學習遊戲文件完整遊戲設計

教育遊戲的遊戲設計文件:學習目標、機制、關卡、回饋與進度

通常 15 分鐘內完成含修改次數品質檢查
方案
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  • 方案內的修改免費。
  • 若您在交付後 3 天內未回應,成果將自動驗收。

付款時款項會先保留,在您驗收後才會撥付。

教育遊戲的遊戲設計文件:學習目標、機制、關卡、回饋與進度

成果範例

標準版方案範例

Game design document: a cosy puzzle game about running a plant shop

1. Concept

Little Greenhouse is a relaxing puzzle game for phones. The player matches seeds on a grid to grow plants, sells them in a small shop and slowly turns an empty greenhouse into a busy, beautiful one. Sessions last 3–5 minutes; there are no timers and no way to lose progress.

Audience: adults 25–45 who play in short breaks and like calm, tidy games.

2. Core loop

  1. Match: swap seeds on a 6 × 6 grid; three in a row sprout a plant.
  2. Grow: sprouted plants fill customer orders shown above the grid.
  3. Sell: finished orders give coins and stars.
  4. Decorate: stars unlock shelves, pots and new plant kinds, which add new seed types to the grid.

5. Levels (3 of 10)

LevelGoalNew elementMoves
1Grow 5 basilMatching basics20
4Fill 2 orders of mint and basilOrders with two plants22
9Clear 6 weeds, grow 8 fernsWeeds that spread each turn26

8. Economy (main currencies)

CurrencyEarned bySpent on
CoinsOrders, daily giftPots, shelves, extra moves
Stars1–3 per levelUnlocking new plant kinds

Files: Word and PDF. It is a document, not a game: we make no art, sound or code. The economy numbers are a starting point for the studio's own tests.

Client: a two-person indie studio with a prototype of a match-and-grow puzzle for phones. Task: turn their notes into a document they can build from and show to a publisher. Standard package: up to 20 pages, 10 sections, 10 levels, 8 characters and 8 interface screens, with economy tables. Excerpt below.

客戶與所有細節皆為虛構。

關於此服務

在好的教育遊戲中,練習就是遊戲:玩家把分數拖到披薩上、依發音把字詞分類,或組裝電路,而遊戲會對每個答案做出反應。這份文件把每個關卡連結到您指定的學習目標,並描述練習它的機制、答錯後的提示與回饋、獎勵,以及如何向玩家(若有需要,也包括家長或老師)顯示進度。請提供科目、年齡層、主題、您喜歡的遊戲,以及銷售方式。您會拿到一份 Word 與 PDF 文件;標準版起另附貨幣與價格表,進階版另附獎勵與進度表和里程碑計畫。它是一份文件,不是遊戲或課程:不含美術或程式碼,也不承諾學習成果。科目內容由您提供;請交由老師檢查。

包含內容

  • 您會拿到什麼一份 Word 與 PDF 文件:學習目標與受眾、核心循環、機制與操作、各自連結到一個主題或技能並附範例任務的關卡、角色或引導者、介面畫面、提示與回饋、進程,以及遊戲如何獲利的構想,依方案涵蓋的範圍提供。標準版另附更多關卡,以及貨幣與價格表;進階版另附獎勵與進度表、供家長或老師使用的畫面,以及分里程碑製作遊戲的計畫。
  • 學習目標每個關卡都連結到您指定的主題或技能
  • 以玩代練習讓玩家必須運用該技能的機制
  • 提示與回饋答錯之後會發生什麼
  • 獎勵與進度星星、徽章,以及已涵蓋主題的地圖
  • 家長或老師畫面成人看到什麼(如有需要)

服務流程

  1. 1
    科目您提供科目、年齡、主題與您喜歡的遊戲
  2. 2
    文件我們把關卡連結到目標,並描述機制與回饋
  3. 3
    交付您在訂單頁面取得 Word 與 PDF 格式的文件
  4. 4
    修改您閱讀後,在方案範圍內提出修改

需要您提供的資料

科目與年齡層、依學習順序排列的主題或技能(附上一頁學校課程或主題清單會有幫助)、遊戲在哪裡進行(在家、在課堂、手機或學校電腦)、兩三款您喜歡的學習遊戲、遊戲如何獲利(一次性買斷價、訂閱、學校授權或免費),以及任何限制,例如對兒童不放廣告或不連網也能玩。您可以附上主題清單、學習單或筆記,格式為圖片、Word 或 PDF 檔,最多 3 個。

我們會詢問您:

  • 玩家應該學到什麼?
  • 是給誰用的?
  • 在哪裡玩?
  • 如何獲利?
  • 排除了什麼?

比較方案

方案基本版學習遊戲概念,最多 8 頁US$16標準版學習遊戲文件,最多 20 頁US$33進階版完整學習遊戲文件,最多 35 頁US$66
交付期限2 天3 天5 天
修改次數123
頁數最多 8 個最多 20最多 35
章節61014
描述的關卡最多 3 個最多 10最多 20
角色或單位最多 3 個最多 8 個最多 15
介面畫面最多 4 項最多 8 個最多 15
經濟表無主要貨幣與價格貨幣、獎勵、花費與進程曲線
類型教育教育教育
訂購 基本版訂購 標準版訂購 進階版

付款保障

下單時付款,但只有在驗收成果後,款項才會撥付。

  • 固定價格付款後,方案價格不會變動。
  • 款項先行保留付款時,金額只會先保留,在您驗收後才會撥付給服務。
  • 交付前檢查每份成果在交到您手上之前都會經過品質檢查,您也可以在驗收前於訂單頁面查看成果。
  • 免費修改在需求說明範圍內,可依方案允許的次數提出修改。
  • 3 天後自動驗收若您在交付後 3 天內未驗收也未提出修改,成果將自動驗收。若您在交付後於訂單聊天室留言,訂單會暫停自動驗收;我們回覆後,可能會重新起算 3 天,並會在聊天室中告知。
  • 重新製作或全額退款若成果不符合您的需求說明且修改後仍未改善,或製作時間超過交付期限的兩倍,請在訂單聊天室留言:我們將重新製作,或全額退還款項。
運作方式 →

常見問題

你們會製作遊戲嗎?

不會。它是一份文件:概念、機制、關卡等,以文字和表格呈現。不含美術、音效與程式碼;由您或您的開發人員據此製作遊戲。

你們會撰寫學習內容嗎?

我們使用您提供的主題,並為所描述的每個關卡撰寫一個範例任務。完整的題庫,以及確認內容符合您的課程,則由您或老師負責。

這款遊戲能讓學生學得更好嗎?

我們無法保證學習成果。文件描述遊戲如何練習每個主題;是否對您的學習者有效,要靠實際讓他們試玩來驗證。

遊戲能給幼童玩嗎?

可以。我們排除開放式聊天、購買壓力與催促孩子的計時器,並註明要檢查商店與兒童應用程式隱私規定的事項。確認這些規定由您負責。

我可以訂哪些科目?

數學、閱讀、語文、自然科學、歷史、地理、程式入門等,適合兒童或成人,可在手機、平板、電腦或瀏覽器上使用。

沒有找到您要的答案?

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