Localizzazione di videogiochiDa file di testo

Localizzazione di dialoghi e testi dell'interfaccia di un videogioco

Consegna da 1 giornoRevisioni incluseControllo di qualità
Localizzazione di dialoghi e testi dell'interfaccia di un videogioco

Informazioni sul servizio

Localizziamo dialoghi, missioni, descrizioni degli oggetti e testi dell'interfaccia in modo che il gioco sembri scritto nella lingua di destinazione. Ogni personaggio mantiene una voce riconoscibile, giochi di parole e battute vengono adattati invece che tradotti alla lettera, e i nomi di luoghi, oggetti e abilità seguono un unico glossario in tutto il copione. Variabili come {player_name} e i tag restano intatti, e le righe dell'interfaccia restano abbastanza brevi da starci.

Cosa è incluso

  • Cosa riceveIl testo localizzato nella stessa struttura che ha inviato (tabella, JSON o righe di copione con ID), un glossario di nomi e termini del lore e note su battute e riferimenti adattati.
  • Voci dei personaggiOgni personaggio suona come se stesso
  • Battute e giochi di parole adattatiRicreati, non persi nella traduzione
  • Glossario del loreNomi di luoghi, oggetti e abilità fissati
  • Variabili e tag intatti{player_name}, tag di colore e a capo
  • Un'interfaccia in cui il testo ci staTesti di menu e pulsanti mantenuti brevi

Come funziona

  1. 1
    BriefLei invia le righe, i personaggi e il tono
  2. 2
    LocalizzazioneAdattiamo i dialoghi e costruiamo il glossario
  3. 3
    ConsegnaRiceve il testo con gli ID e il glossario

Cosa ci serve da lei

Il testo con gli ID delle righe incollato nel brief, la lingua di destinazione, brevi note sui personaggi principali e sul tono del gioco, e screenshot se utili.

Le chiederemo:

  • Che genere e che tono ha il gioco?
  • Chi sono i personaggi principali e come parlano?
  • In quale lingua localizziamo?
  • Ci sono nomi che devono restare in inglese?

Confronto dei pacchetti

PacchettiBaseFino a 1.500 parole14 €StandardFino a 4.000 parole26 €PremiumFino a 8.000 parole49 €
Tempi di consegna1 giorno2 giorni3 giorni
Revisioni123
Lunghezzafino a 1.500 parolefino a 4.000 parolefino a 8.000 parole
Glossario del loreSìSìSì
Note sulle battute adattateSìSìSì
Ordina BaseOrdina StandardOrdina Premium

Pagamento protetto

Paga al momento dell'ordine, ma il denaro viene sbloccato solo per un lavoro accettato.

  • Prezzo fissoIl prezzo del pacchetto non cambia dopo il pagamento.
  • Il denaro viene riservatoAl pagamento, l'importo viene solo riservato. Passa a Dleex quando accetta il lavoro.
  • Verificato prima della consegnaOgni risultato passa un controllo di qualità prima di arrivare a lei, e lo vede nella pagina dell'ordine prima di accettarlo.
  • Revisioni gratuiteRichieda revisioni nell'ambito del suo brief tante volte quante ne prevede il pacchetto.
  • Accettazione dopo 3 giorniSe entro 3 giorni dalla consegna non accetta il lavoro né richiede una revisione, il lavoro viene accettato automaticamente. Se scrive nella chat dell'ordine dopo la consegna, l'ordine resta in attesa; dopo la nostra risposta potremmo far ripartire i 3 giorni e glielo indicheremo nella chat.
  • Rifacimento o rimborso totaleSe il risultato non corrisponde al suo brief e le revisioni non hanno risolto il problema, oppure il lavoro richiede più del doppio dei tempi di consegna previsti, scriva nella chat dell'ordine: rifaremo il lavoro o le rimborseremo l'intero pagamento.
Come funziona →

Domande e risposte

Potete lavorare da un foglio di calcolo?

Sì. Incolli le colonne con gli ID delle righe come testo e riceve le stesse colonne con la traduzione.

E se una battuta non si può tradurre?

Ne scriviamo una nuova adatta alla scena e annotiamo il significato originale, così può verificarla.

Testate il gioco?

No, lavoriamo solo sul testo. Il test in gioco della localizzazione resta a suo carico.

da 14 €

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