DesainPerlindungan pembayaranSelengkapnya
- Revisi dalam batas paket tidak dikenai biaya.
- Jika Anda tidak merespons dalam 3 hari setelah penyerahan hasil, hasil kerja diterima secara otomatis.
Uang ditahan saat Anda membayar dan diteruskan hanya setelah Anda menerima hasil kerja.

Contoh hasil
Dokumen desain game: game puzzle santai tentang mengelola toko tanaman
1. Konsep
Rumah Kaca Mungil adalah game puzzle santai untuk ponsel. Pemain mencocokkan benih di papan untuk menumbuhkan tanaman, menjualnya di toko kecil, dan perlahan mengubah rumah kaca yang kosong menjadi tempat yang ramai dan indah. Satu sesi berlangsung 3–5 menit; tidak ada batas waktu dan progres tidak akan pernah hilang.
Target pemain: orang dewasa usia 25–45 tahun yang bermain di sela istirahat singkat dan menyukai game yang tenang dan rapi.
2. Core loop
- Cocokkan: tukar posisi benih di papan 6 × 6; tiga yang sejajar akan bertunas menjadi tanaman.
- Tumbuhkan: tanaman yang tumbuh memenuhi pesanan pelanggan yang tampil di atas papan.
- Jual: pesanan yang selesai menghasilkan koin dan bintang.
- Hias: bintang membuka rak, pot, dan jenis tanaman baru, yang menambahkan jenis benih baru ke papan.
5. Level (3 dari 10)
| Level | Target | Elemen baru | Langkah |
|---|---|---|---|
| 1 | Tumbuhkan 5 kemangi | Dasar-dasar mencocokkan | 20 |
| 4 | Penuhi 2 pesanan mint dan kemangi | Pesanan dengan dua tanaman | 22 |
| 9 | Bersihkan 6 gulma, tumbuhkan 8 pakis | Gulma yang menyebar setiap giliran | 26 |
8. Ekonomi (mata uang utama)
| Mata uang | Didapat dari | Dipakai untuk |
|---|---|---|
| Koin | Pesanan, hadiah harian | Pot, rak, langkah tambahan |
| Bintang | 1–3 per level | Membuka jenis tanaman baru |
File: Word dan PDF. Ini dokumen, bukan game: kami tidak membuat gambar, suara, atau kode. Angka ekonominya adalah titik awal untuk pengujian studio sendiri.
Klien: studio indie dua orang yang punya prototipe game puzzle cocokkan-dan-tanam untuk ponsel. Tugas: mengubah catatan mereka menjadi dokumen yang bisa dijadikan pegangan untuk membangun game dan ditunjukkan ke publisher. Paket Standar: hingga 20 halaman, 10 bagian, 10 level, 8 karakter, dan 8 layar antarmuka, dengan tabel ekonomi. Berikut cuplikannya.
Klien dan semua datanya fiktif.
Tentang layanan ini
Dokumen desain game menggambarkan game Anda sehingga Anda, penerbit, atau developer Anda bisa melihat apa yang harus dibangun: konsep dan audiens, loop inti, mekanik dan kontrol, level, karakter, layar antarmuka, progres, dan ide monetisasi. Kirimkan ide Anda, genre dan platform, game yang Anda sukai, serta apa pun yang sudah Anda miliki, seperti catatan atau sketsa. Anda menerima dokumen Word dan PDF dalam bagian-bagian yang jelas, dengan tabel jika membantu, mulai dari konsep singkat di paket Dasar hingga dokumen lengkap dengan tabel ekonomi dan rencana tahapan di Premium. Ini adalah dokumen, bukan game: kami tidak membuat seni visual, suara, atau kode, dan tidak menerbitkan apa pun. Ide monetisasi dan angka ekonomi adalah titik awal untuk diuji bersama pemain, bukan janji pendapatan, dan desainnya tetap milik Anda, bukan salinan game yang sudah ada.
Yang termasuk
- Yang Anda dapatkanDokumen Word dan PDF dalam bagian-bagian yang jelas: konsep, audiens dan platform, loop inti, mekanik dan kontrol, level, karakter, layar antarmuka beserta elemen di tiap layar, progres, dan ide monetisasi, sebanyak yang dicakup paket Anda. Mulai paket Standar, ada lebih banyak level dan karakter serta tabel mata uang utama dan harganya; di Premium, ada tabel ekonomi lengkap dengan hadiah, biaya, dan kurva progres, kedalaman lebih di setiap bagian, dan rencana membangun game secara bertahap.
- Konsep dan loop intiApa yang dilakukan pemain setiap menit dan mengapa mereka kembali
- Mekanik dan kontrolAturan, aksi, dan bagaimana pemain menang atau kalah
- Level dan karakterTujuan, rintangan, dan kemampuan, sebanyak yang dicakup paket Anda
- Layar dan progresApa yang ditampilkan tiap layar dan bagaimana game terbuka seiring waktu
- Ide monetisasiIklan, pembelian dalam game, atau harga sekali bayar, sesuai genre
Cara kerja
- 1IdeAnda menjelaskan game, genre, dan platformnya
- 2DokumenKami menyusun bagian-bagiannya dan menjelaskan mekanik, level, dan karakter
- 3Penyerahan hasilAnda menerima dokumen dalam Word dan PDF di halaman pesanan
- 4PerubahanAnda membacanya dan meminta perubahan sesuai paket Anda
Yang kami butuhkan dari Anda
Ide Anda dalam beberapa kalimat, genre, platform (ponsel, PC, browser, atau konsol), audiens, dua atau tiga game yang Anda sukai dan apa yang ingin Anda buat berbeda, latar dan suasana, bagaimana game menghasilkan uang (gratis dengan iklan, pembelian dalam game, atau harga sekali bayar), serta batasan apa pun, seperti anggaran kecil, dikerjakan satu orang, atau hanya 2D. Anda boleh melampirkan catatan, sketsa, atau draf sebelumnya dalam bentuk gambar, file Word, atau PDF, maksimal 3.
Kami akan menanyakan:
- Game ini tentang apa?
- Genre dan platform
- Untuk siapa game ini, dan game apa yang Anda sukai?
- Bagaimana game akan menghasilkan uang?
- Apa yang sudah diputuskan atau dikesampingkan?
Bandingkan paket
| Paket | DasarDokumen konsep, hingga 8 halamanRp 323.000 | StandarDokumen desain, hingga 20 halamanRp 663.000 | PremiumDokumen lengkap, hingga 35 halamanRp 1.343.000 |
|---|---|---|---|
| Tenggat | 2 hari | 3 hari | 5 hari |
| Revisi | 1 | 2 | 3 |
| Halaman | hingga 8 | hingga 20 | hingga 35 |
| Bagian | 6 | 10 | 14 |
| Level yang dijelaskan | hingga 3 | hingga 10 | hingga 20 |
| Karakter atau unit | hingga 3 | hingga 8 | hingga 15 |
| Layar antarmuka | hingga 4 | hingga 8 | hingga 15 |
| Tabel ekonomi | Tidak | mata uang utama dan harganya | mata uang, hadiah, biaya, dan kurva progres |
| Pesan Dasar | Pesan Standar | Pesan Premium |
Perlindungan pembayaran
Anda membayar saat memesan, tetapi uangnya diteruskan hanya untuk hasil kerja yang diterima.
- Harga pastiHarga paket tidak berubah setelah Anda membayar.
- Uang ditahanSaat Anda membayar, jumlahnya hanya ditahan. Dana diteruskan ke Dleex setelah Anda menerima hasil kerja.
- Diperiksa sebelum penyerahanSetiap hasil melewati pemeriksaan kualitas sebelum sampai kepada Anda, dan Anda dapat melihatnya di halaman pesanan sebelum menerimanya.
- Revisi gratisMinta revisi sesuai brief Anda sebanyak yang diizinkan paket.
- Diterima setelah 3 hariJika dalam 3 hari setelah penyerahan hasil Anda tidak menerima hasil kerja maupun meminta revisi, hasil kerja diterima secara otomatis. Jika Anda menulis di chat pesanan setelah penyerahan hasil, pesanan akan menunggu; setelah kami menjawab, kami dapat memulai ulang hitungan 3 hari dan akan memberitahukannya di chat.
- Dikerjakan ulang atau pengembalian dana penuhJika hasilnya tidak sesuai brief Anda dan revisi tidak memperbaikinya, atau pengerjaan memakan waktu lebih dari dua kali tenggatnya, tulis di chat pesanan: kami akan mengerjakan ulang atau mengembalikan pembayaran secara penuh.
Tanya jawab
Apakah Anda akan membuat gamenya?
Tidak. Ini adalah dokumen: konsep, mekanik, level, dan lainnya dalam bentuk kata-kata dan tabel. Seni visual, suara, dan kode tidak termasuk; Anda atau developer Anda yang membangun game berdasarkan dokumen ini.
Bisakah dokumen dibagikan kepada pembuat game atau penerbit?
Bisa. Dokumen ditulis untuk dibagikan: bagian-bagian dan tabelnya memudahkan diskusi tentang game dan perencanaan pekerjaan.
Apakah tabel ekonomi berarti game akan menghasilkan uang?
Tidak. Angka dan ide monetisasi adalah titik awal untuk diuji dan diseimbangkan bersama pemain sungguhan, bukan perkiraan pendapatan.
Bisakah dibuat berdasarkan game yang saya sukai?
Kami bisa mengambil genre atau mekanik yang Anda sukai sebagai acuan, tetapi desainnya tetap milik Anda: kami tidak menyalin karakter, nama, cerita, atau seni visual game lain.
Genre apa saja yang bisa dipesan?
Platformer, teka-teki, RPG, strategi, game idle dan clicker, game hyper-casual, visual novel, game edukasi, dan lainnya, untuk ponsel, PC, browser, atau konsol.
Tidak menemukan jawabannya?


