Protección de pagoDetalles
- Los cambios dentro del paquete son gratuitos.
- Si no responde en los 3 días siguientes a la entrega, el trabajo se acepta automáticamente.
El dinero queda reservado al pagar y solo se libera cuando usted acepta el trabajo.

Ejemplo de resultado
Documento de lore: juego acogedor de granja y fantasía
Ambientación
Hondolago es un lago de valle que respira. Cada primavera, la Crecida sube el agua y anega los campos bajos; cada otoño, la Bajante la retira y deja al descubierto ruinas, conchas y semillas antiguas. Los aldeanos cultivan en terrazas y balsas flotantes, y el año se organiza según el lago, no según el sol.
Historia breve: hace doscientos años el valle era seco y lo gobernaba la ciudad de Merrona. La ciudad represó el río para enriquecerse, la presa se agrietó y el lago se tragó Merrona en una sola noche. Los supervivientes fundaron la aldea de Hondo en las colinas. Nadie ha buceado hasta la vieja ciudad… hasta ahora.
Facciones
| Facción | Quiere | Teme | Papel para el jugador |
|---|---|---|---|
| El Gremio de las Terrazas | Cosechas estables y mantener las viejas costumbres | El cambio; que los forasteros «revuelvan el lago» | Fuente principal de misiones de cultivo y herramientas |
| La Gente de las Balsas | Libertad para moverse con el agua; comerciar con la ciudad río abajo | Que los echen de las buenas orillas | Venden objetos raros, desbloquean mejoras del bote |
| Los Guardianes de Merrona | Rescatar las reliquias de la ciudad hundida y saber por qué falló la presa | Que la verdad culpe a sus propios antepasados | Guían la línea argumental del buceo |
Personajes clave
- Ada Fresneda, anciana del Gremio: amable pero terca; perdió a su hermano en una Crecida. Motivación: proteger la aldea a cualquier precio.
- Juno Junco, comerciante de las Balsas: alegre, siempre con un trato listo; en secreto manda dinero a su familia río abajo. Motivación: comprarse su propio bote.
- Hermano Cal, Guardián: erudito callado que encontró un diario de Merrona. Motivación: demostrar que la inundación no fue un accidente.
Esquema de misión: «Lo que devolvió la Bajante»
- Otoño, semana 1: la Bajante descubre una puerta de piedra cerca de tu granja. Ada quiere volver a enterrarla.
- Semana 2: Juno ofrece una pieza de campana de buceo a cambio de 20 nenúfares.
- Semana 3: Cal descifra un símbolo de la puerta: la marca de los ingenieros de la presa de Merrona.
- Elección: abrir la puerta ya (a la manera de Cal) o esperar la aprobación del Gremio (a la manera de Ada). Cada camino cambia quién te ayuda en invierno.
- Recompensa: se desbloquea la primera inmersión y un cultivo nuevo, la cebada ahogada, que solo crece bajo el agua.
Reglas del lore (para mantener la coherencia)
- El lago nunca sube fuera de la Crecida; toda «inundación repentina» en una historia necesita una causa
- No hay hechizos; el asombro viene de la naturaleza y de la ingeniería antigua
- La gente de Merrona nunca es villana sin matices: construyó la presa para acabar con una hambruna
Cliente: estudio independiente de dos personas. Juego: Hondolago, juego acogedor de granja y exploración para PC y Switch. Su idea: «cultivar en un lago cuyo nivel cambia con las estaciones».
El cliente y todos los datos son ficticios.
Acerca de este servicio
Los jugadores se saltan los muros de texto de los tutoriales, pero abandonan cuando no entienden una mecánica en los primeros diez minutos, así que los textos de incorporación deben enseñar una cosa a la vez con el menor número de palabras posible. Redactamos las indicaciones del tutorial, los tooltips, las pistas contextuales, las ventanas emergentes de primera vez y los consejos de las pantallas de carga en el orden en que el jugador encuentra cada mecánica, con los nombres de los botones como marcadores para cada plataforma. Las líneas son lo bastante cortas para recuadros pequeños de la interfaz, y el tono encaja con su juego, ya sea un simulador de granja acogedor o un roguelike implacable.
Qué incluye
- Qué recibeTextos de tutorial e incorporación en la página del pedido en forma de tabla: disparador, ID de línea, texto y una nota breve, listos para copiar en su hoja de localización.
- Una idea por indicaciónEnseñar una mecánica en una o dos líneas
- Orden de aprendizajeEl texto aparece cuando el jugador lo necesita
- Marcadores de plataformaEtiquetas de botones para teclado, mando y pantalla táctil
- Pistas y consejosPistas contextuales y consejos de pantalla de carga
- ID de líneaTabla lista para su hoja de localización
Cómo funciona
- 1BriefUsted enumera las mecánicas, los controles y los límites
- 2RedacciónRedactamos las indicaciones en orden de aprendizaje
- 3EntregaUsted recibe una tabla con ID y texto
Qué necesitamos de usted
El género y la plataforma, una lista de mecánicas en el orden en que el jugador las aprende, los controles de cada plataforma, cualquier límite de caracteres de la interfaz, el tono del juego y los textos existentes o capturas descritas en el brief.
Le preguntaremos:
- ¿Qué mecánicas debe aprender el jugador y en qué orden?
- ¿Qué plataformas y métodos de entrada admiten?
- ¿Hay un límite de caracteres para los recuadros del tutorial?
- ¿Qué tono debe tener el tutorial?
Comparar paquetes
| Paquetes | BásicoTutorial de la primera sesión12 US$ | EstándarIncorporación completa25 US$ | PremiumTextos de incorporación y ayuda45 US$ |
|---|---|---|---|
| Plazo | 1 día | 3 días | 5 días |
| Cambios | 1 | 2 | 3 |
| Indicaciones del tutorial | hasta 15 | hasta 40 | hasta 80 |
| Tooltips y pistas | hasta 10 | hasta 30 | hasta 60 |
| Consejos de pantalla de carga | No | hasta 15 | hasta 40 |
| Hacer pedido Básico | Hacer pedido Estándar | Hacer pedido Premium |
Protección de pago
Usted paga al hacer el pedido, pero el dinero solo se libera por un trabajo aceptado.
- Precio fijoEl precio del paquete no cambia después del pago.
- El dinero queda reservadoAl pagar, el importe solo queda reservado. Pasa a Dleex cuando usted acepta el trabajo.
- Revisado antes de la entregaCada resultado pasa un control de calidad antes de llegar a usted, y lo ve en la página del pedido antes de aceptarlo.
- Cambios gratuitosSolicite cambios dentro de su brief tantas veces como permita el paquete.
- Aceptación a los 3 díasSi en los 3 días siguientes a la entrega no acepta el trabajo ni solicita cambios, se acepta automáticamente. Si escribe en el chat del pedido después de la entrega, el pedido queda en espera; cuando le respondamos, podremos reiniciar el plazo de 3 días y se lo indicaremos en el chat.
- Rehacer el trabajo o reembolso totalSi el resultado no se ajusta a su brief y los cambios no lo resolvieron, o el trabajo tarda más del doble de su plazo, escriba en el chat del pedido: rehacemos el trabajo o le reembolsamos el pago íntegro.
Preguntas y respuestas
¿Pueden diseñar el propio flujo del tutorial?
Sugerimos dónde debería aparecer cada indicación, pero el diseño de niveles y los disparadores quedan a cargo de su equipo.
¿Pueden jugar primero al juego?
No, no ejecutamos builds. Describa las mecánicas y las pantallas en el brief, o añada un enlace a un video de gameplay.
¿Traducen también el texto?
Cada pedido se redacta en un idioma. La traducción de la tabla terminada es un pedido aparte.