DesignOchrona płatnościSzczegóły
- Poprawki w ramach pakietu są bezpłatne.
- Jeśli nie odpowiesz w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy, zostanie ona zaakceptowana automatycznie.
Pieniądze są rezerwowane w chwili płatności i przekazywane dopiero po akceptacji pracy.

Przykładowy rezultat
Dokument projektowy gry: przytulna gra logiczna o prowadzeniu sklepu z roślinami
1. Koncepcja
Mała Szklarnia to relaksująca gra logiczna na telefony. Gracz łączy nasiona na planszy, żeby wyhodować rośliny, sprzedaje je w małym sklepiku i powoli zmienia pustą szklarnię w tętniącą życiem i piękną. Sesje trwają 3–5 minut; nie ma liczników czasu ani możliwości utraty postępów.
Odbiorcy: dorośli w wieku 25–45 lat, którzy grają w krótkich przerwach i lubią spokojne, uporządkowane gry.
2. Główna pętla rozgrywki
- Łączenie: zamieniaj nasiona miejscami na planszy 6 × 6; trzy w rzędzie wypuszczają roślinę.
- Hodowla: wyhodowane rośliny realizują zamówienia klientów widoczne nad planszą.
- Sprzedaż: zrealizowane zamówienia dają monety i gwiazdki.
- Dekorowanie: gwiazdki odblokowują półki, doniczki i nowe gatunki roślin, które dodają na planszę nowe rodzaje nasion.
5. Poziomy (3 z 10)
| Poziom | Cel | Nowy element | Ruchy |
|---|---|---|---|
| 1 | Wyhoduj 5 bazylii | Podstawy łączenia | 20 |
| 4 | Zrealizuj 2 zamówienia na miętę i bazylię | Zamówienia z dwiema roślinami | 22 |
| 9 | Usuń 6 chwastów, wyhoduj 8 paproci | Chwasty, które rozrastają się w każdej turze | 26 |
8. Ekonomia (główne waluty)
| Waluta | Skąd się bierze | Na co się wydaje |
|---|---|---|
| Monety | Zamówienia, codzienny prezent | Doniczki, półki, dodatkowe ruchy |
| Gwiazdki | 1–3 za poziom | Odblokowanie nowych gatunków roślin |
Pliki: Word i PDF. To dokument, a nie gra: nie tworzymy grafiki, dźwięku ani kodu. Liczby w ekonomii to punkt wyjścia do własnych testów studia.
Klient: dwuosobowe niezależne studio z prototypem mobilnej gry logicznej typu „połącz i wyhoduj”. Zadanie: zamienić notatki zespołu w dokument, według którego można budować grę i który można pokazać wydawcy. Pakiet Standard: do 20 stron, 10 rozdziałów, 10 poziomów, 8 postaci i 8 ekranów interfejsu, z tabelami ekonomii. Poniżej fragment.
Klient i wszystkie dane są wymyślone.
O usłudze
Platformówka żyje tym, jak się w niej biega i skacze, oraz poziomami, które uczą bez słów. Ten dokument opisuje Twoją, żebyś Ty lub Twój programista mogli ją zbudować: koncepcję i bohatera, główną pętlę rozgrywki, zasady ruchu, takie jak szybkość biegu, wysokość skoku, coyote time i skoki ze ściany, przeciwników i zagrożenia, bonusy i znajdźki oraz układ, nową ideę i trudność każdego poziomu opisane słowami. Obejmuje też ekrany interfejsu, odblokowywanie światów i pomysły na monetyzację. Prześlij swój pomysł, platformę, 2D lub 3D, gry, które lubisz, oraz notatki lub szkice. Dostajesz pliki Word i PDF, od koncepcji w pakiecie Podstawowy po tabele ekonomii i plan etapów w pakiecie Premium. To dokument, a nie gra: bez grafiki, dźwięku, kodu ani plików poziomów. Liczby dotyczące ruchu to wartości wyjściowe do dostrojenia w testach, a projekt jest Twój własny, nie kopią.
Co obejmuje usługa
- Co dostajeszDokument w Wordzie i PDF: koncepcja i bohater, główna pętla, ruch i sterowanie, przeciwnicy i zagrożenia, bonusy i znajdźki, opisy poziomów, ekrany interfejsu, progresja i pomysły na monetyzację, w zakresie Twojego pakietu. Od pakietu Standard do 10 poziomów, do 8 postaci i przeciwników oraz tabela monet, żyć i cen; w pakiecie Premium do 20 poziomów w kilku światach, pełne tabele ekonomii z nagrodami i krzywą progresji oraz plan budowy gry w etapach.
- Wrażenie z ruchuZasady biegu, skoku, spadania i ściany z wartościami wyjściowymi
- Przeciwnicy i zagrożeniaJak każdy się porusza, rani i jak go pokonać
- Opisy poziomówUkład, nowa idea, której uczy, sekrety i trudność
- Ekrany i światyCo pokazuje każdy ekran i jak odblokowują się światy
- Pomysły na monetyzacjęReklamy, skórki, dodatkowe poziomy lub jednorazowa cena
Jak to działa
- 1PomysłOpisujesz bohatera, świat, platformę i wrażenie, jakie chcesz uzyskać
- 2DokumentRozpisujemy zasady ruchu, przeciwników i poziomy
- 3DostarczenieDokument w Wordzie i PDF znajdziesz na stronie zamówienia
- 4PoprawkiCzytasz go i prosisz o poprawki w ramach pakietu
Czego potrzebujemy od Ciebie
Twój pomysł w kilku zdaniach, bohater i świat, platforma (telefon, komputer, przeglądarka lub konsola) i sterowanie (dotyk, klawiatura lub pad), 2D lub 3D, odbiorcy, dwie lub trzy platformówki, które lubisz, i co chcesz zrobić inaczej, nastrój, jak trudna ma być gra, jak ma zarabiać i ewentualne ograniczenia, np. że buduje ją jedna osoba lub że ma określoną liczbę poziomów. Możesz dołączyć notatki, szkice lub wcześniejszy szkic jako obrazy, pliki Word lub PDF, do 3.
Zapytamy Cię:
- O czym jest platformówka?
- Platforma, sterowanie i 2D lub 3D
- Jakie platformówki lubisz?
- Jak trudna i jak długa?
- Jak gra ma zarabiać?
Porównaj pakiety
| Pakiety | PodstawowyKoncepcja platformówki, do 8 stron64 zł | StandardDokument projektowy, do 20 stron128 zł | PremiumPełny dokument, do 35 stron260 zł |
|---|---|---|---|
| Termin | 2 dni | 3 dni | 5 dni |
| Poprawki | 1 | 2 | 3 |
| Strony | do 8 | do 20 | do 35 |
| Sekcje | 6 | 10 | 14 |
| Opisane poziomy | do 3 | do 10 | do 20 |
| Postacie lub jednostki | do 3 | do 8 | do 15 |
| Ekrany interfejsu | do 4 | do 8 | do 15 |
| Tabele ekonomii | Nie | główne waluty i ceny | waluty, nagrody, koszty i krzywa progresji |
| Gatunek | Platformówka | Platformówka | Platformówka |
| Zamów Podstawowy | Zamów Standard | Zamów Premium |
Ochrona płatności
Płacisz przy składaniu zamówienia, ale pieniądze są przekazywane tylko za zaakceptowaną pracę.
- Stała cenaCena pakietu nie zmienia się po zapłacie.
- Pieniądze są zarezerwowanePrzy płatności kwota jest tylko rezerwowana. Serwis otrzymuje ją dopiero po akceptacji pracy.
- Sprawdzone przed dostarczeniemKażdy wynik przechodzi kontrolę jakości, zanim do Ciebie trafi, a przed akceptacją widzisz go na stronie zamówienia.
- Bezpłatne poprawkiProś o poprawki w ramach briefu tyle razy, ile przewiduje pakiet.
- Akceptacja po 3 dniachJeśli w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy ani jej nie zaakceptujesz, ani nie poprosisz o poprawki, zostanie zaakceptowana automatycznie. Jeśli po dostarczeniu napiszesz na czacie zamówienia, zamówienie czeka; po naszej odpowiedzi możemy ponownie uruchomić odliczanie 3 dni i poinformujemy o tym na czacie.
- Ponowne wykonanie lub pełny zwrot pieniędzyJeśli wynik nie odpowiada Twojemu briefowi, a poprawki tego nie naprawiły, lub praca trwa ponad dwa razy dłużej niż termin, napisz na czacie zamówienia: wykonamy pracę ponownie albo zwrócimy całą płatność.
Pytania i odpowiedzi
Czy narysujecie poziomy?
Nie. Każdy poziom jest opisany słowami, z tabelami tam, gdzie pomagają: jego układ, nowa idea, której uczy, przeciwnicy, sekrety i trudność. Map poziomów, grafiki ani plików poziomów nie dołączamy.
Czy podajecie dokładne liczby skoku i szybkości?
Proponujemy wartości wyjściowe i mówimy, co każda z nich zmienia w odczuciu z gry. Trzeba je dostroić w testach na prawdziwej wersji.
Czy sprawdzi się przy sterowaniu dotykowym?
Tak. Podaj platformę i sterowanie w briefie; dopasowujemy ruchy i liczbę przycisków do nich.
Czy zrobicie grę?
Nie. To dokument: koncepcja, mechaniki, poziomy i reszta w słowach i tabelach. Grafiki, dźwięku i kodu nie dołączamy; grę na jego podstawie budujesz Ty lub Twój programista.
Czy możecie oprzeć go na platformówce, którą lubię?
Możemy wziąć mechanikę lub wrażenie z gry, którą lubisz, jako punkt odniesienia, ale projekt pozostaje Twój własny: nie kopiujemy postaci, nazw, poziomów ani grafiki innej gry. Pomysły na monetyzację to punkt wyjścia do przetestowania, a nie obietnica przychodu.
Nie ma tu odpowiedzi?


