
このサービスについて
ゲームのセリフ、クエスト、アイテム説明、UIテキストを、最初から対象言語で書かれたように感じられるようローカライズします。各キャラクターの語り口は個性を保ち、ダジャレやジョークは直訳ではなく作り変え、地名、アイテム名、スキル名はスクリプト全体で1つの用語集に従います。{player_name}などの変数やタグはそのまま残し、UIの文は収まる短さにします。
含まれる内容
- 納品内容お送りいただいたのと同じ構造(表、JSON、ID付きのスクリプト行)でローカライズした文章を、名前や世界観の用語集、作り変えたジョークや言及のメモ付きでお届けします。
- キャラクターの語り口各キャラクターがそのキャラクターらしく
- ジョークやダジャレを作り変え翻訳で失われず、新たに生まれ変わる
- 世界観の用語集地名、アイテム名、スキル名を固定
- 変数とタグはそのまま{player_name}、色タグ、改行
- 収まるUIメニューやボタンの文字は短く
ご利用の流れ
- 1依頼内容セリフ、キャラクター、トーンをお送りください
- 2ローカライズセリフを作り変え、用語集を作成します
- 3納品ID付きの文章と用語集をお届けします
ご用意いただくもの
依頼内容に貼り付けた行ID付きの文章、対象言語、主なキャラクターとゲームのトーンについての短いメモ、参考になればスクリーンショット。
お伺いする内容:
- ゲームのジャンルとトーンは?
- 主なキャラクターは誰で、どんな話し方をしますか?
- 何語にローカライズしますか?
- 英語のまま残す名前はありますか?
プランを比較
| プラン | ベーシック最大1,500語¥2,320 | スタンダード最大4,000語¥4,490 | プレミアム最大8,000語¥8,500 |
|---|---|---|---|
| 納期 | 1日 | 2日 | 3日 |
| 修正回数 | 1 | 2 | 3 |
| 分量 | 最大1,500語 | 最大4,000語 | 最大8,000語 |
| 世界観の用語集 | あり | あり | あり |
| 作り変えたジョークのメモ | あり | あり | あり |
| 注文する ベーシック | 注文する スタンダード | 注文する プレミアム |
安心決済
お支払いは注文時ですが、代金が支払われるのは承認された納品に対してのみです。
- 固定料金お支払い後にプランの料金が変わることはありません。
- 代金はお預かりお支払い時、代金はお預かりするだけです。納品を承認した時点でサービス側に支払われます。
- 納品前にチェックすべての成果物はお手元に届く前に品質チェックを受けます。承認前に注文ページで内容を確認できます。
- 無料の修正依頼内容の範囲内で、プランで定められた回数まで修正を依頼できます。
- 3日後に自動承認納品から3日以内に承認も修正依頼もない場合、自動的に承認されます。納品後に注文チャットでメッセージを送った場合、注文は保留されます。こちらから回答した後、3日間のカウントを再開することがあり、その際はチャットでお知らせします。
- やり直しまたは全額返金結果が依頼内容と合わず修正でも解決しなかった場合、または作業に納期の2倍を超える時間がかかった場合は、注文チャットでご連絡ください。作業をやり直すか、代金を全額返金いたします。
質問と回答
スプレッドシートからでも作業できますか?
はい。行ID付きの列をテキストとして貼り付けていただければ、同じ列に翻訳を入れてお返しします。
ジョークが翻訳できない場合は?
シーンに合う新しいジョークを書き、ご確認いただけるよう元の意味をメモします。
ゲームのテストもしてもらえますか?
いいえ、作業は文章のみです。ローカライズのゲーム内テストは御社で行ってください。