Hiper-casual belgeTam Oyun Tasarımı

Hiper-casual oyun için oyun tasarım belgesi: tek dokunuş mekaniği, kısa bölümler, zorluk ve reklam araları

Genellikle 15 dakika içinde hazırRevizyonlar dahilKalite kontrolü
Paketler
Ödeme korumasıAyrıntılar
  • Paket kapsamındaki revizyonlar ücretsizdir.
  • Teslimattan sonraki 3 gün içinde yanıt vermezseniz iş otomatik olarak onaylanır.

Para, ödeme yaptığınızda bloke edilir ve yalnızca işi onayladığınızda aktarılır.

Hiper-casual oyun için oyun tasarım belgesi: tek dokunuş mekaniği, kısa bölümler, zorluk ve reklam araları

Örnek sonuç

Standart paket için örnek

Game design document: a cosy puzzle game about running a plant shop

1. Concept

Little Greenhouse is a relaxing puzzle game for phones. The player matches seeds on a grid to grow plants, sells them in a small shop and slowly turns an empty greenhouse into a busy, beautiful one. Sessions last 3–5 minutes; there are no timers and no way to lose progress.

Audience: adults 25–45 who play in short breaks and like calm, tidy games.

2. Core loop

  1. Match: swap seeds on a 6 × 6 grid; three in a row sprout a plant.
  2. Grow: sprouted plants fill customer orders shown above the grid.
  3. Sell: finished orders give coins and stars.
  4. Decorate: stars unlock shelves, pots and new plant kinds, which add new seed types to the grid.

5. Levels (3 of 10)

LevelGoalNew elementMoves
1Grow 5 basilMatching basics20
4Fill 2 orders of mint and basilOrders with two plants22
9Clear 6 weeds, grow 8 fernsWeeds that spread each turn26

8. Economy (main currencies)

CurrencyEarned bySpent on
CoinsOrders, daily giftPots, shelves, extra moves
Stars1–3 per levelUnlocking new plant kinds

Files: Word and PDF. It is a document, not a game: we make no art, sound or code. The economy numbers are a starting point for the studio's own tests.

Client: a two-person indie studio with a prototype of a match-and-grow puzzle for phones. Task: turn their notes into a document they can build from and show to a publisher. Standard package: up to 20 pages, 10 sections, 10 levels, 8 characters and 8 interface screens, with economy tables. Excerpt below.

Müşteri ve tüm ayrıntılar kurgusaldır.

Bu hizmet hakkında

Bir hiper-casual oyun üç saniyede anlaşılır: tek dokunuş, tek kural, bir dakikadan kısa süren bir bölüm ve "Tekrar" tuşuna dokunmak için bir neden. Belge bu mekaniği, bir bölümün nasıl kazanılıp kaybedildiğini, zorluğun nasıl arttığını, oyuncunun neyin kilidini açtığını ve reklamların oyunu bozmadan nerede görüneceğini sabitler; böylece siz ya da geliştiriciniz hızla bir prototip inşa edebilirsiniz. Bize mekanik fikrini, platformu, sevdiğiniz bu tür oyunları ve nasıl kazanç sağlamayı planladığınızı gönderin. Bölümler, ekranlar ve ilerlemeyle Word ve PDF olarak bir belge alırsınız; Standart paketten itibaren jeton ve fiyat tablosu, Premium pakette ödül ve maliyet tabloları ve bir kilometre taşı planı. Bu bir belgedir, oyun değil: sanat, ses ya da kod yoktur ve test reklamı yayınlamayız. Oyuncuların ne kadar kaldığını ve reklamların ne getirdiğini kendi testleriniz gösterecektir.

Neler dahil

  • Neler alırsınızWord ve PDF olarak bir belge: fikir ve hedef kitle, tek dokunuş mekaniği, bir bölümün nasıl kazanılıp kaybedildiği, hedefleri ve engelleriyle bölümler, kilidi açılabilir karakterler ya da görünümler, arayüz ekranları, ilerleme ile reklam ve satın alma fikirleri; paketinizin kapsadığı kadarı. Standart paketten itibaren jeton ve fiyat tablosu; Premium pakette ödül ve maliyet tabloları, daha fazla bölüm ve varyant ve prototipten yayına bir plan.
  • Tek dokunuş mekaniğiTek eylem ve ekranda nasıl hissettirdiği
  • Kazanma ve kaybetmeBir bölümü neyin bitirdiği ve oyuncunun ne kadar hızlı yeniden denediği
  • Zorluk artışıBölümler haksız hissettirmeden nasıl zorlaşır
  • KilitlerGeri dönmek için neden veren görünümler, karakterler ya da dünyalar
  • Reklam aralarıReklamların nereye ve ne sıklıkla gireceği, test edilecek fikirler olarak

Nasıl çalışır

  1. 1
    FikirMekaniği, platformu ve sevdiğiniz oyunları anlatırsınız
  2. 2
    BelgeBölümleri, zorluğu, kilitleri ve reklam aralarını tarif ederiz
  3. 3
    TeslimatBelgeyi sipariş sayfasında Word ve PDF olarak alırsınız
  4. 4
    DeğişikliklerOkur ve paketiniz kapsamında revizyon istersiniz

Sizden neler gerekiyor

Mekanik bir iki cümleyle (istifle, kes, koş, birleştir, nişan al), platform, sevdiğiniz iki üç hiper-casual oyun ve sizinkini farklı kılan şey, bir bölümün ne kadar süreceği, oyunun nasıl kazanç getireceği (bölümler arası reklamlar, ödüllü reklamlar, reklamsız satın alma) ve kısa yapım süresi, tek kişinin yapması ya da yalnızca basit 3D şekiller gibi sınırlar. Notlarınızı, eskizlerinizi veya bir taslağı görsel, Word ya da PDF dosyası olarak, en fazla 3 dosya ekleyebilirsiniz.

Size soracaklarımız:

  • Tek eylem nedir?
  • Platform ve bölüm uzunluğu
  • Hangi hiper-casual oyunları seviyorsunuz?
  • Oyun nasıl kazanç getirmeli?

Paketleri karşılaştırın

PaketlerTemelHiper-casual konsepti, en fazla 8 sayfa$16StandartHiper-casual belge, en fazla 20 sayfa$33PremiumEksiksiz hiper-casual belge, en fazla 35 sayfa$67
Teslim süresi2 gün3 gün5 gün
Revizyonlar123
Sayfaen fazla 8en fazla 20en fazla 35
Bölümler61014
Tarif edilen bölümleren fazla 3en fazla 10en fazla 20
Karakterler ya da birimleren fazla 3en fazla 8en fazla 15
Arayüz ekranlarıen fazla 4en fazla 8en fazla 15
Ekonomi tablolarıHayırana para birimleri ve fiyatlarpara birimleri, ödüller, maliyetler ve ilerleme eğrisi
TürHiper-casualHiper-casualHiper-casual
Sipariş ver TemelSipariş ver StandartSipariş ver Premium

Ödeme koruması

Sipariş verirken ödersiniz, ancak para yalnızca onaylanan iş için aktarılır.

  • Sabit fiyatPaket fiyatı, ödeme yaptıktan sonra değişmez.
  • Para bloke edilirÖdeme yaptığınızda tutar yalnızca bloke edilir. İşi onayladığınızda hizmete aktarılır.
  • Teslimattan önce kontrolHer sonuç size ulaşmadan önce kalite kontrolünden geçer ve onaylamadan önce sipariş sayfasında görürsünüz.
  • Ücretsiz revizyonlarBrifiniz kapsamında, paketin izin verdiği sayıda değişiklik isteyin.
  • 3 gün sonra onayTeslimattan sonraki 3 gün içinde işi onaylamaz veya değişiklik istemezseniz iş otomatik olarak onaylanır. Teslimattan sonra sipariş sohbetine yazarsanız sipariş bekletilir; yanıt verdikten sonra 3 günlük süreyi yeniden başlatabiliriz ve bunu sohbette bildiririz.
  • Yeniden yapım veya tam iadeSonuç brifinize uymuyorsa ve revizyonlar sorunu çözmediyse ya da iş teslim süresinin iki katından uzun sürerse sipariş sohbetine yazın: işi yeniden yaparız veya ödemenin tamamını iade ederiz.
Nasıl çalışır →

Sorular ve yanıtlar

Oyunu ya da bir prototip yapacak mısınız?

Hayır. Bir belgedir: mekanik, bölümler ve geri kalanı sözcüklerle ve tablolarla. Sanat, ses ve kod dahil değildir; prototipi siz ya da geliştiriciniz bundan yola çıkarak inşa edersiniz.

Kaç bölüm tarif ediliyor?

Temel pakette 3'e kadar, Standart pakette 10'a kadar, Premium pakette 20'ye kadar; her biri hedefi ve engelleriyle. Ötesinde belge zorluğun büyümeye devam etme örüntüsünü tarif eder.

Bir yayıncı için test planlayabilir misiniz?

Belge, ilk testte neyin ölçüleceğini, örneğin kaç oyuncunun 5. bölüme ulaştığını, fikir olarak sıralayabilir. Reklam satın almayız, kampanya yürütmeyiz ya da yayıncılarla iletişime geçmeyiz.

Oyun reklamlardan kazanç getirecek mi?

Bunu vaat edemeyiz. Belgedeki reklam yerleşimi ve fiyatlar gerçek oyuncularla test edilecek bir başlangıç noktasıdır, gelir tahmini değildir.

Bildiğim bir hit oyun gibi olabilir mi?

Bir mekanik referans olabilir, ancak tasarım sizin kendi tasarımınız kalır: başka bir oyunun karakterlerini, adlarını, bölümlerini ya da sanatını kopyalamayız.

Yanıtınızı bulamadınız mı?

Paketler