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Textos de tutorial e incorporación para su juego

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Textos de tutorial e incorporación para su juego

Ejemplo de resultado

Ejemplo del paquete Estándar

Documento de lore: juego acogedor de granja y fantasía

Ambientación

Hondolago es un lago de valle que respira. Cada primavera, la Crecida sube el agua y anega los campos bajos; cada otoño, la Bajante la retira y deja al descubierto ruinas, conchas y semillas antiguas. Los aldeanos cultivan en terrazas y balsas flotantes, y el año se organiza según el lago, no según el sol.

Historia breve: hace doscientos años el valle era seco y lo gobernaba la ciudad de Merrona. La ciudad represó el río para enriquecerse, la presa se agrietó y el lago se tragó Merrona en una sola noche. Los supervivientes fundaron la aldea de Hondo en las colinas. Nadie ha buceado hasta la vieja ciudad… hasta ahora.

Facciones

FacciónQuiereTemePapel para el jugador
El Gremio de las TerrazasCosechas estables y mantener las viejas costumbresEl cambio; que los forasteros «revuelvan el lago»Fuente principal de misiones de cultivo y herramientas
La Gente de las BalsasLibertad para moverse con el agua; comerciar con la ciudad río abajoQue los echen de las buenas orillasVenden objetos raros, desbloquean mejoras del bote
Los Guardianes de MerronaRescatar las reliquias de la ciudad hundida y saber por qué falló la presaQue la verdad culpe a sus propios antepasadosGuían la línea argumental del buceo

Personajes clave

  • Ada Fresneda, anciana del Gremio: amable pero terca; perdió a su hermano en una Crecida. Motivación: proteger la aldea a cualquier precio.
  • Juno Junco, comerciante de las Balsas: alegre, siempre con un trato listo; en secreto manda dinero a su familia río abajo. Motivación: comprarse su propio bote.
  • Hermano Cal, Guardián: erudito callado que encontró un diario de Merrona. Motivación: demostrar que la inundación no fue un accidente.

Esquema de misión: «Lo que devolvió la Bajante»

  1. Otoño, semana 1: la Bajante descubre una puerta de piedra cerca de tu granja. Ada quiere volver a enterrarla.
  2. Semana 2: Juno ofrece una pieza de campana de buceo a cambio de 20 nenúfares.
  3. Semana 3: Cal descifra un símbolo de la puerta: la marca de los ingenieros de la presa de Merrona.
  4. Elección: abrir la puerta ya (a la manera de Cal) o esperar la aprobación del Gremio (a la manera de Ada). Cada camino cambia quién te ayuda en invierno.
  5. Recompensa: se desbloquea la primera inmersión y un cultivo nuevo, la cebada ahogada, que solo crece bajo el agua.

Reglas del lore (para mantener la coherencia)

  • El lago nunca sube fuera de la Crecida; toda «inundación repentina» en una historia necesita una causa
  • No hay hechizos; el asombro viene de la naturaleza y de la ingeniería antigua
  • La gente de Merrona nunca es villana sin matices: construyó la presa para acabar con una hambruna

Cliente: estudio independiente de dos personas. Juego: Hondolago, juego acogedor de granja y exploración para PC y Switch. Su idea: «cultivar en un lago cuyo nivel cambia con las estaciones».

El cliente y todos los datos son ficticios.

Acerca de este servicio

Los jugadores se saltan los muros de texto de los tutoriales, pero abandonan cuando no entienden una mecánica en los primeros diez minutos, así que los textos de incorporación deben enseñar una cosa a la vez con el menor número de palabras posible. Redactamos las indicaciones del tutorial, los tooltips, las pistas contextuales, las ventanas emergentes de primera vez y los consejos de las pantallas de carga en el orden en que el jugador encuentra cada mecánica, con los nombres de los botones como marcadores para cada plataforma. Las líneas son lo bastante cortas para recuadros pequeños de la interfaz, y el tono encaja con su juego, ya sea un simulador de granja acogedor o un roguelike implacable.

Qué incluye

  • Qué recibeTextos de tutorial e incorporación en la página del pedido en forma de tabla: disparador, ID de línea, texto y una nota breve, listos para copiar en su hoja de localización.
  • Una idea por indicaciónEnseñar una mecánica en una o dos líneas
  • Orden de aprendizajeEl texto aparece cuando el jugador lo necesita
  • Marcadores de plataformaEtiquetas de botones para teclado, mando y pantalla táctil
  • Pistas y consejosPistas contextuales y consejos de pantalla de carga
  • ID de líneaTabla lista para su hoja de localización

Cómo funciona

  1. 1
    BriefUsted enumera las mecánicas, los controles y los límites
  2. 2
    RedacciónRedactamos las indicaciones en orden de aprendizaje
  3. 3
    EntregaUsted recibe una tabla con ID y texto

Qué necesitamos de usted

El género y la plataforma, una lista de mecánicas en el orden en que el jugador las aprende, los controles de cada plataforma, cualquier límite de caracteres de la interfaz, el tono del juego y los textos existentes o capturas descritas en el brief.

Le preguntaremos:

  • ¿Qué mecánicas debe aprender el jugador y en qué orden?
  • ¿Qué plataformas y métodos de entrada admiten?
  • ¿Hay un límite de caracteres para los recuadros del tutorial?
  • ¿Qué tono debe tener el tutorial?

Comparar paquetes

PaquetesBásicoTutorial de la primera sesión12 US$EstándarIncorporación completa25 US$PremiumTextos de incorporación y ayuda45 US$
Plazo1 día3 días5 días
Cambios123
Indicaciones del tutorialhasta 15hasta 40hasta 80
Tooltips y pistashasta 10hasta 30hasta 60
Consejos de pantalla de cargaNohasta 15hasta 40
Hacer pedido BásicoHacer pedido EstándarHacer pedido Premium

Protección de pago

Usted paga al hacer el pedido, pero el dinero solo se libera por un trabajo aceptado.

  • Precio fijoEl precio del paquete no cambia después del pago.
  • El dinero queda reservadoAl pagar, el importe solo queda reservado. Pasa a Dleex cuando usted acepta el trabajo.
  • Revisado antes de la entregaCada resultado pasa un control de calidad antes de llegar a usted, y lo ve en la página del pedido antes de aceptarlo.
  • Cambios gratuitosSolicite cambios dentro de su brief tantas veces como permita el paquete.
  • Aceptación a los 3 díasSi en los 3 días siguientes a la entrega no acepta el trabajo ni solicita cambios, se acepta automáticamente. Si escribe en el chat del pedido después de la entrega, el pedido queda en espera; cuando le respondamos, podremos reiniciar el plazo de 3 días y se lo indicaremos en el chat.
  • Rehacer el trabajo o reembolso totalSi el resultado no se ajusta a su brief y los cambios no lo resolvieron, o el trabajo tarda más del doble de su plazo, escriba en el chat del pedido: rehacemos el trabajo o le reembolsamos el pago íntegro.
Cómo funciona →

Preguntas y respuestas

¿Pueden diseñar el propio flujo del tutorial?

Sugerimos dónde debería aparecer cada indicación, pero el diseño de niveles y los disparadores quedan a cargo de su equipo.

¿Pueden jugar primero al juego?

No, no ejecutamos builds. Describa las mecánicas y las pantallas en el brief, o añada un enlace a un video de gameplay.

¿Traducen también el texto?

Cada pedido se redacta en un idioma. La traducción de la tabla terminada es un pedido aparte.

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