Tài liệu game idleThiết kế game trọn gói

Tài liệu thiết kế cho game idle hoặc clicker: chạm, nâng cấp, thu nhập khi offline, prestige và nền kinh tế

Thường xong trong 15 phútBao gồm chỉnh sửaKiểm tra chất lượng
Các gói
Bảo vệ thanh toánChi tiết
  • Chỉnh sửa trong phạm vi gói là miễn phí.
  • Nếu bạn không phản hồi trong vòng 3 ngày sau khi bàn giao, kết quả sẽ được tự động chấp nhận.

Số tiền được tạm giữ khi bạn thanh toán và chỉ được chuyển khi bạn chấp nhận kết quả.

Tài liệu thiết kế cho game idle hoặc clicker: chạm, nâng cấp, thu nhập khi offline, prestige và nền kinh tế

Ví dụ kết quả

Ví dụ cho gói Tiêu chuẩn

Tài liệu thiết kế game: game giải đố nhẹ nhàng về việc kinh doanh tiệm cây xanh

1. Ý tưởng

Nhà Kính Nhỏ là game giải đố thư giãn trên điện thoại. Người chơi ghép hạt giống trên lưới để trồng cây, bán cây trong một tiệm nhỏ và dần biến nhà kính trống trơn thành một nơi nhộn nhịp, xinh đẹp. Mỗi lượt chơi kéo dài 3–5 phút; không có đồng hồ đếm ngược và không bao giờ mất tiến trình.

Đối tượng: người lớn 25–45 tuổi, chơi trong những lúc nghỉ ngắn và thích game nhẹ nhàng, gọn gàng.

2. Vòng lặp chính

  1. Ghép: đổi chỗ hạt giống trên lưới 6 × 6; ba hạt thẳng hàng sẽ nảy mầm thành cây.
  2. Trồng: cây đã nảy mầm dùng để hoàn thành đơn của khách hiển thị phía trên lưới.
  3. Bán: đơn hoàn thành mang lại xu và sao.
  4. Trang trí: sao mở khóa kệ, chậu và loại cây mới, từ đó thêm loại hạt giống mới vào lưới.

5. Màn chơi (3 trên 10)

MànMục tiêuYếu tố mớiSố lượt đi
1Trồng 5 cây húng quếCơ bản về ghép20
4Hoàn thành 2 đơn bạc hà và húng quếĐơn có hai loại cây22
9Dọn 6 bụi cỏ dại, trồng 8 cây dương xỉCỏ dại lan ra sau mỗi lượt26

8. Kinh tế (tiền tệ chính)

Tiền tệKiếm được từDùng để
XuĐơn hàng, quà hằng ngàyChậu, kệ, thêm lượt đi
Sao1–3 mỗi mànMở khóa loại cây mới

File bàn giao: Word và PDF. Đây là tài liệu, không phải game: chúng tôi không làm hình ảnh, âm thanh hay code. Các con số kinh tế là điểm khởi đầu để studio tự thử nghiệm.

Khách hàng: một studio indie hai người với bản prototype game giải đố kiểu ghép-và-trồng trên điện thoại. Yêu cầu: biến ghi chú của studio thành tài liệu để làm game theo và để trình bày với nhà phát hành. Gói Tiêu chuẩn: tối đa 20 trang, 10 phần, 10 màn chơi, 8 nhân vật và 8 màn hình giao diện, kèm các bảng kinh tế. Dưới đây là một phần.

Khách hàng và mọi thông tin đều là giả định.

Về dịch vụ này

Một game idle hoặc clicker sống nhờ các con số: một lần chạm kiếm được bao nhiêu, nâng cấp đắt lên nhanh thế nào, người chơi nhận được gì sau một đêm vắng mặt và khi nào việc khởi động lại có thưởng đáng giá. Tài liệu đặt tất cả lên giấy để bạn hoặc lập trình viên của bạn có thể xây dựng game và tinh chỉnh nó. Hãy gửi chủ đề, nền tảng, các game idle bạn thích và cách game kiếm tiền. Bạn nhận tài liệu Word và PDF: vòng lặp cốt lõi, nâng cấp, các giai đoạn, nhân vật hoặc công trình tạo thu nhập, màn hình và tiến trình; từ gói Tiêu chuẩn có thêm bảng tiền tệ và giá, và ở gói Cao cấp có đường cong chi phí và thu nhập, các tầng prestige và kế hoạch theo các mốc. Đây là một tài liệu, không phải game: không có đồ họa, âm thanh hay code. Các con số là điểm khởi đầu để cân bằng với người chơi thật, không phải lời hứa về thu nhập.

Bao gồm những gì

  • Bạn nhận được gìTài liệu Word và PDF: chủ đề và đối tượng, lần chạm và vòng lặp cốt lõi, nâng cấp và mỗi loại tăng cường gì, các giai đoạn, nhân vật hoặc công trình tạo thu nhập, màn hình giao diện, tiến trình và ý tưởng kiếm tiền, nhiều hay ít tùy gói của bạn. Từ gói Tiêu chuẩn có bảng các loại tiền tệ chính và giá nâng cấp; gói Cao cấp có đường cong chi phí và thu nhập, phần thưởng prestige, chiều sâu hơn ở mọi phần và kế hoạch xây dựng game theo các mốc.
  • Lần chạm và vòng lặp cốt lõiNgười chơi chạm, mua và chờ điều gì
  • Nâng cấp và hệ số nhânMỗi nâng cấp tăng cường gì và khi nào mở
  • Thu nhập khi offlineNgười chơi nhận được gì sau thời gian vắng mặt, và mức trần
  • Prestige và khởi động lạiKhi nào làm lại từ đầu kèm thưởng là đáng
  • Quảng cáo và giao dịch muaQuảng cáo có thưởng, tăng tốc và tùy chọn không quảng cáo, dưới dạng ý tưởng

Cách hoạt động

  1. 1
    Ý tưởngBạn gửi chủ đề, nền tảng và các game idle bạn thích
  2. 2
    Vòng lặpChúng tôi mô tả lần chạm, nâng cấp, các giai đoạn và khởi động lại
  3. 3
    Bàn giaoBạn nhận tài liệu dạng Word và PDF ngay trên trang đơn hàng
  4. 4
    Chỉnh sửaBạn đọc và yêu cầu chỉnh sửa trong phạm vi gói

Chúng tôi cần gì từ bạn

Chủ đề trong một hai câu (tiệm bánh, mỏ khoáng sản, thuộc địa không gian), nền tảng, hai ba game idle hoặc clicker bạn thích và điều bạn sẽ thay đổi, cách chơi chủ yếu là chạm hay chủ yếu là chờ, người chơi nên chơi bao lâu và bao thường xuyên, cách game kiếm tiền (quảng cáo có thưởng, giao dịch mua hay giá mua một lần) và mọi giới hạn, chẳng hạn chỉ một người xây dựng hoặc chỉ 2D. Bạn có thể đính kèm ghi chú, bản phác thảo hoặc bản nháp dưới dạng ảnh, file Word hoặc PDF, tối đa 3 file.

Chúng tôi sẽ hỏi bạn:

  • Chủ đề của game là gì?
  • Nền tảng và cách mọi người chơi
  • Bạn thích những game idle hoặc clicker nào?
  • Game nên kiếm tiền như thế nào?
  • Có nên có khởi động lại kèm thưởng không?

So sánh các gói

Các góiCơ bảnBản ý tưởng idle, tối đa 8 trang461.000 ₫Tiêu chuẩnTài liệu thiết kế idle, tối đa 20 trang949.000 ₫Cao cấpTài liệu idle đầy đủ, tối đa 35 trang1.870.000 ₫
Thời hạn2 ngày3 ngày5 ngày
Số lần chỉnh sửa123
Số trangtối đa 8tối đa 20tối đa 35
Phần61014
Màn chơi được mô tảtối đa 3tối đa 10tối đa 20
Nhân vật hoặc đơn vịtối đa 3tối đa 8tối đa 15
Màn hình giao diệntối đa 4tối đa 8tối đa 15
Bảng kinh tếKhôngcác loại tiền tệ chính và giátiền tệ, phần thưởng, chi phí và đường cong tiến trình
Thể loạiIdle hoặc clickerIdle hoặc clickerIdle hoặc clicker
Đặt hàng Cơ bảnĐặt hàng Tiêu chuẩnĐặt hàng Cao cấp

Bảo vệ thanh toán

Bạn thanh toán khi đặt hàng, nhưng tiền chỉ được chuyển cho kết quả đã được chấp nhận.

  • Giá cố địnhGiá gói không thay đổi sau khi bạn thanh toán.
  • Số tiền được tạm giữKhi bạn thanh toán, số tiền chỉ được tạm giữ. Tiền được chuyển cho dịch vụ khi bạn chấp nhận kết quả.
  • Kiểm tra trước khi bàn giaoMọi kết quả đều được kiểm tra chất lượng trước khi đến tay bạn, và bạn xem được kết quả trên trang đơn hàng trước khi chấp nhận.
  • Chỉnh sửa miễn phíYêu cầu chỉnh sửa trong phạm vi bản yêu cầu của bạn, với số lần mà gói cho phép.
  • Tự động chấp nhận sau 3 ngàyNếu trong vòng 3 ngày sau khi bàn giao, bạn không chấp nhận kết quả cũng không yêu cầu chỉnh sửa, kết quả sẽ được tự động chấp nhận. Nếu bạn nhắn tin trong chat đơn hàng sau khi bàn giao, đơn hàng sẽ chờ; sau khi trả lời, chúng tôi có thể tính lại 3 ngày từ đầu và sẽ thông báo trong chat.
  • Làm lại hoặc hoàn tiền toàn bộNếu kết quả không đúng với yêu cầu của bạn và các lần chỉnh sửa không khắc phục được, hoặc công việc kéo dài quá gấp đôi thời hạn, hãy nhắn tin trong chat đơn hàng: chúng tôi sẽ làm lại hoặc hoàn tiền toàn bộ.
Cách hoạt động →

Hỏi đáp

Các bạn có làm game không?

Không. Đây là một tài liệu: ý tưởng, cơ chế, màn chơi và phần còn lại bằng lời và bảng. Đồ họa, âm thanh và code không được bao gồm; bạn hoặc lập trình viên của bạn xây dựng game từ đó.

Các bạn có đưa con số cho mọi nâng cấp không?

Ở gói Cơ bản, tài liệu giải thích bằng lời cách giá và thu nhập tăng. Từ gói Tiêu chuẩn bạn có bảng các loại tiền tệ chính và giá, và ở gói Cao cấp có đường cong chi phí và thu nhập cho nâng cấp và prestige. Chúng là điểm khởi đầu để tinh chỉnh khi chơi thử, không phải sự cân bằng hoàn chỉnh.

Bảng kinh tế có nghĩa là game sẽ kiếm được tiền không?

Không. Các con số và ý tưởng kiếm tiền là điểm khởi đầu để thử nghiệm và cân bằng với người chơi thật, không phải dự báo thu nhập.

Một game clicker đơn giản có cần prestige không?

Không phải lúc nào cũng cần. Với game ngắn hoặc casual, chúng tôi có thể mô tả không có khởi động lại, hoặc để prestige cho một bản cập nhật sau. Hãy nói bạn thích gì trong yêu cầu.

Có thể giống một game idle tôi đang chơi không?

Một cơ chế bạn thích có thể làm tham chiếu, nhưng thiết kế vẫn là của riêng bạn: chúng tôi không sao chép nhân vật, tên, cốt truyện hay đồ họa của game khác.

Chưa tìm thấy câu trả lời?

Các gói