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游戏设计文档:概念、核心循环、玩法机制、关卡、角色、界面和成长进程

通常15分钟内完成包含修改质量检查
套餐
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  • 套餐内的修改免费。
  • 如果交付后 3 天内您未作回应,工作将自动验收。

付款时款项会被冻结,仅在您验收后结算。

游戏设计文档:概念、核心循环、玩法机制、关卡、角色、界面和成长进程

成果示例

标准版套餐示例

游戏设计文档:一款经营植物小店的治愈系益智游戏

1. 概念

《小小温室》是一款轻松休闲的手机益智游戏。玩家在格子上把种子连成一线让植物生长,在小店里出售植物,慢慢把一座空荡荡的温室打造成热闹又漂亮的花房。每局 3–5 分钟;没有倒计时,也不会丢失进度。

**目标玩家:**25–45 岁的成年人,喜欢利用碎片时间玩游戏,偏爱安静、整洁的游戏。

2. 核心循环

  1. **消除:**在 6 × 6 的格子上交换种子;三个连成一线就会长出一株植物。
  2. **生长:**长出的植物用来完成格子上方显示的顾客订单。
  3. **出售:**完成订单可获得金币和星星。
  4. **装饰:**星星可以解锁货架、花盆和新的植物种类,新植物会给格子带来新的种子类型。

5. 关卡(10 个中的 3 个)

关卡目标新元素步数
1种出 5 株罗勒消除基础20
4完成 2 个薄荷加罗勒的订单含两种植物的订单22
9清除 6 株杂草,种出 8 株蕨类每回合都会蔓延的杂草26

8. 经济系统(主要货币)

货币获取方式用途
金币订单、每日礼物花盆、货架、额外步数
星星每关 1–3 颗解锁新的植物种类

**文件:**Word 和 PDF。这是一份文档,不是游戏:我们不制作美术、音效或代码。经济数值只是起点,供工作室自行测试调整。

**客户:**一家两人独立工作室,已有一款手机“消除养成”益智游戏的原型。 **任务:**把他们的笔记整理成一份可以照着开发、也能拿给发行商看的文档。标准版套餐:最多 20 页、10 个章节、10 个关卡、8 个角色和 8 个界面,附经济系统数值表。以下为节选。

客户及所有信息均为虚构。

服务介绍

游戏设计文档把您的游戏描述清楚,让您、发行商或您的开发者看明白要做什么:概念和受众、核心循环、玩法机制和操作、关卡、角色、界面、成长进程以及变现思路。请发来您的创意、类型和平台、您喜欢的游戏,以及您已有的任何内容,比如笔记或草图。您会得到一份分章节清晰、必要处带表格的 Word 和 PDF 文档,从基础版的简短概念,到高级版带经济表格和阶段里程碑计划的完整文档。它是文档,不是游戏:我们不制作美术、音效或代码,也不发布任何东西。变现思路和经济数值是用来和玩家一起测试的起点,不是收入承诺,设计也由您自己做主,而不是照搬现有的游戏。

服务内容

  • 您将得到一份分章节清晰的 Word 和 PDF 文档:概念、受众和平台、核心循环、玩法机制和操作、关卡、角色、标明每个界面元素的界面、成长进程和变现思路,具体数量以您的套餐为准。标准版起,有更多关卡和角色,以及主要货币和价格表;高级版有完整的经济表格(含奖励、花费和成长曲线)、每个章节更深入的内容,以及分阶段制作游戏的里程碑计划。
  • 概念与核心循环玩家每分钟做什么,以及为什么会回来
  • 玩法机制与操作规则、动作,以及玩家如何获胜或失败
  • 关卡与角色目标、障碍和能力,数量以您的套餐为准
  • 界面与成长进程每个界面显示什么,以及游戏如何随时间逐步展开
  • 变现思路广告、游戏内购买或一次性买断,适合该类型

服务流程

  1. 1
    创意您描述游戏、类型和平台
  2. 2
    文档我们搭建各章节,并描述玩法机制、关卡和角色
  3. 3
    交付您在订单页面上获得 Word 和 PDF 格式的文档
  4. 4
    修改您阅读后,在套餐范围内提出修改

需要您提供的信息

用几句话说明您的创意、类型、平台(手机、PC、浏览器或主机)、受众、您喜欢的两三款游戏以及想做出的不同之处、背景设定和氛围、游戏怎么赚钱(免费加广告、游戏内购买或一次性买断),以及任何限制,比如预算少、一个人制作或只做 2D。您可以附上笔记、草图或早期草稿,图片、Word 或 PDF 文件均可,最多 3 个。

我们会询问您:

  • 游戏讲的是什么?
  • 类型和平台
  • 面向谁?您喜欢哪些游戏?
  • 游戏怎么赚钱?
  • 哪些已经确定或已被排除?

套餐对比

套餐基础版概念文档,最多 8 页US$19标准版设计文档,最多 20 页US$39高级版完整文档,最多 35 页US$79
交付期限2 天3 天5 天
修改次数123
页面数最多 8 个最多 20 页最多 35 页
章节数61014
描述的关卡最多 3 种最多 10 个最多 20 页
角色或单位最多 3 种最多 8 个最多 15 页
界面最多 4 种最多 8 个最多 15 页
经济表格No主要货币和价格货币、奖励、花费和成长曲线
下单 基础版下单 标准版下单 高级版

付款保障

您在下单时付款,但款项仅在您验收后才会结算。

  • 固定价格付款后套餐价格不会变动。
  • 款项先冻结付款时,这笔金额只是被冻结。您验收后,款项才会结算给平台。
  • 交付前检查每份成果在送达您之前都会经过质量检查,验收前您可以在订单页面查看。
  • 免费修改在需求说明范围内,您可以在套餐允许的次数内提出修改。
  • 3 天后自动验收如果交付后 3 天内您既未验收也未提出修改,工作将自动验收。如果您在交付后于订单聊天中留言,订单将暂停自动验收;我们回复后,可能会重新开始计算 3 天,并会在聊天中告知您。
  • 返工或全额退款如果成果与您的需求说明不符且修改后仍未解决,或工作耗时超过交付期限的两倍,请在订单聊天中留言:我们将为您返工或全额退款。
运作方式 →

问题与解答

你们会制作这款游戏吗?

不会。它是文档:用文字和表格写出概念、玩法机制、关卡等。不含美术、音效和代码;由您或您的开发者据此制作游戏。

我能把文档给制作游戏的人或发行商看吗?

能。它就是为分享而写的:各章节和表格让讨论游戏、规划工作更容易。

有经济表格就意味着游戏能赚钱吗?

不是。这些数值和变现思路是用来和真实玩家一起测试和平衡的起点,不是收入预测。

你们能参考我喜欢的游戏来写吗?

我们可以把您喜欢的类型或玩法作为参考,但设计由您自己做主:我们不抄袭其他游戏的角色、名称、故事或美术。

我可以订哪些类型?

平台跳跃、解谜、角色扮演、策略、放置和点击、超休闲游戏、视觉小说、教育游戏等等,面向手机、PC、浏览器或主机。

没有找到答案?

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