Thiết kếBảo vệ thanh toánChi tiết
- Chỉnh sửa trong phạm vi gói là miễn phí.
- Nếu bạn không phản hồi trong vòng 3 ngày sau khi bàn giao, kết quả sẽ được tự động chấp nhận.
Số tiền được tạm giữ khi bạn thanh toán và chỉ được chuyển khi bạn chấp nhận kết quả.

Ví dụ kết quả
Tài liệu thiết kế game: game giải đố nhẹ nhàng về việc kinh doanh tiệm cây xanh
1. Ý tưởng
Nhà Kính Nhỏ là game giải đố thư giãn trên điện thoại. Người chơi ghép hạt giống trên lưới để trồng cây, bán cây trong một tiệm nhỏ và dần biến nhà kính trống trơn thành một nơi nhộn nhịp, xinh đẹp. Mỗi lượt chơi kéo dài 3–5 phút; không có đồng hồ đếm ngược và không bao giờ mất tiến trình.
Đối tượng: người lớn 25–45 tuổi, chơi trong những lúc nghỉ ngắn và thích game nhẹ nhàng, gọn gàng.
2. Vòng lặp chính
- Ghép: đổi chỗ hạt giống trên lưới 6 × 6; ba hạt thẳng hàng sẽ nảy mầm thành cây.
- Trồng: cây đã nảy mầm dùng để hoàn thành đơn của khách hiển thị phía trên lưới.
- Bán: đơn hoàn thành mang lại xu và sao.
- Trang trí: sao mở khóa kệ, chậu và loại cây mới, từ đó thêm loại hạt giống mới vào lưới.
5. Màn chơi (3 trên 10)
| Màn | Mục tiêu | Yếu tố mới | Số lượt đi |
|---|---|---|---|
| 1 | Trồng 5 cây húng quế | Cơ bản về ghép | 20 |
| 4 | Hoàn thành 2 đơn bạc hà và húng quế | Đơn có hai loại cây | 22 |
| 9 | Dọn 6 bụi cỏ dại, trồng 8 cây dương xỉ | Cỏ dại lan ra sau mỗi lượt | 26 |
8. Kinh tế (tiền tệ chính)
| Tiền tệ | Kiếm được từ | Dùng để |
|---|---|---|
| Xu | Đơn hàng, quà hằng ngày | Chậu, kệ, thêm lượt đi |
| Sao | 1–3 mỗi màn | Mở khóa loại cây mới |
File bàn giao: Word và PDF. Đây là tài liệu, không phải game: chúng tôi không làm hình ảnh, âm thanh hay code. Các con số kinh tế là điểm khởi đầu để studio tự thử nghiệm.
Khách hàng: một studio indie hai người với bản prototype game giải đố kiểu ghép-và-trồng trên điện thoại. Yêu cầu: biến ghi chú của studio thành tài liệu để làm game theo và để trình bày với nhà phát hành. Gói Tiêu chuẩn: tối đa 20 trang, 10 phần, 10 màn chơi, 8 nhân vật và 8 màn hình giao diện, kèm các bảng kinh tế. Dưới đây là một phần.
Khách hàng và mọi thông tin đều là giả định.
Về dịch vụ này
Một game idle hoặc clicker sống nhờ các con số: một lần chạm kiếm được bao nhiêu, nâng cấp đắt lên nhanh thế nào, người chơi nhận được gì sau một đêm vắng mặt và khi nào việc khởi động lại có thưởng đáng giá. Tài liệu đặt tất cả lên giấy để bạn hoặc lập trình viên của bạn có thể xây dựng game và tinh chỉnh nó. Hãy gửi chủ đề, nền tảng, các game idle bạn thích và cách game kiếm tiền. Bạn nhận tài liệu Word và PDF: vòng lặp cốt lõi, nâng cấp, các giai đoạn, nhân vật hoặc công trình tạo thu nhập, màn hình và tiến trình; từ gói Tiêu chuẩn có thêm bảng tiền tệ và giá, và ở gói Cao cấp có đường cong chi phí và thu nhập, các tầng prestige và kế hoạch theo các mốc. Đây là một tài liệu, không phải game: không có đồ họa, âm thanh hay code. Các con số là điểm khởi đầu để cân bằng với người chơi thật, không phải lời hứa về thu nhập.
Bao gồm những gì
- Bạn nhận được gìTài liệu Word và PDF: chủ đề và đối tượng, lần chạm và vòng lặp cốt lõi, nâng cấp và mỗi loại tăng cường gì, các giai đoạn, nhân vật hoặc công trình tạo thu nhập, màn hình giao diện, tiến trình và ý tưởng kiếm tiền, nhiều hay ít tùy gói của bạn. Từ gói Tiêu chuẩn có bảng các loại tiền tệ chính và giá nâng cấp; gói Cao cấp có đường cong chi phí và thu nhập, phần thưởng prestige, chiều sâu hơn ở mọi phần và kế hoạch xây dựng game theo các mốc.
- Lần chạm và vòng lặp cốt lõiNgười chơi chạm, mua và chờ điều gì
- Nâng cấp và hệ số nhânMỗi nâng cấp tăng cường gì và khi nào mở
- Thu nhập khi offlineNgười chơi nhận được gì sau thời gian vắng mặt, và mức trần
- Prestige và khởi động lạiKhi nào làm lại từ đầu kèm thưởng là đáng
- Quảng cáo và giao dịch muaQuảng cáo có thưởng, tăng tốc và tùy chọn không quảng cáo, dưới dạng ý tưởng
Cách hoạt động
- 1Ý tưởngBạn gửi chủ đề, nền tảng và các game idle bạn thích
- 2Vòng lặpChúng tôi mô tả lần chạm, nâng cấp, các giai đoạn và khởi động lại
- 3Bàn giaoBạn nhận tài liệu dạng Word và PDF ngay trên trang đơn hàng
- 4Chỉnh sửaBạn đọc và yêu cầu chỉnh sửa trong phạm vi gói
Chúng tôi cần gì từ bạn
Chủ đề trong một hai câu (tiệm bánh, mỏ khoáng sản, thuộc địa không gian), nền tảng, hai ba game idle hoặc clicker bạn thích và điều bạn sẽ thay đổi, cách chơi chủ yếu là chạm hay chủ yếu là chờ, người chơi nên chơi bao lâu và bao thường xuyên, cách game kiếm tiền (quảng cáo có thưởng, giao dịch mua hay giá mua một lần) và mọi giới hạn, chẳng hạn chỉ một người xây dựng hoặc chỉ 2D. Bạn có thể đính kèm ghi chú, bản phác thảo hoặc bản nháp dưới dạng ảnh, file Word hoặc PDF, tối đa 3 file.
Chúng tôi sẽ hỏi bạn:
- Chủ đề của game là gì?
- Nền tảng và cách mọi người chơi
- Bạn thích những game idle hoặc clicker nào?
- Game nên kiếm tiền như thế nào?
- Có nên có khởi động lại kèm thưởng không?
So sánh các gói
| Các gói | Cơ bảnBản ý tưởng idle, tối đa 8 trang461.000 ₫ | Tiêu chuẩnTài liệu thiết kế idle, tối đa 20 trang949.000 ₫ | Cao cấpTài liệu idle đầy đủ, tối đa 35 trang1.870.000 ₫ |
|---|---|---|---|
| Thời hạn | 2 ngày | 3 ngày | 5 ngày |
| Số lần chỉnh sửa | 1 | 2 | 3 |
| Số trang | tối đa 8 | tối đa 20 | tối đa 35 |
| Phần | 6 | 10 | 14 |
| Màn chơi được mô tả | tối đa 3 | tối đa 10 | tối đa 20 |
| Nhân vật hoặc đơn vị | tối đa 3 | tối đa 8 | tối đa 15 |
| Màn hình giao diện | tối đa 4 | tối đa 8 | tối đa 15 |
| Bảng kinh tế | Không | các loại tiền tệ chính và giá | tiền tệ, phần thưởng, chi phí và đường cong tiến trình |
| Thể loại | Idle hoặc clicker | Idle hoặc clicker | Idle hoặc clicker |
| Đặt hàng Cơ bản | Đặt hàng Tiêu chuẩn | Đặt hàng Cao cấp |
Bảo vệ thanh toán
Bạn thanh toán khi đặt hàng, nhưng tiền chỉ được chuyển cho kết quả đã được chấp nhận.
- Giá cố địnhGiá gói không thay đổi sau khi bạn thanh toán.
- Số tiền được tạm giữKhi bạn thanh toán, số tiền chỉ được tạm giữ. Tiền được chuyển cho dịch vụ khi bạn chấp nhận kết quả.
- Kiểm tra trước khi bàn giaoMọi kết quả đều được kiểm tra chất lượng trước khi đến tay bạn, và bạn xem được kết quả trên trang đơn hàng trước khi chấp nhận.
- Chỉnh sửa miễn phíYêu cầu chỉnh sửa trong phạm vi bản yêu cầu của bạn, với số lần mà gói cho phép.
- Tự động chấp nhận sau 3 ngàyNếu trong vòng 3 ngày sau khi bàn giao, bạn không chấp nhận kết quả cũng không yêu cầu chỉnh sửa, kết quả sẽ được tự động chấp nhận. Nếu bạn nhắn tin trong chat đơn hàng sau khi bàn giao, đơn hàng sẽ chờ; sau khi trả lời, chúng tôi có thể tính lại 3 ngày từ đầu và sẽ thông báo trong chat.
- Làm lại hoặc hoàn tiền toàn bộNếu kết quả không đúng với yêu cầu của bạn và các lần chỉnh sửa không khắc phục được, hoặc công việc kéo dài quá gấp đôi thời hạn, hãy nhắn tin trong chat đơn hàng: chúng tôi sẽ làm lại hoặc hoàn tiền toàn bộ.
Hỏi đáp
Các bạn có làm game không?
Không. Đây là một tài liệu: ý tưởng, cơ chế, màn chơi và phần còn lại bằng lời và bảng. Đồ họa, âm thanh và code không được bao gồm; bạn hoặc lập trình viên của bạn xây dựng game từ đó.
Các bạn có đưa con số cho mọi nâng cấp không?
Ở gói Cơ bản, tài liệu giải thích bằng lời cách giá và thu nhập tăng. Từ gói Tiêu chuẩn bạn có bảng các loại tiền tệ chính và giá, và ở gói Cao cấp có đường cong chi phí và thu nhập cho nâng cấp và prestige. Chúng là điểm khởi đầu để tinh chỉnh khi chơi thử, không phải sự cân bằng hoàn chỉnh.
Bảng kinh tế có nghĩa là game sẽ kiếm được tiền không?
Không. Các con số và ý tưởng kiếm tiền là điểm khởi đầu để thử nghiệm và cân bằng với người chơi thật, không phải dự báo thu nhập.
Một game clicker đơn giản có cần prestige không?
Không phải lúc nào cũng cần. Với game ngắn hoặc casual, chúng tôi có thể mô tả không có khởi động lại, hoặc để prestige cho một bản cập nhật sau. Hãy nói bạn thích gì trong yêu cầu.
Có thể giống một game idle tôi đang chơi không?
Một cơ chế bạn thích có thể làm tham chiếu, nhưng thiết kế vẫn là của riêng bạn: chúng tôi không sao chép nhân vật, tên, cốt truyện hay đồ họa của game khác.
Chưa tìm thấy câu trả lời?


