Dokument powieści wizualnejPełny projekt gry

Dokument projektowy powieści wizualnej: struktura fabuły, ścieżki, wybory, postacie, ekrany i zakończenia

Zwykle gotowe w ok. 15 minutPoprawki w cenieKontrola jakości
Pakiety
Ochrona płatnościSzczegóły
  • Poprawki w ramach pakietu są bezpłatne.
  • Jeśli nie odpowiesz w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy, zostanie ona zaakceptowana automatycznie.

Pieniądze są rezerwowane w chwili płatności i przekazywane dopiero po akceptacji pracy.

Dokument projektowy powieści wizualnej: struktura fabuły, ścieżki, wybory, postacie, ekrany i zakończenia

Przykładowy rezultat

Przykład dla pakietu Standard

Dokument projektowy gry: przytulna gra logiczna o prowadzeniu sklepu z roślinami

1. Koncepcja

Mała Szklarnia to relaksująca gra logiczna na telefony. Gracz łączy nasiona na planszy, żeby wyhodować rośliny, sprzedaje je w małym sklepiku i powoli zmienia pustą szklarnię w tętniącą życiem i piękną. Sesje trwają 3–5 minut; nie ma liczników czasu ani możliwości utraty postępów.

Odbiorcy: dorośli w wieku 25–45 lat, którzy grają w krótkich przerwach i lubią spokojne, uporządkowane gry.

2. Główna pętla rozgrywki

  1. Łączenie: zamieniaj nasiona miejscami na planszy 6 × 6; trzy w rzędzie wypuszczają roślinę.
  2. Hodowla: wyhodowane rośliny realizują zamówienia klientów widoczne nad planszą.
  3. Sprzedaż: zrealizowane zamówienia dają monety i gwiazdki.
  4. Dekorowanie: gwiazdki odblokowują półki, doniczki i nowe gatunki roślin, które dodają na planszę nowe rodzaje nasion.

5. Poziomy (3 z 10)

PoziomCelNowy elementRuchy
1Wyhoduj 5 bazyliiPodstawy łączenia20
4Zrealizuj 2 zamówienia na miętę i bazylięZamówienia z dwiema roślinami22
9Usuń 6 chwastów, wyhoduj 8 paprociChwasty, które rozrastają się w każdej turze26

8. Ekonomia (główne waluty)

WalutaSkąd się bierzeNa co się wydaje
MonetyZamówienia, codzienny prezentDoniczki, półki, dodatkowe ruchy
Gwiazdki1–3 za poziomOdblokowanie nowych gatunków roślin

Pliki: Word i PDF. To dokument, a nie gra: nie tworzymy grafiki, dźwięku ani kodu. Liczby w ekonomii to punkt wyjścia do własnych testów studia.

Klient: dwuosobowe niezależne studio z prototypem mobilnej gry logicznej typu „połącz i wyhoduj”. Zadanie: zamienić notatki zespołu w dokument, według którego można budować grę i który można pokazać wydawcy. Pakiet Standard: do 20 stron, 10 rozdziałów, 10 poziomów, 8 postaci i 8 ekranów interfejsu, z tabelami ekonomii. Poniżej fragment.

Klient i wszystkie dane są wymyślone.

O usłudze

Powieść wizualną spajają jej rozgałęzienia: które wybory mają znaczenie, co każdy zmienia później, na jaką ścieżkę trafia gracz i ile jest zakończeń. Dokument mapuje to, zanim napisane zostaną tysiące linijek, żebyś Ty i osoba, która pisze lub buduje grę, znali kształt historii. Prześlij założenie, świat, głównych bohaterów, powieści, które lubisz, i to, jak gra ma zarabiać. Dostajesz dokument w Wordzie i PDF: założenie i odbiorców, obsadę z rolami i łukami, system wyborów, rozdziały (liczone jako poziomy w Twoim pakiecie), ekrany takie jak dialogi, wybory, zapis i galeria oraz progresję; od pakietu Standard tabelę walut i cen, a w pakiecie Premium zmapowane wszystkie ścieżki i zakończenia oraz plan etapów. To dokument projektowy, a nie scenariusz: bez pełnych dialogów, grafiki, muzyki ani kodu.

Co obejmuje usługa

  • Co dostajeszDokument w Wordzie i PDF: założenie, odbiorcy i platforma, struktura fabuły, postacie z rolami i łukami, system wyborów i to, co śledzi, rozdziały z kluczowymi scenami, ekrany interfejsu, progresja i pomysły na monetyzację, w zakresie Twojego pakietu. Od pakietu Standard więcej rozdziałów i postaci oraz tabela walut i cen; w pakiecie Premium mapa każdej ścieżki i zakończenia z warunkami, tabele odblokowań oraz plan budowy gry w etapach.
  • Struktura fabułyAkty, rozdziały i miejsca, w których historia się rozgałęzia
  • Wybory i flagiKtóre wybory się liczą i co zmieniają później
  • Postacie i ścieżkiRole, łuki i ścieżka, do której prowadzi każda z nich
  • EkranyDialogi, wybory, zapis, galeria i ustawienia
  • ZakończeniaDobre, złe i ukryte zakończenia z ich warunkami

Jak to działa

  1. 1
    FabułaPrzesyłasz założenie, obsadę i powieści, które lubisz
  2. 2
    MapaRozpisujemy rozdziały, wybory, ścieżki i zakończenia
  3. 3
    DostarczenieDokument w Wordzie i PDF znajdziesz na stronie zamówienia
  4. 4
    PoprawkiCzytasz go i prosisz o poprawki w ramach pakietu

Czego potrzebujemy od Ciebie

Założenie w kilku zdaniach, świat i nastrój, główni bohaterowie z jednym zdaniem o każdym, ile wyobrażasz sobie ścieżek i zakończeń, dwie lub trzy powieści wizualne, które lubisz, i co zrobiłbyś inaczej, platforma (komputer, telefon, przeglądarka lub konsola), jak gra ma zarabiać (jednorazowa cena, płatne rozdziały, za darmo z reklamami) i ewentualne ograniczenia, np. jeden grafik lub określona liczba teł. Możesz dołączyć notatki, listę postaci lub roboczy zarys jako obrazy, pliki Word lub PDF, do 3.

Zapytamy Cię:

  • O czym jest historia?
  • Kim są główni bohaterowie?
  • Ile ścieżek i zakończeń?
  • Platforma i sposób zarabiania gry
  • Co jest wykluczone?

Porównaj pakiety

PakietyPodstawowyKoncepcja powieści, do 8 stron64 złStandardDokument powieści, do 20 stron128 złPremiumPełny dokument powieści, do 35 stron256 zł
Termin2 dni3 dni5 dni
Poprawki123
Stronydo 8do 20do 35
Sekcje61014
Opisane poziomydo 3do 10do 20
Postacie lub jednostkido 3do 8do 15
Ekrany interfejsudo 4do 8do 15
Tabele ekonomiiNiegłówne waluty i cenywaluty, nagrody, koszty i krzywa progresji
GatunekPowieść wizualnaPowieść wizualnaPowieść wizualna
Zamów PodstawowyZamów StandardZamów Premium

Ochrona płatności

Płacisz przy składaniu zamówienia, ale pieniądze są przekazywane tylko za zaakceptowaną pracę.

  • Stała cenaCena pakietu nie zmienia się po zapłacie.
  • Pieniądze są zarezerwowanePrzy płatności kwota jest tylko rezerwowana. Serwis otrzymuje ją dopiero po akceptacji pracy.
  • Sprawdzone przed dostarczeniemKażdy wynik przechodzi kontrolę jakości, zanim do Ciebie trafi, a przed akceptacją widzisz go na stronie zamówienia.
  • Bezpłatne poprawkiProś o poprawki w ramach briefu tyle razy, ile przewiduje pakiet.
  • Akceptacja po 3 dniachJeśli w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy ani jej nie zaakceptujesz, ani nie poprosisz o poprawki, zostanie zaakceptowana automatycznie. Jeśli po dostarczeniu napiszesz na czacie zamówienia, zamówienie czeka; po naszej odpowiedzi możemy ponownie uruchomić odliczanie 3 dni i poinformujemy o tym na czacie.
  • Ponowne wykonanie lub pełny zwrot pieniędzyJeśli wynik nie odpowiada Twojemu briefowi, a poprawki tego nie naprawiły, lub praca trwa ponad dwa razy dłużej niż termin, napisz na czacie zamówienia: wykonamy pracę ponownie albo zwrócimy całą płatność.
Jak to działa →

Pytania i odpowiedzi

Czy napiszecie cały scenariusz?

Nie. Dokument mapuje rozdziały, kluczowe sceny, wybory i zakończenia i mówi, co dzieje się w każdym, z przykładowymi kwestiami tam, gdzie pomagają. Pełne dialogi piszesz osobno Ty lub ktoś, kogo wybierzesz.

Czy zrobicie grę?

Nie. Grafiki, muzyki i kodu nie dołączamy. Dokument działa z każdym silnikiem, który wybierzesz Ty lub Twój programista, np. Ren'Py.

Ile rozdziałów jest opisanych?

Rozdziały liczą się jako poziomy w Twoim pakiecie: do 3 w pakiecie Podstawowy, do 10 w pakiecie Standard i do 20 w pakiecie Premium.

Czy powieść może mieć ścieżki romansowe?

Tak, ścieżki romansowe między dorosłymi postaciami są w tym gatunku częste. Dokument trzyma się fabuły i struktury i nie zawiera treści erotycznych.

Czy mogę oprzeć ją na powieści, którą lubię?

Struktura lub system wyborów, który lubisz, może być punktem odniesienia, ale historia pozostaje Twoja własna: nie kopiujemy postaci, nazw, fabuły ani grafiki innej gry.

Nie ma tu odpowiedzi?

Pakiety