Дизайн-документ платформераДизайн игры под ключ

Дизайн-документ платформера: движение и прыжки, враги, ловушки, уровни, экраны и прогрессия

Обычно готово за 15 минутДоработки включеныКонтроль качества
Пакеты
Защита оплатыПодробнее
  • Доработки в рамках пакета бесплатны.
  • Если вы не ответите в течение 3 дней после сдачи, работа будет принята автоматически.

При оплате деньги резервируются и переходят сервису, только когда вы примете работу.

Дизайн-документ платформера: движение и прыжки, враги, ловушки, уровни, экраны и прогрессия

Пример результата

Пример по пакету «Стандарт»

Диздок игры: уютная головоломка про цветочный магазин

1. Концепция

Маленькая оранжерея — спокойная головоломка для телефонов. Игрок собирает семена в ряды, выращивает растения, продаёт их в маленьком магазине и понемногу превращает пустую оранжерею в живую и красивую. Сессия длится 3–5 минут, таймеров нет, прогресс потерять нельзя.

Аудитория: взрослые 25–45 лет, которые играют в короткие перерывы и любят спокойные, аккуратные игры.

2. Основной цикл

  1. Собрать: меняйте семена местами на поле 6 × 6; три в ряд дают росток.
  2. Вырастить: ростки идут в заказы покупателей над полем.
  3. Продать: выполненные заказы приносят монеты и звёзды.
  4. Украсить: за звёзды открываются полки, горшки и новые растения, а с ними новые виды семян на поле.

5. Уровни (3 из 10)

УровеньЦельЧто новогоХодов
1Вырастить 5 базиликовОсновы сбора20
4Выполнить 2 заказа мяты и базиликаЗаказы из двух растений22
9Убрать 6 сорняков, вырастить 8 папоротниковСорняки разрастаются каждый ход26

8. Экономика (основные валюты)

ВалютаКак получитьНа что тратить
МонетыЗаказы, ежедневный подарокГоршки, полки, дополнительные ходы
Звёзды1–3 за уровеньНовые виды растений

Файлы: Word и PDF. Это документ, а не игра: графику, звук и код мы не делаем. Цифры экономики — отправная точка для собственных тестов студии.

Клиент: инди-студия из двух человек с прототипом головоломки «собери три и вырасти» для телефонов. Задача: превратить их заметки в документ, по которому можно делать игру и который не стыдно показать издателю. Пакет «Стандарт»: до 20 страниц, 10 разделов, 10 уровней, 8 персонажей и 8 экранов интерфейса, с таблицами экономики. Ниже отрывок.

Клиент и все данные вымышлены.

Об услуге

Платформер держится на ощущении бега и прыжка и на уровнях, которые учат без слов. Документ описывает вашу игру так, чтобы вы или ваш разработчик могли её собрать: концепция и герой, игровой цикл, правила движения — скорость бега, высота прыжка, прыжок от стены, «время койота», — враги и ловушки, усиления и собираемые предметы, а также каждый уровень словами: устройство, новая идея и сложность. Ещё в нём экраны интерфейса, открытие миров и идеи монетизации. Пришлите идею, платформу, 2D или 3D, игры, которые нравятся, и заметки или наброски. Вы получаете Word и PDF: от концепта в Basic до таблиц экономики и плана по этапам в Premium. Это документ, а не игра: графики, звука, кода и файлов уровней нет. Цифры движения — стартовые значения для настройки на тестах, а дизайн ваш, не копия чужой игры.

Что входит

  • Что вы получитеДокумент Word и PDF: концепция и герой, игровой цикл, движение и управление, враги и ловушки, усиления и собираемые предметы, описания уровней, экраны интерфейса, прогрессия и идеи монетизации, в объёме вашего пакета. Начиная со Standard, до 10 уровней, до 8 персонажей и врагов и таблица монет, жизней и цен; в Premium до 20 уровней по мирам, полные таблицы экономики с наградами и кривой прогрессии и план создания игры по этапам.
  • Ощущение движенияБег, прыжок, падение и стены — со стартовыми значениями
  • Враги и ловушкиКак каждый двигается, наносит урон и как его победить
  • Описания уровнейУстройство, новая идея, секреты и сложность
  • Экраны и мирыЧто на каждом экране и как открываются миры
  • Идеи монетизацииРеклама, облики героя, дополнительные уровни или разовая цена

Порядок работы

  1. 1
    ИдеяВы описываете героя, мир, платформу и желаемое ощущение от игры
  2. 2
    ДокументРасписываем правила движения, врагов и уровни
  3. 3
    СдачаВы получаете документ в Word и PDF на странице заказа
  4. 4
    ПравкиВы читаете его и просите правки в рамках пакета

Что нужно от вас

Ваша идея в нескольких предложениях, герой и мир, платформа (телефон, ПК, браузер или консоль) и управление (касания, клавиатура или геймпад), 2D или 3D, аудитория, два-три платформера, которые вам нравятся, и что вы хотите сделать иначе, настроение, насколько сложной должна быть игра, как она должна зарабатывать и ограничения, например игру делает один человек или число уровней уже задано. Можно приложить заметки, наброски или черновик картинками, файлами Word или PDF, до 3 файлов.

В брифе мы спросим:

  • О чём платформер?
  • Платформа, управление, 2D или 3D
  • Какие платформеры вам нравятся?
  • Насколько сложно и долго?
  • Как игра должна зарабатывать?

Сравнение пакетов

ПакетыЭкономКонцепт платформера до 8 страниц17 $СтандартДизайн-документ до 20 страниц34 $БизнесПолный документ до 35 страниц69 $
Срок2 дня3 дня5 дней
Доработки123
Страницдо 8до 20до 35
Разделов61014
Описанных уровнейдо 3до 10до 20
Персонажей или юнитовдо 3до 8до 15
Экранов интерфейсадо 4до 8до 15
Таблицы экономикиНетосновные валюты и ценывалюты, награды, цены и кривая прогрессии
ЖанрПлатформерПлатформерПлатформер
Заказать ЭкономЗаказать СтандартЗаказать Бизнес

Защита оплаты

Вы оплачиваете заказ сразу, но деньги переходят сервису только за принятую работу.

  • Фиксированная ценаЦена пакета не меняется после оплаты.
  • Деньги резервируютсяПри оплате сумма только резервируется. Сервису она переходит, когда вы примете работу.
  • Проверка перед сдачейКаждый результат проходит проверку качества, прежде чем попасть к вам, и вы видите его на странице заказа до приёмки.
  • Бесплатные доработкиПросите изменения в рамках брифа столько раз, сколько предусмотрено пакетом.
  • Приёмка через 3 дняЕсли в течение 3 дней после сдачи вы не примете работу и не попросите изменений, она будет принята автоматически. Если после сдачи вы напишете в чат заказа, заказ подождёт; ответив, мы можем начать отсчёт 3 дней заново и сообщим об этом в чате.
  • Переделка или полный возвратЕсли результат не соответствует брифу и доработки не помогли или срок превышен больше чем вдвое, напишите в чат заказа: мы переделаем работу или полностью вернём деньги.
Как это работает →

Вопросы и ответы

Вы нарисуете уровни?

Нет. Каждый уровень описан словами, с таблицами там, где они нужны: устройство, новая идея, враги, секреты и сложность. Карт уровней, графики и файлов уровней нет.

Вы даёте точные цифры прыжка и скорости?

Мы предлагаем стартовые значения и объясняем, что каждое меняет в ощущениях. Их нужно настраивать на тестах в настоящей сборке.

Подойдёт для сенсорного управления?

Да. Укажите платформу и управление в брифе; набор движений и число кнопок подберём под них.

Вы сделаете игру?

Нет. Это документ: концепция, механики, уровни и остальное в словах и таблицах. Графика, звук и код не входят; игру по нему делаете вы или ваш разработчик.

Можно сделать по мотивам платформера, который мне нравится?

Механику или ощущение, которые вам нравятся, можно взять за ориентир, но дизайн остаётся вашим: персонажей, названия, уровни и графику другой игры мы не копируем. Идеи монетизации — отправная точка для проверки, а не обещание дохода.

Не нашли ответ?

Пакеты