Dokumen game edukasiDesain Game Lengkap

Dokumen desain untuk game edukasi: tujuan belajar, mekanik, level, umpan balik, dan kemajuan

Biasanya selesai dalam 15 menitTermasuk revisiPemeriksaan kualitas
Paket
Perlindungan pembayaranSelengkapnya
  • Revisi dalam batas paket tidak dikenai biaya.
  • Jika Anda tidak merespons dalam 3 hari setelah penyerahan hasil, hasil kerja diterima secara otomatis.

Uang ditahan saat Anda membayar dan diteruskan hanya setelah Anda menerima hasil kerja.

Dokumen desain untuk game edukasi: tujuan belajar, mekanik, level, umpan balik, dan kemajuan

Contoh hasil

Contoh untuk paket Standar

Dokumen desain game: game puzzle santai tentang mengelola toko tanaman

1. Konsep

Rumah Kaca Mungil adalah game puzzle santai untuk ponsel. Pemain mencocokkan benih di papan untuk menumbuhkan tanaman, menjualnya di toko kecil, dan perlahan mengubah rumah kaca yang kosong menjadi tempat yang ramai dan indah. Satu sesi berlangsung 3–5 menit; tidak ada batas waktu dan progres tidak akan pernah hilang.

Target pemain: orang dewasa usia 25–45 tahun yang bermain di sela istirahat singkat dan menyukai game yang tenang dan rapi.

2. Core loop

  1. Cocokkan: tukar posisi benih di papan 6 × 6; tiga yang sejajar akan bertunas menjadi tanaman.
  2. Tumbuhkan: tanaman yang tumbuh memenuhi pesanan pelanggan yang tampil di atas papan.
  3. Jual: pesanan yang selesai menghasilkan koin dan bintang.
  4. Hias: bintang membuka rak, pot, dan jenis tanaman baru, yang menambahkan jenis benih baru ke papan.

5. Level (3 dari 10)

LevelTargetElemen baruLangkah
1Tumbuhkan 5 kemangiDasar-dasar mencocokkan20
4Penuhi 2 pesanan mint dan kemangiPesanan dengan dua tanaman22
9Bersihkan 6 gulma, tumbuhkan 8 pakisGulma yang menyebar setiap giliran26

8. Ekonomi (mata uang utama)

Mata uangDidapat dariDipakai untuk
KoinPesanan, hadiah harianPot, rak, langkah tambahan
Bintang1–3 per levelMembuka jenis tanaman baru

File: Word dan PDF. Ini dokumen, bukan game: kami tidak membuat gambar, suara, atau kode. Angka ekonominya adalah titik awal untuk pengujian studio sendiri.

Klien: studio indie dua orang yang punya prototipe game puzzle cocokkan-dan-tanam untuk ponsel. Tugas: mengubah catatan mereka menjadi dokumen yang bisa dijadikan pegangan untuk membangun game dan ditunjukkan ke publisher. Paket Standar: hingga 20 halaman, 10 bagian, 10 level, 8 karakter, dan 8 layar antarmuka, dengan tabel ekonomi. Berikut cuplikannya.

Klien dan semua datanya fiktif.

Tentang layanan ini

Dalam game edukasi yang baik, latihan adalah permainannya: pemain menyeret pecahan ke atas pizza, mengurutkan kata menurut bunyi, atau merakit rangkaian listrik, dan game bereaksi pada setiap jawaban. Dokumen ini mengaitkan setiap level dengan tujuan belajar yang Anda sebut dan menjelaskan mekanik yang melatihnya, petunjuk dan umpan balik setelah kesalahan, hadiah, dan bagaimana kemajuan ditampilkan kepada pemain dan, jika perlu, kepada orang tua atau guru. Kirim mata pelajaran, kelompok usia, topik, game yang Anda suka, dan cara game akan dijual. Anda menerima dokumen Word dan PDF; mulai paket Standar ada tabel mata uang dan harga, dan di paket Premium ada tabel hadiah dan kemajuan serta rencana tahapan. Ini dokumen, bukan game atau kurikulum: tanpa grafis atau kode, dan tanpa janji hasil belajar. Isi mata pelajaran berasal dari Anda; mintalah guru memeriksanya.

Yang termasuk

  • Yang Anda terimaDokumen Word dan PDF: tujuan belajar dan audiens, loop inti, mekanik dan kontrol, level yang masing-masing dikaitkan dengan topik atau keterampilan beserta contoh tugas, karakter atau pemandu, layar antarmuka, petunjuk dan umpan balik, progres, dan ide bagaimana game menghasilkan uang, sesuai cakupan paket Anda. Mulai paket Standar, lebih banyak level dan tabel mata uang serta harga; di paket Premium, tabel hadiah dan kemajuan, layar untuk orang tua atau guru, dan rencana membangun game secara bertahap.
  • Tujuan belajarSetiap level dikaitkan dengan topik atau keterampilan yang Anda sebut
  • Latihan sebagai permainanMekanik yang membuat pemain memakai keterampilan itu
  • Petunjuk dan umpan balikApa yang terjadi setelah jawaban salah
  • Hadiah dan kemajuanBintang, lencana, dan peta topik yang sudah dicakup
  • Layar orang tua atau guruApa yang dilihat orang dewasa, jika Anda membutuhkannya

Cara kerja

  1. 1
    Mata pelajaranAnda mengirim mata pelajaran, usia, topik, dan game yang Anda suka
  2. 2
    DokumenKami mengaitkan level dengan tujuan dan menjelaskan mekanik serta umpan balik
  3. 3
    Penyerahan hasilAnda menerima dokumen dalam Word dan PDF di halaman pesanan
  4. 4
    RevisiAnda membacanya dan meminta revisi sesuai paket Anda

Yang kami butuhkan dari Anda

Mata pelajaran dan kelompok usia, topik atau keterampilan dalam urutan yang harus dipelajari (satu halaman program sekolah atau daftar topik sangat membantu), di mana game akan dimainkan (di rumah, di kelas, di ponsel, atau komputer sekolah), dua atau tiga game edukasi yang Anda suka, bagaimana game menghasilkan uang (harga sekali bayar, langganan, lisensi sekolah, atau gratis) dan batasan apa pun, seperti tanpa iklan untuk anak-anak atau bermain tanpa internet. Anda dapat melampirkan daftar topik, lembar kerja, atau catatan berupa gambar, file Word atau PDF, maksimal 3.

Kami akan menanyakan:

  • Apa yang harus dipelajari pemain?
  • Untuk siapa?
  • Di mana game akan dimainkan?
  • Bagaimana game akan menghasilkan uang?
  • Apa yang tidak boleh ada?

Bandingkan paket

PaketDasarKonsep game edukasi, hingga 8 halamanRp 272.000StandarDokumen game edukasi, hingga 20 halamanRp 561.000PremiumDokumen game edukasi lengkap, hingga 35 halamanRp 1.122.000
Tenggat2 hari3 hari5 hari
Revisi123
Halamanhingga 8hingga 20hingga 35
Bagian61014
Level yang dideskripsikanhingga 3hingga 10hingga 20
Karakter atau unithingga 3hingga 8hingga 15
Layar antarmukahingga 4hingga 8hingga 15
Tabel ekonomiTidakmata uang utama dan hargamata uang, hadiah, biaya, dan kurva progres
GenreEdukasiEdukasiEdukasi
Pesan DasarPesan StandarPesan Premium

Perlindungan pembayaran

Anda membayar saat memesan, tetapi uangnya diteruskan hanya untuk hasil kerja yang diterima.

  • Harga pastiHarga paket tidak berubah setelah Anda membayar.
  • Uang ditahanSaat Anda membayar, jumlahnya hanya ditahan. Dana diteruskan ke Dleex setelah Anda menerima hasil kerja.
  • Diperiksa sebelum penyerahanSetiap hasil melewati pemeriksaan kualitas sebelum sampai kepada Anda, dan Anda dapat melihatnya di halaman pesanan sebelum menerimanya.
  • Revisi gratisMinta revisi sesuai brief Anda sebanyak yang diizinkan paket.
  • Diterima setelah 3 hariJika dalam 3 hari setelah penyerahan hasil Anda tidak menerima hasil kerja maupun meminta revisi, hasil kerja diterima secara otomatis. Jika Anda menulis di chat pesanan setelah penyerahan hasil, pesanan akan menunggu; setelah kami menjawab, kami dapat memulai ulang hitungan 3 hari dan akan memberitahukannya di chat.
  • Dikerjakan ulang atau pengembalian dana penuhJika hasilnya tidak sesuai brief Anda dan revisi tidak memperbaikinya, atau pengerjaan memakan waktu lebih dari dua kali tenggatnya, tulis di chat pesanan: kami akan mengerjakan ulang atau mengembalikan pembayaran secara penuh.
Cara kerjanya →

Tanya jawab

Apakah Anda akan membuat gamenya?

Tidak. Ini dokumen: konsep, mekanik, level, dan lainnya dalam kata-kata dan tabel. Grafis, suara, dan kode tidak termasuk; Anda atau developer Anda yang membangun game dari dokumen ini.

Apakah Anda menulis isi pembelajarannya?

Kami memakai topik yang Anda kirim dan menulis satu contoh tugas untuk setiap level yang dijelaskan. Bank soal lengkap dan pemeriksaan bahwa isinya sesuai kurikulum Anda tetap menjadi urusan Anda atau guru.

Apakah game ini akan membuat murid belajar lebih baik?

Kami tidak dapat menjanjikan hasil belajar. Dokumen menjelaskan bagaimana game melatih tiap topik; apakah berhasil untuk pelajar Anda baru terlihat dengan mencobanya bersama mereka.

Bisakah game ini untuk anak kecil?

Bisa. Kami tidak menyertakan obrolan terbuka, dorongan untuk membeli, dan timer yang memburu-buru anak, serta mencatat apa yang perlu diperiksa dalam aturan toko aplikasi dan privasi untuk aplikasi anak. Memastikan aturan itu tetap menjadi urusan Anda.

Mata pelajaran apa yang bisa saya pesan?

Matematika, membaca, bahasa, sains, sejarah, geografi, langkah pertama dalam coding, dan lainnya, untuk anak-anak atau dewasa, di ponsel, tablet, komputer, atau browser.

Tidak menemukan jawabannya?

Paket