Document voor een visual novelCompleet gameontwerp

Game design document voor een visual novel: verhaalstructuur, routes, keuzes, personages, schermen en eindes

Meestal klaar in 15 minutenRevisies inbegrepenKwaliteitscontrole
Pakketten
BetaalbeschermingDetails
  • Revisies binnen het pakket zijn gratis.
  • Reageer je niet binnen 3 dagen na levering, dan wordt het werk automatisch goedgekeurd.

Het geld wordt bij betaling gereserveerd en pas vrijgegeven als je het werk goedkeurt.

Game design document voor een visual novel: verhaalstructuur, routes, keuzes, personages, schermen en eindes

Voorbeeldresultaat

Voorbeeld voor het pakket Standaard

Game design document: a cosy puzzle game about running a plant shop

1. Concept

Little Greenhouse is a relaxing puzzle game for phones. The player matches seeds on a grid to grow plants, sells them in a small shop and slowly turns an empty greenhouse into a busy, beautiful one. Sessions last 3–5 minutes; there are no timers and no way to lose progress.

Audience: adults 25–45 who play in short breaks and like calm, tidy games.

2. Core loop

  1. Match: swap seeds on a 6 × 6 grid; three in a row sprout a plant.
  2. Grow: sprouted plants fill customer orders shown above the grid.
  3. Sell: finished orders give coins and stars.
  4. Decorate: stars unlock shelves, pots and new plant kinds, which add new seed types to the grid.

5. Levels (3 of 10)

LevelGoalNew elementMoves
1Grow 5 basilMatching basics20
4Fill 2 orders of mint and basilOrders with two plants22
9Clear 6 weeds, grow 8 fernsWeeds that spread each turn26

8. Economy (main currencies)

CurrencyEarned bySpent on
CoinsOrders, daily giftPots, shelves, extra moves
Stars1–3 per levelUnlocking new plant kinds

Files: Word and PDF. It is a document, not a game: we make no art, sound or code. The economy numbers are a starting point for the studio's own tests.

Client: a two-person indie studio with a prototype of a match-and-grow puzzle for phones. Task: turn their notes into a document they can build from and show to a publisher. Standard package: up to 20 pages, 10 sections, 10 levels, 8 characters and 8 interface screens, with economy tables. Excerpt below.

De klant en alle details zijn verzonnen.

Over deze dienst

Een visual novel wordt bij elkaar gehouden door zijn vertakkingen: welke keuzes ertoe doen, wat elke keuze later verandert, op welke route de speler terechtkomt en hoeveel eindes er zijn. Het document brengt dat in kaart voordat duizenden regels zijn geschreven, zodat jij en wie het spel schrijft of bouwt de vorm van het verhaal kennen. Stuur de uitgangssituatie, de setting, de hoofdpersonages, visual novels die je leuk vindt en hoe het spel moet verdienen. Je krijgt een document in Word en PDF: uitgangssituatie en doelgroep, de cast met hun rollen en bogen, het keuzesysteem, hoofdstukken (die in je pakket als levels tellen), schermen zoals dialoog, keuzes, opslaan en galerij, en voortgang; vanaf Standaard een tabel met valuta en prijzen, en in Premium alle routes en eindes in kaart gebracht en een plan met mijlpalen. Het is een ontwerpdocument, niet het script: geen volledige dialogen, kunst, muziek of code.

Wat is inbegrepen

  • Wat je krijgtEen document in Word en PDF: uitgangssituatie, doelgroep en platform, verhaalstructuur, personages met hun rollen en bogen, het keuzesysteem en wat het bijhoudt, hoofdstukken met hun belangrijkste scènes, interfaceschermen, voortgang en ideeën om geld te verdienen, zoveel als je pakket dekt. Vanaf Standaard meer hoofdstukken en personages en een tabel met valuta en prijzen; in Premium een kaart van elke route en elk einde met de voorwaarden, ontgrendeltabellen en een plan om het spel in mijlpalen te bouwen.
  • VerhaalstructuurBedrijven, hoofdstukken en waar het verhaal vertakt
  • Keuzes en vlaggenWelke keuzes tellen en wat ze later veranderen
  • Personages en routesRollen, bogen en de route waar elk toe leidt
  • SchermenDialoog, keuzes, opslaan, galerij en instellingen
  • EindesGoede, slechte en verborgen eindes met hun voorwaarden

Hoe het werkt

  1. 1
    VerhaalJe stuurt de uitgangssituatie, de cast en visual novels die je leuk vindt
  2. 2
    KaartWij zetten hoofdstukken, keuzes, routes en eindes uit
  3. 3
    LeveringJe krijgt het document in Word en PDF op de bestelpagina
  4. 4
    WijzigingenJe leest het en vraagt om aanpassingen binnen je pakket

Wat we van je nodig hebben

De uitgangssituatie in een paar zinnen, de setting en sfeer, de hoofdpersonages met een regel over elk, hoeveel routes en eindes je je voorstelt, twee of drie visual novels die je leuk vindt en wat je anders zou doen, het platform (pc, telefoon, browser of console), hoe het spel moet verdienen (een eenmalige prijs, betaalde hoofdstukken, gratis met advertenties) en eventuele beperkingen, zoals één tekenaar of een vast aantal achtergronden. Je kunt notities, een personagelijst of een conceptschets bijvoegen als afbeeldingen, Word- of PDF-bestanden, tot 3.

We vragen je:

  • Waar gaat het verhaal over?
  • Wie zijn de hoofdpersonages?
  • Hoeveel routes en eindes?
  • Platform en hoe het spel verdient
  • Wat is uitgesloten?

Pakketten vergelijken

PakkettenBasisVisual-novelconcept, tot 8 pagina's€ 16StandaardOntwerpdocument visual novel, tot 20 pagina's€ 31PremiumVolledig visual-noveldocument, tot 35 pagina's€ 61
Levertijd2 dagen3 dagen5 dagen
Revisies123
Pagina'stot 8tot 20tot 35
Onderdelen61014
Beschreven levelstot 3tot 10tot 20
Personages of eenhedentot 3tot 8tot 15
Interfaceschermentot 4tot 8tot 15
EconomietabellenNeebelangrijkste valuta en prijzenvaluta, beloningen, kosten en voortgangscurve
GenreVisual novelVisual novelVisual novel
Bestellen BasisBestellen StandaardBestellen Premium

Betaalbescherming

Je betaalt bij het bestellen, maar het geld wordt alleen vrijgegeven voor goedgekeurd werk.

  • Vaste prijsDe prijs van het pakket verandert niet meer nadat je hebt betaald.
  • Het geld wordt gereserveerdBij betaling wordt het bedrag alleen gereserveerd. Het gaat pas naar de dienst als je het werk goedkeurt.
  • Gecontroleerd vóór leveringElk resultaat doorloopt een kwaliteitscontrole voordat het bij jou komt, en je ziet het op de bestelpagina voordat je het goedkeurt.
  • Gratis revisiesVraag wijzigingen binnen je briefing aan, zo vaak als het pakket toestaat.
  • Goedkeuring na 3 dagenKeur je het werk binnen 3 dagen na levering niet goed en vraag je ook geen wijzigingen, dan wordt het automatisch goedgekeurd. Schrijf je na levering in de chat van de bestelling, dan wacht de bestelling; zodra we hebben geantwoord, kunnen we de 3 dagen opnieuw laten ingaan en melden we dat in de chat.
  • Opnieuw doen of volledige terugbetalingPast het resultaat niet bij je briefing en hebben de revisies dat niet opgelost, of duurt het werk meer dan twee keer zo lang als de levertijd, schrijf dan in de chat van de bestelling: we doen het werk opnieuw of betalen het volledige bedrag terug.
Hoe het werkt →

Vragen en antwoorden

Schrijven jullie het hele script?

Nee. Het document brengt hoofdstukken, belangrijke scènes, keuzes en eindes in kaart en zegt wat er in elk gebeurt, met voorbeeldregels waar die helpen. De volledige dialogen worden apart geschreven, door jou of wie je kiest.

Maken jullie het spel?

Nee. Kunst, muziek en code zijn niet inbegrepen. Het document werkt met elke engine die jij of je ontwikkelaar kiest, zoals Ren'Py.

Hoeveel hoofdstukken worden beschreven?

Hoofdstukken tellen als levels in je pakket: tot 3 in Basis, tot 10 in Standaard en tot 20 in Premium.

Kan de visual novel romantische routes hebben?

Ja, romantische routes tussen volwassen personages komen in het genre veel voor. Het document houdt zich aan verhaal en structuur en bevat geen expliciete inhoud.

Kan ik het baseren op een visual novel die ik leuk vind?

Een structuur of keuzesysteem dat je leuk vindt kan als referentie dienen, maar het verhaal blijft je eigen: we kopiëren geen personages, namen, plot of kunst van een ander spel.

Staat je antwoord er niet bij?

Pakketten