Документ idle-игрыДизайн игры под ключ

Дизайн-документ idle-игры или кликера: тапы, улучшения, доход офлайн, престиж и экономика

Обычно готово за 15 минутДоработки включеныКонтроль качества
Пакеты
Защита оплатыПодробнее
  • Доработки в рамках пакета бесплатны.
  • Если вы не ответите в течение 3 дней после сдачи, работа будет принята автоматически.

При оплате деньги резервируются и переходят сервису, только когда вы примете работу.

Дизайн-документ idle-игры или кликера: тапы, улучшения, доход офлайн, престиж и экономика

Пример результата

Пример по пакету «Стандарт»

Диздок игры: уютная головоломка про цветочный магазин

1. Концепция

Маленькая оранжерея — спокойная головоломка для телефонов. Игрок собирает семена в ряды, выращивает растения, продаёт их в маленьком магазине и понемногу превращает пустую оранжерею в живую и красивую. Сессия длится 3–5 минут, таймеров нет, прогресс потерять нельзя.

Аудитория: взрослые 25–45 лет, которые играют в короткие перерывы и любят спокойные, аккуратные игры.

2. Основной цикл

  1. Собрать: меняйте семена местами на поле 6 × 6; три в ряд дают росток.
  2. Вырастить: ростки идут в заказы покупателей над полем.
  3. Продать: выполненные заказы приносят монеты и звёзды.
  4. Украсить: за звёзды открываются полки, горшки и новые растения, а с ними новые виды семян на поле.

5. Уровни (3 из 10)

УровеньЦельЧто новогоХодов
1Вырастить 5 базиликовОсновы сбора20
4Выполнить 2 заказа мяты и базиликаЗаказы из двух растений22
9Убрать 6 сорняков, вырастить 8 папоротниковСорняки разрастаются каждый ход26

8. Экономика (основные валюты)

ВалютаКак получитьНа что тратить
МонетыЗаказы, ежедневный подарокГоршки, полки, дополнительные ходы
Звёзды1–3 за уровеньНовые виды растений

Файлы: Word и PDF. Это документ, а не игра: графику, звук и код мы не делаем. Цифры экономики — отправная точка для собственных тестов студии.

Клиент: инди-студия из двух человек с прототипом головоломки «собери три и вырасти» для телефонов. Задача: превратить их заметки в документ, по которому можно делать игру и который не стыдно показать издателю. Пакет «Стандарт»: до 20 страниц, 10 разделов, 10 уровней, 8 персонажей и 8 экранов интерфейса, с таблицами экономики. Ниже отрывок.

Клиент и все данные вымышлены.

Об услуге

Idle-игра или кликер держится на цифрах: сколько приносит один тап, как быстро дорожают улучшения, что игрок находит после ночи без игры и когда сброс с бонусом кажется выгодным. Документ описывает всё это, чтобы вы или ваш разработчик могли собрать игру и настроить баланс. Пришлите тему, платформу, idle-игры, которые вам нравятся, и как игра должна зарабатывать. Вы получаете документ Word и PDF: игровой цикл, улучшения, этапы, персонажи или постройки, которые приносят доход, экраны и прогрессия; со Standard — таблица валют и цен, в Premium — кривые цен и дохода, слои престижа и план по этапам. Это документ, а не игра: графики, звука и кода в нём нет. Цифры — отправная точка для баланса на реальных игроках, а не обещание дохода.

Что входит

  • Что вы получитеДокумент Word и PDF: тема и аудитория, тап и игровой цикл, улучшения и что усиливает каждое, этапы, персонажи или постройки, которые приносят доход, экраны интерфейса, прогрессия и идеи монетизации, в объёме вашего пакета. Со Standard — таблица основных валют и цен улучшений; в Premium — кривые цен и дохода, награды за престиж, более глубокая проработка каждого раздела и план создания игры по этапам.
  • Тап и игровой циклЧто игрок нажимает, покупает и чего ждёт
  • Улучшения и множителиЧто усиливает каждое улучшение и когда оно открывается
  • Доход офлайнЧто игрок находит после перерыва и где потолок
  • Престиж и сбросКогда начать заново с бонусом выгодно
  • Реклама и покупкиРеклама за награду, ускорения и отключение рекламы как идеи

Порядок работы

  1. 1
    ИдеяВы присылаете тему, платформу и idle-игры, которые нравятся
  2. 2
    ЦиклОписываем тап, улучшения, этапы и сбросы
  3. 3
    СдачаВы получаете документ в Word и PDF на странице заказа
  4. 4
    ПравкиВы читаете его и просите правки в рамках пакета

Что нужно от вас

Тема в одном-двух предложениях (пекарня, шахта, космическая колония), платформа, две-три idle-игры или кликера, которые вам нравятся, и что бы вы поменяли, чего в игре больше — нажатий или ожидания, как долго и как часто в неё играют, как игра должна зарабатывать (реклама за награду, покупки или разовая цена) и ограничения, например игру делает один человек или только 2D. Можно приложить заметки, наброски или черновик картинками, файлами Word или PDF, до 3 файлов.

В брифе мы спросим:

  • Какая тема у игры?
  • Платформа и как в неё играют
  • Какие idle-игры или кликеры вам нравятся?
  • Как игра должна зарабатывать?
  • Нужны ли сбросы с бонусом?

Сравнение пакетов

ПакетыЭкономКонцепт idle-игры до 8 страниц17 $СтандартДизайн-документ idle-игры до 20 страниц35 $БизнесПолный документ idle-игры до 35 страниц69 $
Срок2 дня3 дня5 дней
Доработки123
Страницдо 8до 20до 35
Разделов61014
Описанных уровнейдо 3до 10до 20
Персонажей или юнитовдо 3до 8до 15
Экранов интерфейсадо 4до 8до 15
Таблицы экономикиНетосновные валюты и ценывалюты, награды, цены и кривая прогрессии
ЖанрIdle или кликерIdle или кликерIdle или кликер
Заказать ЭкономЗаказать СтандартЗаказать Бизнес

Защита оплаты

Вы оплачиваете заказ сразу, но деньги переходят сервису только за принятую работу.

  • Фиксированная ценаЦена пакета не меняется после оплаты.
  • Деньги резервируютсяПри оплате сумма только резервируется. Сервису она переходит, когда вы примете работу.
  • Проверка перед сдачейКаждый результат проходит проверку качества, прежде чем попасть к вам, и вы видите его на странице заказа до приёмки.
  • Бесплатные доработкиПросите изменения в рамках брифа столько раз, сколько предусмотрено пакетом.
  • Приёмка через 3 дняЕсли в течение 3 дней после сдачи вы не примете работу и не попросите изменений, она будет принята автоматически. Если после сдачи вы напишете в чат заказа, заказ подождёт; ответив, мы можем начать отсчёт 3 дней заново и сообщим об этом в чате.
  • Переделка или полный возвратЕсли результат не соответствует брифу и доработки не помогли или срок превышен больше чем вдвое, напишите в чат заказа: мы переделаем работу или полностью вернём деньги.
Как это работает →

Вопросы и ответы

Вы сделаете игру?

Нет. Это документ: концепция, механики, уровни и остальное в словах и таблицах. Графика, звук и код не входят; игру по нему делаете вы или ваш разработчик.

Вы даёте цифры для каждого улучшения?

В Basic документ словами объясняет, как растут цены и доход. Со Standard добавляется таблица основных валют и цен, в Premium — кривые цен и дохода для улучшений и престижа. Это отправная точка для настройки на тестах с игроками, а не готовый баланс.

Таблицы экономики значат, что игра будет зарабатывать?

Нет. Цифры и идеи монетизации — отправная точка, которую нужно проверить и сбалансировать на реальных игроках, а не прогноз дохода.

Нужен ли престиж в простом кликере?

Не всегда. Для короткой или казуальной игры можно обойтись без сбросов или оставить престиж на одно из следующих обновлений. Напишите в брифе, что вам ближе.

Можно сделать похоже на idle-игру, в которую я играю?

Механику, которая вам нравится, можно взять за ориентир, но дизайн остаётся вашим: персонажей, названия, сюжет и графику другой игры мы не копируем.

Не нашли ответ?

Пакеты