ออกแบบการคุ้มครองการชำระเงินรายละเอียด
- การแก้ไขภายในแพ็กเกจไม่มีค่าใช้จ่าย
- หากคุณไม่ตอบกลับภายใน 3 วันหลังส่งมอบ งานจะถูกยอมรับโดยอัตโนมัติ
เงินจะถูกพักไว้เมื่อคุณชำระ และจะถูกโอนก็ต่อเมื่อคุณยอมรับงานแล้วเท่านั้น

ตัวอย่างผลงาน
เอกสารออกแบบเกม: เกมพัซเซิลสบาย ๆ เกี่ยวกับการทำร้านต้นไม้
1. แนวคิด
เรือนกระจกหลังน้อย เป็นเกมพัซเซิลผ่อนคลายบนมือถือ ผู้เล่นจับคู่เมล็ดบนกระดานเพื่อปลูกต้นไม้ นำไปขายในร้านเล็ก ๆ แล้วค่อย ๆ เปลี่ยนเรือนกระจกที่ว่างเปล่าให้คึกคักและสวยงาม แต่ละรอบเล่นนาน 3–5 นาที ไม่มีการจับเวลา และไม่มีทางเสียความคืบหน้า
กลุ่มเป้าหมาย: ผู้ใหญ่อายุ 25–45 ปีที่เล่นเกมช่วงพักสั้น ๆ และชอบเกมสงบ เป็นระเบียบ
2. วงจรหลักของเกม
- จับคู่: สลับเมล็ดบนกระดาน 6 × 6 เรียงสามเมล็ดเป็นแถวแล้วจะงอกเป็นต้นไม้
- ปลูก: ต้นไม้ที่งอกแล้วใช้ส่งออร์เดอร์ของลูกค้าที่แสดงอยู่เหนือกระดาน
- ขาย: ออร์เดอร์ที่ส่งครบจะได้เหรียญและดาว
- ตกแต่ง: ใช้ดาวปลดล็อกชั้นวาง กระถาง และต้นไม้ชนิดใหม่ ซึ่งจะเพิ่มเมล็ดชนิดใหม่บนกระดาน
5. ด่าน (3 จาก 10 ด่าน)
| ด่าน | เป้าหมาย | องค์ประกอบใหม่ | จำนวนครั้งที่เดินได้ |
|---|---|---|---|
| 1 | ปลูกโหระพา 5 ต้น | พื้นฐานการจับคู่ | 20 |
| 4 | ส่งออร์เดอร์มินต์กับโหระพา 2 ออร์เดอร์ | ออร์เดอร์ที่มีต้นไม้สองชนิด | 22 |
| 9 | กำจัดวัชพืช 6 ต้น ปลูกเฟิร์น 8 ต้น | วัชพืชที่ลามทุกตา | 26 |
8. ระบบเศรษฐกิจ (สกุลเงินหลัก)
| สกุลเงิน | ได้จาก | ใช้กับ |
|---|---|---|
| เหรียญ | ออร์เดอร์ ของขวัญรายวัน | กระถาง ชั้นวาง จำนวนครั้งเดินเพิ่ม |
| ดาว | ด่านละ 1–3 ดวง | ปลดล็อกต้นไม้ชนิดใหม่ |
ไฟล์ที่ส่งมอบ: Word และ PDF นี่คือเอกสาร ไม่ใช่ตัวเกม เราไม่ได้ทำภาพ เสียง หรือโค้ด ตัวเลขระบบเศรษฐกิจเป็นจุดตั้งต้นให้สตูดิโอนำไปทดสอบเอง
ลูกค้า: สตูดิโออินดี้ 2 คนที่มีต้นแบบเกมพัซเซิลแนว “จับคู่แล้วปลูก” บนมือถือ งาน: เรียบเรียงโน้ตของทีมให้เป็นเอกสารที่ใช้พัฒนาเกมได้จริงและนำไปเสนอผู้จัดจำหน่ายได้ แพ็กเกจสแตนดาร์ด: ไม่เกิน 20 หน้า 10 หัวข้อ 10 ด่าน 8 ตัวละคร และ 8 หน้าจออินเทอร์เฟซ พร้อมตารางระบบเศรษฐกิจ ด้านล่างเป็นตัวอย่างบางส่วน
ลูกค้าและข้อมูลทั้งหมดเป็นเรื่องสมมติ
เกี่ยวกับบริการนี้
เอกสารออกแบบเกมอธิบายเกมของคุณให้คุณ ผู้จัดจำหน่าย หรือนักพัฒนาของคุณเห็นว่าต้องสร้างอะไร ได้แก่ แนวคิดและกลุ่มผู้เล่น วงจรหลัก กลไกและการควบคุม ด่าน ตัวละคร หน้าจออินเทอร์เฟซ ความก้าวหน้า และไอเดียหารายได้ ส่งไอเดีย แนวเกม และแพลตฟอร์ม เกมที่คุณชอบ และสิ่งที่คุณมีอยู่แล้ว เช่น บันทึกหรือภาพร่างมาให้ คุณจะได้เอกสาร Word และ PDF แบ่งหัวข้อชัดเจน มีตารางในส่วนที่ช่วยได้ ตั้งแต่แนวคิดสั้น ๆ ในเบสิก ไปจนถึงเอกสารฉบับเต็มพร้อมตารางเศรษฐกิจในเกมและแผนเป็นช่วงงานในพรีเมียม นี่คือเอกสาร ไม่ใช่เกม เราไม่ทำงานภาพ เสียง หรือโค้ด และไม่เผยแพร่อะไร ไอเดียหารายได้และตัวเลขเศรษฐกิจในเกมเป็นจุดเริ่มต้นให้ทดลองกับผู้เล่น ไม่ใช่คำสัญญาเรื่องรายได้ และงานออกแบบยังเป็นของคุณเอง ไม่ใช่การลอกเกมที่มีอยู่
สิ่งที่รวมอยู่ในบริการ
- สิ่งที่คุณจะได้รับเอกสาร Word และ PDF แบ่งหัวข้อชัดเจน: แนวคิด กลุ่มผู้เล่นและแพลตฟอร์ม วงจรหลัก กลไกและการควบคุม ด่าน ตัวละคร หน้าจออินเทอร์เฟซพร้อมองค์ประกอบในแต่ละหน้า ความก้าวหน้า และไอเดียหารายได้ ตามจำนวนที่แพ็กเกจครอบคลุม ตั้งแต่สแตนดาร์ดมีด่านและตัวละครมากขึ้น และตารางสกุลเงินหลักกับราคา ส่วนพรีเมียมมีตารางเศรษฐกิจในเกมครบถ้วนพร้อมรางวัล ต้นทุน และเส้นโค้งความก้าวหน้า รายละเอียดลึกขึ้นในทุกหัวข้อ และแผนสร้างเกมเป็นช่วงงาน
- แนวคิดและวงจรหลักสิ่งที่ผู้เล่นทำทุกนาทีและเหตุผลที่กลับมาเล่น
- กลไกและการควบคุมกติกา การกระทำ และวิธีชนะหรือแพ้ของผู้เล่น
- ด่านและตัวละครเป้าหมาย อุปสรรค และความสามารถ ตามจำนวนที่แพ็กเกจครอบคลุม
- หน้าจอและความก้าวหน้าสิ่งที่แต่ละหน้าจอแสดงและเกมเปิดเนื้อหาเพิ่มเมื่อเวลาผ่านไปอย่างไร
- ไอเดียหารายได้โฆษณา การซื้อในเกม หรือราคาครั้งเดียว ให้เหมาะกับแนวเกม
วิธีการทำงาน
- 1ไอเดียคุณอธิบายเกม แนวเกม และแพลตฟอร์ม
- 2เอกสารเราจัดหัวข้อและอธิบายกลไก ด่าน และตัวละคร
- 3การส่งมอบงานคุณได้เอกสารเป็น Word และ PDF บนหน้าคำสั่งซื้อ
- 4การเปลี่ยนแปลงคุณอ่านและขอแก้ไขได้ตามแพ็กเกจ
สิ่งที่เราต้องการจากคุณ
ไอเดียของคุณในไม่กี่ประโยค แนวเกม แพลตฟอร์ม (มือถือ พีซี เบราว์เซอร์ หรือคอนโซล) กลุ่มผู้เล่น เกมที่คุณชอบสองถึงสามเกมและสิ่งที่อยากทำให้ต่าง ฉากและบรรยากาศ วิธีที่เกมจะทำรายได้ (ฟรีพร้อมโฆษณา การซื้อในเกม หรือราคาครั้งเดียว) และข้อจำกัด เช่น งบน้อย คนเดียวสร้าง หรือ 2D เท่านั้น แนบบันทึก ภาพร่าง หรือร่างเก่าเป็นรูปภาพ ไฟล์ Word หรือ PDF ได้สูงสุด 3 ไฟล์
เราจะถามคุณว่า:
- เกมนี้เกี่ยวกับอะไร
- แนวเกมและแพลตฟอร์ม
- เกมนี้สำหรับใคร และคุณชอบเกมอะไร
- เกมควรทำรายได้อย่างไร
- มีอะไรที่ตัดสินใจแล้วหรือไม่เอาบ้าง
เปรียบเทียบแพ็กเกจ
| แพ็กเกจ | เบสิกเอกสารแนวคิด สูงสุด 8 หน้า฿646 | สแตนดาร์ดเอกสารออกแบบ สูงสุด 20 หน้า฿1,326 | พรีเมียมเอกสารฉบับเต็ม สูงสุด 35 หน้า฿2,686 |
|---|---|---|---|
| กำหนดส่ง | 2 วัน | 3 วัน | 5 วัน |
| การแก้ไข | 1 | 2 | 3 |
| หน้า | สูงสุด 8 | สูงสุด 20 | สูงสุด 35 |
| หัวข้อ | 6 | 10 | 14 |
| ด่านที่อธิบาย | สูงสุด 3 | สูงสุด 10 | สูงสุด 20 |
| ตัวละครหรือยูนิต | สูงสุด 3 | สูงสุด 8 | สูงสุด 15 |
| หน้าจออินเทอร์เฟซ | สูงสุด 4 | สูงสุด 8 | สูงสุด 15 |
| ตารางเศรษฐกิจในเกม | ไม่มี | สกุลเงินหลักและราคา | สกุลเงิน รางวัล ต้นทุน และเส้นโค้งความก้าวหน้า |
| สั่งซื้อ เบสิก | สั่งซื้อ สแตนดาร์ด | สั่งซื้อ พรีเมียม |
การคุ้มครองการชำระเงิน
คุณชำระเงินเมื่อสั่งซื้อ แต่เงินจะถูกโอนเฉพาะสำหรับงานที่ยอมรับแล้วเท่านั้น
- ราคาคงที่ราคาแพ็กเกจจะไม่เปลี่ยนแปลงหลังจากคุณชำระเงิน
- เงินถูกพักไว้เมื่อคุณชำระเงิน ยอดเงินจะถูกพักไว้เท่านั้น และจะถูกโอนออกเมื่อคุณยอมรับงานแล้ว
- ตรวจสอบก่อนส่งมอบผลงานทุกชิ้นผ่านการตรวจสอบคุณภาพก่อนถึงมือคุณ และคุณจะเห็นผลงานในหน้าคำสั่งซื้อก่อนยอมรับงาน
- แก้ไขฟรีขอแก้ไขภายในขอบเขตรายละเอียดงานของคุณได้ตามจำนวนครั้งที่แพ็กเกจกำหนด
- ยอมรับงานหลัง 3 วันหากภายใน 3 วันหลังส่งมอบ คุณไม่ได้ยอมรับงานหรือขอแก้ไข งานจะถูกยอมรับโดยอัตโนมัติ หากคุณเขียนข้อความในแชทคำสั่งซื้อหลังส่งมอบ คำสั่งซื้อจะรอไว้ก่อน เมื่อเราตอบกลับแล้ว เราอาจเริ่มนับ 3 วันใหม่ และจะแจ้งให้ทราบในแชท
- ทำใหม่หรือคืนเงินเต็มจำนวนหากผลงานไม่ตรงตามรายละเอียดงานและการแก้ไขยังไม่ช่วย หรืองานใช้เวลาเกินกำหนดส่งมากกว่าสองเท่า ให้เขียนแจ้งในแชทคำสั่งซื้อ เราจะทำงานใหม่หรือคืนเงินให้เต็มจำนวน
คำถามและคำตอบ
คุณจะสร้างเกมให้ไหม
ไม่ นี่คือเอกสาร: แนวคิด กลไก ด่าน และส่วนอื่นเป็นตัวอักษรและตาราง ไม่รวมงานภาพ เสียง และโค้ด คุณหรือนักพัฒนาของคุณสร้างเกมจากเอกสารนี้
แชร์เอกสารให้ผู้สร้างเกมหรือผู้จัดจำหน่ายได้ไหม
ได้ เขียนไว้เพื่อแชร์ หัวข้อและตารางช่วยให้คุยเรื่องเกมและวางแผนงานได้ง่ายขึ้น
ตารางเศรษฐกิจในเกมหมายความว่าเกมจะทำเงินได้ไหม
ไม่ ตัวเลขและไอเดียหารายได้เป็นจุดเริ่มต้นให้ทดลองและปรับสมดุลกับผู้เล่นจริง ไม่ใช่การพยากรณ์รายได้
อิงจากเกมที่ฉันชอบได้ไหม
เราใช้แนวเกมหรือกลไกที่คุณชอบเป็นข้อมูลอ้างอิงได้ แต่งานออกแบบยังเป็นของคุณเอง เราไม่ลอกตัวละคร ชื่อ เนื้อเรื่อง หรือภาพของเกมอื่น
สั่งแนวเกมอะไรได้บ้าง
เกมแพลตฟอร์ม ปริศนา RPG กลยุทธ์ เกมไอเดิลและเกมคลิกเกอร์ เกมไฮเปอร์แคชชวล วิชวลโนเวล เกมเพื่อการศึกษา และอื่น ๆ สำหรับมือถือ พีซี เบราว์เซอร์ หรือคอนโซล
ไม่พบคำตอบใช่ไหม


