Spiele-LokalisierungAus Textdateien

Lokalisierung von Spieldialogen und Oberflächentexten

Lieferung ab 1 TagÜberarbeitungen inklusiveQualitätsprüfung
Lokalisierung von Spieldialogen und Oberflächentexten

Über diese Leistung

Wir lokalisieren Spieldialoge, Quests, Item-Beschreibungen und Oberflächentexte so, dass sich das Spiel anfühlt, als wäre es in der Zielsprache geschrieben. Jede Figur behält eine erkennbare Stimme, Wortspiele und Witze werden angepasst statt wörtlich übersetzt, und Namen von Orten, Items und Fähigkeiten folgen im ganzen Skript einem Glossar. Variablen wie {player_name} und Tags bleiben erhalten, und Oberflächenzeilen bleiben kurz genug, um zu passen.

Was enthalten ist

  • Das bekommen SieDer lokalisierte Text in der Struktur, die Sie gesendet haben (Tabelle, JSON oder Skriptzeilen mit IDs), ein Glossar der Namen und Lore-Begriffe und Hinweise zu angepassten Witzen und Anspielungen.
  • Stimmen der FigurenJede Figur klingt wie sie selbst
  • Witze und Wortspiele angepasstNeu geschaffen statt in der Übersetzung verloren
  • Lore-GlossarNamen von Orten, Items und Fähigkeiten festgelegt
  • Variablen und Tags erhalten{player_name}, Farb-Tags und Zeilenumbrüche
  • Oberfläche, die passtMenü- und Buttontexte kurz gehalten

So funktioniert es

  1. 1
    BriefingSie senden Zeilen, Figuren und Ton
  2. 2
    LokalisierungWir passen Dialoge an und erstellen das Glossar
  3. 3
    LieferungSie erhalten den Text mit IDs und das Glossar

Was wir von Ihnen brauchen

Der Text mit Zeilen-IDs, ins Briefing eingefügt, die Zielsprache, kurze Notizen zu den Hauptfiguren und zum Ton des Spiels und, falls hilfreich, Screenshots.

Wir fragen Sie:

  • Welches Genre und welchen Ton hat das Spiel?
  • Wer sind die Hauptfiguren und wie sprechen sie?
  • In welche Sprache lokalisieren wir?
  • Gibt es Namen, die auf Englisch bleiben müssen?

Pakete vergleichen

PaketeBasisBis zu 1.500 Wörter14 €StandardBis zu 4.000 Wörter26 €PremiumBis zu 8.000 Wörter49 €
Lieferzeit1 Tag2 Tage3 Tage
Überarbeitungen123
Längebis 1.500 Wörterbis 4.000 Wörterbis 8.000 Wörter
Lore-GlossarJaJaJa
Hinweise zu angepassten WitzenJaJaJa
Bestellen BasisBestellen StandardBestellen Premium

Zahlungsschutz

Sie bezahlen bei der Bestellung, aber das Geld wird nur für abgenommene Arbeit freigegeben.

  • FestpreisDer Paketpreis ändert sich nach der Zahlung nicht mehr.
  • Das Geld wird reserviertBei der Zahlung wird der Betrag nur reserviert. Freigegeben wird er erst, wenn Sie die Arbeit abnehmen.
  • Vor der Lieferung geprüftJedes Ergebnis durchläuft eine Qualitätsprüfung, bevor es Sie erreicht, und Sie sehen es auf der Bestellseite, bevor Sie es abnehmen.
  • Kostenlose ÜberarbeitungenFordern Sie Überarbeitungen im Rahmen Ihres Briefings so oft an, wie das Paket es erlaubt.
  • Abnahme nach 3 TagenWenn Sie die Arbeit innerhalb von 3 Tagen nach der Lieferung weder abnehmen noch eine Überarbeitung anfordern, gilt sie automatisch als abgenommen. Schreiben Sie nach der Lieferung im Bestell-Chat, wartet die Bestellung; sobald wir antworten, können wir die 3 Tage neu starten und teilen das im Chat mit.
  • Neuanfertigung oder volle RückerstattungWenn das Ergebnis nicht Ihrem Briefing entspricht und die Überarbeitungen das nicht behoben haben oder die Arbeit mehr als doppelt so lange dauert wie die Frist, schreiben Sie im Bestell-Chat: Wir erstellen die Arbeit neu oder erstatten die Zahlung vollständig.
So funktioniert es →

Fragen und Antworten

Können Sie mit einer Tabelle arbeiten?

Ja. Fügen Sie die Spalten mit Zeilen-IDs als Text ein, und Sie erhalten dieselben Spalten mit der Übersetzung zurück.

Was, wenn sich ein Witz nicht übersetzen lässt?

Wir schreiben einen neuen, der zur Szene passt, und notieren die ursprüngliche Bedeutung, damit Sie ihn prüfen können.

Testen Sie das Spiel?

Nein, wir arbeiten nur am Text. Das Testen der Lokalisierung im Spiel bleibt bei Ihnen.

ab 14 €

Paket wählen