DiseñoProtección de pagoDetalles
- Los cambios dentro del paquete son gratuitos.
- Si no responde en los 3 días siguientes a la entrega, el trabajo se acepta automáticamente.
El dinero queda reservado al pagar y solo se libera cuando usted acepta el trabajo.

Ejemplo de resultado
Documento de diseño de juego: un puzle relajante sobre llevar una tienda de plantas
1. Concepto
Pequeño Invernadero es un juego de puzles relajante para móviles. El jugador combina semillas en una cuadrícula para cultivar plantas, las vende en una pequeña tienda y poco a poco convierte un invernadero vacío en uno bonito y lleno de vida. Las partidas duran 3–5 minutos; no hay temporizadores ni forma de perder el progreso.
Público: adultos de 25–45 años que juegan en pausas cortas y disfrutan de los juegos tranquilos y ordenados.
2. Bucle principal
- Combinar: intercambiar semillas en una cuadrícula de 6 × 6; tres en línea hacen brotar una planta.
- Cultivar: las plantas brotadas completan los pedidos de los clientes que aparecen sobre la cuadrícula.
- Vender: los pedidos completados dan monedas y estrellas.
- Decorar: las estrellas desbloquean estantes, macetas y nuevas especies de plantas, que añaden nuevos tipos de semilla a la cuadrícula.
5. Niveles (3 de 10)
| Nivel | Objetivo | Elemento nuevo | Movimientos |
|---|---|---|---|
| 1 | Cultivar 5 albahacas | Lo básico de combinar | 20 |
| 4 | Completar 2 pedidos de menta y albahaca | Pedidos con dos plantas | 22 |
| 9 | Eliminar 6 malas hierbas, cultivar 8 helechos | Malas hierbas que se extienden cada turno | 26 |
8. Economía (monedas principales)
| Moneda | Se gana con | Se gasta en |
|---|---|---|
| Monedas | Pedidos, regalo diario | Macetas, estantes, movimientos extra |
| Estrellas | 1–3 por nivel | Desbloquear nuevas especies de plantas |
Archivos: Word y PDF. Es un documento, no un juego: no hacemos arte, sonido ni código. Las cifras de la economía son un punto de partida para las pruebas del propio estudio.
Cliente: un estudio indie de dos personas con el prototipo de un puzle de combinar y cultivar para móviles. Tarea: convertir sus notas en un documento con el que puedan desarrollar el juego y presentarlo a una editora. Paquete Estándar: hasta 20 páginas, 10 secciones, 10 niveles, 8 personajes y 8 pantallas de interfaz, con tablas de economía. Extracto a continuación.
El cliente y todos los datos son ficticios.
Acerca de este servicio
En un buen juego educativo la práctica es el juego: el jugador arrastra fracciones a una pizza, ordena palabras por su sonido o construye un circuito, y el juego reacciona a cada respuesta. El documento liga cada nivel a un objetivo de aprendizaje que usted indica y describe la mecánica que lo practica, las pistas y la respuesta tras un error, las recompensas y cómo se muestra el progreso al jugador y, si lo necesita, a un padre o profesor. Envíe la materia, el grupo de edad, los temas, juegos que le gusten y cómo se venderá. Recibe un documento en Word y PDF; desde Estándar una tabla de monedas y precios, y en Premium tablas de recompensas y progreso y un plan por hitos. Es un documento, no un juego ni un currículo: sin arte ni código, y sin promesa de resultados de aprendizaje. El contenido de la materia lo aporta usted; haga que lo revise un profesor.
Qué incluye
- Qué recibeUn documento en Word y PDF: los objetivos de aprendizaje y el público, el bucle central, mecánicas y controles, niveles ligados cada uno a un tema o destreza con una tarea de ejemplo, personajes o guías, pantallas de interfaz, pistas y respuesta, progresión e ideas de cómo gana dinero el juego, tanto como cubra su paquete. Desde Estándar, más niveles y una tabla de monedas y precios; en Premium, tablas de recompensas y progreso, una pantalla para padres o profesores y un plan para crear el juego por hitos.
- Objetivos de aprendizajeCada nivel ligado a un tema o destreza que usted indica
- Practicar jugandoUna mecánica que hace que el jugador use la destreza
- Pistas y respuestaQué ocurre tras una respuesta equivocada
- Recompensas y progresoEstrellas, insignias y un mapa de los temas cubiertos
- Pantalla para padres o profesoresLo que ve el adulto, si lo necesita
Cómo funciona
- 1MateriaUsted envía la materia, la edad, los temas y los juegos que le gustan
- 2DocumentoLigamos los niveles a los objetivos y describimos las mecánicas y la respuesta
- 3EntregaRecibe el documento en Word y PDF en la página del pedido
- 4CambiosUsted lo lee y pide cambios dentro de su paquete
Qué necesitamos de usted
La materia y el grupo de edad, los temas o destrezas en el orden en que deben aprenderse (ayuda una página de un programa escolar o una lista de temas), dónde se jugará (en casa, en clase, en teléfonos o en ordenadores del colegio), dos o tres juegos educativos que le gusten, cómo ganará dinero (un precio único, una suscripción, una licencia escolar o gratis) y los límites, como sin anuncios para niños o juego sin internet. Puede adjuntar una lista de temas, fichas de trabajo o notas como imágenes, archivos Word o PDF, hasta 3.
Le preguntaremos:
- ¿Qué debe aprender el jugador?
- ¿Para quién es?
- ¿Dónde se jugará?
- ¿Cómo ganará dinero?
- ¿Qué queda descartado?
Comparar paquetes
| Paquetes | BásicoConcepto de juego educativo, hasta 8 páginas16 US$ | EstándarDocumento de juego educativo, hasta 20 páginas33 US$ | PremiumDocumento de juego educativo completo, hasta 35 páginas66 US$ |
|---|---|---|---|
| Plazo | 2 días | 3 días | 5 días |
| Cambios | 1 | 2 | 3 |
| Páginas | hasta 8 | hasta 20 | hasta 35 |
| Secciones | 6 | 10 | 14 |
| Niveles descritos | hasta 3 | hasta 10 | hasta 20 |
| Personajes o unidades | hasta 3 | hasta 8 | hasta 15 |
| Pantallas de interfaz | hasta 4 | hasta 8 | hasta 15 |
| Tablas de economía | No | monedas principales y precios | monedas, recompensas, costos y curva de progresión |
| Género | Educativo | Educativo | Educativo |
| Hacer pedido Básico | Hacer pedido Estándar | Hacer pedido Premium |
Protección de pago
Usted paga al hacer el pedido, pero el dinero solo se libera por un trabajo aceptado.
- Precio fijoEl precio del paquete no cambia después del pago.
- El dinero queda reservadoAl pagar, el importe solo queda reservado. Pasa a Dleex cuando usted acepta el trabajo.
- Revisado antes de la entregaCada resultado pasa un control de calidad antes de llegar a usted, y lo ve en la página del pedido antes de aceptarlo.
- Cambios gratuitosSolicite cambios dentro de su brief tantas veces como permita el paquete.
- Aceptación a los 3 díasSi en los 3 días siguientes a la entrega no acepta el trabajo ni solicita cambios, se acepta automáticamente. Si escribe en el chat del pedido después de la entrega, el pedido queda en espera; cuando le respondamos, podremos reiniciar el plazo de 3 días y se lo indicaremos en el chat.
- Rehacer el trabajo o reembolso totalSi el resultado no se ajusta a su brief y los cambios no lo resolvieron, o el trabajo tarda más del doble de su plazo, escriba en el chat del pedido: rehacemos el trabajo o le reembolsamos el pago íntegro.
Preguntas y respuestas
¿Harán el juego?
No. Es un documento: el concepto, las mecánicas, los niveles y el resto en palabras y tablas. No se incluyen arte, sonido ni código; usted o su desarrollador crean el juego a partir de él.
¿Escriben el contenido educativo?
Usamos los temas que usted envíe y redactamos una tarea de ejemplo para cada nivel descrito. El banco completo de tareas y comprobar que el contenido se ajusta a su currículo quedan en sus manos o en las de un profesor.
¿El juego hará que los alumnos aprendan mejor?
No podemos prometer resultados de aprendizaje. El documento describe cómo el juego practica cada tema; si funciona con sus alumnos lo mostrará probarlo con ellos.
¿El juego puede ser para niños pequeños?
Sí. Dejamos fuera el chat abierto, la presión para comprar y los temporizadores que apresuran al niño, y anotamos qué comprobar en las normas de la tienda de aplicaciones y de privacidad de las apps infantiles. Confirmar esas normas queda en sus manos.
¿Qué materias puedo pedir?
Matemáticas, lectura, idiomas, ciencias, historia, geografía, primeros pasos en programación y más, para niños o adultos, en teléfonos, tabletas, ordenadores o el navegador.
¿No encontró su respuesta?


