设计
成果示例
游戏设计文档:一款经营植物小店的治愈系益智游戏
1. 概念
《小小温室》是一款轻松休闲的手机益智游戏。玩家在格子上把种子连成一线让植物生长,在小店里出售植物,慢慢把一座空荡荡的温室打造成热闹又漂亮的花房。每局 3–5 分钟;没有倒计时,也不会丢失进度。
**目标玩家:**25–45 岁的成年人,喜欢利用碎片时间玩游戏,偏爱安静、整洁的游戏。
2. 核心循环
- **消除:**在 6 × 6 的格子上交换种子;三个连成一线就会长出一株植物。
- **生长:**长出的植物用来完成格子上方显示的顾客订单。
- **出售:**完成订单可获得金币和星星。
- **装饰:**星星可以解锁货架、花盆和新的植物种类,新植物会给格子带来新的种子类型。
5. 关卡(10 个中的 3 个)
| 关卡 | 目标 | 新元素 | 步数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 种出 5 株罗勒 | 消除基础 | 20 |
| 4 | 完成 2 个薄荷加罗勒的订单 | 含两种植物的订单 | 22 |
| 9 | 清除 6 株杂草,种出 8 株蕨类 | 每回合都会蔓延的杂草 | 26 |
8. 经济系统(主要货币)
| 货币 | 获取方式 | 用途 |
|---|---|---|
| 金币 | 订单、每日礼物 | 花盆、货架、额外步数 |
| 星星 | 每关 1–3 颗 | 解锁新的植物种类 |
**文件:**Word 和 PDF。这是一份文档,不是游戏:我们不制作美术、音效或代码。经济数值只是起点,供工作室自行测试调整。
**客户:**一家两人独立工作室,已有一款手机“消除养成”益智游戏的原型。 **任务:**把他们的笔记整理成一份可以照着开发、也能拿给发行商看的文档。标准版套餐:最多 20 页、10 个章节、10 个关卡、8 个角色和 8 个界面,附经济系统数值表。以下为节选。
客户及所有信息均为虚构。
服务介绍
视觉小说靠分支串联:哪些选择重要、每个选择之后会改变什么、玩家最终走上哪条路线,以及有多少个结局。这份文档在写出成千上万行文字之前先理清这一切,让您和写作或制作游戏的人都清楚故事的整体形态。请发来设定、背景、主要角色、您喜欢的视觉小说以及游戏如何盈利。您将获得一份 Word 和 PDF 文档:设定和目标玩家、带定位与成长线的角色阵容、选择系统、章节(在您的套餐中计作关卡)、对话、选择、存档和图鉴等界面,以及成长;标准版起另含货币和价格表,高级版另含所有路线和结局的梳理以及里程碑计划。它是设计文档,而不是剧本:不含完整对白、美术、音乐或代码。
服务内容
- 您将获得一份 Word 和 PDF 文档:设定、目标玩家和平台、故事结构、带定位与成长线的角色、选择系统及其记录的内容、带关键场景的章节、界面、成长和变现思路,按您的套餐涵盖。标准版起另含更多章节和角色,以及货币和价格表;高级版另含每条路线和结局及其条件的梳理图、解锁表,以及分里程碑制作游戏的计划。
- 故事结构幕、章节,以及故事在哪里分支
- 选择与标记哪些选择算数,以及它们之后会改变什么
- 角色与路线定位、成长线,以及每个角色通向的路线
- 界面对话、选择、存档、图鉴和设置
- 结局好结局、坏结局和隐藏结局及其条件
服务流程
- 1故事您发来设定、角色阵容和您喜欢的小说
- 2梳理图我们梳理章节、选择、路线和结局
- 3交付您在订单页面获得 Word 和 PDF 文档
- 4修改您阅读后,可在套餐范围内申请修改
需要您提供的信息
用几句话说明设定、背景和氛围、每位主要角色各用一句话介绍、您设想有几条路线和几个结局、您喜欢的两三款视觉小说以及想做出哪些不同、平台(电脑、手机、浏览器或主机)、游戏如何盈利(一次性买断价、付费章节、免费加广告)以及任何限制,例如只有一位画师或背景图数量固定。您可以附上笔记、角色清单或大纲草稿,格式为图片、Word 或 PDF 文件,最多 3 个。
我们会询问您:
- 故事讲的是什么?
- 主要角色是谁?
- 有几条路线和几个结局?
- 平台和游戏如何盈利
- 有哪些是明确排除的?
套餐对比
付款保障
您在下单时付款,但款项仅在您验收后才会结算。
- 固定价格付款后套餐价格不会变动。
- 款项先冻结付款时,这笔金额只是被冻结。您验收后,款项才会结算给平台。
- 交付前检查每份成果在送达您之前都会经过质量检查,验收前您可以在订单页面查看。
- 免费修改在需求说明范围内,您可以在套餐允许的次数内提出修改。
- 3 天后自动验收如果交付后 3 天内您既未验收也未提出修改,工作将自动验收。如果您在交付后于订单聊天中留言,订单将暂停自动验收;我们回复后,可能会重新开始计算 3 天,并会在聊天中告知您。
- 返工或全额退款如果成果与您的需求说明不符且修改后仍未解决,或工作耗时超过交付期限的两倍,请在订单聊天中留言:我们将为您返工或全额退款。
问题与解答
你们会写整个剧本吗?
不会。文档梳理章节、关键场景、选择和结局,并说明每处发生什么,必要时附示例台词。完整对白由您或您选定的人另行撰写。
你们会制作这个游戏吗?
不会。不含美术、音乐和代码。文档适用于您或您的开发人员选用的任何引擎,如 Ren'Py。
描述多少个章节?
章节在您的套餐中计作关卡:基础版最多 3 个,标准版最多 10 个,高级版最多 20 个。
小说里可以有恋爱路线吗?
可以,成年角色之间的恋爱路线在这一类型中很常见。文档只写故事和结构,不含露骨内容。
能以我喜欢的某部小说为蓝本吗?
您喜欢的某种结构或选择系统可以作为参考,但故事仍属于您自己:我们不照搬其他游戏的角色、名称、情节或美术。
没有找到答案?


