DesignPagamento protettoDettagli
- Le revisioni previste dal pacchetto sono gratuite.
- Se non risponde entro 3 giorni dalla consegna, il lavoro viene accettato automaticamente.
Il denaro viene riservato al momento del pagamento e sbloccato solo quando accetta il lavoro.

Esempio di risultato
Documento di game design: un puzzle rilassante sulla gestione di un negozio di piante
1. Concept
Piccola Serra è un puzzle game rilassante per smartphone. Il giocatore abbina semi su una griglia per far crescere le piante, le vende in un piccolo negozio e, poco a poco, trasforma una serra vuota in una serra bella e piena di vita. Le sessioni durano 3–5 minuti; non ci sono timer né modi per perdere i progressi.
Pubblico: adulti tra i 25 e i 45 anni che giocano nelle pause brevi e amano i giochi calmi e ordinati.
2. Core loop
- Abbinare: scambiare i semi su una griglia 6 × 6; tre in fila fanno spuntare una pianta.
- Coltivare: le piante spuntate evadono gli ordini dei clienti mostrati sopra la griglia.
- Vendere: gli ordini completati danno monete e stelle.
- Decorare: le stelle sbloccano scaffali, vasi e nuove specie di piante, che aggiungono nuovi tipi di semi alla griglia.
5. Livelli (3 su 10)
| Livello | Obiettivo | Elemento nuovo | Mosse |
|---|---|---|---|
| 1 | Coltivare 5 piante di basilico | Basi dell'abbinamento | 20 |
| 4 | Completare 2 ordini di menta e basilico | Ordini con due piante | 22 |
| 9 | Eliminare 6 erbacce, coltivare 8 felci | Erbacce che si espandono a ogni turno | 26 |
8. Economia (valute principali)
| Valuta | Come si ottiene | Come si spende |
|---|---|---|
| Monete | Ordini, regalo giornaliero | Vasi, scaffali, mosse extra |
| Stelle | 1–3 per livello | Sbloccare nuove specie di piante |
File: Word e PDF. È un documento, non un gioco: non realizziamo grafica, audio né codice. I numeri dell'economia sono un punto di partenza per i test dello studio stesso.
Cliente: uno studio indie di due persone con il prototipo di un puzzle match-and-grow per smartphone. Compito: trasformare i loro appunti in un documento su cui basare lo sviluppo e da presentare a un publisher. Pacchetto Standard: fino a 20 pagine, 10 sezioni, 10 livelli, 8 personaggi e 8 schermate di interfaccia, con tabelle dell'economia. Estratto qui sotto.
Il cliente e tutti i dati sono inventati.
Informazioni sul servizio
In un buon gioco educativo l'esercizio è il gioco: il giocatore trascina frazioni su una pizza, ordina parole per suono o costruisce un circuito, e il gioco reagisce a ogni risposta. Il documento lega ogni livello a un obiettivo di apprendimento che indica lei e descrive la meccanica che lo esercita, i suggerimenti e il feedback dopo un errore, le ricompense e come i progressi vengono mostrati al giocatore e, se serve, a un genitore o a un insegnante. Ci invii la materia, la fascia d'età, gli argomenti, i giochi che le piacciono e come verrà venduto. Riceve un documento Word e PDF; dal pacchetto Standard una tabella di valute e prezzi, e con Premium tabelle di ricompense e progressi e un piano per tappe. È un documento, non un gioco né un programma didattico: niente grafica o codice, e nessuna promessa di risultati di apprendimento. I contenuti della materia li fornisce lei; li faccia controllare da un insegnante.
Cosa è incluso
- Cosa riceveUn documento Word e PDF: gli obiettivi di apprendimento e il pubblico, il ciclo principale, meccaniche e controlli, livelli ciascuno legato a un argomento o a un'abilità con un esercizio di esempio, personaggi o guide, schermate dell'interfaccia, suggerimenti e feedback, progressione e idee su come il gioco guadagna, in base a quanto copre il suo pacchetto. Dal pacchetto Standard più livelli e una tabella di valute e prezzi; con Premium tabelle di ricompense e progressi, una schermata per un genitore o un insegnante e un piano per realizzare il gioco per tappe.
- Obiettivi di apprendimentoOgni livello legato a un argomento o a un'abilità che indica lei
- Esercizio come giocoUna meccanica che fa usare al giocatore l'abilità
- Suggerimenti e feedbackCosa succede dopo una risposta sbagliata
- Ricompense e progressiStelle, badge e una mappa degli argomenti trattati
- Schermata per genitori o insegnantiCosa vede l'adulto, se serve
Come funziona
- 1MateriaCi invia la materia, l'età, gli argomenti e i giochi che le piacciono
- 2DocumentoLeghiamo i livelli agli obiettivi e descriviamo le meccaniche e il feedback
- 3ConsegnaRiceve il documento in Word e PDF nella pagina dell'ordine
- 4ModificheLo legge e chiede modifiche entro il pacchetto
Cosa ci serve da lei
La materia e la fascia d'età, gli argomenti o le abilità nell'ordine in cui vanno appresi (aiuta la pagina di un programma scolastico o un elenco di argomenti), dove si giocherà (a casa, in classe, su smartphone o computer della scuola), due o tre giochi educativi che le piacciono, come guadagnerà (un prezzo unico, un abbonamento, una licenza per le scuole o gratuito) e gli eventuali limiti, come niente pubblicità per i bambini o gioco senza internet. Può allegare un elenco di argomenti, schede di lavoro o appunti come immagini, file Word o PDF, fino a 3.
Le chiederemo:
- Cosa deve imparare il giocatore?
- Per chi è?
- Dove si giocherà?
- Come guadagnerà?
- Cosa è escluso?
Confronto dei pacchetti
| Pacchetti | BaseConcept del gioco educativo, fino a 8 pagine15 € | StandardDocumento del gioco educativo, fino a 20 pagine30 € | PremiumDocumento completo del gioco educativo, fino a 35 pagine59 € |
|---|---|---|---|
| Tempi di consegna | 2 giorni | 3 giorni | 5 giorni |
| Revisioni | 1 | 2 | 3 |
| Pagine | fino a 8 | fino a 20 | fino a 35 |
| Sezioni | 6 | 10 | 14 |
| Livelli descritti | fino a 3 | fino a 10 | fino a 20 |
| Personaggi o unità | fino a 3 | fino a 8 | fino a 15 |
| Schermate dell'interfaccia | fino a 4 | fino a 8 | fino a 15 |
| Tabelle dell'economia | No | valute principali e prezzi | valute, ricompense, costi e curva di progressione |
| Genere | Educativo | Educativo | Educativo |
| Ordina Base | Ordina Standard | Ordina Premium |
Pagamento protetto
Paga al momento dell'ordine, ma il denaro viene sbloccato solo per un lavoro accettato.
- Prezzo fissoIl prezzo del pacchetto non cambia dopo il pagamento.
- Il denaro viene riservatoAl pagamento, l'importo viene solo riservato. Passa a Dleex quando accetta il lavoro.
- Verificato prima della consegnaOgni risultato passa un controllo di qualità prima di arrivare a lei, e lo vede nella pagina dell'ordine prima di accettarlo.
- Revisioni gratuiteRichieda revisioni nell'ambito del suo brief tante volte quante ne prevede il pacchetto.
- Accettazione dopo 3 giorniSe entro 3 giorni dalla consegna non accetta il lavoro né richiede una revisione, il lavoro viene accettato automaticamente. Se scrive nella chat dell'ordine dopo la consegna, l'ordine resta in attesa; dopo la nostra risposta potremmo far ripartire i 3 giorni e glielo indicheremo nella chat.
- Rifacimento o rimborso totaleSe il risultato non corrisponde al suo brief e le revisioni non hanno risolto il problema, oppure il lavoro richiede più del doppio dei tempi di consegna previsti, scriva nella chat dell'ordine: rifaremo il lavoro o le rimborseremo l'intero pagamento.
Domande e risposte
Realizzerete voi il gioco?
No. È un documento: il concept, le meccaniche, i livelli e il resto in parole e tabelle. Grafica, suoni e codice non sono inclusi; il gioco lo realizza lei o il suo sviluppatore a partire da qui.
Scrivete voi i contenuti didattici?
Usiamo gli argomenti che ci invia e scriviamo un esercizio di esempio per ogni livello descritto. Il banco completo di esercizi e la verifica che i contenuti si adattino al suo programma restano a lei o a un insegnante.
Il gioco farà imparare meglio gli alunni?
Non possiamo promettere risultati di apprendimento. Il documento descrive come il gioco fa esercitare ogni argomento; se funziona per chi studia con lei lo mostra provarlo con loro.
Il gioco può essere per bambini piccoli?
Sì. Lasciamo fuori chat libere, spinte all'acquisto e timer che mettono fretta a un bambino, e segnaliamo cosa controllare nelle regole degli store e della privacy per le app per bambini. Verificare quelle regole spetta a lei.
Quali materie posso ordinare?
Matematica, lettura, lingue, scienze, storia, geografia, primi passi nella programmazione e altro, per bambini o adulti, su smartphone, tablet, computer o browser.
Non hai trovato la risposta?


