Tài liệu visual novelThiết kế game trọn gói

Tài liệu thiết kế cho visual novel: cấu trúc cốt truyện, các tuyến, lựa chọn, nhân vật, màn hình và các cái kết

Thường xong trong 15 phútBao gồm chỉnh sửaKiểm tra chất lượng
Các gói
Bảo vệ thanh toánChi tiết
  • Chỉnh sửa trong phạm vi gói là miễn phí.
  • Nếu bạn không phản hồi trong vòng 3 ngày sau khi bàn giao, kết quả sẽ được tự động chấp nhận.

Số tiền được tạm giữ khi bạn thanh toán và chỉ được chuyển khi bạn chấp nhận kết quả.

Tài liệu thiết kế cho visual novel: cấu trúc cốt truyện, các tuyến, lựa chọn, nhân vật, màn hình và các cái kết

Ví dụ kết quả

Ví dụ cho gói Tiêu chuẩn

Tài liệu thiết kế game: game giải đố nhẹ nhàng về việc kinh doanh tiệm cây xanh

1. Ý tưởng

Nhà Kính Nhỏ là game giải đố thư giãn trên điện thoại. Người chơi ghép hạt giống trên lưới để trồng cây, bán cây trong một tiệm nhỏ và dần biến nhà kính trống trơn thành một nơi nhộn nhịp, xinh đẹp. Mỗi lượt chơi kéo dài 3–5 phút; không có đồng hồ đếm ngược và không bao giờ mất tiến trình.

Đối tượng: người lớn 25–45 tuổi, chơi trong những lúc nghỉ ngắn và thích game nhẹ nhàng, gọn gàng.

2. Vòng lặp chính

  1. Ghép: đổi chỗ hạt giống trên lưới 6 × 6; ba hạt thẳng hàng sẽ nảy mầm thành cây.
  2. Trồng: cây đã nảy mầm dùng để hoàn thành đơn của khách hiển thị phía trên lưới.
  3. Bán: đơn hoàn thành mang lại xu và sao.
  4. Trang trí: sao mở khóa kệ, chậu và loại cây mới, từ đó thêm loại hạt giống mới vào lưới.

5. Màn chơi (3 trên 10)

MànMục tiêuYếu tố mớiSố lượt đi
1Trồng 5 cây húng quếCơ bản về ghép20
4Hoàn thành 2 đơn bạc hà và húng quếĐơn có hai loại cây22
9Dọn 6 bụi cỏ dại, trồng 8 cây dương xỉCỏ dại lan ra sau mỗi lượt26

8. Kinh tế (tiền tệ chính)

Tiền tệKiếm được từDùng để
XuĐơn hàng, quà hằng ngàyChậu, kệ, thêm lượt đi
Sao1–3 mỗi mànMở khóa loại cây mới

File bàn giao: Word và PDF. Đây là tài liệu, không phải game: chúng tôi không làm hình ảnh, âm thanh hay code. Các con số kinh tế là điểm khởi đầu để studio tự thử nghiệm.

Khách hàng: một studio indie hai người với bản prototype game giải đố kiểu ghép-và-trồng trên điện thoại. Yêu cầu: biến ghi chú của studio thành tài liệu để làm game theo và để trình bày với nhà phát hành. Gói Tiêu chuẩn: tối đa 20 trang, 10 phần, 10 màn chơi, 8 nhân vật và 8 màn hình giao diện, kèm các bảng kinh tế. Dưới đây là một phần.

Khách hàng và mọi thông tin đều là giả định.

Về dịch vụ này

Một visual novel được kết nối bằng các nhánh của nó: lựa chọn nào có ý nghĩa, mỗi lựa chọn thay đổi gì về sau, người chơi kết thúc ở tuyến nào và có bao nhiêu cái kết. Tài liệu vạch ra điều đó trước khi hàng nghìn dòng được viết, để bạn và người viết hoặc xây dựng game biết hình hài của câu chuyện. Hãy gửi tiền đề, bối cảnh, các nhân vật chính, các visual novel bạn thích và cách game kiếm tiền. Bạn nhận tài liệu Word và PDF: tiền đề và đối tượng, dàn nhân vật với vai trò và hành trình của họ, hệ thống lựa chọn, các chương (được tính như màn chơi trong gói của bạn), các màn hình như hội thoại, lựa chọn, lưu và thư viện, và tiến trình; từ gói Tiêu chuẩn có thêm bảng tiền tệ và giá, và ở gói Cao cấp có tất cả các tuyến và cái kết được lập bản đồ cùng kế hoạch theo các mốc. Đây là tài liệu thiết kế, không phải kịch bản: không có hội thoại đầy đủ, đồ họa, nhạc hay code.

Bao gồm những gì

  • Bạn nhận được gìTài liệu Word và PDF: tiền đề, đối tượng và nền tảng, cấu trúc cốt truyện, nhân vật với vai trò và hành trình, hệ thống lựa chọn và những gì nó theo dõi, các chương với cảnh then chốt, màn hình giao diện, tiến trình và ý tưởng kiếm tiền, nhiều hay ít tùy gói của bạn. Từ gói Tiêu chuẩn có thêm các chương và nhân vật, cùng bảng tiền tệ và giá; gói Cao cấp có bản đồ mọi tuyến và cái kết kèm điều kiện, bảng mở khóa và kế hoạch xây dựng game theo các mốc.
  • Cấu trúc cốt truyệnCác hồi, các chương và nơi câu chuyện rẽ nhánh
  • Lựa chọn và cờ trạng tháiLựa chọn nào có ý nghĩa và chúng thay đổi gì về sau
  • Nhân vật và các tuyếnVai trò, hành trình và tuyến mà mỗi nhân vật dẫn tới
  • Màn hìnhHội thoại, lựa chọn, lưu, thư viện và cài đặt
  • Các cái kếtKết tốt, kết xấu và kết ẩn cùng điều kiện của chúng

Cách hoạt động

  1. 1
    Cốt truyệnBạn gửi tiền đề, dàn nhân vật và các visual novel bạn thích
  2. 2
    Bản đồChúng tôi vạch ra các chương, lựa chọn, tuyến và cái kết
  3. 3
    Bàn giaoBạn nhận tài liệu dạng Word và PDF ngay trên trang đơn hàng
  4. 4
    Chỉnh sửaBạn đọc và yêu cầu chỉnh sửa trong phạm vi gói

Chúng tôi cần gì từ bạn

Tiền đề trong vài câu, bối cảnh và không khí, các nhân vật chính kèm một dòng về mỗi người, bạn hình dung bao nhiêu tuyến và cái kết, hai ba visual novel bạn thích và điều bạn sẽ làm khác đi, nền tảng (PC, điện thoại, trình duyệt hay console), cách game kiếm tiền (giá mua một lần, chương trả phí, miễn phí kèm quảng cáo) và mọi giới hạn, chẳng hạn chỉ một họa sĩ hoặc số lượng phông nền cố định. Bạn có thể đính kèm ghi chú, danh sách nhân vật hoặc dàn ý nháp dưới dạng ảnh, file Word hoặc PDF, tối đa 3 file.

Chúng tôi sẽ hỏi bạn:

  • Câu chuyện nói về điều gì?
  • Các nhân vật chính là ai?
  • Bao nhiêu tuyến và cái kết?
  • Nền tảng và cách game kiếm tiền
  • Điều gì bị loại trừ?

So sánh các gói

Các góiCơ bảnBản ý tưởng visual novel, tối đa 8 trang461.000 ₫Tiêu chuẩnTài liệu thiết kế visual novel, tối đa 20 trang922.000 ₫Cao cấpTài liệu visual novel đầy đủ, tối đa 35 trang1.843.000 ₫
Thời hạn2 ngày3 ngày5 ngày
Số lần chỉnh sửa123
Số trangtối đa 8tối đa 20tối đa 35
Phần61014
Màn chơi được mô tảtối đa 3tối đa 10tối đa 20
Nhân vật hoặc đơn vịtối đa 3tối đa 8tối đa 15
Màn hình giao diệntối đa 4tối đa 8tối đa 15
Bảng kinh tếKhôngcác loại tiền tệ chính và giátiền tệ, phần thưởng, chi phí và đường cong tiến trình
Thể loạiVisual novelVisual novelVisual novel
Đặt hàng Cơ bảnĐặt hàng Tiêu chuẩnĐặt hàng Cao cấp

Bảo vệ thanh toán

Bạn thanh toán khi đặt hàng, nhưng tiền chỉ được chuyển cho kết quả đã được chấp nhận.

  • Giá cố địnhGiá gói không thay đổi sau khi bạn thanh toán.
  • Số tiền được tạm giữKhi bạn thanh toán, số tiền chỉ được tạm giữ. Tiền được chuyển cho dịch vụ khi bạn chấp nhận kết quả.
  • Kiểm tra trước khi bàn giaoMọi kết quả đều được kiểm tra chất lượng trước khi đến tay bạn, và bạn xem được kết quả trên trang đơn hàng trước khi chấp nhận.
  • Chỉnh sửa miễn phíYêu cầu chỉnh sửa trong phạm vi bản yêu cầu của bạn, với số lần mà gói cho phép.
  • Tự động chấp nhận sau 3 ngàyNếu trong vòng 3 ngày sau khi bàn giao, bạn không chấp nhận kết quả cũng không yêu cầu chỉnh sửa, kết quả sẽ được tự động chấp nhận. Nếu bạn nhắn tin trong chat đơn hàng sau khi bàn giao, đơn hàng sẽ chờ; sau khi trả lời, chúng tôi có thể tính lại 3 ngày từ đầu và sẽ thông báo trong chat.
  • Làm lại hoặc hoàn tiền toàn bộNếu kết quả không đúng với yêu cầu của bạn và các lần chỉnh sửa không khắc phục được, hoặc công việc kéo dài quá gấp đôi thời hạn, hãy nhắn tin trong chat đơn hàng: chúng tôi sẽ làm lại hoặc hoàn tiền toàn bộ.
Cách hoạt động →

Hỏi đáp

Các bạn có viết toàn bộ kịch bản không?

Không. Tài liệu vạch ra các chương, cảnh then chốt, lựa chọn và cái kết và nói điều gì xảy ra trong mỗi phần, kèm câu thoại mẫu khi có ích. Hội thoại đầy đủ được viết riêng, bởi bạn hoặc người bạn chọn.

Các bạn có làm game không?

Không. Đồ họa, nhạc và code không được bao gồm. Tài liệu dùng được với bất kỳ engine nào bạn hoặc lập trình viên của bạn chọn, chẳng hạn Ren'Py.

Bao nhiêu chương được mô tả?

Các chương được tính như màn chơi trong gói của bạn: tối đa 3 ở gói Cơ bản, tối đa 10 ở gói Tiêu chuẩn và tối đa 20 ở gói Cao cấp.

Visual novel có thể có tuyến lãng mạn không?

Có, các tuyến lãng mạn giữa các nhân vật trưởng thành khá phổ biến trong thể loại này. Tài liệu giữ trong phạm vi cốt truyện và cấu trúc và không có nội dung nhạy cảm.

Tôi có thể dựa trên một visual novel tôi thích không?

Một cấu trúc hoặc hệ thống lựa chọn bạn thích có thể làm tham chiếu, nhưng cốt truyện vẫn là của riêng bạn: chúng tôi không sao chép nhân vật, tên, cốt truyện hay đồ họa của game khác.

Chưa tìm thấy câu trả lời?

Các gói