ДизайнЗащита оплатыПодробнее
- Доработки в рамках пакета бесплатны.
- Если вы не ответите в течение 3 дней после сдачи, работа будет принята автоматически.
При оплате деньги резервируются и переходят сервису, только когда вы примете работу.

Пример результата
Диздок игры: уютная головоломка про цветочный магазин
1. Концепция
Маленькая оранжерея — спокойная головоломка для телефонов. Игрок собирает семена в ряды, выращивает растения, продаёт их в маленьком магазине и понемногу превращает пустую оранжерею в живую и красивую. Сессия длится 3–5 минут, таймеров нет, прогресс потерять нельзя.
Аудитория: взрослые 25–45 лет, которые играют в короткие перерывы и любят спокойные, аккуратные игры.
2. Основной цикл
- Собрать: меняйте семена местами на поле 6 × 6; три в ряд дают росток.
- Вырастить: ростки идут в заказы покупателей над полем.
- Продать: выполненные заказы приносят монеты и звёзды.
- Украсить: за звёзды открываются полки, горшки и новые растения, а с ними новые виды семян на поле.
5. Уровни (3 из 10)
| Уровень | Цель | Что нового | Ходов |
|---|---|---|---|
| 1 | Вырастить 5 базиликов | Основы сбора | 20 |
| 4 | Выполнить 2 заказа мяты и базилика | Заказы из двух растений | 22 |
| 9 | Убрать 6 сорняков, вырастить 8 папоротников | Сорняки разрастаются каждый ход | 26 |
8. Экономика (основные валюты)
| Валюта | Как получить | На что тратить |
|---|---|---|
| Монеты | Заказы, ежедневный подарок | Горшки, полки, дополнительные ходы |
| Звёзды | 1–3 за уровень | Новые виды растений |
Файлы: Word и PDF. Это документ, а не игра: графику, звук и код мы не делаем. Цифры экономики — отправная точка для собственных тестов студии.
Клиент: инди-студия из двух человек с прототипом головоломки «собери три и вырасти» для телефонов. Задача: превратить их заметки в документ, по которому можно делать игру и который не стыдно показать издателю. Пакет «Стандарт»: до 20 страниц, 10 разделов, 10 уровней, 8 персонажей и 8 экранов интерфейса, с таблицами экономики. Ниже отрывок.
Клиент и все данные вымышлены.
Об услуге
Дизайн-документ описывает вашу игру так, чтобы вам, издателю или вашему разработчику было понятно, что делать: концепция и аудитория, игровой цикл, механики и управление, уровни, персонажи, экраны интерфейса, прогрессия и идеи монетизации. Пришлите идею, жанр и платформу, игры, которые вам нравятся, и всё, что уже есть, например заметки или наброски. Вы получаете документ Word и PDF с понятными разделами и таблицами там, где они нужны: от короткого концепта в Basic до полного документа с таблицами экономики и планом по этапам в Premium. Это документ, а не игра: графику, звук и код мы не делаем и ничего не публикуем. Идеи монетизации и цифры экономики — отправная точка для проверки на игроках, а не обещание дохода, и дизайн остаётся вашим, а не копией существующей игры.
Что входит
- Что вы получитеДокумент Word и PDF с понятными разделами: концепция, аудитория и платформа, игровой цикл, механики и управление, уровни, персонажи, экраны интерфейса с элементами на каждом, прогрессия и идеи монетизации, в объёме вашего пакета. Начиная со Standard, больше уровней и персонажей и таблица основных валют и цен; в Premium ещё полные таблицы экономики с наградами, ценами и кривой прогрессии, более глубокая проработка каждого раздела и план создания игры по этапам.
- Концепция и игровой циклЧто игрок делает каждую минуту и почему возвращается
- Механики и управлениеПравила, действия и как игрок выигрывает или проигрывает
- Уровни и персонажиЦели, препятствия и способности, сколько входит в пакет
- Экраны и прогрессияЧто на каждом экране и как игра раскрывается со временем
- Идеи монетизацииРеклама, покупки в игре или разовая цена, под жанр
Порядок работы
- 1ИдеяВы описываете игру, жанр и платформу
- 2ДокументВыстраиваем разделы и описываем механики, уровни и персонажей
- 3СдачаВы получаете документ в Word и PDF на странице заказа
- 4ПравкиВы читаете его и просите правки в рамках пакета
Что нужно от вас
Ваша идея в нескольких предложениях, жанр, платформа (телефон, ПК, браузер или консоль), аудитория, две-три игры, которые вам нравятся, и что вы хотите сделать иначе, сеттинг и настроение, как игра должна зарабатывать (бесплатно с рекламой, покупки в игре или разовая цена) и ограничения, например небольшой бюджет, игру делает один человек или только 2D. Можно приложить заметки, наброски или черновик картинками, файлами Word или PDF, до 3 файлов.
В брифе мы спросим:
- О чём игра?
- Жанр и платформа
- Для кого игра и какие игры вам нравятся?
- Как игра должна зарабатывать?
- Что уже решено или исключено?
Сравнение пакетов
| Пакеты | ЭкономКонцепт-документ до 8 страниц19 $ | СтандартДизайн-документ до 20 страниц39 $ | БизнесПолный документ до 35 страниц79 $ |
|---|---|---|---|
| Срок | 2 дня | 3 дня | 5 дней |
| Доработки | 1 | 2 | 3 |
| Страниц | до 8 | до 20 | до 35 |
| Разделов | 6 | 10 | 14 |
| Описанных уровней | до 3 | до 10 | до 20 |
| Персонажей или юнитов | до 3 | до 8 | до 15 |
| Экранов интерфейса | до 4 | до 8 | до 15 |
| Таблицы экономики | Нет | основные валюты и цены | валюты, награды, цены и кривая прогрессии |
| Заказать Эконом | Заказать Стандарт | Заказать Бизнес |
Защита оплаты
Вы оплачиваете заказ сразу, но деньги переходят сервису только за принятую работу.
- Фиксированная ценаЦена пакета не меняется после оплаты.
- Деньги резервируютсяПри оплате сумма только резервируется. Сервису она переходит, когда вы примете работу.
- Проверка перед сдачейКаждый результат проходит проверку качества, прежде чем попасть к вам, и вы видите его на странице заказа до приёмки.
- Бесплатные доработкиПросите изменения в рамках брифа столько раз, сколько предусмотрено пакетом.
- Приёмка через 3 дняЕсли в течение 3 дней после сдачи вы не примете работу и не попросите изменений, она будет принята автоматически. Если после сдачи вы напишете в чат заказа, заказ подождёт; ответив, мы можем начать отсчёт 3 дней заново и сообщим об этом в чате.
- Переделка или полный возвратЕсли результат не соответствует брифу и доработки не помогли или срок превышен больше чем вдвое, напишите в чат заказа: мы переделаем работу или полностью вернём деньги.
Вопросы и ответы
Вы сделаете игру?
Нет. Это документ: концепция, механики, уровни и остальное в словах и таблицах. Графика, звук и код не входят; игру по нему делаете вы или ваш разработчик.
Можно передать документ тем, кто будет делать игру, или издателю?
Да. Он для этого и написан: разделы и таблицы помогают обсуждать игру и планировать работу.
Таблицы экономики значат, что игра будет зарабатывать?
Нет. Цифры и идеи монетизации — отправная точка, которую нужно проверить и сбалансировать на реальных игроках, а не прогноз дохода.
Можно сделать по мотивам игры, которая мне нравится?
Жанр или механику, которая вам нравится, можно взять за ориентир, но дизайн остаётся вашим: персонажей, названия, сюжет и графику другой игры мы не копируем.
Для каких жанров можно заказать?
Платформеры, головоломки, RPG, стратегии, idle- и кликер-игры, гиперказуальные игры, визуальные новеллы, обучающие игры и другие, для телефона, ПК, браузера или консоли.
Не нашли ответ?


