Game design documentCompleet gameontwerp

Game design document: concept, kernloop, mechanica, levels, personages, schermen en voortgang

Meestal klaar in 15 minutenRevisies inbegrepenKwaliteitscontrole
Pakketten
BetaalbeschermingDetails
  • Revisies binnen het pakket zijn gratis.
  • Reageer je niet binnen 3 dagen na levering, dan wordt het werk automatisch goedgekeurd.

Het geld wordt bij betaling gereserveerd en pas vrijgegeven als je het werk goedkeurt.

Game design document: concept, kernloop, mechanica, levels, personages, schermen en voortgang

Voorbeeldresultaat

Voorbeeld voor het pakket Standaard

Game design document: a cosy puzzle game about running a plant shop

1. Concept

Little Greenhouse is a relaxing puzzle game for phones. The player matches seeds on a grid to grow plants, sells them in a small shop and slowly turns an empty greenhouse into a busy, beautiful one. Sessions last 3–5 minutes; there are no timers and no way to lose progress.

Audience: adults 25–45 who play in short breaks and like calm, tidy games.

2. Core loop

  1. Match: swap seeds on a 6 × 6 grid; three in a row sprout a plant.
  2. Grow: sprouted plants fill customer orders shown above the grid.
  3. Sell: finished orders give coins and stars.
  4. Decorate: stars unlock shelves, pots and new plant kinds, which add new seed types to the grid.

5. Levels (3 of 10)

LevelGoalNew elementMoves
1Grow 5 basilMatching basics20
4Fill 2 orders of mint and basilOrders with two plants22
9Clear 6 weeds, grow 8 fernsWeeds that spread each turn26

8. Economy (main currencies)

CurrencyEarned bySpent on
CoinsOrders, daily giftPots, shelves, extra moves
Stars1–3 per levelUnlocking new plant kinds

Files: Word and PDF. It is a document, not a game: we make no art, sound or code. The economy numbers are a starting point for the studio's own tests.

Client: a two-person indie studio with a prototype of a match-and-grow puzzle for phones. Task: turn their notes into a document they can build from and show to a publisher. Standard package: up to 20 pages, 10 sections, 10 levels, 8 characters and 8 interface screens, with economy tables. Excerpt below.

De klant en alle details zijn verzonnen.

Over deze dienst

Een game design document beschrijft je spel zodat jij, een uitgever of je developer kan zien wat er gebouwd moet worden: het concept en de doelgroep, de kernloop, mechanica en besturing, levels, personages, interfaceschermen, voortgang en ideeën voor inkomsten. Stuur je idee, het genre en het platform, spellen die je mooi vindt en alles wat je al hebt, zoals aantekeningen of schetsen. Je krijgt een Word- en PDF-document in heldere secties, met tabellen waar die helpen, van een kort concept in Basis tot een volledig document met economietabellen en een mijlpalenplan in Premium. Het is een document, geen spel: wij maken geen beeld, geluid of code en publiceren niets. Ideeën voor inkomsten en economiecijfers zijn een startpunt om met spelers te testen, geen belofte van inkomsten, en het ontwerp blijft je eigen werk in plaats van een kopie van een bestaand spel.

Wat is inbegrepen

  • Wat je krijgtEen Word- en PDF-document in heldere secties: concept, doelgroep en platform, kernloop, mechanica en besturing, levels, personages, interfaceschermen met de elementen op elk scherm, voortgang en ideeën voor inkomsten, zoveel als je pakket dekt. Vanaf Standaard meer levels en personages en een tabel met de belangrijkste valuta en prijzen; in Premium volledige economietabellen met beloningen, kosten en een voortgangscurve, meer diepgang in elke sectie en een plan om het spel in mijlpalen te bouwen.
  • Concept en kernloopWat de speler elke minuut doet en waarom hij terugkomt
  • Mechanica en besturingRegels, acties en hoe de speler wint of verliest
  • Levels en personagesDoelen, obstakels en vaardigheden, zoveel als je pakket dekt
  • Schermen en voortgangWat elk scherm toont en hoe het spel zich in de loop van de tijd opent
  • Ideeën voor inkomstenAdvertenties, aankopen in het spel of een eenmalige prijs, passend bij het genre

Hoe het werkt

  1. 1
    IdeeJe beschrijft het spel, het genre en het platform
  2. 2
    DocumentWij werken de secties uit en beschrijven de mechanica, levels en personages
  3. 3
    LeveringJe krijgt het document in Word en PDF op de bestelpagina
  4. 4
    AanpassingenJe leest het en vraagt om aanpassingen binnen je pakket

Wat we van je nodig hebben

Je idee in een paar zinnen, het genre, het platform (telefoon, pc, browser of console), de doelgroep, twee of drie spellen die je mooi vindt en wat je anders wilt doen, de setting en sfeer, hoe het spel moet verdienen (gratis met advertenties, aankopen in het spel of een eenmalige prijs), en eventuele beperkingen, zoals een klein budget, één persoon die het bouwt of alleen 2D. Je kunt aantekeningen, schetsen of een eerdere versie bijvoegen als afbeeldingen, Word- of PDF-bestanden, maximaal 3.

We vragen je:

  • Waar gaat het spel over?
  • Genre en platform
  • Voor wie is het, en welke spellen vind je mooi?
  • Hoe moet het spel verdienen?
  • Wat is al besloten of uitgesloten?

Pakketten vergelijken

PakkettenBasisConceptdocument, maximaal 8 pagina's€ 17StandaardOntwerpdocument, maximaal 20 pagina's€ 35PremiumVolledig document, maximaal 35 pagina's€ 70
Levertijd2 dagen3 dagen5 dagen
Revisies123
Pagina'smaximaal 8maximaal 20maximaal 35
Secties61014
Beschreven levelsmaximaal 3maximaal 10maximaal 20
Personages of eenhedenmaximaal 3maximaal 8maximaal 15
Interfaceschermenmaximaal 4maximaal 8maximaal 15
EconomietabellenNobelangrijkste valuta en prijzenvaluta, beloningen, kosten en voortgangscurve
Bestellen BasisBestellen StandaardBestellen Premium

Betaalbescherming

Je betaalt bij het bestellen, maar het geld wordt alleen vrijgegeven voor goedgekeurd werk.

  • Vaste prijsDe prijs van het pakket verandert niet meer nadat je hebt betaald.
  • Het geld wordt gereserveerdBij betaling wordt het bedrag alleen gereserveerd. Het gaat pas naar de dienst als je het werk goedkeurt.
  • Gecontroleerd vóór leveringElk resultaat doorloopt een kwaliteitscontrole voordat het bij jou komt, en je ziet het op de bestelpagina voordat je het goedkeurt.
  • Gratis revisiesVraag wijzigingen binnen je briefing aan, zo vaak als het pakket toestaat.
  • Goedkeuring na 3 dagenKeur je het werk binnen 3 dagen na levering niet goed en vraag je ook geen wijzigingen, dan wordt het automatisch goedgekeurd. Schrijf je na levering in de chat van de bestelling, dan wacht de bestelling; zodra we hebben geantwoord, kunnen we de 3 dagen opnieuw laten ingaan en melden we dat in de chat.
  • Opnieuw doen of volledige terugbetalingPast het resultaat niet bij je briefing en hebben de revisies dat niet opgelost, of duurt het werk meer dan twee keer zo lang als de levertijd, schrijf dan in de chat van de bestelling: we doen het werk opnieuw of betalen het volledige bedrag terug.
Hoe het werkt →

Vragen en antwoorden

Maken jullie het spel?

Nee. Het is een document: het concept, de mechanica, levels en de rest in woorden en tabellen. Beeld, geluid en code zijn niet inbegrepen; jij of je developer bouwt het spel ervan.

Kan ik het document delen met wie het spel bouwt of met een uitgever?

Ja. Het is geschreven om gedeeld te worden: de secties en tabellen maken het makkelijker om over het spel te praten en het werk te plannen.

Betekenen de economietabellen dat het spel gaat verdienen?

Nee. De cijfers en ideeën voor inkomsten zijn een startpunt om met echte spelers te testen en te balanceren, geen voorspelling van inkomsten.

Kunnen jullie het baseren op een spel dat ik mooi vind?

Wij kunnen een genre of mechanica die je mooi vindt als referentie nemen, maar het ontwerp blijft je eigen werk: wij kopiëren de personages, namen, het verhaal of beeld van een ander spel niet.

Welke genres kan ik bestellen?

Platformers, puzzels, rollenspellen, strategie, idle- en clickerspellen, hypercasualspellen, visual novels, educatieve spellen en meer, voor telefoon, pc, browser of console.

Staat je antwoord er niet bij?

Pakketten