Boşta oyun belgesiTam Oyun Tasarımı

Boşta (idle) ya da tıklama oyunu için oyun tasarım belgesi: dokunuşlar, yükseltmeler, çevrimdışı kazanç, prestij ve ekonomi

Genellikle 15 dakika içinde hazırRevizyonlar dahilKalite kontrolü
Paketler
Ödeme korumasıAyrıntılar
  • Paket kapsamındaki revizyonlar ücretsizdir.
  • Teslimattan sonraki 3 gün içinde yanıt vermezseniz iş otomatik olarak onaylanır.

Para, ödeme yaptığınızda bloke edilir ve yalnızca işi onayladığınızda aktarılır.

Boşta (idle) ya da tıklama oyunu için oyun tasarım belgesi: dokunuşlar, yükseltmeler, çevrimdışı kazanç, prestij ve ekonomi

Örnek sonuç

Standart paket için örnek

Game design document: a cosy puzzle game about running a plant shop

1. Concept

Little Greenhouse is a relaxing puzzle game for phones. The player matches seeds on a grid to grow plants, sells them in a small shop and slowly turns an empty greenhouse into a busy, beautiful one. Sessions last 3–5 minutes; there are no timers and no way to lose progress.

Audience: adults 25–45 who play in short breaks and like calm, tidy games.

2. Core loop

  1. Match: swap seeds on a 6 × 6 grid; three in a row sprout a plant.
  2. Grow: sprouted plants fill customer orders shown above the grid.
  3. Sell: finished orders give coins and stars.
  4. Decorate: stars unlock shelves, pots and new plant kinds, which add new seed types to the grid.

5. Levels (3 of 10)

LevelGoalNew elementMoves
1Grow 5 basilMatching basics20
4Fill 2 orders of mint and basilOrders with two plants22
9Clear 6 weeds, grow 8 fernsWeeds that spread each turn26

8. Economy (main currencies)

CurrencyEarned bySpent on
CoinsOrders, daily giftPots, shelves, extra moves
Stars1–3 per levelUnlocking new plant kinds

Files: Word and PDF. It is a document, not a game: we make no art, sound or code. The economy numbers are a starting point for the studio's own tests.

Client: a two-person indie studio with a prototype of a match-and-grow puzzle for phones. Task: turn their notes into a document they can build from and show to a publisher. Standard package: up to 20 pages, 10 sections, 10 levels, 8 characters and 8 interface screens, with economy tables. Excerpt below.

Müşteri ve tüm ayrıntılar kurgusaldır.

Bu hizmet hakkında

Boşta ya da tıklama oyunu rakamlarıyla yaşar: bir dokunuş ne kazandırır, yükseltmeler ne kadar hızlı pahalılaşır, oyuncu bir gece uzak kaldıktan sonra ne bulur ve bonuslu bir sıfırlama ne zaman değer hissettirir. Belge bunların hepsini kâğıda döker; böylece siz ya da geliştiriciniz oyunu inşa edip ayarlayabilirsiniz. Bize temayı, platformu, sevdiğiniz boşta oyunlarını ve oyunun nasıl kazanç getireceğini gönderin. Word ve PDF olarak bir belge alırsınız: ana döngü, yükseltmeler, aşamalar, kazanç getiren karakterler ya da binalar, ekranlar ve ilerleme; Standart paketten itibaren para birimleri ve fiyatlar tablosu, Premium pakette maliyet ve gelir eğrileri, prestij katmanları ve bir kilometre taşı planı. Bu bir belgedir, oyun değil: sanat, ses ya da kod yoktur. Rakamlar gerçek oyuncularla dengelenecek bir başlangıç noktasıdır, gelir vaadi değildir.

Neler dahil

  • Neler alırsınızWord ve PDF olarak bir belge: tema ve hedef kitle, dokunuş ve ana döngü, yükseltmeler ve her birinin neyi artırdığı, aşamalar, kazanç getiren karakterler ya da binalar, arayüz ekranları, ilerleme ve gelir modeli fikirleri; paketinizin kapsadığı kadarı. Standart paketten itibaren ana para birimleri ve yükseltme fiyatları tablosu; Premium pakette maliyet ve gelir eğrileri, prestij ödülleri, her bölümde daha fazla derinlik ve oyunu kilometre taşlarıyla inşa etmek için bir plan.
  • Dokunuş ve ana döngüOyuncunun neye dokunduğu, ne satın aldığı ve neyi beklediği
  • Yükseltmeler ve çarpanlarHer yükseltmenin neyi artırdığı ve ne zaman açıldığı
  • Çevrimdışı kazançOyuncunun uzak kaldıktan sonra ne bulduğu ve üst sınır
  • Prestij ve sıfırlamalarBonuslu yeniden başlamanın ne zaman karşılığını verdiği
  • Reklamlar ve satın almalarÖdüllü reklamlar, güçlendirmeler ve reklamsız seçenek, fikir olarak

Nasıl çalışır

  1. 1
    FikirTemayı, platformu ve sevdiğiniz boşta oyunlarını gönderirsiniz
  2. 2
    DöngüDokunuşu, yükseltmeleri, aşamaları ve sıfırlamaları tarif ederiz
  3. 3
    TeslimatBelgeyi sipariş sayfasında Word ve PDF olarak alırsınız
  4. 4
    DeğişikliklerOkur ve paketiniz kapsamında revizyon istersiniz

Sizden neler gerekiyor

Tema bir iki cümleyle (bir fırın, bir maden, bir uzay kolonisi), platform, sevdiğiniz iki üç boşta ya da tıklama oyunu ve neyi değiştireceğiniz, oyunun çoğunlukla dokunmaya mı yoksa beklemeye mi dayanacağı, insanların ne kadar süre ve ne sıklıkla oynaması gerektiği, oyunun nasıl kazanç getireceği (ödüllü reklamlar, satın almalar ya da tek seferlik fiyat) ve tek kişinin yapması ya da yalnızca 2D olması gibi sınırlar. Notlarınızı, eskizlerinizi veya bir taslağı görsel, Word ya da PDF dosyası olarak, en fazla 3 dosya ekleyebilirsiniz.

Size soracaklarımız:

  • Oyunun teması nedir?
  • Platform ve insanların nasıl oynadığı
  • Hangi boşta ya da tıklama oyunlarını seviyorsunuz?
  • Oyun nasıl kazanç getirmeli?
  • Bonuslu sıfırlamalar olmalı mı?

Paketleri karşılaştırın

PaketlerTemelBoşta oyun konsepti, en fazla 8 sayfa$17StandartBoşta oyun tasarım belgesi, en fazla 20 sayfa$35PremiumEksiksiz boşta oyun belgesi, en fazla 35 sayfa$69
Teslim süresi2 gün3 gün5 gün
Revizyonlar123
Sayfaen fazla 8en fazla 20en fazla 35
Bölümler61014
Tarif edilen bölümleren fazla 3en fazla 10en fazla 20
Karakterler ya da birimleren fazla 3en fazla 8en fazla 15
Arayüz ekranlarıen fazla 4en fazla 8en fazla 15
Ekonomi tablolarıHayırana para birimleri ve fiyatlarpara birimleri, ödüller, maliyetler ve ilerleme eğrisi
TürBoşta ya da tıklama oyunuBoşta ya da tıklama oyunuBoşta ya da tıklama oyunu
Sipariş ver TemelSipariş ver StandartSipariş ver Premium

Ödeme koruması

Sipariş verirken ödersiniz, ancak para yalnızca onaylanan iş için aktarılır.

  • Sabit fiyatPaket fiyatı, ödeme yaptıktan sonra değişmez.
  • Para bloke edilirÖdeme yaptığınızda tutar yalnızca bloke edilir. İşi onayladığınızda hizmete aktarılır.
  • Teslimattan önce kontrolHer sonuç size ulaşmadan önce kalite kontrolünden geçer ve onaylamadan önce sipariş sayfasında görürsünüz.
  • Ücretsiz revizyonlarBrifiniz kapsamında, paketin izin verdiği sayıda değişiklik isteyin.
  • 3 gün sonra onayTeslimattan sonraki 3 gün içinde işi onaylamaz veya değişiklik istemezseniz iş otomatik olarak onaylanır. Teslimattan sonra sipariş sohbetine yazarsanız sipariş bekletilir; yanıt verdikten sonra 3 günlük süreyi yeniden başlatabiliriz ve bunu sohbette bildiririz.
  • Yeniden yapım veya tam iadeSonuç brifinize uymuyorsa ve revizyonlar sorunu çözmediyse ya da iş teslim süresinin iki katından uzun sürerse sipariş sohbetine yazın: işi yeniden yaparız veya ödemenin tamamını iade ederiz.
Nasıl çalışır →

Sorular ve yanıtlar

Oyunu siz mi yapacaksınız?

Hayır. Bir belgedir: konsept, mekanikler, bölümler ve geri kalanı sözcüklerle ve tablolarla. Sanat, ses ve kod dahil değildir; oyunu siz ya da geliştiriciniz bundan yola çıkarak inşa edersiniz.

Her yükseltme için rakam veriyor musunuz?

Temel pakette belge fiyatların ve gelirin nasıl büyüdüğünü sözcüklerle açıklar. Standart paketten itibaren ana para birimleri ve fiyatlar tablosu, Premium pakette yükseltmeler ve prestij için maliyet ve gelir eğrileri alırsınız. Bunlar oyun testlerinde ayarlanacak bir başlangıç noktasıdır, bitmiş bir denge değildir.

Ekonomi tabloları oyunun kazanç getireceği anlamına mı geliyor?

Hayır. Rakamlar ve gelir modeli fikirleri gerçek oyuncularla test edilip dengelenecek bir başlangıç noktasıdır, gelir tahmini değildir.

Basit bir tıklama oyununun prestije ihtiyacı var mı?

Her zaman değil. Kısa ya da gündelik bir oyun için sıfırlama olmadan tarif edebilir ya da prestiji sonraki bir güncellemeye bırakabiliriz. Tercihinizi brifte söyleyin.

Oynadığım bir boşta oyunu gibi olabilir mi?

Sevdiğiniz bir mekanik referans olabilir, ancak tasarım sizin kendi tasarımınız kalır: başka bir oyunun karakterlerini, adlarını, hikâyesini ya da sanatını kopyalamayız.

Yanıtınızı bulamadınız mı?

Paketler