Thiết kếBảo vệ thanh toánChi tiết
- Chỉnh sửa trong phạm vi gói là miễn phí.
- Nếu bạn không phản hồi trong vòng 3 ngày sau khi bàn giao, kết quả sẽ được tự động chấp nhận.
Số tiền được tạm giữ khi bạn thanh toán và chỉ được chuyển khi bạn chấp nhận kết quả.

Ví dụ kết quả
Tài liệu thiết kế game: game giải đố nhẹ nhàng về việc kinh doanh tiệm cây xanh
1. Ý tưởng
Nhà Kính Nhỏ là game giải đố thư giãn trên điện thoại. Người chơi ghép hạt giống trên lưới để trồng cây, bán cây trong một tiệm nhỏ và dần biến nhà kính trống trơn thành một nơi nhộn nhịp, xinh đẹp. Mỗi lượt chơi kéo dài 3–5 phút; không có đồng hồ đếm ngược và không bao giờ mất tiến trình.
Đối tượng: người lớn 25–45 tuổi, chơi trong những lúc nghỉ ngắn và thích game nhẹ nhàng, gọn gàng.
2. Vòng lặp chính
- Ghép: đổi chỗ hạt giống trên lưới 6 × 6; ba hạt thẳng hàng sẽ nảy mầm thành cây.
- Trồng: cây đã nảy mầm dùng để hoàn thành đơn của khách hiển thị phía trên lưới.
- Bán: đơn hoàn thành mang lại xu và sao.
- Trang trí: sao mở khóa kệ, chậu và loại cây mới, từ đó thêm loại hạt giống mới vào lưới.
5. Màn chơi (3 trên 10)
| Màn | Mục tiêu | Yếu tố mới | Số lượt đi |
|---|---|---|---|
| 1 | Trồng 5 cây húng quế | Cơ bản về ghép | 20 |
| 4 | Hoàn thành 2 đơn bạc hà và húng quế | Đơn có hai loại cây | 22 |
| 9 | Dọn 6 bụi cỏ dại, trồng 8 cây dương xỉ | Cỏ dại lan ra sau mỗi lượt | 26 |
8. Kinh tế (tiền tệ chính)
| Tiền tệ | Kiếm được từ | Dùng để |
|---|---|---|
| Xu | Đơn hàng, quà hằng ngày | Chậu, kệ, thêm lượt đi |
| Sao | 1–3 mỗi màn | Mở khóa loại cây mới |
File bàn giao: Word và PDF. Đây là tài liệu, không phải game: chúng tôi không làm hình ảnh, âm thanh hay code. Các con số kinh tế là điểm khởi đầu để studio tự thử nghiệm.
Khách hàng: một studio indie hai người với bản prototype game giải đố kiểu ghép-và-trồng trên điện thoại. Yêu cầu: biến ghi chú của studio thành tài liệu để làm game theo và để trình bày với nhà phát hành. Gói Tiêu chuẩn: tối đa 20 trang, 10 phần, 10 màn chơi, 8 nhân vật và 8 màn hình giao diện, kèm các bảng kinh tế. Dưới đây là một phần.
Khách hàng và mọi thông tin đều là giả định.
Về dịch vụ này
Một game platformer sống nhờ cảm giác chạy và nhảy, và nhờ những màn chơi dạy người chơi mà không cần lời. Tài liệu này mô tả game của bạn để bạn hoặc lập trình viên của bạn có thể xây dựng: ý tưởng và nhân vật chính, vòng lặp cốt lõi, quy tắc chuyển động như tốc độ chạy, độ cao nhảy, coyote time và nhảy tường, kẻ địch và chướng ngại, vật phẩm tăng sức mạnh và vật phẩm sưu tầm, cùng bố cục, ý tưởng mới và độ khó của từng màn bằng lời. Tài liệu cũng bao gồm các màn hình giao diện, cách các thế giới được mở khóa và ý tưởng kiếm tiền. Hãy gửi ý tưởng của bạn, nền tảng, 2D hay 3D, các game bạn thích và mọi ghi chú hoặc bản phác thảo. Bạn nhận file Word và PDF, từ bản ý tưởng ở gói Cơ bản đến bảng kinh tế và kế hoạch theo các mốc ở gói Cao cấp. Đây là một tài liệu, không phải game: không có đồ họa, âm thanh, code hay file màn chơi. Các con số chuyển động là giá trị khởi điểm để tinh chỉnh khi chơi thử, và thiết kế là của riêng bạn, không sao chép.
Bao gồm những gì
- Bạn nhận được gìTài liệu Word và PDF: ý tưởng và nhân vật chính, vòng lặp cốt lõi, chuyển động và điều khiển, kẻ địch và chướng ngại, vật phẩm tăng sức mạnh và vật phẩm sưu tầm, mô tả màn chơi, màn hình giao diện, tiến trình và ý tưởng kiếm tiền, nhiều hay ít tùy gói của bạn. Từ gói Tiêu chuẩn có tối đa 10 màn, tối đa 8 nhân vật và kẻ địch, và bảng tiền xu, mạng và giá; gói Cao cấp có tối đa 20 màn trải qua nhiều thế giới, bảng kinh tế đầy đủ với phần thưởng và đường cong tiến trình, cùng kế hoạch xây dựng game theo các mốc.
- Cảm giác chuyển độngQuy tắc chạy, nhảy, rơi và tường kèm giá trị khởi điểm
- Kẻ địch và chướng ngạiMỗi loại di chuyển, gây hại và bị đánh bại thế nào
- Mô tả màn chơiBố cục, ý tưởng mới nó dạy, bí mật và độ khó
- Màn hình và thế giớiMỗi màn hình hiển thị gì và các thế giới được mở khóa thế nào
- Ý tưởng kiếm tiềnQuảng cáo, skin, màn chơi thêm hoặc giá mua một lần
Cách hoạt động
- 1Ý tưởngBạn mô tả nhân vật chính, thế giới, nền tảng và cảm giác bạn muốn
- 2Tài liệuChúng tôi trình bày các quy tắc chuyển động, kẻ địch và màn chơi
- 3Bàn giaoBạn nhận tài liệu dạng Word và PDF ngay trên trang đơn hàng
- 4Chỉnh sửaBạn đọc và yêu cầu chỉnh sửa trong phạm vi gói
Chúng tôi cần gì từ bạn
Ý tưởng của bạn trong vài câu, nhân vật chính và thế giới, nền tảng (điện thoại, PC, trình duyệt hay console) và cách điều khiển (cảm ứng, bàn phím hay tay cầm), 2D hay 3D, đối tượng người chơi, hai ba game platformer bạn thích và điều bạn muốn làm khác đi, không khí, độ khó mong muốn, cách game kiếm tiền và mọi giới hạn, chẳng hạn chỉ một người xây dựng hoặc số màn cố định. Bạn có thể đính kèm ghi chú, bản phác thảo hoặc bản nháp trước đó dưới dạng ảnh, file Word hoặc PDF, tối đa 3 file.
Chúng tôi sẽ hỏi bạn:
- Game platformer nói về điều gì?
- Nền tảng, cách điều khiển và 2D hay 3D
- Bạn thích những game platformer nào?
- Khó đến mức nào và dài bao lâu?
- Game nên kiếm tiền như thế nào?
So sánh các gói
| Các gói | Cơ bảnBản ý tưởng platformer, tối đa 8 trang461.000 ₫ | Tiêu chuẩnTài liệu thiết kế, tối đa 20 trang922.000 ₫ | Cao cấpTài liệu đầy đủ, tối đa 35 trang1.870.000 ₫ |
|---|---|---|---|
| Thời hạn | 2 ngày | 3 ngày | 5 ngày |
| Số lần chỉnh sửa | 1 | 2 | 3 |
| Số trang | tối đa 8 | tối đa 20 | tối đa 35 |
| Phần | 6 | 10 | 14 |
| Màn chơi được mô tả | tối đa 3 | tối đa 10 | tối đa 20 |
| Nhân vật hoặc đơn vị | tối đa 3 | tối đa 8 | tối đa 15 |
| Màn hình giao diện | tối đa 4 | tối đa 8 | tối đa 15 |
| Bảng kinh tế | Không | các loại tiền tệ chính và giá | tiền tệ, phần thưởng, chi phí và đường cong tiến trình |
| Thể loại | Platformer | Platformer | Platformer |
| Đặt hàng Cơ bản | Đặt hàng Tiêu chuẩn | Đặt hàng Cao cấp |
Bảo vệ thanh toán
Bạn thanh toán khi đặt hàng, nhưng tiền chỉ được chuyển cho kết quả đã được chấp nhận.
- Giá cố địnhGiá gói không thay đổi sau khi bạn thanh toán.
- Số tiền được tạm giữKhi bạn thanh toán, số tiền chỉ được tạm giữ. Tiền được chuyển cho dịch vụ khi bạn chấp nhận kết quả.
- Kiểm tra trước khi bàn giaoMọi kết quả đều được kiểm tra chất lượng trước khi đến tay bạn, và bạn xem được kết quả trên trang đơn hàng trước khi chấp nhận.
- Chỉnh sửa miễn phíYêu cầu chỉnh sửa trong phạm vi bản yêu cầu của bạn, với số lần mà gói cho phép.
- Tự động chấp nhận sau 3 ngàyNếu trong vòng 3 ngày sau khi bàn giao, bạn không chấp nhận kết quả cũng không yêu cầu chỉnh sửa, kết quả sẽ được tự động chấp nhận. Nếu bạn nhắn tin trong chat đơn hàng sau khi bàn giao, đơn hàng sẽ chờ; sau khi trả lời, chúng tôi có thể tính lại 3 ngày từ đầu và sẽ thông báo trong chat.
- Làm lại hoặc hoàn tiền toàn bộNếu kết quả không đúng với yêu cầu của bạn và các lần chỉnh sửa không khắc phục được, hoặc công việc kéo dài quá gấp đôi thời hạn, hãy nhắn tin trong chat đơn hàng: chúng tôi sẽ làm lại hoặc hoàn tiền toàn bộ.
Hỏi đáp
Các bạn có vẽ các màn chơi không?
Không. Mỗi màn được mô tả bằng lời, kèm bảng khi có ích: bố cục, ý tưởng mới nó dạy, kẻ địch, bí mật và độ khó. Bản đồ màn chơi, đồ họa và file màn chơi không được bao gồm.
Các bạn có đưa con số chính xác cho nhảy và tốc độ không?
Chúng tôi đề xuất các giá trị khởi điểm và nói mỗi giá trị thay đổi gì trong cảm giác chơi. Chúng cần được tinh chỉnh khi chơi thử trên bản dựng thật.
Có phù hợp với điều khiển cảm ứng không?
Có. Hãy nêu nền tảng và cách điều khiển trong yêu cầu; chúng tôi giữ các động tác và số nút phù hợp với chúng.
Các bạn có làm game không?
Không. Đây là một tài liệu: ý tưởng, cơ chế, màn chơi và phần còn lại bằng lời và bảng. Đồ họa, âm thanh và code không được bao gồm; bạn hoặc lập trình viên của bạn xây dựng game từ đó.
Có thể dựa trên một game platformer tôi thích không?
Chúng tôi có thể lấy một cơ chế hoặc cảm giác bạn thích làm tham chiếu, nhưng thiết kế vẫn là của riêng bạn: chúng tôi không sao chép nhân vật, tên, màn chơi hay đồ họa của game khác. Ý tưởng kiếm tiền là điểm khởi đầu để thử nghiệm, không phải lời hứa về thu nhập.
Chưa tìm thấy câu trả lời?


