Дизайн-документ игрыДизайн игры под ключ

Дизайн-документ игры: концепция, игровой цикл, механики, уровни, персонажи, экраны и прогрессия

Обычно готово за 15 минутДоработки включеныКонтроль качества
Пакеты
Защита оплатыПодробнее
  • Доработки в рамках пакета бесплатны.
  • Если вы не ответите в течение 3 дней после сдачи, работа будет принята автоматически.

При оплате деньги резервируются и переходят сервису, только когда вы примете работу.

Дизайн-документ игры: концепция, игровой цикл, механики, уровни, персонажи, экраны и прогрессия

Пример результата

Пример по пакету «Стандарт»

Диздок игры: уютная головоломка про цветочный магазин

1. Концепция

Маленькая оранжерея — спокойная головоломка для телефонов. Игрок собирает семена в ряды, выращивает растения, продаёт их в маленьком магазине и понемногу превращает пустую оранжерею в живую и красивую. Сессия длится 3–5 минут, таймеров нет, прогресс потерять нельзя.

Аудитория: взрослые 25–45 лет, которые играют в короткие перерывы и любят спокойные, аккуратные игры.

2. Основной цикл

  1. Собрать: меняйте семена местами на поле 6 × 6; три в ряд дают росток.
  2. Вырастить: ростки идут в заказы покупателей над полем.
  3. Продать: выполненные заказы приносят монеты и звёзды.
  4. Украсить: за звёзды открываются полки, горшки и новые растения, а с ними новые виды семян на поле.

5. Уровни (3 из 10)

УровеньЦельЧто новогоХодов
1Вырастить 5 базиликовОсновы сбора20
4Выполнить 2 заказа мяты и базиликаЗаказы из двух растений22
9Убрать 6 сорняков, вырастить 8 папоротниковСорняки разрастаются каждый ход26

8. Экономика (основные валюты)

ВалютаКак получитьНа что тратить
МонетыЗаказы, ежедневный подарокГоршки, полки, дополнительные ходы
Звёзды1–3 за уровеньНовые виды растений

Файлы: Word и PDF. Это документ, а не игра: графику, звук и код мы не делаем. Цифры экономики — отправная точка для собственных тестов студии.

Клиент: инди-студия из двух человек с прототипом головоломки «собери три и вырасти» для телефонов. Задача: превратить их заметки в документ, по которому можно делать игру и который не стыдно показать издателю. Пакет «Стандарт»: до 20 страниц, 10 разделов, 10 уровней, 8 персонажей и 8 экранов интерфейса, с таблицами экономики. Ниже отрывок.

Клиент и все данные вымышлены.

Об услуге

Дизайн-документ описывает вашу игру так, чтобы вам, издателю или вашему разработчику было понятно, что делать: концепция и аудитория, игровой цикл, механики и управление, уровни, персонажи, экраны интерфейса, прогрессия и идеи монетизации. Пришлите идею, жанр и платформу, игры, которые вам нравятся, и всё, что уже есть, например заметки или наброски. Вы получаете документ Word и PDF с понятными разделами и таблицами там, где они нужны: от короткого концепта в Basic до полного документа с таблицами экономики и планом по этапам в Premium. Это документ, а не игра: графику, звук и код мы не делаем и ничего не публикуем. Идеи монетизации и цифры экономики — отправная точка для проверки на игроках, а не обещание дохода, и дизайн остаётся вашим, а не копией существующей игры.

Что входит

  • Что вы получитеДокумент Word и PDF с понятными разделами: концепция, аудитория и платформа, игровой цикл, механики и управление, уровни, персонажи, экраны интерфейса с элементами на каждом, прогрессия и идеи монетизации, в объёме вашего пакета. Начиная со Standard, больше уровней и персонажей и таблица основных валют и цен; в Premium ещё полные таблицы экономики с наградами, ценами и кривой прогрессии, более глубокая проработка каждого раздела и план создания игры по этапам.
  • Концепция и игровой циклЧто игрок делает каждую минуту и почему возвращается
  • Механики и управлениеПравила, действия и как игрок выигрывает или проигрывает
  • Уровни и персонажиЦели, препятствия и способности, сколько входит в пакет
  • Экраны и прогрессияЧто на каждом экране и как игра раскрывается со временем
  • Идеи монетизацииРеклама, покупки в игре или разовая цена, под жанр

Порядок работы

  1. 1
    ИдеяВы описываете игру, жанр и платформу
  2. 2
    ДокументВыстраиваем разделы и описываем механики, уровни и персонажей
  3. 3
    СдачаВы получаете документ в Word и PDF на странице заказа
  4. 4
    ПравкиВы читаете его и просите правки в рамках пакета

Что нужно от вас

Ваша идея в нескольких предложениях, жанр, платформа (телефон, ПК, браузер или консоль), аудитория, две-три игры, которые вам нравятся, и что вы хотите сделать иначе, сеттинг и настроение, как игра должна зарабатывать (бесплатно с рекламой, покупки в игре или разовая цена) и ограничения, например небольшой бюджет, игру делает один человек или только 2D. Можно приложить заметки, наброски или черновик картинками, файлами Word или PDF, до 3 файлов.

В брифе мы спросим:

  • О чём игра?
  • Жанр и платформа
  • Для кого игра и какие игры вам нравятся?
  • Как игра должна зарабатывать?
  • Что уже решено или исключено?

Сравнение пакетов

ПакетыЭкономКонцепт-документ до 8 страниц19 $СтандартДизайн-документ до 20 страниц39 $БизнесПолный документ до 35 страниц79 $
Срок2 дня3 дня5 дней
Доработки123
Страницдо 8до 20до 35
Разделов61014
Описанных уровнейдо 3до 10до 20
Персонажей или юнитовдо 3до 8до 15
Экранов интерфейсадо 4до 8до 15
Таблицы экономикиНетосновные валюты и ценывалюты, награды, цены и кривая прогрессии
Заказать ЭкономЗаказать СтандартЗаказать Бизнес

Защита оплаты

Вы оплачиваете заказ сразу, но деньги переходят сервису только за принятую работу.

  • Фиксированная ценаЦена пакета не меняется после оплаты.
  • Деньги резервируютсяПри оплате сумма только резервируется. Сервису она переходит, когда вы примете работу.
  • Проверка перед сдачейКаждый результат проходит проверку качества, прежде чем попасть к вам, и вы видите его на странице заказа до приёмки.
  • Бесплатные доработкиПросите изменения в рамках брифа столько раз, сколько предусмотрено пакетом.
  • Приёмка через 3 дняЕсли в течение 3 дней после сдачи вы не примете работу и не попросите изменений, она будет принята автоматически. Если после сдачи вы напишете в чат заказа, заказ подождёт; ответив, мы можем начать отсчёт 3 дней заново и сообщим об этом в чате.
  • Переделка или полный возвратЕсли результат не соответствует брифу и доработки не помогли или срок превышен больше чем вдвое, напишите в чат заказа: мы переделаем работу или полностью вернём деньги.
Как это работает →

Вопросы и ответы

Вы сделаете игру?

Нет. Это документ: концепция, механики, уровни и остальное в словах и таблицах. Графика, звук и код не входят; игру по нему делаете вы или ваш разработчик.

Можно передать документ тем, кто будет делать игру, или издателю?

Да. Он для этого и написан: разделы и таблицы помогают обсуждать игру и планировать работу.

Таблицы экономики значат, что игра будет зарабатывать?

Нет. Цифры и идеи монетизации — отправная точка, которую нужно проверить и сбалансировать на реальных игроках, а не прогноз дохода.

Можно сделать по мотивам игры, которая мне нравится?

Жанр или механику, которая вам нравится, можно взять за ориентир, но дизайн остаётся вашим: персонажей, названия, сюжет и графику другой игры мы не копируем.

Для каких жанров можно заказать?

Платформеры, головоломки, RPG, стратегии, idle- и кликер-игры, гиперказуальные игры, визуальные новеллы, обучающие игры и другие, для телефона, ПК, браузера или консоли.

Не нашли ответ?

Пакеты