم | 1–3 في كل مستوى | فتح أنواع نباتات جديدة |
الملفات: Word وPDF. هذه وثيقة وليست لعبة: لا نصنع رسومات أو أصواتًا أو برمجة. أرقام الاقتصاد نقطة انطلاق لاختبارات الاستوديو الخاصة.
العميل: استوديو مستقل من شخصين لديه نموذج أولي للعبة ألغاز «طابِق وازرع» للهواتف. المهمة: تحويل ملاحظاتهما إلى وثيقة يمكن البناء عليها وعرضها على ناشر. الباقة القياسية: حتى 20 صفحة، و10 أقسام، و10 مستويات، و8 شخصيات، و8 شاشات واجهة، مع جداول الاقتصاد. وفيما يلي مقتطف.
العميل وجميع التفاصيل افتراضية.
عن هذه الخدمة
في لعبة الاستراتيجية كل شيء مترابط: الموارد تدفع ثمن المباني، والمباني تفتح الوحدات، والوحدات تقرر من يسيطر على الخريطة. تعرض هذه الوثيقة تلك الشبكة ليبنيها أنت أو مطوّرك: الفكرة والعالم، واللعب بالوقت الفعلي أو بالأدوار، والحلقة الأساسية، والموارد والمباني والوحدات بأدوارها وما يقاومها، وشجرة التقنيات أو التطوير، والخرائط أو المهمات بأهدافها وشروط بدايتها، وكيف ينبغي أن يتصرف الخصوم الحاسوبيون. وتغطي أيضاً شاشات الواجهة والتقدم وأفكار الربح. أرسل فكرتك والمنصة ونوع الاستراتيجية وألعاباً تعجبك. تستلم ملفي Word وPDF، من فكرة أولية في الباقة الأساسية إلى جداول اقتصاد بالإنتاج والتكاليف ومنحنى التقدم في الباقة المميزة. هي وثيقة لا لعبة: بلا فن ولا صوت ولا كود. التكاليف والإحصاءات نقاط بداية للموازنة في تجارب اللعب، والتصميم تصميمك أنت.
ما المشمول
- ما ستحصل عليهمستند Word وPDF: الفكرة والعالم، والحلقة الأساسية، والموارد، والمباني والوحدات بأدوارها وما يقاومها، وشجرة التقنيات، والخرائط أو المهمات، والخصوم الحاسوبيون، وشاشات الواجهة، وأفكار التقدم والربح، بحسب ما تغطيه باقتك. ابتداءً من الباقة القياسية حتى 8 وحدات وحتى 10 خرائط أو مهمات وجدول للموارد والتكاليف؛ وفي الباقة المميزة حتى 15 وحدة وحتى 20 خريطة أو مهمة وجداول اقتصاد كاملة بالإنتاج والمكافآت ومنحنى التقدم وخطة لبناء اللعبة على مراحل.
- الموارد والاقتصادما الذي يُجمع وبأي سرعة وماذا يشتري
- الوحدات وما يقاومهادور كل وحدة ونقاط قوتها وما يهزمها
- شجرة التقنياتما يفتح ماذا وبأي ترتيب
- الخرائط والمهماتالأهداف ومواقع البداية وكيف تُلعب كل منها
- الخصوم الحاسوبيونكيف يتوسع الخصوم ويهاجمون ويدافعون، بالكلمات
كيف يعمل
- 1الفكرةتصف العالم ونوع الاستراتيجية والمنصة
- 2المستندنعرض الاقتصاد والوحدات والخرائط
- 3التسليمتستلم المستند بصيغتي Word وPDF في صفحة الطلب
- 4التعديلاتتقرؤه وتطلب تعديلات ضمن باقتك
ما نحتاجه منك
فكرتك في بضع جمل، والعالم (تاريخي أو فانتازيا أو خيال علمي أو من ابتكارك)، وبالوقت الفعلي أو بالأدوار، والنطاق (معارك منفردة أو بناء مدينة أو خريطة كاملة للغزو)، ولاعب منفرد أو متعدد اللاعبين، والمنصة والتحكم، والجمهور، ولعبتان أو ثلاث ألعاب استراتيجية تعجبك وما تريد فعله بشكل مختلف، وكيف ينبغي أن تربح اللعبة وأي قيود، مثل أن يبنيها شخص واحد أو بلا لعب عبر الإنترنت. يمكنك إرفاق ملاحظات أو رسومات أو مسودة سابقة بصيغة صور أو ملفات Word أو PDF، حتى 3.
سنسألك:
- ما العالم والهدف؟
- بالوقت الفعلي أم بالأدوار، والمنصة
- ما ألعاب الاستراتيجية التي تعجبك؟
- لاعب منفرد أم متعدد اللاعبين، وكيف ينبغي أن تربح؟
- ما المحسوم أو المستبعد؟
قارن بين الباقات
| الباقات | الأساسيةفكرة لعبة استراتيجية، حتى 8 صفحات17 US$ | القياسيةوثيقة تصميم، حتى 20 صفحة34 US$ | المميزةوثيقة كاملة، حتى 35 صفحة68 US$ |
|---|---|---|---|
| مدة التنفيذ | 2 يوم | 3 أيام | 5 أيام |
| التعديلات | 1 | 2 | 3 |
| الصفحات | حتى 8 | حتى 20 | حتى 35 |
| الأقسام | 6 | 10 | 14 |
| مراحل موصوفة | حتى 3 | حتى 10 | حتى 20 |
| شخصيات أو وحدات | حتى 3 | حتى 8 | حتى 15 |
| شاشات الواجهة | حتى 4 | حتى 8 | حتى 15 |
| جداول الاقتصاد | لا | العملات الرئيسية والأسعار | العملات والمكافآت والتكاليف ومنحنى التقدم |
| النوع | استراتيجية | استراتيجية | استراتيجية |
| اطلب الأساسية | اطلب القياسية | اطلب المميزة |
حماية الدفع
تدفع عند الطلب، لكن المبلغ لا يُحوَّل إلا مقابل عمل قبلته.
- سعر ثابتلا يتغير سعر الباقة بعد الدفع.
- المبلغ محجوزعند الدفع، يُحجز المبلغ فقط. ولا يُحوَّل إلى Dleex إلا بعد قبولك العمل.
- فحص قبل التسليمتخضع كل نتيجة لفحص الجودة قبل أن تصل إليك، وتراها في صفحة الطلب قبل قبولها.
- تعديلات مجانيةاطلب تعديلات ضمن متطلبات طلبك بالعدد الذي تسمح به الباقة.
- القبول بعد 3 أيامإذا لم تقبل العمل ولم تطلب تعديلات خلال 3 أيام من التسليم، يُقبل تلقائيًا. وإذا كتبت في محادثة الطلب بعد التسليم، يبقى الطلب قيد الانتظار؛ وبعد ردّنا، قد نعيد بدء مهلة 3 أيام وسنُعلمك بذلك في المحادثة.
- إعادة التنفيذ أو استرداد المبلغ كاملًاإذا لم تطابق النتيجة متطلبات طلبك ولم تُصلحها التعديلات، أو استغرق العمل أكثر من ضعف مدة التنفيذ، فاكتب في محادثة الطلب: سنعيد تنفيذ العمل أو نردّ إليك المبلغ كاملًا.
الأسئلة والأجوبة
هل الموازنة جاهزة للإصدار؟
لا. التكاليف والإحصاءات ومعدلات الإنتاج قيم أولية مع المنطق وراءها. والموازنة تحتاج إلى ضبط في تجارب اللعب على النسخة الفعلية.
هل تكتبون سلوك الخصوم الحاسوبيين ككود؟
لا. نصف بالكلمات كيف ينبغي أن يتوسع الخصوم ويهاجموا ويدافعوا، ليبنيها مطوّرك. لا كود مشمول.
هل يصلح للعب الجماعي؟
نعم. نصف المباريات والخرائط وقواعد الإنصاف؛ أما الخوادم والمطابقة وكود الشبكة فيبنيها مطوّرك.
هل ستصنعون اللعبة؟
لا. هي وثيقة: الاقتصاد والوحدات والخرائط وغيرها بالكلمات والجداول. الفن والصوت والكود غير مشمولة؛ وتبني أنت أو مطوّرك اللعبة منها.
هل تعني جداول الاقتصاد أن اللعبة ستربح؟
لا. الأرقام وأفكار الربح نقطة بداية للاختبار مع لاعبين حقيقيين، لا توقعاً للدخل، ولا ننسخ وحدات لعبة أخرى أو أسماءها أو خرائطها.
لم تجد إجابتك؟


