設計
成果範例
Game design document: a cosy puzzle game about running a plant shop
1. Concept
Little Greenhouse is a relaxing puzzle game for phones. The player matches seeds on a grid to grow plants, sells them in a small shop and slowly turns an empty greenhouse into a busy, beautiful one. Sessions last 3–5 minutes; there are no timers and no way to lose progress.
Audience: adults 25–45 who play in short breaks and like calm, tidy games.
2. Core loop
- Match: swap seeds on a 6 × 6 grid; three in a row sprout a plant.
- Grow: sprouted plants fill customer orders shown above the grid.
- Sell: finished orders give coins and stars.
- Decorate: stars unlock shelves, pots and new plant kinds, which add new seed types to the grid.
5. Levels (3 of 10)
| Level | Goal | New element | Moves |
|---|---|---|---|
| 1 | Grow 5 basil | Matching basics | 20 |
| 4 | Fill 2 orders of mint and basil | Orders with two plants | 22 |
| 9 | Clear 6 weeds, grow 8 ferns | Weeds that spread each turn | 26 |
8. Economy (main currencies)
| Currency | Earned by | Spent on |
|---|---|---|
| Coins | Orders, daily gift | Pots, shelves, extra moves |
| Stars | 1–3 per level | Unlocking new plant kinds |
Files: Word and PDF. It is a document, not a game: we make no art, sound or code. The economy numbers are a starting point for the studio's own tests.
Client: a two-person indie studio with a prototype of a match-and-grow puzzle for phones. Task: turn their notes into a document they can build from and show to a publisher. Standard package: up to 20 pages, 10 sections, 10 levels, 8 characters and 8 interface screens, with economy tables. Excerpt below.
客戶與所有細節皆為虛構。
關於此服務
在好的教育遊戲中,練習就是遊戲:玩家把分數拖到披薩上、依發音把字詞分類,或組裝電路,而遊戲會對每個答案做出反應。這份文件把每個關卡連結到您指定的學習目標,並描述練習它的機制、答錯後的提示與回饋、獎勵,以及如何向玩家(若有需要,也包括家長或老師)顯示進度。請提供科目、年齡層、主題、您喜歡的遊戲,以及銷售方式。您會拿到一份 Word 與 PDF 文件;標準版起另附貨幣與價格表,進階版另附獎勵與進度表和里程碑計畫。它是一份文件,不是遊戲或課程:不含美術或程式碼,也不承諾學習成果。科目內容由您提供;請交由老師檢查。
包含內容
- 您會拿到什麼一份 Word 與 PDF 文件:學習目標與受眾、核心循環、機制與操作、各自連結到一個主題或技能並附範例任務的關卡、角色或引導者、介面畫面、提示與回饋、進程,以及遊戲如何獲利的構想,依方案涵蓋的範圍提供。標準版另附更多關卡,以及貨幣與價格表;進階版另附獎勵與進度表、供家長或老師使用的畫面,以及分里程碑製作遊戲的計畫。
- 學習目標每個關卡都連結到您指定的主題或技能
- 以玩代練習讓玩家必須運用該技能的機制
- 提示與回饋答錯之後會發生什麼
- 獎勵與進度星星、徽章,以及已涵蓋主題的地圖
- 家長或老師畫面成人看到什麼(如有需要)
服務流程
- 1科目您提供科目、年齡、主題與您喜歡的遊戲
- 2文件我們把關卡連結到目標,並描述機制與回饋
- 3交付您在訂單頁面取得 Word 與 PDF 格式的文件
- 4修改您閱讀後,在方案範圍內提出修改
需要您提供的資料
科目與年齡層、依學習順序排列的主題或技能(附上一頁學校課程或主題清單會有幫助)、遊戲在哪裡進行(在家、在課堂、手機或學校電腦)、兩三款您喜歡的學習遊戲、遊戲如何獲利(一次性買斷價、訂閱、學校授權或免費),以及任何限制,例如對兒童不放廣告或不連網也能玩。您可以附上主題清單、學習單或筆記,格式為圖片、Word 或 PDF 檔,最多 3 個。
我們會詢問您:
- 玩家應該學到什麼?
- 是給誰用的?
- 在哪裡玩?
- 如何獲利?
- 排除了什麼?
比較方案
付款保障
下單時付款,但只有在驗收成果後,款項才會撥付。
- 固定價格付款後,方案價格不會變動。
- 款項先行保留付款時,金額只會先保留,在您驗收後才會撥付給服務。
- 交付前檢查每份成果在交到您手上之前都會經過品質檢查,您也可以在驗收前於訂單頁面查看成果。
- 免費修改在需求說明範圍內,可依方案允許的次數提出修改。
- 3 天後自動驗收若您在交付後 3 天內未驗收也未提出修改,成果將自動驗收。若您在交付後於訂單聊天室留言,訂單會暫停自動驗收;我們回覆後,可能會重新起算 3 天,並會在聊天室中告知。
- 重新製作或全額退款若成果不符合您的需求說明且修改後仍未改善,或製作時間超過交付期限的兩倍,請在訂單聊天室留言:我們將重新製作,或全額退還款項。
常見問題
你們會製作遊戲嗎?
不會。它是一份文件:概念、機制、關卡等,以文字和表格呈現。不含美術、音效與程式碼;由您或您的開發人員據此製作遊戲。
你們會撰寫學習內容嗎?
我們使用您提供的主題,並為所描述的每個關卡撰寫一個範例任務。完整的題庫,以及確認內容符合您的課程,則由您或老師負責。
這款遊戲能讓學生學得更好嗎?
我們無法保證學習成果。文件描述遊戲如何練習每個主題;是否對您的學習者有效,要靠實際讓他們試玩來驗證。
遊戲能給幼童玩嗎?
可以。我們排除開放式聊天、購買壓力與催促孩子的計時器,並註明要檢查商店與兒童應用程式隱私規定的事項。確認這些規定由您負責。
我可以訂哪些科目?
數學、閱讀、語文、自然科學、歷史、地理、程式入門等,適合兒童或成人,可在手機、平板、電腦或瀏覽器上使用。
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