DesignOchrona płatnościSzczegóły
- Poprawki w ramach pakietu są bezpłatne.
- Jeśli nie odpowiesz w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy, zostanie ona zaakceptowana automatycznie.
Pieniądze są rezerwowane w chwili płatności i przekazywane dopiero po akceptacji pracy.

Przykładowy rezultat
Dokument projektowy gry: przytulna gra logiczna o prowadzeniu sklepu z roślinami
1. Koncepcja
Mała Szklarnia to relaksująca gra logiczna na telefony. Gracz łączy nasiona na planszy, żeby wyhodować rośliny, sprzedaje je w małym sklepiku i powoli zmienia pustą szklarnię w tętniącą życiem i piękną. Sesje trwają 3–5 minut; nie ma liczników czasu ani możliwości utraty postępów.
Odbiorcy: dorośli w wieku 25–45 lat, którzy grają w krótkich przerwach i lubią spokojne, uporządkowane gry.
2. Główna pętla rozgrywki
- Łączenie: zamieniaj nasiona miejscami na planszy 6 × 6; trzy w rzędzie wypuszczają roślinę.
- Hodowla: wyhodowane rośliny realizują zamówienia klientów widoczne nad planszą.
- Sprzedaż: zrealizowane zamówienia dają monety i gwiazdki.
- Dekorowanie: gwiazdki odblokowują półki, doniczki i nowe gatunki roślin, które dodają na planszę nowe rodzaje nasion.
5. Poziomy (3 z 10)
| Poziom | Cel | Nowy element | Ruchy |
|---|---|---|---|
| 1 | Wyhoduj 5 bazylii | Podstawy łączenia | 20 |
| 4 | Zrealizuj 2 zamówienia na miętę i bazylię | Zamówienia z dwiema roślinami | 22 |
| 9 | Usuń 6 chwastów, wyhoduj 8 paproci | Chwasty, które rozrastają się w każdej turze | 26 |
8. Ekonomia (główne waluty)
| Waluta | Skąd się bierze | Na co się wydaje |
|---|---|---|
| Monety | Zamówienia, codzienny prezent | Doniczki, półki, dodatkowe ruchy |
| Gwiazdki | 1–3 za poziom | Odblokowanie nowych gatunków roślin |
Pliki: Word i PDF. To dokument, a nie gra: nie tworzymy grafiki, dźwięku ani kodu. Liczby w ekonomii to punkt wyjścia do własnych testów studia.
Klient: dwuosobowe niezależne studio z prototypem mobilnej gry logicznej typu „połącz i wyhoduj”. Zadanie: zamienić notatki zespołu w dokument, według którego można budować grę i który można pokazać wydawcy. Pakiet Standard: do 20 stron, 10 rozdziałów, 10 poziomów, 8 postaci i 8 ekranów interfejsu, z tabelami ekonomii. Poniżej fragment.
Klient i wszystkie dane są wymyślone.
O usłudze
Gra idle lub clicker żyje swoimi liczbami: ile daje jedno stuknięcie, jak szybko drożeją ulepszenia, co gracz znajdzie po nocy nieobecności i kiedy reset z bonusem się opłaca. Dokument przenosi to wszystko na papier, żebyś Ty lub Twój programista mogli zbudować grę i ją dostroić. Prześlij motyw, platformę, gry idle, które lubisz, i to, jak gra ma zarabiać. Dostajesz dokument w Wordzie i PDF: główną pętlę, ulepszenia, etapy, postacie lub budynki, które zarabiają, ekrany i progresję; od pakietu Standard tabelę walut i cen, a w pakiecie Premium krzywe kosztów i przychodów, warstwy prestiżu i plan etapów. To dokument, a nie gra: bez grafiki, dźwięku ani kodu. Liczby to punkt wyjścia do zbalansowania z prawdziwymi graczami, a nie obietnica przychodu.
Co obejmuje usługa
- Co dostajeszDokument w Wordzie i PDF: motyw i odbiorcy, stuknięcie i główna pętla, ulepszenia i to, co każde wzmacnia, etapy, postacie lub budynki, które zarabiają, ekrany interfejsu, progresja i pomysły na monetyzację, w zakresie Twojego pakietu. Od pakietu Standard tabela głównych walut i cen ulepszeń; w pakiecie Premium krzywe kosztów i przychodów, nagrody za prestiż, więcej szczegółów w każdej sekcji i plan budowy gry w etapach.
- Stuknięcie i główna pętlaCo gracz stuka, kupuje i na co czeka
- Ulepszenia i mnożnikiCo wzmacnia każde ulepszenie i kiedy się otwiera
- Zarobki offlineCo gracz znajduje po czasie nieobecności i jaki jest limit
- Prestiż i resetyKiedy zaczynanie od nowa z bonusem się opłaca
- Reklamy i zakupyReklamy z nagrodą, wzmocnienia i opcja bez reklam, jako pomysły
Jak to działa
- 1PomysłPrzesyłasz motyw, platformę i gry idle, które lubisz
- 2PętlaOpisujemy stuknięcie, ulepszenia, etapy i resety
- 3DostarczenieDokument w Wordzie i PDF znajdziesz na stronie zamówienia
- 4PoprawkiCzytasz go i prosisz o poprawki w ramach pakietu
Czego potrzebujemy od Ciebie
Motyw w zdaniu lub dwóch (piekarnia, kopalnia, kolonia kosmiczna), platforma, dwie lub trzy gry idle lub clicker, które lubisz, i co byś zmienił, czy rozgrywka ma polegać głównie na stukaniu, czy na czekaniu, jak długo i jak często ludzie powinni grać, jak gra ma zarabiać (reklamy z nagrodą, zakupy lub jednorazowa cena) i ewentualne ograniczenia, np. że buduje ją jedna osoba lub że tylko 2D. Możesz dołączyć notatki, szkice lub szkic jako obrazy, pliki Word lub PDF, do 3.
Zapytamy Cię:
- Jaki jest motyw gry?
- Platforma i sposób grania
- Jakie gry idle lub clicker lubisz?
- Jak gra ma zarabiać?
- Czy mają być resety z bonusem?
Porównaj pakiety
| Pakiety | PodstawowyKoncepcja gry idle, do 8 stron64 zł | StandardDokument gry idle, do 20 stron132 zł | PremiumPełny dokument gry idle, do 35 stron260 zł |
|---|---|---|---|
| Termin | 2 dni | 3 dni | 5 dni |
| Poprawki | 1 | 2 | 3 |
| Strony | do 8 | do 20 | do 35 |
| Sekcje | 6 | 10 | 14 |
| Opisane poziomy | do 3 | do 10 | do 20 |
| Postacie lub jednostki | do 3 | do 8 | do 15 |
| Ekrany interfejsu | do 4 | do 8 | do 15 |
| Tabele ekonomii | Nie | główne waluty i ceny | waluty, nagrody, koszty i krzywa progresji |
| Gatunek | Idle lub clicker | Idle lub clicker | Idle lub clicker |
| Zamów Podstawowy | Zamów Standard | Zamów Premium |
Ochrona płatności
Płacisz przy składaniu zamówienia, ale pieniądze są przekazywane tylko za zaakceptowaną pracę.
- Stała cenaCena pakietu nie zmienia się po zapłacie.
- Pieniądze są zarezerwowanePrzy płatności kwota jest tylko rezerwowana. Serwis otrzymuje ją dopiero po akceptacji pracy.
- Sprawdzone przed dostarczeniemKażdy wynik przechodzi kontrolę jakości, zanim do Ciebie trafi, a przed akceptacją widzisz go na stronie zamówienia.
- Bezpłatne poprawkiProś o poprawki w ramach briefu tyle razy, ile przewiduje pakiet.
- Akceptacja po 3 dniachJeśli w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy ani jej nie zaakceptujesz, ani nie poprosisz o poprawki, zostanie zaakceptowana automatycznie. Jeśli po dostarczeniu napiszesz na czacie zamówienia, zamówienie czeka; po naszej odpowiedzi możemy ponownie uruchomić odliczanie 3 dni i poinformujemy o tym na czacie.
- Ponowne wykonanie lub pełny zwrot pieniędzyJeśli wynik nie odpowiada Twojemu briefowi, a poprawki tego nie naprawiły, lub praca trwa ponad dwa razy dłużej niż termin, napisz na czacie zamówienia: wykonamy pracę ponownie albo zwrócimy całą płatność.
Pytania i odpowiedzi
Czy zrobicie grę?
Nie. To dokument: koncepcja, mechaniki, poziomy i reszta w słowach i tabelach. Grafiki, dźwięku i kodu nie dołączamy; grę na jego podstawie budujesz Ty lub Twój programista.
Czy podajecie liczby dla każdego ulepszenia?
W pakiecie Podstawowy dokument wyjaśnia słowami, jak rosną ceny i przychody. Od pakietu Standard dostajesz tabelę głównych walut i cen, a w pakiecie Premium krzywe kosztów i przychodów dla ulepszeń i prestiżu. To punkt wyjścia do dostrojenia w testach, a nie gotowy balans.
Czy tabele ekonomii oznaczają, że gra będzie zarabiać?
Nie. Liczby i pomysły na monetyzację to punkt wyjścia do przetestowania i zbalansowania z prawdziwymi graczami, a nie prognoza przychodu.
Czy prosty clicker potrzebuje prestiżu?
Nie zawsze. Dla krótkiej lub swobodnej gry możemy opisać go bez resetów albo zostawić prestiż na późniejszą aktualizację. Napisz w briefie, co wolisz.
Czy może być podobny do gry idle, w którą gram?
Mechanika, którą lubisz, może być punktem odniesienia, ale projekt pozostaje Twój własny: nie kopiujemy postaci, nazw, fabuły ani grafiki innej gry.
Nie ma tu odpowiedzi?


